Перейти к содержанию

Stern-13

Сталкеры
  • Публикаций

    4 677
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Stern-13

  1. Текстуры если пожать только, которые слишком жирные. Или настройки вниз поскручивать.
  2. что вообще собрался делать? Какие баги? И баги чего?
  3. Shoker WP Mod откуда частично партиклы взяты и мод на улучшение эффектов\партиклов. она там есть, покрайней мере в том архиве который я качал 🙂 Игра сама возьмет из оригинала то что ей надо и смысла перенакатыванием заниматься нет. на месте той текстуры может быть любая текстура (рандомная), это просто что обрабатывалось в момент вылета. Да не понимаешь и добавление ничего не изменит, хотя что ее добавлять она и так с модом идет.
  4. Мини неофициальный фикс: Ссылка (Mega.NZ) Добавлены исправления из правки символов Добавлен фикс от наслоения кружков областей на карте Добавлено 150 текстур отсутствующих эффектов (бьющих в лог игры)
  5. С этим модом сохранения не совместимы...
  6. Странный вопрос... Вы не скрипты и переменные меняете. Так что не зачем. Мод не меняется.
  7. А что они скинули то? Ничего такого страшного, такое и по ссылке от автора будет 🙂
  8. Ваш вылет говорит, что локации в моде не поддерживают статическое освещение. Минимальное освещение для запуска - динамическое. Дополнено 2 минуты спустя Здесь оригинал ЗП на врезках Там openxray старого образца с большим количеством сторонних изменений
  9. Шейдеры кешируются потому долго с учетом еще напиханого графона.
  10. Обновил FixesRetrieval.exe Обновлен фикс Дополнено 1 минуту спустя От репака количество вылетов не уменьшается, если в моде ошибки 🙂
  11. Переделываем данный мод для использования на Steam клиенте игры:
  12. Автор ссылку убрал, мод ушел на доработку (из-за вылетов по памяти), скачать пока никак. Пока только расслабиться и ждать (если вам это действительно надо)
  13. Правка символов: Ссылка (Mega.NZ) Убраны двойные == Добавлены = где их нет Закомментированы строки которые не должны читаться
  14. Обновил решения из данного поста: Ссылка на пост Пере-tab-ил пробелы (из-за переживаний за Ёлки-Палки) Поправлен список воровства Коряги теперь должен реагировать адекватно Исправление в фиксе костюмов и в адаптации к AF3.
  15. А что тема с реализмом. В игре ранили (пулевые,собаки погрызли) - герой игры уходит на реабилитацию (2-3 месяца) - игрок видит надпись на экране "ждите 2-3 месяца" и чтоб сохранения не грузились - а игроку реально ждать 2-3 месяца, чтобы в игру зайти. И все такое прочее. Вот это действительно будет реализм 🙂
  16. Правка для файла запуска: Заменен тип работы с памятью Отвязка от использования нулевого ядра (метод от Hozar_2002) *Для тех кто не знает как править ярлык на рабочем столе для добавление команды на использование видеопамяти, добавлен бат-файл. Игру запускайте с него. (Stalker-COP.bat) Ссылка (Mega.NZ)
  17. Репак обновлен (Доработки по желанию автора мода) Сам репак: Пользователям систем x86 все также доступна версия старого патча, но указано теперь что не поддерживается и возможны вылеты, но проходима (чтобы и обладатели таких ПК могли поиграть) Установщик фикса: Отключен вопрос при запуске на x64 системах (теперь x64 системах - режим обновления нового патча, x86 системах - режим установки фикса и дополнений для устаревшего патча)
  18. к неофициальному патчу адаптированная крайняя версия 3.3. Правда неофициальный патч предпоследний, а не расширенная версия (последний)
  19. то в реальности, а это игра... Если уж задаваться вопросами реальности, тогда всю игру надо переписывать под реальность, а не некоторые аспекты.
  20. Чтобы заставлять игрока менять оружие (покупать\подбирать\таскать с собой не сколько) - вроде тупого , но геймплея. А если делать так, то в оригинальной игре всю игру можно пройти будет найдя лишь 1 целый АК'а.