Перейти к содержанию

Stern-13

Сталкеры
  • Публикаций

    4 716
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    32

Весь контент Stern-13

  1. Автор ссылку убрал, мод ушел на доработку (из-за вылетов по памяти), скачать пока никак. Пока только расслабиться и ждать (если вам это действительно надо)
  2. Правка символов: Ссылка (Mega.NZ) Убраны двойные == Добавлены = где их нет Закомментированы строки которые не должны читаться
  3. Обновил решения из данного поста: Ссылка на пост Пере-tab-ил пробелы (из-за переживаний за Ёлки-Палки) Поправлен список воровства Коряги теперь должен реагировать адекватно Исправление в фиксе костюмов и в адаптации к AF3.
  4. А что тема с реализмом. В игре ранили (пулевые,собаки погрызли) - герой игры уходит на реабилитацию (2-3 месяца) - игрок видит надпись на экране "ждите 2-3 месяца" и чтоб сохранения не грузились - а игроку реально ждать 2-3 месяца, чтобы в игру зайти. И все такое прочее. Вот это действительно будет реализм 🙂
  5. Правка для файла запуска: Заменен тип работы с памятью Отвязка от использования нулевого ядра (метод от Hozar_2002) *Для тех кто не знает как править ярлык на рабочем столе для добавление команды на использование видеопамяти, добавлен бат-файл. Игру запускайте с него. (Stalker-COP.bat) Ссылка (Mega.NZ)
  6. Репак обновлен (Доработки по желанию автора мода) Сам репак: Пользователям систем x86 все также доступна версия старого патча, но указано теперь что не поддерживается и возможны вылеты, но проходима (чтобы и обладатели таких ПК могли поиграть) Установщик фикса: Отключен вопрос при запуске на x64 системах (теперь x64 системах - режим обновления нового патча, x86 системах - режим установки фикса и дополнений для устаревшего патча)
  7. к неофициальному патчу адаптированная крайняя версия 3.3. Правда неофициальный патч предпоследний, а не расширенная версия (последний)
  8. то в реальности, а это игра... Если уж задаваться вопросами реальности, тогда всю игру надо переписывать под реальность, а не некоторые аспекты.
  9. Чтобы заставлять игрока менять оружие (покупать\подбирать\таскать с собой не сколько) - вроде тупого , но геймплея. А если делать так, то в оригинальной игре всю игру можно пройти будет найдя лишь 1 целый АК'а.
  10. Эй, дядя проснись... Репак обновляется с выходом обновления до нового фикса, сделана системой удобного обновления\заменой двух файлов установки (~400 мб.) без перекачки всего репака целиком (если он есть у пользователя). Даже обновление установленной версии игры без переустановки добавлено: Для извращенцев добавлена установка в Steam: И так все просто и понятно... Дополнено 7 минуты спустя И для особенных (кто не понимает, как скачивать и ставить правильно): Пример на Google Drive, который качает хрен знает как, переименовывая некоторые файлы при нажатие на "Скачать все"
  11. Врешь dialog_zaton На первую же заказную снайперку и единственное заказное за агрился Оружие должно быть в слоте в этот момент.
  12. Давай проще: Аддон создан для RU клиента игры (не локализация, а ключ упаковки архивов .db), а в Steam клиент Worldwide и ключ упаковки WW ( данныe ключи еще указаны в xr_3da.exe в зависимости от версии клиента). При установке RU мода на WW клиент - игра всегда будет крашится и такое же если наоборот, до тех пор пока под один вид не сделаешь RU - RU или WW - WW.
  13. А из описание установки не понятно? Поставил игру ТЧ с патчем 1.0006 Из архива скаченного мода файлы перенес в папку с уставленной игрой Все можно запускать и настраивать. Да все что надо входит, но без самой игры ТЧ.
  14. Пишите в официальную группу разрабам Gunslinger, для чего они это делают.
  15. Сам shadow addon ставится спокойно, но надо кое что сделать: Про данный мод не знаю не скачивал его. Но если что могу позже как скачаю показать как поставить на steam.
  16. Новый фикс не исправит ошибки без папки bin, он их лишь добавит. В шапку автору добавить бы: Если не ставите папку bin из нового фикса, то и папку gamedata тоже не ставьте.
  17. А мод в каком виде идет? (В архивах .db и бинарники или чисто папка gamedata и бинарники). Дополнено 9 минуты спустя В нем при установке на steam надо не забывать про вторую папку bin из комплекта с архива, там решение проблемы запуска будет.
  18. Сугубо ваше предпочтение. Вкусовщина. Не читай, не мучай себя.
  19. игра останется чистой и не задетой при удаление мода, если почему то он не понравится. На системный диск ставить можно не слушайте про специальный диск. Ставьте в папку по типу C:\Games\GunslingerMod (Папка...\Games\... нужна лишь, чтобы не пришлось мучиться с правами админа и забивать таким голову) Можешь при выборе в путь для файлов прописать необходимое расположение - остальное само должно создаться. Там два выбора пути: Первый - куда ставить (берет путь от расположения самого установщика), второй - где расположена оригинальная игра, чтобы путь до нее прописать в нужный файл для возможности запуска игры (пытается считать из ключа реестра игры, если он там не запорот другими установками). И в первом пути ничего такого предлагать не должен. Они тоже как бы уважают и сделали максимально примитивно, удобно и не загаживая ваш клиент игры (им можно параллельно тоже пользоваться и на нем играть)
  20. Мне РПК с 200 патронами, HK-416 с оптикой и 200 патронами, Sig P220 с 50 патронами (так на запас) и Barrett M82 с 30 патронами (как самое эффективное средство против мутантов - любых...) и тоз 106 для мелких мутантов и 45 патронами за глаза хватило 🙂 Остальное в самой Припяти можно на бомжевать. Дополнено 11 минуты спустя Подправленные костюмы в путепровод (С видоизмененным дополнением от Елки-Палки): Костюмы_в_путепровод.zip Подправленная адаптация для Atmosfear3 (от Simple) под подправленный фикс костюмов: Адаптация к Atmosfear3 (от Simple).zip
  21. Это то с оригинальным STCoP в котором оружие по типу пистолетов, как гаусс на максималках в оригинале 🙂 Так то в игре с модом бы 3 типа патронов по 150 хватило бы всю Припять размотать. Дополнено 8 минуты спустя перенеси функцию из xr_conditions и не правь его...