Лол?
Весь код проекта пишется на C# и никуда не транскрибируется, а нативно выполняется в CLR и там уже обрабатывается в виде байткода, у мелко-мягких с этим порядок полный. Есть подозрение, что построенное на движке лагает из-за кривых рученок и отсутствия понимания ООП, который в рамках разработки на Unity+C# имеет догматический характер. Всякие жабаскрипты выпили еще в бородатые годы, если правильно помню то где-то в 2014-2015