Модификация True Stalker это то что стоило ждать. Полностью новый интерфейс, gunslinger, кат-сцены.
Мы начинаем как новичок Топор, он был в Зоне до этого, но дальше кордона не уходил. Сейчас же придя в Зону очередной раз хочет наконец попытать счастье и увидеть ЧАЭС своими глазами.
Сюжет лично для меня чего-то нового не представляет. Сначала мы лох(а учитывая то Топор способен лабы в 1 чистить, химер, псевдогигантов убивать, но его всё равно вырубают с 1 удара он им и остаётся) и по ходу сюжета начинаем работать на всех подряд и в конце концов на ученых, и как потом оказывается не на тех что в Агропроме. С нас требуют артефакт, мы его не отдаём, просим друга Юрка по рации вывести нас из Зоны(При том что наёмники могут нам звонить на КПК или рацию, а значит нас вполне могут прослушивать) и завёт его в место где нет людей. Юрик сидит связанный и не двигается, он убит. Наймы ставят условия, Топор гасится и соглашается при 1 условии. Юрик единственный друг Топора, но всё же смерть персонажа которого ты знаешь минут 20 от силы, из которых 15 это нытьё друг другу под алкашку ощущается никак. Ну умер и умер чего бубнить то! После начинаем за нового персонажа, сюжет на Янтаре 9.8/10. Если бы Журавлёв не был бы каким-то дебилом и не агрился на военсталкера почти без причинно то было бы 10. Надо найти ученного бегаем туда-сюда и надо идти в Бар, но через Агропром нельзя, ведь так мы пропустим самую тупую херню в сюжете True Stalker. На нас нападет сталкер которого мы видели в военном обезьяннике. Как он смог добраться до Бара быстрее чем мы не понятно. Он нападает на нас и вырубает с приклада, почему мы, опытный военный, не смогли уклониться, ударить в ответ или сделать что-либо ещё не понятно!
Много беготни! Туда-сюда, туда-сюда. И вот ты находишь новичка который стоит у машины и говорит тащи топливо, ты думаешь наконец быстрое перемещение! притащив бенз, ты получаешь прицел на тозик, а сталкер говорит(а может и не говорит) приходи потом в деревню пообщаемся и пропадает вместе с машиной.
Так же в этом квесте мы убиваем ~8 бандитов, потом на свалке ещё примерно столько же, ещё до этого под мостом 5 ложим, а уже на переходя на Бар на гопают 2 бандита в курточках с ПМами. Весело получается ведь по скрипту нас довольно часто(по воспоминаниям почти в каждом квесте) ловят, вырубают, а мы ничего не можем сделать. Причем не важно что это: глава наёмник или бомж новичок, к нас подкрадутся(или мы сами придём) и вырубят.
Глав герои что первый, что второй - груши для битья, и ладно ещё Топор он гражданский, но Журавлёв он военный он должен уметь давать отпор... НО на него нападает бомж в баре и врубает прикладом и из-за этого умирает военсталкер которого журавлёв безосновательно гнобил!
Глупые моменты есть, чего стоит доп квест Костыля в ходе которого ты находишь сталкеров, ты с одним из них уходишь на их вторую точку отхода. Сталкер стоит к тебе спиной, потом разворачивается, достаёт пушку, и почти убивает Топора. Почему Топор который уже не зеленый, ходит в Зоне без ствола в руках, в месте где даже посрать опасно, не то что прогуляться с незнакомым тебе сталкером. По поводу Журавлёва тоже есть глупые моменты, он ненавидел военсталкера по той причине что тот бывший сталкер и собирает артефакты, в тоже время игра с самого начала выдаёт нам "Велес" и ни как не мешает собирать артефакты самому! В конце игры оказывается что лаборатория ученых находиться прям под пси-вертолётом, у нас есть шлем, но у ученых его нет и если это пси излучение не искусственное, то как яйцеголовые выбрались?
Есть недочеты и по тех части, по заданию мы должны поставить прибор ученных на АТП, казалось бы можно это сделать по стелсу, но нет. Уже почти в самом конце стоит бандит который не даст это сделать, хотя остальные расставлены так что проскочить мимо них не составляет труда. (Возможно это по фикси, но не факт)
Тех часть 10/10 полностью новый интерфейс, 1 вылет причину которого быстро по фиксики
Погружение 9/10 True Stalker то тут ещё сказать
Сюжет 7/10 основной сюжет - среднячек, побочки отличные