Перейти к содержанию

yurv3

Сталкеры
  • Публикаций

    543
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент yurv3

  1. LivitUA 1. Бар - кровать. 2. Свалка - вагончик возле прапора 3. Кордон - в тоннеле в Кишку возле костра. 4. Кишка - под кроватью возле Игната на лесопилке 5. Болото - база ЧН возле спальника. 6. ТД - одно из спальных мест бандитов у входа в х18 7. Агро сортир.
  2. В санатории часто в ящиках находил патроны и гранаты. На калаш, пм иногда натовские. ЗЫ- Кабаны фонят как реактор , не понятно как сами то выживают при такой радиации не иначе под шкурой свинцовая прокладка вместо сала)
  3. Без комбеза растяжку не пройти, вылеты вида- any vertex in patrol path [zaton_iron_wood_zombied_zombies_walk8] in inaccessible for object [lim_zombied04] у тебя вовсе не из за мины. Это Зомби лезут куда не надо. Такой вылет обычно случаются если подходить к Железному лесу со стороны станции техочистки, что бы избежать вылета нужно заходить от Соснодуба. Потом зачем переигрывал, там на Каньоне сдал бы квест Крохобору, после с Пановым на Агро перелетел, а потом тебя бы забросило на Юпитер. Вот тут и можно было бы прежде чем сдавать квест Герману, сбегать на Затон. На Скадовске ящик то почисть от хлама, движок не справляется все это перерабатывать. У меня сохранки бьются так что помочь не могу.
  4. На оф форуме пообещали в июле версию 3.8.2 выложить. И похоже новая игра нужна будет.
  5. Ultmark На Свалке за болотом возле леса раненый лежит, помоги ему. Потом после похода на Аграпром встретишь его в Ангаре и он расскажет про Старьевщика. Только тот вроде АКМ дает за бюрера и то не всегда. Чашку я только с третьего захода нашел, на втором этаже в 1 зале от Свалки недалеко от пролома в следующий зал в уголке стояла.
  6. Вопрос назрел, Бром и Охотник одинаковые рецепты на Бабкины бусы дают? Если у меня уже есть этот рецепт , то имеет ли смысл отдавать капсулу Брому?
  7. У меня тоже такая фигня случалась, берет заряженный аккумулятор. И с пда тоже самое, так что приходиться держать ушки на макушке. Кругом одно жульё, так и норовят бедного Меченного объегорить.
  8. DarkStalker7 Это разве не тайник Мюллера? В ранних версиях NLC в этом ящике его схрон был. Я именно про этот ящик ранее спрашивал. Не стал пока из него хабар брать, мелочевку что не жалко храню. Трое суток прошло, пока все на месте. По Стасу , заметил такую фигню- когда арт на кон ставишь то он его себе забирает а взамен 8 флаконов дает.
  9. Я тоже пару раз по 8 бутылок у Стаса выигрывал и несколько раз по одной. Не знаю совпало так или случайно , но выигрыш был когда арт неплохой на кон ставил. Печально что сталкеры о существовании зажигалок не знают и для розжига ничего придумать не могут. Порой что бы костер развести несколько коробков спичек перевести надо.
  10. Интересуюсь, тайник на ЗХ , который с антирадом и научными аптечками, с него воруют хабар?
  11. Tyrob А понятно, переход взял. У меня Абакан в тайнике выпал и от Лехи АКС есть, так что вооружен хотя и не очень опасен).
  12. Tyrob А понятно, комбез на мне и пока я его не сниму диалог не появиться. А у Санька, там или награду взять - ксюху с патронами или переходы , что бы два диалога прожать не выходит.
  13. А квест на комбез от Сидора который комбез туриста не на время случайно? Или я что то не так сделал. К Пличко сходил, пулемет ему достал, вернулся к Сидору, того нет, за товаром уехал. Потом объявился но никакого диалога насчет броньки нет. И ещё вопрос- Санек Дезертир на болотах, дошли с ним до церкви, дал переходы на АС, а потом сел у креста и в молчанку играет, так и должно быть? Вроде у него ещё должны быть диалоги?
  14. Проверил, у меня все нормально работает. Что то ты там у себя наворочил. Просто переустанови мод, и поиграй без всяких правок.
  15. У меня с твоей сохранки все нормально прошло. С Волонтиром поговорил, вещи в синем ящике. Часть в туннеле выбросил. daddy_1.sav
  16. daddy_26 Перезагрузись просто или с автосейва переиграй. На какой версии играешь? Если что выложи сохранку, посмотрю что можно сделать.
  17. Базиль перенес третью серию Хроник на ОGSR движок, если все нормально будет то скоро выложит.
  18. Aliens Time: Глава 1 https://ap-pro.ru/forums/topic/41-aliens-time-glava-1-zaton/ Велась работа над полной версией но увы не сложилось.
  19. Vidjet https://the-zone.ru/ Оф сайт мода, лучше скачать отсюда. Тема https://the-zone.ru/threads/variant-omega-2-xolodnoe-leto-2014-go-versija-2.457/ Когда они у тебя успевают? Кабанов гг практически сразу убивает после разговора с Галиной, после сдав квест идешь за пропуском в военный городок, обходя стороной патрули и вертолетную базу. Лучше мимо котельной и вокруг городка. Там смотришь что бы патруль подальше отошел и подходишь к часовым в ворот, дальше к коменданту и ученному на 2 этаже. Если хочешь могу тебе пройти начальные квесты.
  20. Vidjet Не знаю где вы что качали, я Вторую Омегу много раз проходил, проходил и все работало нормально. Военные патрули на Каньоне легко обходятся со стороны Котельной, потом просто ждешь когда они отойдут подальше и спокойно проходишь в городок к коменданту. Выполняешь пару квестов и получаешь пропуск.
  21. Sava0510 Тут главное побыстрей к ней подбежать поближе и расстрелять.
  22. Sava0510 Можешь забить на них, к основному сюжету отношения не имеют. А так в голову они все таки убиваются, но в в принципе у них в лагере только тайник с артами пусть и редкими но не особо нужными.
  23. Sna4es На основной сюжет встреча не влияет, а вот квест Золотой шар по ветке Конфедерата не выполнить если с этой тройкой не поговорить. Так что смотри сам, можешь сгонять на Каньон и посмотреть на месте они ещё или уже нет.
  24. Sna4es В здании в том, только внизу в подвальном помещении за решеткой. А вот ключ от этой комнаты должен быть у Крюгера.
  25. Тут вообще Пысы что то намутили с локацией. По идее ж д ветка должна идти с Ростока на базу и потом в туннель. А в нем собственно вход в подземное хранилище , укрытие. Когда то давно в армии был в командировке на таком объекте. В лесу штабеля ящиков, бетонные прямоугольные здания и отдельно зарытые в землю хранилища, одни ворота только и видно. И рельсы с площадками для выгрузки. Отдельно жилая часть- казармы и т.п.