-
Публикаций
578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
5
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент yurv3
-
Sna4es На Дикой два лунных света, в подземках Агро два -три как повезет, плюс вспышки. Ещё в тайниках и на других локациях можно найти. Повесь на пояс арты на выносливость и потом на Рембазе закажи научник- там и вес побольше и бег получше. А вообще совет не носи с собой лишнее, сделал несколько схронов хороших и пользуйся когда нужда будет. Прокаченный АКМС и запас боеприпаса к нему, пяток аптечек вот и все что надо для нормального прохождения Контакты на отдельной кнопке- у меня на H/Р
-
АнДрЮхА прохождение автора https://www.youtube.com/watch?v=NCKAehPvf6g&t=98s
-
Вынужден сказать пару слов. Хроники Кайдана 3 серия. Небольшой сюжетный мод. Рассчитан на 7-9 часов прохождения. Основа модификации Ирбиса LWR и Базиля Вариант Омега 2. Никакая графика или офигенный оружейный пак тут изначально не нужен. Иначе резко будет отличаться от всей серии модов про Кайдана. По сюжету- Вначале игроку дается небольшой тест на жадность и сообразительность. Нужно просто подумать как лучше снарядиться в рейд. Не выносит все добро из дома, а решить что тебе а что пусть полежит. Впрочем при желании можно и не ломая скрипт все унести. Далее Лиманск- теперь это открытый город, невидимые границы убраны, натянута сетка. В укромных и не очень местах размещены тайники и ящики с лутом. Интересно было побродить, поисследовать местность. Проложить так сказать новые маршруты. Я по натуре игрок не хардкордный, зря с местной живностью не ссорился, старался обойти стороной. При крайней нужде проста активировал артефакты, создавая аномалии. Эта фишка здорово сэкономила патроны. Что и пригодилось на другой локации. Затерянная деревня и настоящий лабиринт Минотавра под ней. Запутанные туннели и полно монстров в них. Поначалу сложновато было, но разобравшись справился со всей местной нечестью. Потом ещё раз перепроходил мод , в этот раз прохождение подземки гораздо легче было. Основной сюжет разворачивается в Мертвом городе. Локация из OGSE , герой перемещается при помощи машины времени в легендарный Пузырь, временную аномалию , где встречает ряд хорошо знакомых всем сталкерам персонажей. Решает несколько загадок, в итоге помогает местным робинзонам выбраться из ловушки времени. Единственным затруднение - не всегда понятно что делать. Но тут просто надо поговорить с квестовыми персонажами и быть немного повнимательнее. Из недостатков мода - в Лиманске и Затерянной деревне иногда бьются сохранки. Лично у меня только один раз в центре Лиманска, но судя по жалобам других игроков проблема такая действительно есть. Так что не забывайте делать именные сохранки. Под ведя итоги скажу- крепкий сюжетный мод. Именно сюжетный с пасхалками и отсылками. Мне понравился.
-
- 3
-
-
-
- новый сюжет
- моды от basil
- (и ещё 5 )
-
Sna4es Без понятия что за репак в шапке. А у автора мода на диске вот эта версия лежит https://disk.yandex.ru/d/jDI7h5tmxC77jg Дополнено 40 минуты спустя Сколько проходил, не было ничего такого. Вопрос откуда качал и почему не сообщил о проблеме. Базиль техпомощь оказывает. Решили бы твою проблему.
-
Лиманск теперь открытый город, невидимые барьеры убраны, сетка натянута. Так что учитывайте это в своём прохождении. Неужели не интересно посмотреть что там было на той стороне? Несколько удивлен жалобами стримерами на мод, но в конце концов вы же в первую очередь сталкеры- а не только контент создавать. По несколько раз биться в открытую дверь это нечто. Невнимательность сейчас в тренде что ли? В моде реальный косяк - битые сохранения. Остальное все от лукавого.
-
took Камаз надо как можно ближе к главному входу подогнать. А незнакомец у костра на дороге сидит, когда камаз искал должен был на него выйти.
-
После перехода в МГ не получиться сразу поговорить по рации с Хакером, для этого будет специальный диалог. Не пропустите.
-
mr.son773 Поговорить с квестовыми персонажами. Дополнено 4 минуты спустя vader_33 У меня в Лиманске пару раз бились после смерти от таких зомбарей, но это было ещё на тестовой версии. Релизную без проблем прошел, думал этот баг победили а он опять выскочил.
-
Есть такое подозрение что сохранки бьются после боя с вооруженными зомби. Если они тебя убили и ты перезагружаешься вот тут и происходит баг. По этому тактика такая в Лиманске их просто обходить стороной, а в деревне сначала коллектор зачистить, найти плату а потом только искать пда в туннеле. Близко не подходить а закидать издалека гранатами,
-
Тень121 Что то баганулось у тебя, я проходил все нормально было. В центре Лиманска сохранка билась, потом переиграл все нормально прошло. Попробуй перезайти на локацию.
-
Aleksei Khohlov Да разве это кидалово, так шуганули немного. Потом спать уложили, снарягу не тронули. Потом же расплатился за обиду с лихвой и хабар поднял хороший. Вообщем играй спокойно, теперь тебя вся братва обходить стороной будет!
-
Aleksei Khohlov Арты на продажу или на мины. Квестовых нет.
-
took В подземном коллекторе, там несколько тайников есть.
-
vader_33 нет, можешь позже продать.
-
Тень121 Ты не мешай Хакеру, он сам дорогу зачистит. А так в тайниках ищи.
-
Релиз третей части Хроник Кайдана
-
Да там просто по лестнице верх https://disk.yandex.ru/d/NpPLUd7VlfAS9Q. На всякий случай сохранка уже внизу https://disk.yandex.ru/d/UpD6nTv_pLsVgw. Ничего там не менялось. По тайнику в Припяти- ну так на этом все. Сталкер добрался до своего дома, артефакт сработал и превратился в аномалию. А автор записок боясь превратиться в монстра , из последних сил черканул прощальную записку и бросился вниз с крыши. ЗЫ- Можно пофантазировать что он умудрился выжить и спустя время добраться до болот. И там уже окончательно успокоиться. Именно его труп Кайдан находит в первой серии Хроник.
-
С днем варенья , сайт!!!
-
Kuzmich Ну так побросало тебя по вагонам, нашел арт, отнес Яру. И заодно узнал о системе переходов. Теперь можно ими пользоваться как обычными. Прыгнул на Юпитере в электричку, доехал до нужной станции, например Дикой, вышел и двинул в Бар или Янтарь.
-
KuzmichЭти переходы постоянные. Плюс на Радаре где антенны есть ещё один переход в Припять.
-
Я предпочитаю на Рембазе научный комбез заказывать. Там на 10 кл носить можно больше, бег и другие характеристики неплохие. А экза она только для переноски тяжестей. Сколько стримов смотрел почему то все забывают про эти переходы Дядьки Яра, а ведь их можно постоянно юзать и здорово сократить путь.
-
Kuzmich Да брось, мне самому интересно как люди мод проходят. Причем разные варианты прохождения.
-
Там такое дело- игра присвоила какому то объекту, подозреваю что добавленному мною тайнику такой же номер story_id который уже существует поэтому и вылет произошел. Простая переигровка решила проблему.
-
Тут на сайте ограничения для прикрепления файлов. Большие по размеру сохранки не получиться. А так внизу скрепка есть - нажимаешь и указываешь какой файлик загрузить. По вылету- у меня все нормально прошло в архиве две сохранки. Одна как и просил перед диалогом с пленными(освободил) , вторая уже на Скадовске. https://disk.yandex.ru/d/g07x9OKZCnIEWA
-
Kuzmich Рабочую сохранку выложи , посмотрю.