Перейти к содержанию

yurv3

Сталкеры
  • Публикаций

    578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент yurv3

  1. Sna4es На Дикой два лунных света, в подземках Агро два -три как повезет, плюс вспышки. Ещё в тайниках и на других локациях можно найти. Повесь на пояс арты на выносливость и потом на Рембазе закажи научник- там и вес побольше и бег получше. А вообще совет не носи с собой лишнее, сделал несколько схронов хороших и пользуйся когда нужда будет. Прокаченный АКМС и запас боеприпаса к нему, пяток аптечек вот и все что надо для нормального прохождения Контакты на отдельной кнопке- у меня на H/Р
  2. АнДрЮхА прохождение автора https://www.youtube.com/watch?v=NCKAehPvf6g&t=98s
  3. Вынужден сказать пару слов. Хроники Кайдана 3 серия. Небольшой сюжетный мод. Рассчитан на 7-9 часов прохождения. Основа модификации Ирбиса LWR и Базиля Вариант Омега 2. Никакая графика или офигенный оружейный пак тут изначально не нужен. Иначе резко будет отличаться от всей серии модов про Кайдана. По сюжету- Вначале игроку дается небольшой тест на жадность и сообразительность. Нужно просто подумать как лучше снарядиться в рейд. Не выносит все добро из дома, а решить что тебе а что пусть полежит. Впрочем при желании можно и не ломая скрипт все унести. Далее Лиманск- теперь это открытый город, невидимые границы убраны, натянута сетка. В укромных и не очень местах размещены тайники и ящики с лутом. Интересно было побродить, поисследовать местность. Проложить так сказать новые маршруты. Я по натуре игрок не хардкордный, зря с местной живностью не ссорился, старался обойти стороной. При крайней нужде проста активировал артефакты, создавая аномалии. Эта фишка здорово сэкономила патроны. Что и пригодилось на другой локации. Затерянная деревня и настоящий лабиринт Минотавра под ней. Запутанные туннели и полно монстров в них. Поначалу сложновато было, но разобравшись справился со всей местной нечестью. Потом ещё раз перепроходил мод , в этот раз прохождение подземки гораздо легче было. Основной сюжет разворачивается в Мертвом городе. Локация из OGSE , герой перемещается при помощи машины времени в легендарный Пузырь, временную аномалию , где встречает ряд хорошо знакомых всем сталкерам персонажей. Решает несколько загадок, в итоге помогает местным робинзонам выбраться из ловушки времени. Единственным затруднение - не всегда понятно что делать. Но тут просто надо поговорить с квестовыми персонажами и быть немного повнимательнее. Из недостатков мода - в Лиманске и Затерянной деревне иногда бьются сохранки. Лично у меня только один раз в центре Лиманска, но судя по жалобам других игроков проблема такая действительно есть. Так что не забывайте делать именные сохранки. Под ведя итоги скажу- крепкий сюжетный мод. Именно сюжетный с пасхалками и отсылками. Мне понравился.
  4. Sna4es Без понятия что за репак в шапке. А у автора мода на диске вот эта версия лежит https://disk.yandex.ru/d/jDI7h5tmxC77jg Дополнено 40 минуты спустя Сколько проходил, не было ничего такого. Вопрос откуда качал и почему не сообщил о проблеме. Базиль техпомощь оказывает. Решили бы твою проблему.
  5. Лиманск теперь открытый город, невидимые барьеры убраны, сетка натянута. Так что учитывайте это в своём прохождении. Неужели не интересно посмотреть что там было на той стороне? Несколько удивлен жалобами стримерами на мод, но в конце концов вы же в первую очередь сталкеры- а не только контент создавать. По несколько раз биться в открытую дверь это нечто. Невнимательность сейчас в тренде что ли? В моде реальный косяк - битые сохранения. Остальное все от лукавого.
  6. took Камаз надо как можно ближе к главному входу подогнать. А незнакомец у костра на дороге сидит, когда камаз искал должен был на него выйти.
  7. После перехода в МГ не получиться сразу поговорить по рации с Хакером, для этого будет специальный диалог. Не пропустите.
  8. mr.son773 Поговорить с квестовыми персонажами. Дополнено 4 минуты спустя vader_33 У меня в Лиманске пару раз бились после смерти от таких зомбарей, но это было ещё на тестовой версии. Релизную без проблем прошел, думал этот баг победили а он опять выскочил.
  9. Есть такое подозрение что сохранки бьются после боя с вооруженными зомби. Если они тебя убили и ты перезагружаешься вот тут и происходит баг. По этому тактика такая в Лиманске их просто обходить стороной, а в деревне сначала коллектор зачистить, найти плату а потом только искать пда в туннеле. Близко не подходить а закидать издалека гранатами,
  10. Тень121 Что то баганулось у тебя, я проходил все нормально было. В центре Лиманска сохранка билась, потом переиграл все нормально прошло. Попробуй перезайти на локацию.
  11. Aleksei Khohlov Да разве это кидалово, так шуганули немного. Потом спать уложили, снарягу не тронули. Потом же расплатился за обиду с лихвой и хабар поднял хороший. Вообщем играй спокойно, теперь тебя вся братва обходить стороной будет!
  12. Aleksei Khohlov Арты на продажу или на мины. Квестовых нет.
  13. took В подземном коллекторе, там несколько тайников есть.
  14. Тень121 Ты не мешай Хакеру, он сам дорогу зачистит. А так в тайниках ищи.
  15. Да там просто по лестнице верх https://disk.yandex.ru/d/NpPLUd7VlfAS9Q. На всякий случай сохранка уже внизу https://disk.yandex.ru/d/UpD6nTv_pLsVgw. Ничего там не менялось. По тайнику в Припяти- ну так на этом все. Сталкер добрался до своего дома, артефакт сработал и превратился в аномалию. А автор записок боясь превратиться в монстра , из последних сил черканул прощальную записку и бросился вниз с крыши. ЗЫ- Можно пофантазировать что он умудрился выжить и спустя время добраться до болот. И там уже окончательно успокоиться. Именно его труп Кайдан находит в первой серии Хроник.
  16. Kuzmich Ну так побросало тебя по вагонам, нашел арт, отнес Яру. И заодно узнал о системе переходов. Теперь можно ими пользоваться как обычными. Прыгнул на Юпитере в электричку, доехал до нужной станции, например Дикой, вышел и двинул в Бар или Янтарь.
  17. KuzmichЭти переходы постоянные. Плюс на Радаре где антенны есть ещё один переход в Припять.
  18. Я предпочитаю на Рембазе научный комбез заказывать. Там на 10 кл носить можно больше, бег и другие характеристики неплохие. А экза она только для переноски тяжестей. Сколько стримов смотрел почему то все забывают про эти переходы Дядьки Яра, а ведь их можно постоянно юзать и здорово сократить путь.
  19. Kuzmich Да брось, мне самому интересно как люди мод проходят. Причем разные варианты прохождения.
  20. Там такое дело- игра присвоила какому то объекту, подозреваю что добавленному мною тайнику такой же номер story_id который уже существует поэтому и вылет произошел. Простая переигровка решила проблему.
  21. Тут на сайте ограничения для прикрепления файлов. Большие по размеру сохранки не получиться. А так внизу скрепка есть - нажимаешь и указываешь какой файлик загрузить. По вылету- у меня все нормально прошло в архиве две сохранки. Одна как и просил перед диалогом с пленными(освободил) , вторая уже на Скадовске. https://disk.yandex.ru/d/g07x9OKZCnIEWA