-
Публикаций
12 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Жнец
-
-
-
BagBanned Дружище, буду благодарен , если скинешь ссылку на копию, а то я к себе на диск сохранить не могу
-
AziatkaVictor ну , попытка не пытка ...
Дополнено 26 минуты спустяAziatkaVictor Misery Чушь какая то , заново собрал все в порядке
1. OGSM
2. Absolute Nature
3. Atmosfear 3
4. Tow-K
5. STCS 2.6
но STCS перенес файлы отдельно от папки gamedata и все заработало, хотя в прошлый раз сделал все также , но тогда я просто перекинул папку из мода в папку игры с заменой файлов и игра вылетала, не запускаясь. Видимо что то я все таки накосячил. Если все аккуратно установить в такой последовательности , следуя инструкциям , то все пашет. Спасибо всем за помощь и терпение в подтирании соплей новичку (мне) :3
-
AziatkaVictor Я пробовал закидывать файлы из gamedata мода в эту же папку игры, рассчитывая на то, что изменяются там только текстуры оружия и т.д. То есть изменения не затрагивают ничего кроме стволов, но получается , что мод заменяет все на дефолт. Имеет ли смысл в том, чтоб расковырять мод и вытащить из него только то , что связано с оружием и заменить оригинальные файлы?
-
AziatkaVictor Misery Было установлено , что STCS и OGSM конфликтуют. Для установки каждого из модов требуется удаление папки gamedata : если устанавливать STCS в последнюю очередь , то текстуры two-K и эффекты остальных модов слетают. Можно как то совместить STCS без ущерба для остальных модов ?
-
-
Stern-13 Может и ищут, но показал бы кто тропинку ?
Дополнено 0 минут спустяAziatkaVictor Понял , спасибо. Абсолют Нейчер выход надеюсь
-
Misery А как совмещать скрипты ? Спавны из анмали не перетаскивал , просто папку levels из даты заменил на аномали. Кстати , в аномали есть в главном репозитории папка levels и есть в дате: нужно же перетаскивать ту , которая не в главном репозитории?
-
Misery Не все , 4 штуки : OGSM : Atmosfear 3 : Two-K : STCS 2.6 + уровни из аномали . Сегодня попробую еще раз все переустанавливать, загружая новую игру .
-
3 часа назад, Misery сказал:AziatkaVictor Лучше накинуть Atmosfear 3 место SWTC, STCoP 3.4 не получится, уже есть STCS 2.6 с некоторым оружием из STCoP 3.0 на ap-pro. С текстурами проблем нет вообще, Tow-K не будет ни с кем конфликтовать. Локации из Anomaly это да, спавн по любому надо пересобирать, но есть Absolute Nature на ЧН, там замена растительности на всех наземных локаций. OGSM можно как основу его поставить.
Ну я предлагаю такой порядок.
1. OGSM
2. Absolute Nature (или локи из Anomaly)
3. Atmosfear 3 (или SWTC)
4. Tow-K
5. STCS 2.6
Но почти всё нужно адаптировать. Я скрипты адаптирую с помощью ++notepad плагином Compare, но Compare не всегда помогает в том же bind_stalker.script и похожие по строению скрипты (думаю всем ясно почему). Но увы чувачок не знает ничего про модинг, а поиграть хочется.
Дополнено 3 минуты спустяМаксимум, что я могу сделать это поставить OGSM, AN и Tow-K. Над оружейкой и А3 надо попотеть.
Дополнено 14 минуты спустя1. OGSM -
2. Absolute Nature
3. Atmosfear 3
4. Two-K
5. STCS 2.6 -
5.1 STCS, но с оружием из STCoP 3.0 -
Извиняюсь Two-K, а не Tow-K.
Дополнено 17 минуты спустяВ прокачке ЧН от "Неважно, Кто", он добавил в игру локации из Anomaly.
У него набор модов такой-же, как и ты хотел.
Дополнено 20 минуты спустяЕсли совместить всё это, то выйдет приблизительно (локи из Аномали 7гб с чем-то) ГБ15 или больше, у меня интернет гавно, я буду это заливать на диск 2 дня.
Если чем-то могу помочь буду кидать только то, что нуждается в адаптации.
Я по его видосу и пытался сделать, но что то видимо понимания и знаний мне не хватило . Пытался скачать ту сборку , которую он кидал в коммы , но страницу не находит . Из anomaly я просто вытащил папку , поменяв с оригинальной папкой игры . Попробую сделать, как вы предложили .
Дополнено 22 минуты спустяMisery Попробовал установить все по инструкциям и твоей последовательности . Запускал после каждой установки и все было гуд, но на "создание новой игры" игра вылетает , без крашей и репортов. В чем может быть проблема ?
-
Доброго времени суток, друзья. Я новичок во всем, что связано с моддингом , поэтому что то очевидное и простое могу не знать\не понимать. Хочу сделать сборку , но есть кое какие траблы . Моды которые участвуют в сборке : Anomaly 1.5 (из данной модификации мне нужны только лвла , чтоб получить больше переработанной растительности на локации), Tow-K v5 (это текстуры), STCoP Weapon Pack 3.4 ( оружейный пак ) , OGSM_CS_1.8.2_CE_Build_010812 (глобальный мод добавляющий фиксы и меняющий существенную часть игры) + SWTC (решейдинг и т.д.) . (есть несовместимые моды, но из них нужны либо только текстуры либо только лвла , поэтому проблем вроде не должно возникнуть) По итогу игра крашится( лицензия в стиме) Набор модов взят из под одного видоса , были оговорки по поводу того , что есть несовместимости, но в отношении лвлов и текстур такого сказанного не было . Буду благодарен тому, кто поможет собрать рабочую сборку из данных модов .
Совместимость OpenXRay и Absolute Nature 4.04
в Устаревшие темы
Опубликовано
Товарищи, приветствую. Ковыряю тут сборочку на ЗП, за базу взял Absolute Nature 4.04, OpenXRay, atmosfear 3. Движок и атмосфеар ставятся без проблем. Заковырка в AN. После наката игра выдаёт следующий баг репорт(прикрепленный файлик). Пробовал сначала ставить AN и после AF, но не помогло. В группе OXR тоже про AN не написано, только про AF , но с ним проблем нет. Что может быть не так и как это фиксить ? Сборку взял у одного челика с ютуба, там база абсолютли такая же, так что В ТЕОРИИ моды совместимы.
Вот ссыль на видос:
errorlog.log
Дополнено 51 минуты спустя
Вобщем то проблема оказалась не проблемой, сначала накатываете AN ,а потом уже OXR