-
Публикаций
128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Hounfor
-
Жми F на него много раз, он не сразу просыпается и вступает в диалог.
-
Да, кнопки отдельно на ЛЦУ и тактический фонарь. В настройках назначь, они, емнип, не выставлены по умолчанию.
-
Квест по содержанию-то хороший, в нём просто экшена не хватает. Пришёл-поговорил-сцена-поговорил-переход-осмотр пенька-поговорил-переход-сцена-немного стрельбы-транквилизатор-сцена и т.д. Если бы часть сцен диалогами заменить и больше участия игрока добавить, он бы вообще годный был, а то действительно, устаёшь смотреть с мыслями "дайте поиграть-то уже!" Технически сцены поставлены ок, тут вопросов нет.
-
Я сам Грозу под 5.45 не получал, но в теме видел, что всех частей должно быть по 2, кроме, емнип, проволоки, она в 1 экземпляре. Перепроверь количество частей, может, чего-то не хватает.
-
Вылеты тоже были, но исходный режим, "Воспоминание", прошёл. Что интересно, вышибать начало на Затоне, до этого всё гладко шло. В тему с логами не приходил, т.к. сейвы не побило. Тут в отзывах и комментах к TS часто упоминали Жекана, мол, чо его в команду не позвали, мегаквестовик и всё такое. Я не большой знаток модов, заинтересовало, решил посмотреть, что за автор такой. Нарративщик Жекан замечательный, этого не отнять: квесты и диалоги содержательные, закрученные, без всяких шуток со смыслом, над многими решениями думаешь, правильно ли поступил. Вот с Азотом как интересно придумано: вроде бы всё указывает на него, а на самом деле... Или тот же контролёр на Затоне: вроде бы очевидно, что не стоит его валить, но палец, что называется, чешется на ЛКМ. Зато дизайн квестов ужасный: беготню я переживу, но тут и пиксельхантинг, и квесты вида "загляни в каждую помойку" (привет от квеста на поиск Ворона с урной на КПП, в нём и с беготнёй кошмар), и всякие чудные вещи типа КБО "Юбилейный", где привидение ходит от предмета в сортир, но в сортире ничего нет. Я полчаса убил там, пытаясь найти тайник, куда этот несчастный противогаз нужно положить, а его в том помещении вообще не было. Спасибо тому, кто прохождение на Ютуб выложил. И ладно бы это одиночная ситуация была, так ведь таких квестов, где не понимаешь, что надо сделать, хватает. В общем, читал оригинал с интересом, а вот проходил с болью и страданиями. Снёс мод на первом же ДЛС, на 150 очков за стрельбу меня уже не хватило. Если уж стрелять, то будьте добры дать нормальный прицел, а не так, что ствол ниже цели нужно наводить. Тексты и сюжет классные, спасибо Жекану, но чтоб я ещё раз что-то из его модов поставил – нет.
-
Спасибо, я в курсе. У АПБ оптику не поставить, чтобы заменить ещё и снайперские винтовки
-
Да если бы только пойдёшь, хе-хе. Я когда на свалку шёл, емнип, кинул его в рюкзак, вроде бы к тому моменту Кольт у меня уже был, точно помню, что с кого-то из бандюков снял. Так и там ведь с первого захода не затаришься, потому что у Костыля то учёт, то голова болит. Торгаш, называется. Кинул обратно в ящик и забыл. Так и пробегал с ТТшкой до самого АПБ потом.
-
А мне понравился тот USP, который у гитариста получить можно, только получаем довольно поздно, он уже не особо нужен. Бегал ещё с ТТ, стартовым Фортом и Диглом, не считая АПБ. Дигл не зашёл, скорострельности не хватает, а вот ТТ на удивление неплох для бомжепистолета. Под 9х19 как-то ничего не опробовал вообще. Кольт у меня, кстати, довольно рано был, но я пожмотился тогда патроны покупать, а когда накопил, то уже выдали USP. Так и пролежал всю игру в ящике.
-
Вот после такого хочется в мод Маузер с кобурой-прикладом и апгрейдами на прицел и автоогонь. Учитывая, какая огневая мощь у пистолетов, с ним всю игру пройти можно будет
-
В ОГСЕ так и было. В TS продаётся полным комплектом из тяжёлого костюма с сервоприводами и всем остальным, поэтому как бы там в описании ни было, мы можем купить только этот броник за 100-117к, а не приводы отдельно. И будет крайне тупо, если рюкзаки окажутся дороже. А по ассортименту соглашусь, стимулировать игрока он должен. Контрабандист как бы и предлагает хороший выбор, просто брать в нём кроме тех самых экз особо нечего, всё можно раздобыть самому.
-
Ага, только рюкзачок дороже экзы стоить не может.
-
Было бы неплохо. Тот же вояцкий рюзкак я бы купил, пока экзы нет, но не за 115к, конечно.
-
Ну, вам виднее XD Вопрос по ящику был ко мне, мне по нему ответить нечего, а вот вам наверняка есть. Лично я думал-думал, в итоге мозги ломать не стал, тупо в голове отметил "игровая условность" и забил: работает исправно, доступ к луту есть везде, что мне ещё надо. Фича-то классная, теперь в том же СоС её будет постоянно не хватать при очередном прохождении. Циклички у Бармена и Сидора с этим ящиком сдавать одно удовольствие, про хомячество писал выше.
-
А я знаю? Это вопрос к разрабам, все вопросы по реализму – к ним. У меня тоже были вопросы на тему того, как это должно работать, но фича удобная, этого не отнять.
-
Так рюкзаки же по сюжетке выдают, там в итоге как бы не больше грузоподъёмности выходит. Я под конец за Топора бегал в экзе и с артом на +25 кг, в сумме с рюкзаком выходило что-то около 115.
-
Фича, ящики синхронизированы на всех локациях. Мегаудобно для любителей хомячить, стаскиваешь туда все трофейные стволы, а потом оптом загоняешь торговцам на свалке.
-
Эм, что? Вопрос был, где брать оружие под 9х21, я выше ответил. Про цены я ничего не говорил, у меня с деньгами проблемы были только в начале игры, уже на свалке на всё хватало.
-
Вроде бы один из них я видел под заказ у контрабандиста на Свалке.
-
Сундук тоже, только к нему сперва сбегать нужно будет. Обрати внимание на ключ в луте Топора.
-
axet, то есть придётся ещё и весь дополнительный софт ставить ручками. Я-то не против, но сейчас его хоть в установщике предлагают, а если ставить самому... Плохая идея, в общем.
-
axet, я-то это знаю, у меня всё в техническом плане шикарно было: прочёл шапку, качнул с Гугла, патчи накатил по порядку, выставил права и пошёл играть. Баг за прохождение был всего один, в баре новичок на мастера сел – на тот же шлакоблок, друг в друга провалились. Вот тем, у кого те же сейвы не работают, хоть обновляй торрент, хоть не обновляй – они скачали куда-то, как-то поставили наобум, установщик удалили и погнали, вот в чём дело. И поэтому торрент им едва ли поможет.
-
axet, не поможет. Во-первых, чтобы не было проблем с сейвами, надо читать, что и в шапке в разделе установки, и в самом установщике при выборе каталога написано, а с этим, судя по количеству сообщений про нерабочие сейвы, явные проблемы. Во-вторых, патч 1.4, похоже, не последний, т.е. через некоторое время опять будет та же песня с 1.5, 1.6 и т.д. Так что полного пака со всеми фиксами ещё неизвестно сколько ждать. Конечную версию я, пожалуй, даже перепройду разок, уж больно картинка приятная. Может, ещё фич каких подвезут, типа бродящих по Свалке бандюков или вроде того. И даже если всё встроить, я по своему моддерскому опыту на другую игру могу сказать, что люди просто не читают описание. В двух местах английским по белому написано, что мод совместим с сейвами, но нет, нужно спросить, вдруг не совместим же!
-
Не, лучше всего было бы, если б игру невозможно было запустить, пока не установлены все патчи и не выставлен запуск с правами админа. Но тогда придётся отвечать уже на вопросы вида "как запускать от имени администратора" и, разумеется, про установку патчей. С видеогайдом. Или лучше в картинках, на случай, если видео запускать кто-то не умеет.
-
NaggaN, я бы ещё сказал, что сайдквесты выглядят хорошими и при этом более насыщенными, чем сюжетка. Долг на Свалке, например, и Радиолюбитель понравились, хотя у Гарпуна не особо внятная мотивация. История про Бухого простенькая, но, что называется, со вкусом. Заметно, что сайды и головной сюжет писали разные люди.
-
Не осилил, да ещё и тут соль на раны посыпали, даже застрелить не дали. И Коваля из-за него слили как-то невнятно.
