Перейти к содержанию

Savelka

Сталкеры
  • Публикаций

    187
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

64 Нейтральная

Информация о Savelka

  • Звание
    Бывалый

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. qwertynoname111 Дезертир на болоте советует на базу проникать через катакомбы. И лучше всего прислушаться к его совету))) Дополнено 0 минут спустя
  2. Добрый день. Возможно пройти и по стелсу, но зависит от ряда факторов. Первое и самое важное нужно угадать по времени - выходить из катакомб нужно ночью не раньше 23.00. Лучше даже позже в интервале между 23.30-00.30 примерно. Желательно при этом в руках держать болт а не ствол. Ну и фактор везения))) Очень часто вояка на вышке засекает вас. Но если очень быстро от него убежать за контейнер возле казарм то он тревогу не поднимает. За контейнером в приседе дождаться пока пройдут часовые и часть военных покинет здание с документами. Потом уже потихоньку можно и топать за документами. Выходить из здания лучше по лестнице которая за окном расположена. ну а там уже как Зона даст. Удачи
  3. Сталкер Щепка Добрый день. Пулестойкость поднимают артефакты. И если не ошибаюсь то в брониках типа скат 9 и Берил она уже есть.
  4. XanterZOGSR mod например. Это вообще лучший мод на сегодня из того что сделали. Ну по моему личному мнению.
  5. XanterZ Добрый день. В данном варианте, как я понимаю, выбрана концепция исправления багов релизной версии ТЧ 1,0006. Поэтому добавление вырезанных локаций, мутантов и прочее не стоит в приоритете у автора. да и по сути оно тут и не надо, т.к. полно уже других модов в которых все это уже есть.
  6. Tundra227 Добрый день. Установил новую версию. Кордон, Болота, Свалка без проблем. Вылетов нет. Буду смотреть дальше как пойдет. Быстро проходить не получится. Пока нет возможности. Будут проблемы сообщу. Хорошего дня и успехов в модострое.
  7. Tundra227 Доброго дня. А как забрать тайник на АТП (Кордон) под крышей? По лестнице Тундра лезть не желает)))
  8. Tundra227 Доброго вечера. Вы молодец. Не опускайте руки и все у вас получится. Игра у вас очень хороша. Убрать досадные мелочи и все будет просто замечательно. Тем более вы еще только учитесь модострою. Или говоря словами классика: "И опыт сын ошибок трудных".
  9. Tundra227 Доброго вам дня уважаемый. Подскажите пожалуйста, ожидать ли в ближайшее время исправлений и изменений к вашей игре? Я пока временно прекратил прохождение из-за, так сказать, некоторого дискомфорта от игрового процесса. А именно, прежде всего, удручает преждевременная кончина славного парня Крота на Свалке. Да и сама Свалка стала похожей на поле битвы с оборзевшей гопотой. Одни серые точки по всему периметру локации. А они все прут и прут, как будто вся окрестная братва решила податься в Зону отчуждения пощупать фраеров-сталкеров на предмет хабара. В целом первое впечатление от вашей игры очень даже положительное, несмотря на вышеуказанные досадные мелочи. Однозначно ее надо развивать и допиливать, т.к. она имеет потенциал в отличие от того мракобесия что выходило в прошлом году и созданное видимо под воздействием запрещенных препаратов и чрезмерного злоупотребления алкогольными напитками. Но сообществу зашло почему то и даже попало в топ лучших модификаций прошлого года. Поэтому хотелось бы пожелать вам не опускать руки, которые судя по всему растут у вас из нужного места, учитывая что это ваша первая модификация. Еще неплохо бы было реализовать равнозначные оружейные слоты как в OGSR mod и тогда все было бы вообще супер. Удачи вам!
  10. Насчет спавна поддерживаю. У меня Свалка уже на морг похожа была))). С Кротом нормально и пообщаться не дают. Только отойдешь к депо - его уже очередная группа бандитов на тот свет отправляет
  11. Было бы неплохо, даже несмотря на необходимость начала новой игры. Есть дискомфорт что квестовый персонаж погибает. Тем более что по логике он потом в оригинале должен Меченому подсказать вход в подземку Агропрома. А как он это сделает если его на Свалке бандиты уже грохнули?))))
  12. Tundra227 Добрый вечер. Спасибо за отличную модификацию. Старую версию не проходил, но новая на OGSR очень даже хороша. У меня вопрос - Крота убили бандиты на Свалке, а без него я так понимаю задание долговца на радио не выполнить? Или есть обходные пути? Может сделать все таки квестовых персонажей бессмертными? А то на Свалке бандиты реально жестят - спавнятся как кролики)))
  13. Добрый день. В оригинале еще один лежал на Дикой территории в смотровой яме гаража с аномалиями

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования