Перейти к содержанию

foxhound_under

Сталкеры
  • Публикаций

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент foxhound_under

  1. [logic@zat_b38_stalker_cop] suitable = {=check_npc_name(zat_b38_stalker_cop)} true prior = 200 active = animpoint@base [animpoint@base] cover_name = тогда так
  2. path_walk = ..._walk path_look = ..._look поставь вей поинт и пропиши логику
  3. Мей дей каким компилятором можно собрать аи сетку, ато у меня вилет по пямяти. лока чуть больше затона драфт компилит а нормальную вилет Дополнено 6 минуты спустя combat_ignore_cond = true
  4. Подскажите логику или функцию смены погоды, через инфопоршень или при условии что актор в рестрикторе
  5. Diesel на какие оптимизированые материалы, о чем речь, есть обжекты сцены, статики и деревьев. Вся сцена прогнана через макс переделка декомпила. о каких ты материалах говориш?
  6. Diesel тоесть мне нужно в настройках выбирать ТЧ. А это не повлияет если я делаю локу для ЗП
  7. А нормально что у меня 300 лайтмапов генерит?