Перейти к содержанию

Михаил

Сталкеры
  • Публикаций

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Михаил

  1. в улучшенном сдк компилятор есть вот его путь:Xray_sdk_0.4 далее папка bins, далее папка xray-soc, далее папка bins, под ней бантик xrAI.bat вот его возможно и надо перетащить в папку Xray_sdk_0.4, строки бантика @start bins\compiler_ai\xrAI.exe -f testers_mp_agroprom @start bins\compiler_ai\xrAI.exe -g testers_mp_agroprom @start bins\compiler_ai\xrAI.exe -m @start bins\compiler_ai\xrAI.exe -s вот в них наверно и надо что то писать
  2. как им собрать алл спаун, сдк я только осваиваю так что сильно не серчайте за тупые вопросы, локу я компилил но изменений в спауне заметил. Дополнено 3 минуты спустя По достаю вас вечером если вы не против, на работу пора.
  3. в улучшенном сдк скачанном с этого сайта есть компилер @start bins\compiler_ai\xrAI.exe -f testers_mp_agroprom @start bins\compiler_ai\xrAI.exe -g testers_mp_agroprom @start bins\compiler_ai\xrAI.exe -m @start bins\compiler_ai\xrAI.exe -s это с его бат файла а вот с того который я скачал @start bins\compiler_ai\xrAI.exe -f %level% @start bins\compiler_ai\xrAI.exe -g %level% @start bins\compiler_ai\xrAI.exe -m @start bins\compiler_ai\xrAI.exe -s
  4. Этот компилятор уже есть, вся проблема в том как им теперь пользоваться до меня увы не доходит.
  5. С добрым утром, товарищ Никсон не могли бы вы касательно улучшенного сдк составить инструкцию для чайников (вроде меня) как и куда установить этот компилятор установить и как им пользоваться. Дополнено 19 минуты спустя В улучшенном сдк он есть судя по просмотренным папкам, вопрос как им теперь пользоваться?
  6. Спасибо, учту. Дополнено 2 минуты спустя Могут ли при каждой распаковке уровня вылезать какие либо новые баги аи сетки?
  7. Спасибо Дополнено 9 минуты спустя Насколько я понимаю локация разделена на сектора, если я делаю дефолтный сектор на всю локу то количество лод текстур превышает допустимый предел, это может являться причиной того что компиляция валится на стадии мерге лод?
  8. Дополнено 2 минуты спустя Объясните что я не так сделал, поставил эти объекты и вылезает такое?
  9. Добрый вечер, товарищи в сдк есть фейк объект стена, для чего он нужен?
  10. Понятно, благодарю, буду пробовать.
  11. СДК от Юршата это самостоятельный сдк или его надо по верх оригинала ставить?
  12. Значит вся причина в инвалид фейсах, и компилятор с обходом ивалидов не помогает. Дополнено 2 минуты спустя эта красная линия случаем не инвалид фейс означает?
  13. Компилятор с обходом инвалид фейс в этом сдк есть, вылет с этой ошибкой стал происходить после того как я начал компиляцию этим компилятором что я не так сделал? FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : xrDebug::backend [error]File : I:\xray-svn\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 263 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : nodefault reached
  14. У меня опять проблема: компилировал армейские склады, убрал стопку плит при входе и шлагбаум возле засады долга, добавил ноды на это место, ста не чего конкретного по: nodefault reached не нашел, что я не так делаю?
  15. Не получается скачать антивирус блокирует, надо всего лишь перегнать текстуры из одного формата в другой и все.
  16. Добрый день, товарищи у меня вопрос: компилировал я уровень компиляция оборвалась лог показал нехватку текстур но текстуры в равдате есть, куда их еще добавлять надо?
  17. Добрый день, можно ли этим сдк распаковать локации из билдов и модов, простой перенос левелов в папку с игрой результатов не дал.
  18. Товарищи если кто либо имеет опыт работы с этим сдк, не могли бы вы составить инструкцию для чайников, по компиляции уровней.
  19. Благодарю Дополнено 32 минуты спустя Есть ли инструкция по сборке уровня этим сдк, а то у меня ума не хватает.