Перейти к содержанию

Samokrutka

Сталкеры
  • Публикаций

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Samokrutka


  1. 4 часа назад, sedoi сказал:

    На Янтаре возле трупов обнаружил чудо юдо, появилось задание узнать что за монстр. У кого узнавать или какие то документы где искать про этого монстра 

    Здарова, Седой! Ты про псевдо-чела? Если да, то забей. Далее по сюжету будет закрытие квеста после ухода с Радара. Ничего делать не надо, тупо играй дальше!!!!

    • Спасибо 1

  2. 3 часа назад, doctor spiele сказал:

    Hrust А можешь вырезать обьём? Типа бесит что ГГ сам выкидывает нужные вещи (хотя в инвентаре пишет что ещё полно места)


    Дополнено 4 минуты спустя

     

    Открой файл \OLR3-OBT\gamedata\scripts\olr_ruck_limit.script

    Там строка:

    max_item_amount = 15

    Поставь, например, 1500. Сохрани и играй без высирания предметов. И не морочь себе и пацанам голову!

    • Сталкерский лайк 1
    • Жму руку 1

  3. 21 час назад, Hren_s_Bygra сказал:

    Подскажите по последним документах с локаций номер семь, где искать. И как попасть на уровень 12ть?

    Хрен, ну ты че? Ты бухой что ле??

    Идешь в Припять. Там - здание школы, ломишься во все комнаты, смотришь что там есть интересного. Далее получишь сообщение. Ну и делаешь, что попросят.

    Могу ошибаться, но Уровень 12 нормально доступен уже после отключения Монолита.

    • Смех 1

  4. ss__03-03-24_09-07-33_(lvl12_radar_bunker).thumb.jpg.f432949a76c8520142b903b7c19855d8.jpgss__03-03-24_09-07-20_(lvl12_radar_bunker).thumb.jpg.a7d184a75200a8e4cd8da93151e15691.jpg

    6 часов назад, arthas сказал:

    да, там метка то и стоит но нет никакого дипломата вообще.

      screens (Показать контент)



    spacer.png

    spacer.png

    spacer.png

     

    Специально нашел сейв там. Вот пара скринов как это было у меня. Дипломат вроде как статичен и не используется полтергейстом.


  5. 14 минут назад, Hren_s_Bygra сказал:

    Народ кто проходил задание Ведьмака найти какую то ракетницу на ростке. Сказал на крыше. На какой крыше, где это.

    Идешь на завод. Проходишь арку в здании (где мусор падал), поворачиваешь налево и увидишь там приставную лестницу на крышу небольшой пристройки. Далее там поднимаешься по другой лестнице на самую крышу.

    В катакомбах (особенно в тоннелях ближе к выходам на Светлый Луч, Холмы) часто бывает дофига артов.

     

    • Хабар 1

  6. 9 часов назад, arthas сказал:

    где найти детали для мозга №9 в лаборатории на радаре?
    стоят 2 метки, 1 на первую деталь а вторая на зеленую ерунду, после уничтожения которой просто откроются двери...
    И выйти из этой лабы я не могу, при подходе в выходу - экран темнеет и разворачивает меня снова в эту же лабу...

    Обе детали лежат в "дипломатах".

    Один лежит на полу рядом с трупом ученого в комнате, где установлена квестовая "стеклянная" хреновина, которую надо сломать. Там в этой комнате еще проходит вертикальная шахта. И вроде еще эта комната закрыта на кодовый замок.

    Второй дипломат лежит на стеллаже в одной небольшой тупиковой комнате. Там внутри нее еще валяются большие зеленые контейнеры.

    Надеюсь описание поможет. Но детальнее не смогу написать, т.к. уже сам подзабыл.

     

      

    2 часа назад, Hren_s_Bygra сказал:

    А квест найти ученых в крысиных катакомбах обязательный? и за него дают что то стоящее? Пробегать пол дня по тоннелям за 500 деревянных ноль желания

    На квест можешь забить, на сюжет не повлияет. Награда вроде бы шляпа, не соответствует потраченным нервам, времени и ресурсам. Но если интересно глянь мои посты - я писал примерное расположение 4 ученых, которых я смог найти. Может быть поможет, если решишься на это.

    • Хабар 1

  7. 3 часа назад, vfhmzysx сказал:

    какой дорогой перегнать машину с тихих холмов на кордон.

     

    Я проехал так: Тихие Холмы - Бар - Янтарь - МедПрибор - Свалка - Кордон

    До перехода с Янтаря на МедПрибор комментировать нечего - простой маршрут, главное из деревни вырулить.

    На МедПриборе маршрут относительно нормальный. Лучше выбирай выход, который выводит на южную часть Свалки (ближе к Кордону). Там дальше будет только некоторая сложность проехать участок до дороги. Ну, а далее по прямой до конца. Если выбрать северный выход с МедПрибора на Свалку, то там сразу рулишь вправо, проезжаешь ж/д и по краю мусорной ямы выруливаешь к дороге. Если играешь без god, то пара разрядников сэкономит тебе нервы :)

    Другие маршруты, как написал Паук_200, не пробовал. По своему маршруту проехал довольно таки быстро. Основной затык только с выруливанием на дорогу Свалки в южной части.

    • Лайк 1

  8. 9 часов назад, sajan сказал:

    возможно док,но я два раза переигрывал момент появления на локе и обнюхал всю квартиру и под ванную заглядывал.Вечером  попробую с далека зайти и глянуть-может скрипт тупо не срабатывает


    Дополнено 3 минуты спустя

    будет ли в релизе ребрейдинг уровней-меня волнует крысинные подземелья-сильно много несоответствия в самом наполнении локации как в отрывке песни Апиной?

    Согласен насчет катакомб. Наполнение зашкварное. Рандомный мусор, который непонятно как вообще мог там появиться (не надо тока говорить, что это игра, зона...), "шлагбаум в стену", тепловоз без ж/д в автомобильном тоннеле, зернодробила с трубами большого диаметра... Все это просто выглядит бредово.

    Но меня вот больше всего напряг дизайн Радара. Не знаю зачем автор сделал его таким. Раньше вот было коряво, но по мне атмосферно - мервая, выженная локация желтого цвета. А тут на тебе - все зеленое, чуть ли не цветочки цветут. Полностью рушит атмосферу опасности выжигателя мозгов. Для меня просто огромное разочарование этот новый Радар.

     

      

    14 минут назад, Darkman сказал:

    А вот нифига подобного, дверь ту вынесут бюреры, когда пойдёшь по заданию Осведомителя на поиск гравимолота в подземку. До этого момента дверь будет закрыта и единственный легальный путь в ту подземку - через катакомбы. Ну или же перелететь деморекордом, раз с поверхности идёшь. Дверь откроется попожя короче. 

    Интересно. Возможно ты прав. Я туда прошел как раз через основные катакомбы, т.к. в тот момент исследовал их. Но дело в том, что когда завалил сталкера, то там в этих комнатах начался замес. И потом увидел, что дверь открыта. Думал, что она открылась ранее. ХЗ. Могут быть какие-то глюки.

    Тогда Андрюхе остается пробираться туда через вентиляцию со свалки...


  9. 1 час назад, АнДрЮхА сказал:

    Всем привет. Клан убийц отправил на НИИ в подземку грохнуть сталкера. Переход на карте есть в "катакомбы" но его нет. Побегал вокруг и ничего...Может он где то в стороне?

    Андрюха, а где ты этот вход ищешь, что не можешь найти? На газоне среди деревьев что ли там в углу локации?

    Возвращайся чуть назад к комплексу. Там у забора будет вход под землю. Иди по лестнице вниз - слева будет комната, где была флешка Стрелка, а справа будет дверь в "катакомбы". Она должна быть открыта.


  10. 26 минут назад, Hrust сказал:

    Я это и сделал, а ещё вернул всем трём видам аптечек свои иконки и модели. 

    Спасибо! Вот это круто! Правильно понимаю, что пока патча с этой правкой нет?

    Я просто пока твои "фиксы" не ставил. Прошел мод с флаеровскими патчами.

     

    24 минуты назад, Союз Ножа и Топора сказал:

    Но ты учти, что в моде с правками Храста барахла хватает,, а если убрать радиацию у предметов, то и подавно, но если ты уберёшь и ограничение по объёму, ты пол-Зоны унесёшь. Так что если убирать ограничение по объёму, то баланс будет нарушен. Так что я бы оставил эту фичу хотя бы опциональной

    В смысле "в моде с правками Храста барахла хватает"? Не играл с его правками пока. Что там за такой объем барахла, что нарушает баланс? Поясни.


  11. Hrust

    А ты мог бы сделать фичу группирования одинаковых предметов в инвентаре? Т.е. вместо, например, 5 иконок аптечек отображается только одна иконка и для нее указано количество этой вещи? Было бы очень и очень круто!

    По опросу. На мой взгляд "объем" и "фонящие предметы" это все фтопку. По детекторам по мне так спокойно можно оставить эту фичу, только если немного увеличить время работы.

     


  12. 16 часов назад, KiberKaban сказал:

    Настрелял все таки пару сотен патрон с гравитационного ВСС, пришел получать награду, думал просто за то что пострелял с него ВСС отдаст, и что то еще... ВСС жаба забирает, дает "лучий" детектор УДА 14а, который заряжен на 9% процентов... Вопрос - на*уй он нужен детектор этот? Ладно бы более крутую версию ВСС получал, или что то еще. А получаю по итогу 2-х минутный детектор...

    Хахаха! У меня точняк так же было! Может даже не 9%, а еще меньше. Супер квест! Нет слов. Иногда думаешь, что разработчик или угорает так над игроками или садист какой.

     

    7 часов назад, Hrust сказал:

    Опустим момент, что всё это было на ЗБТ и флаер всех послал своим поведением? 

    А это что за история такая? Где-то есть подробности? Что значит послал своим поведением?


  13. 20 минут назад, LETVINENKO сказал:

    в бункере вылезла колба из под пола, я в неё шмальнул из гауски, задание обновилось и я пошёл в припять

    Хрена се у тебя мод попердолило. Колба-то это лишь этап пути до Припяти и ЧАЭС, как я понимаю. А откачка воды это отключение излучения Монолита чтобы попасть за станцию.

    По воде.

    1. На 1 этаже ищи небольшую проходную комнату, в которой на полу стоят некие установки. В одном из углов комнаты на стене рубильник (рядом еще висят какие-то коробки/щитки с электрикой). В комнате еще есть ступеньки в небольшую подсобку. И из одной установки валит пар.

    2. На втором этаже идешь по маршруту к рубильнику Дятла. Будешь проходить через небольшую проходную комнату. Спускаешься в нее по ступенькам, а часть комнаты огорожена рабицей. В середине стоит большой такой аггрегат. На нем рубильник.

    Далее на том же 2 этаже ищешь холл с небольшими тупиковыми комнатами. В одной из них будет стол и на нем телевизор с гоблиным. Нажимаешь на клавиатуру.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

  14. 11 часов назад, Darkman сказал:

    Samokrutka всё там раскрыто относительно было. У Святого доки были по проекту + если бегал по лабе по Генераторам, там было оборудование с одним из трупов псевдочеловека. Да и они сами говорили, тот представитель под Радаром: живём в страхе, жрём друг друга, бросили на произвол судьбы короче, но теперь осмелели и пошли в мир. И это сущая правда, после Радара их по Зоне становится гораздо больше. Просто один из неоконченых проектов уродов-учёных.

    Не знаю как воспринимать твое, видимо воспаленное, воображение. Ты можешь нафантазировать че угодно, тока вот на меня свои фантазии не распространяй. Но все равно спасибо за комментарий!

    Речь была о том как выполнить этот квест про "странного мутанта". Что там будет на Генераторах я не знаю - и к закрытию квеста Генераторы не относятся никак, видимо только дают доп. инфу про давно выполненный квест. А доки у святого я пропустил. Понятия не имею в какой момент и где эти доки были доступны.

    А по квесту - он закрывается автоматически просто после короткого и на мой взгляд малоинформативного диалога с мутантом. Я считаю, что тема не раскрыта.


  15. 19 минут назад, Lanchik911 сказал:

    Друзья, есть пара вопросов, висят пару заданий, а где искать не понимаю уже: 1. Найти группу сталкеров, нашедших смерть-лампу (облазил уже всю свалку, и ангар тем более, не понимаю просто что там должно произойти чтобы сработало задание). 2. Найти сведения о странном мутанте похожем на контролёра (у кого искать эти сведения, у кого ни спрошу, у них только об обычных зверушках сведения, а об этом экземпляре ни слова). Заранее спасибо!

    1. У меня эта группа вместе с лампой валялась в большом ангаре на свалке. Через ангар есть сквозной прямой проход, посмотри внимательно по левой и правой стороне внутри ангара.

    2. Забей. Этот квест засчитается при прохождении сюжета (при попытке перейти с Радара дальше). Как по мне очень нераскрытый полуквест.

    • Жму руку 1

  16. Блин! Где Макрон, когда он ТАК НУЖЕН??

     

    Подскажите, если кто знает. Как работает квест Жабы на поиск артефакта у убийц на Тихих Холмах? Квест, который берется автоматически после разговора с Барменом насчет отключения установки на Радаре.

    Или я что-то не понял или у меня этот квест не работает.

    Сразу после получения квеста пошел туда. Справа от входа на Тихие Холмы с Бара есть изба с другими постройками. В крайней постройке сидели 3 убийцы (один правда хотел убежать). Если их 2 или 3 убить, то никакой инфы или сообщений не появляется. При этом на военной базе никаких убийц нет, а тусят там 3 греховца. И все на этом. Пробовал переигрывать этот момент (загружал сейв до взятия квеста, приходил на Холмы спустя какое-то время, днем, ночью - все одинаково).

     

    Еще момент для разработчиков. После отключения мозга на Янтаре пошел в Бар. Хотел зайти к Ведьмаку, а он каким-то магическим образом переместился в противоположную часть жилого дома, в которую есть вход только через окно.

    Т.е. он изначально был в первом подъезде, который ближе к бару, а потом взял и оказался в последнем подъезде. Соответственно выйти с мессером на поиск иглы ведьмак не может ну никак.


  17. 13 часов назад, Zmey_VRN сказал:

    Ты же этот глаз сразу бедолаге отдаешь,который просит его найти. Или нужно было его оставить себе? Ещё поиски учёных в крысиных катакомбах та ещё морока: нашёл пока одного, в районе лифтов. Нужно как я понял ещё четырёх найти. Эти дебилы как я понял разбежались по всей подземке кто куда,и ищи их в этих чигерях,в кромешной темноте,ломая себе глаза. Сломанный спавн, по причине которой тебя просто бюреры зажимают в углу и спамят своей магией причем все пять разом. И ничего ты не сделаешь. Глаза выжигает, ГГ колбасит, выстрелить не можешь. Очень интересно играть. 10 вытекших глаз из 10.  

    Здарова, Змей!

    Я нашел 4х, а пятого нет. 2 раза все пробежал. Было 2 трупа экологов, но они не зачлись как квестовые.. Может баг.

    Вот мой комментарий с инфой:

    https://ap-pro.ru/forums/topic/6654-oblivion-lost-remake-30-open-beta/page/137/?tab=comments#comment-328736

    Посмотри, может поможет.

    Напиши, если найдешь 5 труп.

    • Лайк 1

  18. А кто-нибудь проходил квест на поиск группы ученых в центральном комплексе на Янтаре? Потом еще требуется спускаться в катакомбы и искать их там. Квест выдается после отключения Мозга. Не могу найти пятого ученого.

    3 трупа нашел непосредственно в той части уровня, которая состоит из больших корридоров/залов с кучами мусора, автомобилей, бтр. В корридорах, которые ведут к выходам на Тихие Холмы, Бар, Светлый Луч и Янтарь, я так понял, никаких трупов нет. Надо идти дальше.

    Одного нашел в большом тупиковом зале, где летает огненная аномалия, в центре стоит автобус и есть некий второй ярус из решетчатого пола. Труп валяется в углу по диагонали от входа.

    Второй был в тупиковом зале, который весь конкретно завален трубами большого диаметра (по-моему один такой на всю локу). На входе в этот зал еще валяется огромная металлическая фиговина, а в конце зала есть автомобильная эстакада. Труп в самом тупике в левом углу.

    Третий лежит в тупиковом небольшом зале, где еще есть глубокие ямы (или провалы под землю) (одна с лестницей, во второй внизу все горит огнем). В эту комнату попадаешь через огромный зал, в котором на одной стене выходят 3 трубы (две с решетками, а к третьей навалены доски по котором поднимаешься и попадаешь в тоннель.) Там в тоннеле надо свернуть направо и попадаешь в эту комнату. Труп на видном месте по левую руку.

    Четвертый был возле лифтов. В катакомбах есть лифтовая шахта и текстуры двух лифтовых дверей (доступ в шахту тоже есть). Сюда по-моему проще всего попасть через вентиляцию. Она доступна в той части локации, в которую попадаешь прямо со Свалки. Точный путь не скажу, но там не так много путей. Один их них ведет в освещенный коридор. По нему надо пробежать немного и попадаешь к лифтам.

    А вот где пятый лежит я пока не нашел. Тяжело искать эти трупы в темноте...

     

    • Мастер! 1

  19. 9 минут назад, minya сказал:

    Данный параметр указывает на количество выстрелов в минуту. 

     

    А здесь указано количество патронов(снарядов) в магазине.  Ни чего не смущает?

    Смущает. Но мне пох.

    1. В исходном файле отсутствуют эти параметры. Из-за этого практически на середине игры у меня начались вылеты.

    2. Мне надо было эти вылеты поправить. Что это за граната такая и какие у нее задуманы параметры я в душе не ***, понимаешь? Пусть разработчики обратят внимание и поправят в следующем фиксе. А мне достаточно того, что я указал, если это помогло мне исправить вылет. Я тут лишь поделился инфой, что в unique_items.ltx отсутствуют параметры.

    Если ты и ASSASIN64 такие мощные программисты, то напишите как должна выглядеть полная секция этой еб**ей аномальной гранаты. А мне претензии не надо выставлять.

    • Мастер! 1

  20. 1 час назад, ASSASIN64 сказал:

    Да, есть в игре аномальные гранаты, оказывается. Не могут найти параметр rpm (скорострельность?).

    Как вариант - зайти в \gamedata\config\misc\unique_items.ltx И вставить в секцию [grenade_rgd5_anom]:grenade_rgd5 строчку rpm = 1000, где то после строчки cost

    Может это её угомонит...

    Спасибо, друг! Правда пришлось вот такие параметры добавить (взял их наобум). Вроде после этого вылет исчез.

    Вообще без понятия что это за хреновина такая. В инвентаре никаких гранат не было. Даже специально все вещи перекинул в ящик и с пустым инвентарем все равно вылетало...

    rpm = 1000
    mag_size = 1
    hit_power = 1
    ammo_class = ammo_9x39_ap
    ammo_mag_size = 1
    cam_dispersion = 0.255
    cam_step_angle_horz = 0.7
    fire_dispersion = 0.1
    fire_dispersion_base = 0.1

     


  21. Начал ловить странный вылет. Происходит через небольшое время после загрузки игры/сейва. До этого не было такого.

    Очень странно... Причем если нажать "продолжить", то появятся другие сообщения. Прикрепляю полный лог. Может кто посмотрит в чем причина? Спасибо!

     

    [03.02.24 11:14:28.369] FATAL ERROR
    [03.02.24 11:14:28.369]  
    [03.02.24 11:14:28.369] [error]Expression    : fatal error
    [03.02.24 11:14:28.369] [error]Function      : CInifile::r_string
    [03.02.24 11:14:28.369] [error]File          : Xr_ini.cpp
    [03.02.24 11:14:28.369] [error]Line          : 352
    [03.02.24 11:14:28.369] [error]Description   : <no expression>
    [03.02.24 11:14:28.369] [error]Arguments     : Can't find variable rpm in [grenade_rgd5_anom], file gamedata\config\system.ltx

    xray_ast.log


  22. 28 минут назад, sajan сказал:

    вопрос про логику-бармен посылает в лабу по тёмной долиной но говорит при этом что тебе надо купить пси-блокиратор у осведомителя,но ГГ уже был в долине и для похода в самом начале им был он приобретён.Но тебя по сути что бы было всё путём заставляют просто пустить на ветер 5000 руб.Вопрос 2-откуда у ГГ рубли если все расчёты идут вначале в баксах и его баланс кошелька тоже в баксах?Вопрос три-пережидания выброса,если так дальше будет то скоро ГГ будет просто сидеть у костра и любоваться силой бушующей Зоны.За всё время игры я понял что здесь ни вылеты,ни баги,а само отношение игры и её создателей у большинства игроков вызывают нервный тик при прохождении.Возможно со временем соберутся люди,знающие модостроение не на словах,а на деле так отшлифуют сей проект что будет очень комфортно играть,где и диалоги,карта в пда,метки на ней,логика и физика наполнения локаций,где ГГ не сын Освенцима,а нпс не терминаторы сплошь и рядом всё всё будет радовать глаз и душу.Выговорился,пойду лабу в долине штурмовать

    Хорошо написал! Мод вышел интересным, но чертовски жоским. Я ща играю с читами и собственными правками, но даже так порой сильно подгорает. В прошлых версиях помню был сложный момент с собаками у ангара на свалке. А в 3.0 те собаки просто детский лепет. И иногда не понимаешь это сбои/глюки или задумка такая? Например, на Янтаре будет квест спасти ученого. Так после того, как ты положишь десятки зомби/паразитов, этот ученый решит пойти домой на базу через бункер, а возле этого бункера (по крайней мере у меня) было аж 5 бюреров и контроллер... И что самое вот обидное - вся эта тусовка имеет какие-то конкретно завышенные статы, т.к. я считаю, что с рпг выстрела должны падать все... бюрер не бюрер, просто выстрелил и вражина трупак. Но не в случае с этим модом :(

    По мне должен быть баланс. Монстры должны быть опасными, но не до такой степени, что требуют нереального количество боеприпасов. Нашел вот пулемет (не 6ти ствольный). Излом требует в районе 50 выстрелов в упор... И одного выстрела из рпг ему недостаточно :(


  23. 5 минут назад, haarhus1349 сказал:

    Подскажите пожалуйста, Жаба отправил в ангар на Свалке искать сталкеров, которые нашли смерть-лампу. Там никого нет, только долговцы бродят. Кого и где искать надо в итоге?

    Они в ангаре. Ангар это не тока сквозная дорога через него и крыша, а есть еще некие типа "бассейны" справа и слева этой сквозной дороги (намек). Посмотри спокойно и внимательно


  24. 3 часа назад, ThuleanSpirit сказал:

    Люди, ХЕЛП. Катакомбы Свалки это что такое? Это типа катакомб под кордоном? Просто я дверь в ангаре открыл с пинка, прошёл дальше, убил всех крыс, нихрена не нашёл. У меня что-то провалилось под землю? Квест выполнить не могу. Документы рядом с военным подобрал и отдал. Была мысля, что бензин из ангара как-то взаимодействует с генератором рядом, но никаких кнопок не появляется. 

    Катакомбы свалки это лютейший уровень, с которого есть переходы на многие другие карты.

    Про "пинок ногой" я не догадался.  Авообще, как я помню, сначала Жаба посылает туда в первый раз через люк, который находится внутри строения с трубами и за сетчатым забором возле дороги на кордоне (прямо рядом ж/д насыпью). Тока в этот раз вроде далеко пройти нельзя по ним. А потом Жаба снова посылает туда, но уже через дверь в ангаре на Свалке. Правда я туда пролез через лаз в стене (как заходишь в ангар справа после комнатки с лестницей).

    И генераторы запускал (в ангаре и в катакомбах под кордоном рядом со сталкером) уже после того, как пробежался там по катакомбам. Даже не думал, что они под водой или что-то типа О_о

     

     

    • Жму руку 1

  25. Народ, а кто-нибудь знает где и при каких условиях получить код от самой последней двери в лабе Темной Долины?

    Это та, которая находится в отдельной комнате с зелеными шкафчиками  недалеко от входа в лабу и  за которой лежит брат Зябликова и рядом чемодан с "кулаками"? По сюжету туда придется еще раз идти? А то лабу прошел, а дверь так и не открыл.

    И еще вопрос. С Янтаря отправили на поиск мертвых ученых в Светлый Луч. Пришел туда (первый заход на локу), прилетело сообщение от неизвестного: мол, слышал ты ищешь журналиста, зайди в дом в центре.

    Видимо речь про базу Свободы. Иду туда, но почему-то в том здании свободовцев практически нет, а двери в комнаты на 2 и 3 этажах закрыты. Что за ерунда? К кому подходит для диалога?

    Еще заметил стоящего темного сталкера на руинах пятиэтажки у центральной площади. Это кто такое?

    В ПДА поговорить не получается...

     

    Во время диалога с ремонтником при попытке забрать с ремонта пистолет USP вылет.

    (Отдать в ремонт можно, а забрать нет..)

    [27.01.24 09:42:08.044] [error]Expression    : fatal error
    [27.01.24 09:42:08.044] [error]Function      : CInifile::r_section
    [27.01.24 09:42:08.044] [error]File          : Xr_ini.cpp
    [27.01.24 09:42:08.044] [error]Line          : 342
    [27.01.24 09:42:08.044] [error]Description   : <no expression>
    [27.01.24 09:42:08.044] [error]Arguments     : Can't open section 'USP'