Перейти к содержанию

Пыхтелыч

Сталкеры
  • Публикаций

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Пыхтелыч

  1. Оно и понятно, но для всего вот этого вот надо команду штатом поболее ,чем была, чтобы каждый из модеров занимался конкретной целью, а не один человек отвечал за кучу вопросов- в итоге всё бы воспринималось слитно, как новая игра по миру сталкера, а не 2/3 времени игры занимают тупые квесты для галочки из разряда принеси-подай. У меня получилось получить ощущения, как будто от ещё одной части сталкера. Да, маловато. Да, с осадочком. Да, как то оно слишком рельсово и много раз по башке получаешь вопреки тому, что ты или уже Топор-"мастер" или военстал, круче которого только яйца- что несколько не вяжется с ЛОРом игры и логикой...но получилось. Уже за это- ещё раз огромное спасибо ребятам. Надеюсь, что мод будет развиваться и то, чего не хватало в моих и других ждалкерофанатов ожиданиях реализуется в дальнейшем.
  2. Aleksei Everlasting, справедливости ради, от свалки тоже ждал более насыщенных событий, взяв себе пунктик упоминания о сидевшем под землей долгое время кексе, хотел найти в куче мусора вход в подземную нору с активирующейся веткой хотя бы побочного квеста. В Аномали или каком другом моде, поправьте, если ошибаюсь, эта отсылка к одной из книг по миру Ждалкера таки была реализована, а не просто заходила как байка в разговорах с неписями? ЗЫ: может тоже туплю и был не внимателен, но не хватало фишки в КПК- посмотреть активные КПК находящихся поблизости от тебя персонажей, кто они и в каких отношениях к их группировке состоит ГГ.
  3. Попробовал бы уйти оттель и прийти потом- бандиты дохлые, на АТП зоопарк.
  4. Тогда при чём здесь не сработавший скрипт?
  5. Не "не спортивно", а скорее "не по-пацански"- делать подляны, когда можно в лоб в лоб всем навалять. Тут, скорее, на автомате срабатывает привычка с ТЧ, сразу пойти и в одну каску вынести братЭл, вместо того, чтобы идти с отрядом Петрухи, но квеста то того нет. А привычка осталась. И да, монстрики на эту керосинку прибегают. Точно скрипт не сработал или бандосы успели таки третье предупреждение крикнуть, просто успел свалить до замеса, а в итоге засчиталось, что они "типа обнаружили" и поломали приблуду?
  6. Знаю. Говорю же- сам пытался по стелсу. Крался в самом нижнем приседе через гаражи и спотыкался именно об этого чертилу у лестницы на чердак. Он в любом случае тебя обнаружит и там только время решает, чтобы успеть сделать ноги до 3 предупреждения.
  7. Уже обсуждали. Сам об это тыкался в начале прохождения. Есть малый промежуток времени забежать кратчайшим путём на базу и запихнуть подляну на чердак. Крадись- не крадись, тебя всё равно обнаруживают и предупреждают, чтобы валил отседа. 2 "страйка"- на третий будет "пошла жара" без вариантов. Если до этого уже лазил на АТП и ловил предупреждения от бандитов- заложить типа "по стелсу" уже не получится. Нет в игре стелса, не завезли.
  8. Есть такая штука- самокритичность называется. Ну затупил, с кем не бывает? Ткнули носом, так вместо того, чтобы самому над собой посмеяться и сделать выводы из своей невнимательности- обидки и обзывания. Пацану сопливому с юношеским максимализмом такое простительно, в случае взрослого человека же... даже и не знаю что сказать, чтобы ещё больше не обиделся
  9. Дааааа... А колбасу и батоны противогазы и фильтры нынче хреновые делать стали.
  10. Новая итерация коронавируса, теперь она ещё и по интеллекту бьёт.
  11. С такой формой постановки вопроса- ой, сомневаюсь...
  12. Ну попробуй пойти к базе диггеров, вот только не знаю- будут ли охранники на входе с тобой разговаривать. Без этого мирным путём стырить кейс не получится. Можно конечно попробовать зачистить всю их базу и открыть сейф, но тогда возникает вопрос с дальнейшим прохождением, не вызовет ли это затыков с игрой потом при повторном заходе на Агропром по сюжету. Силой забирать кейс я не пробовал. Код от сейфа 127625 , если что.
  13. Чем спамить своим вопросом, не утерпев 10 минут ответа- воспользовался бы поиском по теме задав фразу "ученый в беде"- и сам нашел ответ на свой вопрос. Да даже просто тупо отлистать тему на последние страниц 10-15, вдруг это уже обсуждалось, неужто так влом нынче стало?
  14. Зачем? Они ведут сюжет игры, задают смысл и направление твоим дальнейшим действиям. Даже если убрать катсцены, сюжетные рельсы никуда не исчезнут и будет только ещё больше воя от игроков, которые решили проходить игру по-своему, не зная, что действия должны вестись в определенной последовательности и позже это вызовет затык в прохождении с необходимость отыгрываться на главу-две назад. Другое дело, что уже при последующих прохождениях, когда тебе уже всё ясно-понятно, ты никак не можешь "скипнуть" эти длительные ролики- тут да, бесит. Встречаешь Термита возле бытовки с трупом на Армейских складах- и всё, можешь смело идти по своим делам, пока ролик отыграется целиком.
  15. Мы живем в эпоху бесконечного потребления. Нажми на кнопку- получишь результат (c) Кнопка не работает- вызывай сервис. Придут и всё починят. Не надо ничего знать, ничего уметь, только жми кнопочку и плати. Но ведь есть же этот самый интернет, где то слышал, что в нём не только жопы, сиськи и котики- все знания мира у твоих ног абсолютно бесплатно, лишь умей воспользоваться ими правильно и учись для себя новому... Да не, ну его нафиг голову себе забивать всякой хренью, когда можно и тут просто нажать на кнопочку, заодно и пиццу закажу с сОлями. И тут вдруг выясняется, что службы сервиса сюда не завезли, здесь никто никому ничем не обязан... error error error Этааа... кАрочИ, ваш праэкт гавно и я от него отписываюсь.
  16. Что то захотелось "Даун хаус" пересмотреть. Казалось бы, с чего вдруг?
  17. Берегите себя , если руки чешутЬся- это вам не это. Есть ещё позавчерашний пост разрабов про патч 1.5. Делают и как только -так сразу. Сгодится?
  18. В логе какая ошибка? FATAL ERROR [error] Expression : D3DXCreateTexture(HW.pDevice, top_width, top_height, levels_exist, 0, t_dest_fmt, (RImplementation.o.no_ram_textures ? D3DPOOL_DEFAULT : D3DPOOL_MANAGED), &t_dest) [error] Function : TW_LoadTextureFromTexture [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\Texture.cpp [error] Line : 152 [error] Description : Requested audio format unsupported. Оно?
  19. Lore перепрохождение с ближайшего или предыдущего перед ним сейва не помогает? Дополнено 4 минуты спустя Manson_Fan тут народ жалуется, что все аномалии статичны, вообще не меняют положений и после выбросов во сне, как и живность вся гвоздями прибита к своим гулагам, а ты предлагаешь ещё и порезать аномалии. Спустя пару часов сайгаченья по карте из конца в конец, эти аномалии уже наизусть помнишь и обходишь на автопилоте практически.
  20. Кстати...а удали ка ты этот самый "неофициальный" патч" и попробуй со своего сейва стартани- вдруг в нём проблема и кроется.
  21. Никакой сторонней хренотени типа спавнеров, графических паков не втыкал поверх мода? Дополнено 10 минуты спустя Hounfor, ну как отстроил свою консерваторию? Пулемет на крыше поставить не забудь, чтобы консервы не воровали.
  22. Игра у тебя поломалась и он заспавнился тебе в инвентарь. Не должно быть никакого бинокля. Хочешь- отыграй с последнего сейва за Топора, перед тем как идти на ферму к Юрку, авось до "самопочинится" игра и сейв перед началом 7 главы нормальным будет, а не поломанным, как сейчас. А хочешь моим сейвом воспользуйся, я тебе в личку кинул. Отыграть всё же попробуй с конца игры за топора- если ситуация не меняется- кинь багрепорт разрабам с севом своим
  23. paumets Загрузился с сейва уже, есть така бадяга с шаром. А откуда у тебя в инвентаре бинокль взялся?
  24. Сам себе кидаешь сообщение в дискорде и кидаешь ссылку на файл, прикрепляя её к сообщению, делов то. И пофиг на ограничение по размеру. И этааа... вместе с сейвом нужен лог, а не файл user.ltx