Перейти к содержанию

Пыхтелыч

Сталкеры
  • Публикаций

    114
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Пыхтелыч

  1. seaman3590 шапку то путем читать надо, а не галопом по европам. Если уж воткнул игру на диск С, а не на Д, как все нормальные люди делают, игру надо запускать с правами админа. Иначе, кроме прочего, ещё и с сейвами будут траблы.
  2. При первом запуске он должен был создаться. Игра на диске С в ProgramFiles стоит и запускается без прав админа?
  3. Написали же- в папке с игрой есть папка userdata. В ней и смотреть.
  4. seaman3590 игру, кста, в оконном режиме без рамок запускайте, если вдруг забыли или не читали. Дополнено 1 минуту спустя А должна быть. Расширение после точки может быть и не указано. Там помимо папок должны быть файлы imgui, tmp и user. Вот последний и интересует.
  5. Дайте лог игры и сейв с места, предшествующего появлению с шаром в руках вместо ружа. По идее никакого шара быть ужо не должно.
  6. Varyag25 Спокойствие, только спокойствие. (с) Голосом Карлсона. Ну хочет человек побегать с колобком и компасом например- а у них выхлоп у каждого будь здоров, без пустышки никак. Хочет человек сунуть по карманам несколько артов и носиться налегке с минимумом барахла в рюкзаке, а не ёрзать с аптечкой пенсионера, таская на себе штук по 50 каждого препарата и вмазываться ими каждые пять минут, шоб не сдохнуть провтыкав.
  7. Посмотрел в магический шар. Шар говорит пользователю seaman3590 дуть за пивом и учиться пользоваться поиском по теме Поиск по теме с кодом ошибки из твоего лога выдал такое
  8. Да хотя бы вернуть в игру выбросы не через сон, уже меньше дрочиться с этим гриндом.
  9. Антивирь съел файлы при первой установке?
  10. Surenbjk алле Все рекомендации из шапки были соблюдены при установке, патчи установлены по порядку? Логи прикладывайте, чтобы можно было понять что у вас там на кампуктере происходит. Вообще самостоятельный поиск по ошибке в логе в теме может помочь устранить ошибку, если ранее с ней уже сталкивались и было найдено решение. алле , для начала попробуй удалить файл user.ltx и заново запустить игру.
  11. Кстати, что касаемо сна- в Тёмной долине стоит значок места для сна в цеху над лабораторией Х18, но у меня оно не работает. Это у всех так или я один такой уникальный?
  12. Ну тут в теме неоднократно повторялось, что арты гриндятся только на той карте, на которой ты спал.
  13. Человек хочет через происходящий во сне выброс на Агропроме гриндить артефакты чтобы поймать ещё одну пустышку.
  14. Вверх по склону за дубом сквозь гущу аномалии поднимаешься- в рюкзаке медицина, на земле калаш и ещё какая то мелочёвка валяется, емнип.
  15. Дополнено 8 минуты спустя Докладаю: Установил, запустил автосейв, пишущийся в момент перехода с кордона на свалку в главе 8, когда после нажатия "press SPACE продолжить" игра закрывалась . Полёт нормальный. Продолжаю вести наблюдение.
  16. Aleksbarsuk по поводу пустых карт с НПС сидящих на жопе ровно, вместо того, чтобы гулять по карте и монстров ресающихся строго в одних и тех же местах и прекращающих тебя преследовать за их границами- разрабы же писали, что урезали практически в ноль a-life. Выбросы тоже прикрутили, особенно повеселило, что кто то умудрился слутать не нужный в игре анабиотик )). Можно было бы дополнить игру квестами, не влияющими на концовку игры дабы прохождение не превращалось в жёсткие рельсы, но в многих модах они заключаются в тошнотном "сходи принеси мне коробок спичек с одного конца ЧЗО в другой". Проработка множества действительно интересных сайд-квестов, увеличивающих время прохождения, делающих его насыщеннее событиями, но при этом не влияющих на концовку игры заняла бы ещё больше времени. Ребята итак 7 лет мод пилили и всё на голом энтузиазме. Даже при всех спорных ощущениях от игры типа "а вот тут бы я сделал по другому" и вечным огребанием по башке от всяких салабонов мод стал для меня глотком свежего воздуха слитностью сюжета, а не одним только принеси-подай. Этот самый принеси-подай в избыточном количестве только отвращает от многих модов и желание продолжать играть дальше пропадает полностью при достаточно слабо реализованной сюжетной части. По поводу перепрохождений- ну это уже чисто по фану, пройти игру с другим выбором в ключевых сюжетных моментах для получения другой концовки, на другом уровне сложности, в другой снаряге, не танком с топовым стволом, а налегке, принципиально перешмонать все возможные тайники на всех картах, половить случайные баги. От нефиг делать чем только люди не занимаются.
  17. paumets по поводу бандитов с запиской от Монгола- поищи их на поляне с кабанами рядом с переходом со свалки на ТД. У меня там 2 трупа бандитских валялось. С пропавшим Юрком подсказать ничего не могу, не ловил иакой затык. Дополнено 2 минуты спустя На агропроме ловил пустышку тоже в аномалии с тушканами, шанс выпадения её видать очень низкий и гриндить долго прийдется
  18. Я по коду ошибки поиск по теме быстро глянул. После даты релиза патча 1.4 таких жалоб не нашел. У людей в ячейках костюма лежали артефакты, они одевали костюм с меньшим количеством ячеек, чем одето артефактов, и ловили вылет.
  19. Bro_dyaga , а разве ошибку 1457 не пофиксили в патчах?
  20. Да вроде бы и нафиг не нужна, тут вопрос скорее принципиальный. Глушак есть, патроны есть- ствола нет. С Вереском было бы интереснее в игре побегать так то, странный момент, что его не реализовали.
  21. Bro_dyaga ты бы ещё консервных банок приволок сказал на диск С в папку ProgramFiles игру не устанавливать. Дополнено 1 минуту спустя Может м прописана, только я её как то ни разу в продаже поймать не смог ни у кого.
  22. Дык я то не подгоняю, проблем в игре и с патчем 1.4 не испытал ни разу, кроме спецом спровоцированного. Будет- и будет. Дожемся- поспасибкаем. Не забудьте только воткнуть в игру Гюрзу, коли все ресурсы для неё есть, а самого ствола не поймать и малость поднимите шанс на выпадение координат тайника с трупа. Реально на картах дофигища находишь тайников, а не полутать, бо вероятность слишком мала приходится абузить.
  23. Не забыл про просьбу, восстановил на место патч и снова попробовал перейти с Кордона на Свалку. Вчера как то недосуг было. FATAL ERROR [error] Expression : !m_error_code [error] Function : raii_guard::~raii_guard [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\script_engine.cpp [error] Line : 568 [error] Description : d:\games\true stalker\gamedata\scripts\xr_effects.script:8822: attempt to call method 'id' (a number value)
  24. Квест то на документы активен или решил "впрок" обчистить базу, раз уж полез на Агропром раньше, чем надо было по сюжету? А так, поиском по теме попробуй неофициальный патч от BarmaGlot'а, он правит затыки, когда неписи отказываются разговаривать и квест стопорится из-за этого.
  25. Cyrax , емнип, обещали до конца месяца. Сегодня конец месяца. Короче, в полночь под бой курантов открываем шампанское и будем слушать речь. Возможно, короткую "Ну ни шмагла я, ни шмагла"