-
Публикаций
114 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Пыхтелыч
-
seaman3590 шапку то путем читать надо, а не галопом по европам. Если уж воткнул игру на диск С, а не на Д, как все нормальные люди делают, игру надо запускать с правами админа. Иначе, кроме прочего, ещё и с сейвами будут траблы.
-
При первом запуске он должен был создаться. Игра на диске С в ProgramFiles стоит и запускается без прав админа?
-
Написали же- в папке с игрой есть папка userdata. В ней и смотреть.
-
seaman3590 игру, кста, в оконном режиме без рамок запускайте, если вдруг забыли или не читали. Дополнено 1 минуту спустя А должна быть. Расширение после точки может быть и не указано. Там помимо папок должны быть файлы imgui, tmp и user. Вот последний и интересует.
-
Дайте лог игры и сейв с места, предшествующего появлению с шаром в руках вместо ружа. По идее никакого шара быть ужо не должно.
-
Varyag25 Спокойствие, только спокойствие. (с) Голосом Карлсона. Ну хочет человек побегать с колобком и компасом например- а у них выхлоп у каждого будь здоров, без пустышки никак. Хочет человек сунуть по карманам несколько артов и носиться налегке с минимумом барахла в рюкзаке, а не ёрзать с аптечкой пенсионера, таская на себе штук по 50 каждого препарата и вмазываться ими каждые пять минут, шоб не сдохнуть провтыкав.
-
Посмотрел в магический шар. Шар говорит пользователю seaman3590 дуть за пивом и учиться пользоваться поиском по теме Поиск по теме с кодом ошибки из твоего лога выдал такое
-
Да хотя бы вернуть в игру выбросы не через сон, уже меньше дрочиться с этим гриндом.
-
Антивирь съел файлы при первой установке?
-
Surenbjk алле Все рекомендации из шапки были соблюдены при установке, патчи установлены по порядку? Логи прикладывайте, чтобы можно было понять что у вас там на кампуктере происходит. Вообще самостоятельный поиск по ошибке в логе в теме может помочь устранить ошибку, если ранее с ней уже сталкивались и было найдено решение. алле , для начала попробуй удалить файл user.ltx и заново запустить игру.
-
Кстати, что касаемо сна- в Тёмной долине стоит значок места для сна в цеху над лабораторией Х18, но у меня оно не работает. Это у всех так или я один такой уникальный?
-
Ну тут в теме неоднократно повторялось, что арты гриндятся только на той карте, на которой ты спал.
-
Человек хочет через происходящий во сне выброс на Агропроме гриндить артефакты чтобы поймать ещё одну пустышку.
-
Вверх по склону за дубом сквозь гущу аномалии поднимаешься- в рюкзаке медицина, на земле калаш и ещё какая то мелочёвка валяется, емнип.
-
Дополнено 8 минуты спустя Докладаю: Установил, запустил автосейв, пишущийся в момент перехода с кордона на свалку в главе 8, когда после нажатия "press SPACE продолжить" игра закрывалась . Полёт нормальный. Продолжаю вести наблюдение.
-
Aleksbarsuk по поводу пустых карт с НПС сидящих на жопе ровно, вместо того, чтобы гулять по карте и монстров ресающихся строго в одних и тех же местах и прекращающих тебя преследовать за их границами- разрабы же писали, что урезали практически в ноль a-life. Выбросы тоже прикрутили, особенно повеселило, что кто то умудрился слутать не нужный в игре анабиотик )). Можно было бы дополнить игру квестами, не влияющими на концовку игры дабы прохождение не превращалось в жёсткие рельсы, но в многих модах они заключаются в тошнотном "сходи принеси мне коробок спичек с одного конца ЧЗО в другой". Проработка множества действительно интересных сайд-квестов, увеличивающих время прохождения, делающих его насыщеннее событиями, но при этом не влияющих на концовку игры заняла бы ещё больше времени. Ребята итак 7 лет мод пилили и всё на голом энтузиазме. Даже при всех спорных ощущениях от игры типа "а вот тут бы я сделал по другому" и вечным огребанием по башке от всяких салабонов мод стал для меня глотком свежего воздуха слитностью сюжета, а не одним только принеси-подай. Этот самый принеси-подай в избыточном количестве только отвращает от многих модов и желание продолжать играть дальше пропадает полностью при достаточно слабо реализованной сюжетной части. По поводу перепрохождений- ну это уже чисто по фану, пройти игру с другим выбором в ключевых сюжетных моментах для получения другой концовки, на другом уровне сложности, в другой снаряге, не танком с топовым стволом, а налегке, принципиально перешмонать все возможные тайники на всех картах, половить случайные баги. От нефиг делать чем только люди не занимаются.
-
paumets по поводу бандитов с запиской от Монгола- поищи их на поляне с кабанами рядом с переходом со свалки на ТД. У меня там 2 трупа бандитских валялось. С пропавшим Юрком подсказать ничего не могу, не ловил иакой затык. Дополнено 2 минуты спустя На агропроме ловил пустышку тоже в аномалии с тушканами, шанс выпадения её видать очень низкий и гриндить долго прийдется
-
Я по коду ошибки поиск по теме быстро глянул. После даты релиза патча 1.4 таких жалоб не нашел. У людей в ячейках костюма лежали артефакты, они одевали костюм с меньшим количеством ячеек, чем одето артефактов, и ловили вылет.
-
Bro_dyaga , а разве ошибку 1457 не пофиксили в патчах?
-
Да вроде бы и нафиг не нужна, тут вопрос скорее принципиальный. Глушак есть, патроны есть- ствола нет. С Вереском было бы интереснее в игре побегать так то, странный момент, что его не реализовали.
-
Bro_dyaga ты бы ещё консервных банок приволок сказал на диск С в папку ProgramFiles игру не устанавливать. Дополнено 1 минуту спустя Может м прописана, только я её как то ни разу в продаже поймать не смог ни у кого.
-
Дык я то не подгоняю, проблем в игре и с патчем 1.4 не испытал ни разу, кроме спецом спровоцированного. Будет- и будет. Дожемся- поспасибкаем. Не забудьте только воткнуть в игру Гюрзу, коли все ресурсы для неё есть, а самого ствола не поймать и малость поднимите шанс на выпадение координат тайника с трупа. Реально на картах дофигища находишь тайников, а не полутать, бо вероятность слишком мала приходится абузить.
-
Не забыл про просьбу, восстановил на место патч и снова попробовал перейти с Кордона на Свалку. Вчера как то недосуг было. FATAL ERROR [error] Expression : !m_error_code [error] Function : raii_guard::~raii_guard [error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\script_engine.cpp [error] Line : 568 [error] Description : d:\games\true stalker\gamedata\scripts\xr_effects.script:8822: attempt to call method 'id' (a number value)
-
Квест то на документы активен или решил "впрок" обчистить базу, раз уж полез на Агропром раньше, чем надо было по сюжету? А так, поиском по теме попробуй неофициальный патч от BarmaGlot'а, он правит затыки, когда неписи отказываются разговаривать и квест стопорится из-за этого.
-
Cyrax , емнип, обещали до конца месяца. Сегодня конец месяца. Короче, в полночь под бой курантов открываем шампанское и будем слушать речь. Возможно, короткую "Ну ни шмагла я, ни шмагла"