-
Публикаций
11 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Комментарии блога, опубликованные TailsXP
-
-
В 18.03.2023 в 18:22, Ruwar сказал:А какой в этом смысл? Даже если там отсутствуют все языки кроме русского, то это не причина, что бы замораживать или ставить проект на паузу. Как бы локализация обычно делается в последний момент, и это вообще не проблема. И никто в здравом уме не будет ставить разработку на паузу из-за перевода.
+ Хочется отметить, что как бы в последнем трейлере был интерфейс на английском.
-
В 17.02.2023 в 18:21, Ruwar сказал:21 февраля, через несколько дней
Официально как бы да, но зачем оно если уже сейчас можно сыграть бесплатно
- 1
-
За таким пиаром разгледеть нечто подобное очень трудно...
+ наличие агидки, ещё не значит что игра будет хорошей. Вот отсутствие еврейских корней и критики Израиля в первом Биошоке, или как в Инфинит критика Соединенных Штатов, сделали бы их хуже? Нет, и без этого благодаря сюжету, персонажам, комплексному геймплею и погружению в мир эти игры оставались бы отличными.
На придачу, про простую разработку аналога Биошока. Тебе передают привет Кен Левин и Irrational Games которые делали многострадальную Инфинит (не как полноценное продолжение, а скорее духовный наследник), после которой IG распалась, а главный создатель ушёл делать менее масштабный проект. А после только Prey можно вполне назвать хорошим аналогом Биошока. Но её делали опытные ребята из Arkane, которые собаку съели на иммерсивных симуляторов ещё с 2000-х. А на MundFish какие надежды? Команда ноунеймов которые до этого ничего не делали, но пошли на такой сложный проект. И эти люди могут что-то сделать сопоставимое Биошокам?
-
36 минут назад, Ruwar сказал:Вроде обещали аналог биошока, его в принуипе сделать не сложно.
Та тут даже не аналог Биошока, а такое ощущение бестолковая копипаста от А до Я, где нету той самой изящности и глубины той самой великолепной серии игор, к которой пытаются присосаться эти горе разработчики.
- 1
-
"причём на старте Atomic Heart появится в каталоге подписного сервиса Game Pass."
Пока весь мир спокойно играет по геймпасу - ты должен поддержать отечественного разработчика
-
В 21.09.2022 в 09:49, Ruwar сказал:Производство шутера S.T.A.L.K.E.R. 2 якобы забуксовало из-за того, что около половины команды разработчиков покинули студию GSC Game World после начала спецоперации на Украине. Об этом сообщает издание IXBT.games, которое пообщалось с людьми, знакомыми со статусом проекта.
Инсайдеры также указали на проблему в лице главы студии Сергея Григоровича, который якобы не ведет детальную документацию по S.T.A.L.K.E.R. 2. В результате нанятые на замену ушедшим новички вынуждены некоторые элементы шутера делать с нуля или полностью перерабатывать.
Согласно предварительным данным, более-менее GSC Game World удалось завершить только вступление, остальная часть S.T.A.L.K.E.R. 2 находится в состоянии "перманентного ремонта". А если новые сотрудники тоже решают спрыгнуть с проекта, то это только создает дополнительные трудности.
По самым оптимистичным прогнозом, игра якобы выйдет только в 2024-2025 годах.
Что это за бред вообще? Я конечно понимаю что это журналисты-бездари из IXBT, которые не могут нормально информацию проверять, но обычные пользователи то могут.
Проблема в лице Сергея Григоровича? Вы вообще о чём? Он же от дела отошёл и передал всё своему брату — Евгению Григоровичу. Теперь именно он всей компанией управляет на должности CEO компании. Информация из страницы Евгения в LinkedIn, если что.
И после всего этого им всё ещё верят?
- 1
-
3 часа назад, Ruwar сказал:ЧН выпал на кризис 2008 г. сэкономили на бэтатесте.
С2 2018 г. делают на готовм движке, у них есть готовый концепт игры на основе модов, грубо говоря это CoC + ганслингер + современные тенденции, но имея опробованные схемы и громкие моды сообщества и трилогию как образец, копируй и все будет, они просто невывозят, не не успевают, а именно не вывозят
Во-первых, мы же досконально не знаем что у них там на самом деле творится. Может оно и так, но пока это домыслы и спекуляции. Подождём какую-нибудь статью как у Джейноса Шрайера, которая расскажет нам про внутреннею кухню разработки игры, вот тогда и будем говорить про "они просто не вывозят, не не успевают, а именно не вывозят".
Во-вторых, вы упомянули про ЧН, разработка которого попала под экономический кризис 2008 года и повлияла на неё очень сильно. Но забываете что разработка C2 попала и под пандемию, и под всю эту не приятную политическую ситуацию, про которую вы и так знаете. Если вы сказали первое, то не забывайте сказать и второе.
И не подумайте что я хочу как-то отбелить разработчиков перед вашими глазами, и не утверждаю что С2 будет шедевральной игрой. Я тоже отношусь с небольшим скепсисом к игре, но всё же жду её. Ибо не каждый год выходит Сталкер. Но делать вот такие поспешные выводы, вроде ваших я бы не стал. Когда выйдет игра, вот тогда и можно будет говорить про её качество и про её разработчиков.
- 2
- 2
-
Может кто больше осведомлен в тонкостях разработки Теней Чернобыля меня поправит, но если оглядываться на прошлое, то у нашей любимой серии никогда не выходило всё гладко как планировалось. Тот же ТЧ прошёл тернистый путь до релиза не лучшим образом и не без эксесов, но всё же стала довольно успешной, чего я и ожидаю от следующей части.
- 4
Мысли относительно С2, апрель 28, 2023 г.
в Ламповые посиделки у костра.
Блог Bowsette
Опубликовано
С каких пор Microsoft и Xbox будут подобное добавлять?
Xbox не является издателем S.T.A.L.K.E.R 2, а только партнёром. Игра будет временным консольным эксклюзивом для данной платформы и в день релиза выйдет в Game Pass, но в самой разработке игре Мелкомягкие не участвуют. Так ещё я не припоминаю особо, что бы в последних играх от внутренних студиях Xbox была "повестка". Halo Infinite - нет. Forza Horizon 5 - нет. Age of Empire 4 - тоже нет. Может Pentiment - тоже нет. Так что откуда подобные опасения?
+ про Dead Space. Dead Space 3 плох не из-за повестки, а потому что игру пытались сделать из камерного и мрачного хоррора шумным блокбастером с кооперативом и микротранзакциями. Но про какую смерть серии можно говорить? Вот же недавно вышел римейк первой игры, который вышел вполне хорошим и порадовал как игроков, так и издателя. Даже прошёл слушок про полноценный фильм по мотивам.