-
Публикаций
6 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Ronaldoz
-
Ты это серьезно:? Все ссылки в шапке темы есть.
-
А здесь квесты вообще как то изменялись, а то в оригинале много недоработок по ним?
-
К сожалению, в оригинальном моде много недоработок и путаница в квестах . Взять ту же записку с крана, квест со стелс-костюмом на блокпосту, ключ от заваленного подвала в пожарке или с арбалетом на фабрике, а квест с изломом на болоте не понятно вообще что нужно делать. По хорошему там править квесты еще надо.
- 870 ответов
-
- 1
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )
-
К сожалению, в оригинальном моде много недоработок и путаница в квестах . Взять ту же записку с крана, квест со стелс-костюмом на блокпосту, ключ от заваленного подвала в пожарке или с арбалетом на фабрике, а квест с изломом на болоте не понятно вообще что нужно делать. По хорошему там править квесты еще надо. Сорян, не знаю как удалить сообщение.
- 870 ответов
-
- сюжетный мод
- глобальная модификация
- (и ещё 1 )
-
Не хочу придираться, но название у мода не совсем правильное . По смыслу больше подходит "Farthest Side" или "Farthest Area" ?.
- 732 ответа
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 2 )
-
Если нужны исходники Аномалии, то лежат тут https://bitbucket.org/anomalymod/xray-monolith/src/master/