Перейти к содержанию

Zamiakulkus

Сталкеры
  • Публикаций

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Zamiakulkus


  1. 1 минуту назад, Maxim1lian сказал:
      Показать контент

    Да будет всё норм, по сюжету прилетишь за Журавлёва на Кордон, там по главному заданию отправишься на сигнал SOS, там будет лежать рюкзак Топора в котором будут все предметы Топора бывшие на нём и в его инвентаре, так же в рюкзаке будет ключ от его сундука, в котором хранились его припасы. Единственное как пишут, если хочется, играя за военного сразу побегать в актуальном шмоте Топора, то надо заранее всё припрятать на Агропроме, а потом уже идти на ферму.

     

    Спасибо за развернутый ответ) 


  2. 1 минуту назад, Ex3mpLe сказал:

    Нашел в подземелий под Депо радиодетали (текстолит, канифоль, транзисторы и т.д)  они нужны для чего то? Уже долгое время таскаю

    нужны, лучше всё облазить под депо, чтобы лишний раз не возвращаться (пушка потом будет отличная)


  3. 3 минуты назад, stalkerrr сказал:

    Zamiakulkus отсейвься до смены перса и пока ещё лазейка есть - запихни всё в тайник на карте , желательно на агропроме и всё, деньги можешь растратить до нуля.

    Вот да, сразу идея такая закралась)) Но хотя б предупредили бы)) 

     

    3 минуты назад, CodeMonk сказал:

    Дальше играй. Все норм будет.

    Надеюсь, а то и правда жалко ведь, столько батонов, колбасы, бутылок водки в тайнике лежало)) 


  4. Наверное это все таки баг: при разговоре у Сидоровича и нажатии на "что ты можешь предложить", пропадает у него же кнопка торговли, в принципе быстрое сохранение и последующая загрузка исправляет это, но для сведения)


  5. Исправьте, пожалуйста, описание костюма, тк оно не соответствует действительности. 

    У него я так подозреваю встроенный прибор ночного видения явно не 2 поколения, тк при установке на экзоскелет свободы у техника "прибор ночного видения 2 поколения" они отличаются, у Веги явно куда лучше. 

    комбез.png


  6. Подскажите пожалуйста в квесте "Герой или палач" есть вариативность? Как-то быстро там всё развивается и Кобра толком перед смертью ничего не говорит, получается палач какой-то, даже варианта оставить в живых нету


  7. Эх как же антивирус ругается))) Пришлось качать архивы, вырубать антивир на время установки (потом эта зараза все равно удалила деинсталятор)) 
    Только зашел в игру, деревня новичков, СПАСИБО, даже как-то непривычно смотреть на столь обновленный сталкер, чую меня ждут десятки, а то может и сотни насыщенных часов в игре) Первое впечатление просто огонь)


  8. Пока прохожу Кордон и.... Как же круто! Первые впечатления просто нереально положительные, как будто сталкер и должен таким быть)


    Дополнено 27 минуты спустя

    Может кто подсказать, где инструменты для грубой работы? Облазил атп - в столе нету, для калибровки забрал, для тонкой в доме забрал, где поезд на мосту тоже облазил, где поезд рядом с аномалией тоже нету, на Элеватора в ящиках тоже нету :u1F641:

    upd. Нашел,, все таки в поезде были, а я у колес искал)

    • Спасибо 1

  9. 10 часов назад, Pilot сказал:

    Zamiakulkus забрал, сейчас гляну.


    Дополнено 32 минуты спустя

    Zamiakulkus, посмотрел сохранку, сервоприводы у тебя установлены, позволяют бег. Игра идёт нормально. Откуда возникли баги? Могу только предположить. Ты говорил о стимовской версии, однако мод делался на платформе оригинальной ЗП. 
    Вопрос нестыковки Стима и оригинала уже поднимался давно. Поэтому, вопрос не по адресу.

    Спасибо, что посмотрели) Ну самое главное, что баг сам испарился) 

    • Хабар 1

  10. 23 минуты назад, Pilot сказал:

    Брось сохранку с этого места, мне интересно посмотреть.

    Еле нашел где они лежат со стим версии, оказались в папке, теперь буду знать)

    Не уверен, что он будет полезен, тк баг ушел в том числе и в сохранении (может помогла именно загрузка старого сейва и перехода на локацию), но вот именно с этим сейвом у меня возникал баг на этом месте. 

     


  11. 1 час назад, Pilot сказал:

    Что такое upd 2, которое ты загрузил?
    А теперь давай по порядку.
    1. Откуда качал?
    2. Как ставил мод, а главное AtmosFear?

    та это я 2 раза отредактировал свое сообщение, поэтому upd 2 :u1F601: 
    Качал из заглавной шапки, без нанохуда.
    Могу лишь описать ситуацию, которая была: вышел в МГ в экзе, дошел, проапгрейдил ее на бег (остальные грейды не делал), вернулся за лутом, который оставил метров 200 назад, вернулся опять к технику, чтобы добить грейды и буквально сразу при получении квеста на динамит словил этот баг, грузил потом сейвы до грейда экзы, грузил до перехода в МГ - проблема не уходила, загрузил в итоге сейвы с более ранней стадии - проблема решилась (до этого еще пробовал перезапускать игру, тоже не помогало, на всякий случай даже проверял клавишу на клавиатуре, мало ли) 
    AtmosFear  для высоких ставил, всё делал буквально, как написано в шапке мода


  12. Кто-то сталкивался с багом в Мертвом городе, то персонаж перестает бегать? Думал проблема в экзоскелете, но даже когда его скидываю, то персонаж не бежит

    upd персонаж в принципе перестал бегать, даже предыдущие сейвы гружу - ток ходьба

    upd 2 загрузил совсем старые сейвы, персонаж побежал, загрузил последние - опять бегает, хз что за баг ловил) 


  13. 8 часов назад, lapa1969 сказал:

    В ВК появился патч для обновлённой версии https://disk.yandex.ru/d/yWOkxVyaftGEug 

    некоторые исправления в движке

    фикс худа fn2000

    фикс багнутых прозрачных моделей НПС (на AMD)

    фикс убийства Кракена сталкерами

    Старые сохранки работают

     

    Спасибо, я правда прошел уже)), буду ждать завершения ОБТ, чтобы пройти всё еще раз) 

    • Лайк 1

  14. Столкнулся с проблемой, что Кракена убивают нейтралы. После пробуждения, я с ним поговорил, не стал убивать, пошел другие кв делать, обратно возвращаюсь, его уже нейтралы в дуршлаг превратили. Это критично? Он как-то потом еще будет задействован? 


  15. 1 час назад, Little Frenchman сказал:

    Zamiakulkus лог выкладывайте из папки logs

    Во, опять словил при сохранении, сейчас лог прикреплю

    xray_Замиакулькус.log


    Дополнено 4 минуты спустя
    13 минут назад, HNTR185 сказал:

    Подскажите плиз, как разрядить аномалию по квесту? Нужно привести ее в электрическое аномальное поле (или что-то типа того) и разрядить

    Ее нужно по электрам водить или как? Или имеет смысл просто закупиться пистолетными патронами и уничтожить с открытым детектром?

    Название бы квеста. А вообще поищите в интернете, там есть подробное прохождение квестов, если возникают трудности


  16. 42 минуты назад, Little Frenchman сказал:

    Zamiakulkus переждите выброс и эта фигня прекратится. Или проспите его.

    Спасибо, попробую. Честно говоря последнее время стал ловить довольно частые вылеты при сохранении, не знаю как информацию по ошибам кидать

    xrengine.exe caused BREAKPOINT in module "M:\SteamLibrary\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\bin\xrCore.dll" at 0033:00000000D7E9CBAE, xrDebug::backend()+222 byte(s)


  17. 20230315202928_1.thumb.jpg.811e015df517f63b7ab91e1f73ffec0a.jpgСловил забавную ситуацию, бесконечный респавн снайперов монолита около аномалии "Битум", как бы теперь краш не словить... 


    Дополнено 2 минуты спустя
    1 минуту назад, Zamiakulkus сказал:

    20230315202928_1.thumb.jpg.811e015df517f63b7ab91e1f73ffec0a.jpgСловил забавную ситуацию, бесконечный респавн снайперов монолита около аномалии "Битум", как бы теперь краш не словить... 

    Видимо все таки словил, при загрузке, хотя может это не связано даже)) 

    xrengine.exe caused ACCESS_VIOLATION in module "M:\SteamLibrary\steamapps\common\Stalker Call of Pripyat\bin\lua51.dll" at 0033:00000000D38E9529, luaopen_table()+521 byte(s)


  18. 2 минуты назад, Little Frenchman сказал:

    Вы не совсем правы. На Затоне(и на Полесье) есть сталкеры, которые каждый день после выброса идут собирать артефакты в аномальных зонах, затем возвращаются в лагерь и продают их там торговцу. Чем не алайф? По-моему, в ЗП было почти так же.
    Если честно, мне тоже хотелось бы добавлять на локации побольше квестового контента и случайных ивентов(событий), но здесь всё упирается в 2 вещи:
    1) Небольшой размер самих локаций. Представьте себе, после добавления десятка-полтора побочек выясняется, что свободное место закончилось. А ещё ведь приходится выкраивать какие-то области для сюжетных заданий. Это только кажется, что тот-же Затон большой, если открыть его в СДК, то в глаза бросятся многочисленные рестрикторы и вейпоинты, обслуживающие квесты и прочее. Скажу вам честно, я мечтаю, чтобы локации для ЗП делались хотя-бы в 2 раза больше, нежели те, что есть.
    2) Мои скоромные возможности. Я не могу заполнять мод контентом вечно, надо ещё и пожить немного😄

    Ну с наполненностью контентом относительно главных и второстепенных заданий тут все круто (очень понравился момент с аномалией в лаборатории, где от нее надо бежать, буквально пришлось распрощаться с частью хабара, закинуться геркулесом и энергетиками, а уж об полученном адреналине, когда оно за тобой летит я вообще молчу)) На тему сталкеров, собирающих артефакты - честно, не встречал. На затоне изредка бесовский кабан только норовит меня сожрать да и все) На тему 2ого пункта - да какие тут могут быть претензии вообще, я прекрасно понимаю, что это все делается на исключительном энтузиазме, за что и благодарен, скорее просто высказываю ощущения и претензии во время прохождения со своей колокольни) 

    • Лайк 1

  19. 10 минут назад, Little Frenchman сказал:

    DarkStalker7 а не скажу. Возвращайте модовский user.ltx.


    Дополнено 3 минуты спустя

    Zamiakulkus насколько я понял, вы хотите непрерывного, неповторяющегося, случайного контента? Это как вообще?
    И как вы себе представляете мод, где бы всё так происходило? Приведите пример.

    Ну вы как будто из крайности в крайность) Мой посыл скорее в том, чтобы зона ощущалась более живой, хотя на том же Затоне я понимаю, что это аргументировано вирусом. Ведь система a-life была изюминкой сталкера, а тут получается, что и нету этой жизни зоны. Хотя возможно я делаю поспешные выводы, тк мод целиком еще не прошел. Касательно примеров, честно говоря так и не вспомню на вскидку, давно в моды не играл, на днях прошел только Инкубатор. Если уж приводить в пример, то пожалуй ogsm какой-нибудь или lost alpha dc, наверное, где да, был гг со своей историей, но и вокруг него была живая зона со своей жизнью.