Перейти к содержанию

nedrugaya

Сталкеры
  • Публикаций

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Нейтральная

Информация о nedrugaya

  • Звание
    Новичок
  • День рождения 10.01.1994

Дополнительная информация

  • Город
    Бийск|Новосибирск|Пафос

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Выглядит круто, надеюсь поиграем :3
  2. Я очень надеюсь что разрабы читают комменты, и выводят какое то общее математическое. Понравилось: - Задел на интересный полностью новый сюжет и квесты, с мистикой. - Хорошая озвучка, нужно только местами выровнять громкость. - Переработанная графика и цветовая гамма. - Новые мутанты и новые арты. Не понравилось: - Безумно частый спавн толп мутантов. 8 контролёров за первые 6 часов игры (половину из которых я разговаривала с чатом), на начальной локе, это перебор, не кажется? И это только контролёры, а сколько было собак, плотей, новых мутантов, снорков, кто бы считал. А что началось на Янтаре, ух. - Крайне быстрый износ экипировки + дорогая починка + высокие цены у торговцев, особенно на начальной локе. - Недоделанные квесты. Зачин у многих интересный, но дальше ничего. Что то в духе, "нпс преследует какую то хрень, мы приходим на место эта хрень убила кого то зачем то, нпс продолжает её преследовать, мы убиваем эту хрень, приходим сдавать квест, говорим "убили непонятную хрень", нам отвечают "охренеть, ну и хрень"". Примерно как то так. Ну сделайте вы эту "хрень" уникальной, сделайте её дедом чьим нибудь, поставьте кресты на месте убийства (типа кладбище), положите в него часть, которую можно учёным принести, пусть они её обследуют, скажут, "ого, какой необычный образец, клетки одновременно регенерируют и разлагаются, вот возьмите образец, синтезированный из этой части тела", еще и отсылку можно сделать к Пикнику, с покойниками возвращающимися с кладбища домой. И такие квесты почти все, кроме основного и с радио. - Нет имён и частей новых мутантов. В сочетании с диким спавном раздражать начинает. Бьёшь бьёшь, а им даже имя не потрудились дать, да еще и лута ноль. - Часть в саркофаге. Ну реально, ребят, пострелушек там всем хватило за глаза и за уши еще в ТЧ. Может как то сократить их? - Слишком много разбиваний четвертой стены, ощущается неуместно. Разок на Янтаре, еще ладно, дальше просто мурашки испанского стыда. - Скримеры ради скримеров. Лучше нагнетать атмосферу, на мой взгляд. Выглядит так, будто не понравилось больше, чем понравилось, просто по объему, но на деле, просто много мыслей вслух, и это я еще сократила очень сильно :D Особенно по идеям к квестам. Если исправить первые два пункта из "Не понравилось", уже будет хорошо. А то эти вещи душат просто, добавляют не сложности, а желания дропнуть. Потому что когда убиваешь по пути от бункера до завода на Янтаре Медведицу, ножом за 50+ ударов, а через полчаса она спавнится заново, это не весело. Желаю много сил разрабам, и надеюсь, то что вы делаете, вы делаете в кайф.