Перейти к содержанию

Prototype

Сталкеры
  • Публикаций

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Prototype

  1. Prototype

    Lost Alpha DC

    Stalker_221 На сколько я помню, то Бес (или кто там квест этот дает) тоже дает поганку, когда ты ему говоришь, что спас друга
  2. Prototype

    Lost Alpha DC

    cactus Скаты * Типо Скат-10 а ЧН-3Б ?
  3. Prototype

    Lost Alpha DC

    Где и когда можно булет купить Статы, ЧН-3Б, боевую экзу?
  4. Prototype

    Lost Alpha DC

    alex5773 У меня вот так файлик лежит D:\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\gamedata\config\items\equipments\anomaly_detectors.ltx
  5. Prototype

    Lost Alpha DC

    alex5773 есть инструкция, как установить?
  6. Prototype

    Lost Alpha DC

    alex5773 Увы, не работает( я закинул все в папку геймдата, но игра просто не подтягивает файл ( для проверки я его отредактировал, что бы вызвать ошибку, но ее не последовало)
  7. Prototype

    Lost Alpha DC

    У кого есть "фикс", что бы аномалии на мини-карте отображались, когда носишь элитный детектор аномалий? буду крайне благодарен, если скинете его!
  8. Prototype

    Lost Alpha DC

    Привет) у меня не отображаются аномалии на мини-карте (Элитный детектор, сложность - ветеран) как это исправить? У меня именно DC, не DC Extendent Если так задуманно, то как вернуть эту функцию Элитному детектору? Понимаю, что лишусь тех поддержки, так сказать И еще взял у Сахарова квест на уничтожение зомби, прихожу - а там только 1 зомбак, я его убил, но квест так и висит не выполненным. Было у кого то такое?
  9. Привет!) Баг с ПДА и пропадающими НПС (ЧН) пока не пофиксили? Нужно полностью перекачать и переутановить мод? Новая игра нужна?
  10. Hoperise Да, я видел. Меня вот это сбило с толку -ЧН: Фикс эффекторов аномалий; -ЧН: Поддержка аур мутантов из ЗП с улучшениями; -ЧН: Фиксы опций от Stalker0k; -ЧН: Виртуальные клетки (Автор: @Hrusteckiy); -ЧН: Шкалы прогресса в драг дропах из ЗП (Автор: @Hrusteckiy); -ЧН: Скрытие курсора только если 3д кпк приближён (Автор: @xrLil-Batya); -ЧН: Скрытие информации об НПС при приближении КПК (Автор: @xrLil-Batya); -ЧН: Фикс рендера подсказок в 3д КПК (Автор: @xrLil-Batya); -ЧН: Обновление по индикации порций (Автор: @Hrusteckiy);
  11. Обе настройки в 0 На всякий случай вот сохранение перед подвалом https://drive.google.com/file/d/1A0bNyLFQrz83jc00ajU6dPTGQaNjC-DW/view?usp=sharing
  12. у меня начали НПС пропадать. Захожу на базу - пусто. делаю сейв-лоад - НПС прогружаются. Как это лечить? а еще вот 2 вылета в Темной Долине Expression : fatal error Function : CInifile::r_string File : C:\IGNÌîääèíã\GitHub\M.F.S. Team\Advanced-X-Ray-2.2.33\SourcesAXR\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 514 Description : <no expression> Arguments : Can't find variable animation_slot in [val_quest_flash_movies] stack trace: Expression : error handler is invoked! Function : invalid_parameter_handler File : C:\IGNÌîääèíã\GitHub\M.F.S. Team\Advanced-X-Ray-2.2.33\SourcesAXR\xrCore\xrDebugNew.cpp Line : 819 Description : stack trace: 0x0000000000142AA0 AdvancedXRay.exe Дополнено 39 минуты спустя M.F.S. Team @M.F.S Критический баг! в подвале, где бандосы грабят, гопники просто не прогружаются и катсцена виснет и дальше игру пройти нельзя. как то можно пофиксить этот момент?
  13. Походу это проблема не сборки, поэтому пишу сюда Обнаружил пока 3 бага в сборке: 1) Не кретический. Часто, рандомно, "отваливается" 3D ПДА. Т.е нажимаешь пда и появляется стандартный ПДА, но игра думает, что анимация проигрывается (скрин во вложениях), со старта вид, как на скрине, ПКМ скрывает интерфейс и ты можешь управлять ПДА. По сути запускается функционал 3D ПДА, но визуал стандартного, играю дальше с отключенным 3D ПДА. Лечится только перезапуском игры, перезагрузка сейва не помогает. 2) Не кретический. Если открыть ПДА, когда открыт инвертарь, то после закрытия ПДА/инвертаря, пропадает интерфейс. Лечится перезагрузкой сейва 3) Серьезный. Во время выброса я зашел в дом, который был отмечен, как укрытие, по окончанию выброса у меня задание спрятаться отменилось, пропал ХУД и заблокировалось упрайление, даже в меню выйти не мог, пришлось зашервать процесс через Cntrl+Alt+Delete. После того, как загрузил сейв все повторилось и побился предыдущий сейв, сделаный во время выброса. Загрузился с сейва, сделанный до выброса - все ок + выброса не было. До этого пережидал выброс у Сидоровича в бункере и все было ок. А, еще у меня почему то в этой версии проблемы с производительностью начались почемуто. 32ГБ оперативы, SSD, 3070 (ноут). В настройках AdvancedXRay.exe поставил запуск с дискретной карты. Понимаю, что инфы мало, но что может отжирать мощность? Пришлось все на средние настройки скрутить, хотя раньше все на высоких-максимальных летало. Траву скрутил почти в 0 : и дальность, и плотность, тени от травы отрубил
  14. M.F.S. Team Вечер добрый Обнаружил пока 3 бага в сборке: 1) Не кретический. Часто, рандомно, "отваливается" 3D ПДА. Т.е нажимаешь пда и появляется стандартный ПДА, но игра думает, что анимация проигрывается (скрин во вложениях), со старта вид, как на скрине, ПКМ скрывает интерфейс и ты можешь управлять ПДА. По сути запускается функционал 3D ПДА, но визуал стандартного, играю дальше с отключенным 3D ПДА. Лечится только перезапуском игры, перезагрузка сейва не помогает. 2) Не кретический. Если открыть ПДА, когда открыт инвертарь, то после закрытия ПДА/инвертаря, пропадает интерфейс. Лечится перезагрузкой сейва 3) Серьезный. Во время выброса я зашел в дом, который был отмечен, как укрытие, по окончанию выброса у меня задание спрятаться отменилось, пропал ХУД и заблокировалось упрайление, даже в меню выйти не мог, пришлось зашервать процесс через Cntrl+Alt+Delete. После того, как загрузил сейв все повторилось и побился предыдущий сейв, сделаный во время выброса. Загрузился с сейва, сделанный до выброса - все ок + выброса не было. До этого пережидал выброс у Сидоровича в бункере и все было ок. Дополнено 14 минуты спустя А, еще у меня почему то в этой версии проблемы с производительностью начались почемуто. 32ГБ оперативы, SSD, 3070 (ноут). В настройках AdvancedXRay.exe поставил запуск с дискретной карты. Понимаю, что инфы мало, но что может отжирать мощность? Пришлось все на средние настройки скрутить, хотя раньше все на высоких-максимальных летало. Траву скрутил почти в 0 : и дальность, и плотность, тени от травы отрубил
  15. Привет) В ЧН теперь будут арты респавниться и выбросы? и, я так понимаю, нужно начинать новую игру?
  16. M.F.S. Team Отлично! ) И еще вопрос: будут выбросы и респавн артов в сборке? Заранее спасибо за ответ)
  17. Скорее всего эти вылеты связаны с использованием анимаций. + иконка водки в инвентаре кривая Дополнено 1 минуту спустя В этой сборке есть респавн артефактов и выбросы? За игровые сутки ни 1 выброса
  18. У меня такой же вылет, только вылетает в рандомных местах. В основном после вмерти, но бывает и просто когда идешь или бинт используешь.
  19. Ещё баг: у меня в инвентаре вместо иконки обреза иконка МП5 Дополнено 58 минуты спустя Даже больше - иконки в принципе поломаны. Как это исправить? Или и что то не так установил? По поводу производительности решил проблему. Нужно в настройках графики Нвидия вручную поставить, что бы ярлыки M.F.S. Team Launcher и AdvancedXRay запускались через дискретную видеокарту UPD Криво устновился мод. Переустановил заново, все ок
  20. Тут поправлен баг оригинальной игры при котором арты после выбросов не спавнились? Дополнено 12 минуты спустя Установил. У меня почему то производительность 20 кадров максимум. Настройки ставил средние. Видяха RTX 3070, SSD, 32ГБ оперативы. Киберпанк на максималках так мой комп не унижал :) В чём может быть проблема?
  21. Тут квесты и сюжет только оригинального ТЧ. OGSR используется чисто как графическая/геймплейная база Дополнено 1 минуту спустя К стати вопрос: Тут арты как то рождаются? И как получить арты с электры? пришёл к тоннелю с электрами на ДТ в час ночи, но ни 1 арта ни там, ни в других аномалиях в округе не было((
  22. И ещё половина монстров не лутается. Как это всё дело исправить? Дополнено 0 минут спустя Только ТЧ
  23. Когда гибнет кто то на последнем уровне Арены получаю вылет. Как пофиксить? --------------------------- FATAL ERROR --------------------------- Expression : FATAL ERROR Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed File : C:\Users\user\Downloads__Graphics Mod ENGINE-20211214T202435Z-001__Graphics Mod ENGINE\OGSR-Engine-2.1.292\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp Line : 52 Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: ...nobyl_update_1.0.2\gamedata\scripts\death_manager.script:142: attempt to index a nil value See log file and minidump for detailed information Press OK to abort execution --------------------------- ОК ---------------------------