Перейти к содержанию

fenit

Сталкеры
  • Публикаций

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент fenit

  1. Тогда бы желательно его либо спавнить только после телепорта, либо дать возможность подбирать его в любое время, ибо выглядит странно что его нельзя поднять
  2. Перезалей тогда, пожалуйста, куда-нибудь ещё, кроме яндекса
  3. 1. Не 10, а 5 - чего не хватит на добавление мода в ЯД. 2. Я совершенно не хочу регистрироваться в Яндексе.
  4. Господа, а нет возможности залить на гуглдрайв или пиксельдрейн? На ЯДе лимит по скачиванию, а покупать подписку (и что-либо вообще) у яндекса я вообще не хочу.
  5. Название этой темы напомнило мне данную картинку:
  6. Мне кажется что люди просто перестали платить за хранилище в один момент и их файлы залочились, так что это разные ситуации всё равно.
  7. Знаю, но смысл в том, что ты знаешь, что ты за это платишь, а не тебя ставят перед фактом, что если не заплатишь, то твоё "бесплатное" хранилище превратится в утку.
  8. Зато хоть не потребует неоправдано большое количество денег в качестве "выкупа".
  9. Террабокс в один момент просто потребует денег у тебя и не даст выкачать файлы. И платить надо будет больше, чем за Яндекс Диск. Хотя я сам не фанат Яндекса, использую свой сервер с Nextcloud.
  10. Решаил из любопытства сам глянуть код. Как я понял, через этот файл движок определяет какое оружие будет наиболее эффективным. Причём, этот выбор, насколько я, опять же, понял, может основываться на том оружии, которое держит противник. Дополнено 2 минуты спустя configs/ui/ui_custom_msgs.xml
  11. denis2000, при замене на собак неписи начинают по ним стрелять, так что: Дополнено 8 минуты спустя Блин, только сейчас понял, что забыл запятые поставить в game_relations.ltx после тушканов. Когда поставил - всё заработало. Спасибо всем кто помогал.
  12. У меня это настроено, отношения с людьми и актором -2 везде.
  13. Используют. Нет, они не в его зоне. Более того, на локации ни одного такого нет.
  14. Почему неписи (симуляционные и нет) могут не атаковать новых мутантов (конкретно брал их из R.P.A. мода)? Они просто стоят и ждут пока их не загрызут.
  15. ЕМНИП, то через ранг в configs/mp/mp_ranks.ltx, т.е. непись выбирает оружие с самым высоким рангом. Но я могу ошибаться, кто знает лучше - прошу поправить.
  16. Либо ты криво прописал им чейзер (что в теории должно вызывать вылет), либо не учёл, что у симуляционных неписей на один класс (к примеру, sim_default_bandit_0) приходится по несколько профилей (к примеру, sim_default_bandit_0_default_0, sim_default_bandit_0_default_1, sim_default_bandit_0_default_2), либо они считают пистолет мощнее чейзера.
  17. Фактически, это то, что я сделал, но без лишней функции. Мне кажется мой вариант должен быть без багов, по крайней мере без тех, что есть в оригинале (если что, то я отредактировал сообщение с кодом).
  18. Понял, но, всё же, тут ничего критичнее удара на любом расстоянии быть не должно. 1) Как мне тогда передавать эту переменную? Сама суть моей правки в том, что я теперь могу любое значение в функцию передавать. 2) Немного не понимаю что вы имете тут в виду, если прокси функцию, то там никаких флажков же не надо - просто не передавать второй аргумент и дело с концом. А вообще, как мне кажется, можно просто поменять npc и actor в аргументах функции местами и всё должно заработать корректно. 3) Не хочу плодить сущности без особой на то причины.
  19. Попробовал так - никаких вылетов, никаких окон с ошибками нет, но и анимации удара тоже, хотя я не совсем уверен на что конкретно должен обижаться непись. А почему должна появится ошибка? Мне кажется тут только что и может появится, так это баг, что неписи могут бить на любом расстоянии от гг, но я не знаю как это поправить. Единственная идея - проверять является ли актор актором, а если нет, то менять местами непися и актора, но я не понимаю как это можно сделать.
  20. Спасибо, я чёт не увидел этой строчки сразу. Я решил немного модифицировать функцию, чтоб в неё можно было передавать время до "очухивания". Если кому-то понадобится, то вот:

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования