-
Публикаций
10 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Seraphim
-
Что за оружейный пак ты используешь в моде?
- 52 ответа
-
- измененный движок
- измененные локации
- (и ещё 7 )
-
Хорошо,спасибо. Еще вопрос, есть ли конвентер из bump текстуры в normal map? С GUI или хотя бы конвертированием по переносу на .exe файл. Чтобы не через батник.
- 6 ответов
-
- coc
- call of chernobyl
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Потому что в исходниках вся геометрия сломана. Думал декомпилятор решит проблему.
- 6 ответов
-
- coc
- call of chernobyl
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Добрый вечер. Нет ли декомпилятора локаций на Call of Chernobyl? Очень нужен для создания карты (Не в S.T.A.L.K.E.R.). Буду очень благодарен.
- 6 ответов
-
- coc
- call of chernobyl
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
мне просто надо вытащить модель без дубликатов.
-
Добрый день. Что делать, если при атаче в 3ds max создается дубликат материала? Вручную сидеть и переназначать не катит, когда на одном объекте по 3 дубликата каждого материала. Пытался использовать утилиту material utils в x-ray плагине на макс, но она просто зависала. Макс не отвечал по 10 минут.
-
Добрейшего времени суток. Вопрос в том, как сделать так, чтобы def_shaders в 3Ds Max отображались в outliner'e? Вот пример того, что нужно.
-
Друг, как сделать вот так в 3ds max?
-
Спасибо, а как вот так сделать?
-
нерабочие ссылки на скрипты автора. bruh