- 
				
Публикаций
10 - 
				
Зарегистрирован
 - 
				
Посещение
 
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Seraphim
- 
	Что за оружейный пак ты используешь в моде?
- 52 ответа
 - 
	
		
- измененный движок
 - измененные локации
 - (и ещё 7 )
 
 
 - 
	Хорошо,спасибо. Еще вопрос, есть ли конвентер из bump текстуры в normal map? С GUI или хотя бы конвертированием по переносу на .exe файл. Чтобы не через батник.
- 6 ответов
 - 
	
		
- coc
 - call of chernobyl
 - 
					(и ещё 2 ) 
					
C тегом:
 
 
 - 
	Потому что в исходниках вся геометрия сломана. Думал декомпилятор решит проблему.
- 6 ответов
 - 
	
		
- coc
 - call of chernobyl
 - 
					(и ещё 2 ) 
					
C тегом:
 
 
 - 
	Добрый вечер. Нет ли декомпилятора локаций на Call of Chernobyl? Очень нужен для создания карты (Не в S.T.A.L.K.E.R.). Буду очень благодарен.
- 6 ответов
 - 
	
		
- coc
 - call of chernobyl
 - 
					(и ещё 2 ) 
					
C тегом:
 
 
 - 
	мне просто надо вытащить модель без дубликатов.
 - 
	Добрый день. Что делать, если при атаче в 3ds max создается дубликат материала? Вручную сидеть и переназначать не катит, когда на одном объекте по 3 дубликата каждого материала. Пытался использовать утилиту material utils в x-ray плагине на макс, но она просто зависала. Макс не отвечал по 10 минут.
 - 
	Добрейшего времени суток. Вопрос в том, как сделать так, чтобы def_shaders в 3Ds Max отображались в outliner'e? Вот пример того, что нужно.
 - 
	Друг, как сделать вот так в 3ds max?
 - 
	Спасибо, а как вот так сделать?
 - 
	нерабочие ссылки на скрипты автора. bruh
 
