Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'sdk'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Call of Chernobyl
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Официальные новости
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
    • Неофициальные проекты
  • Игры
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 12 результатов

  1. Graff46

    GUI for X-Ray SDK

    Графическая оболочка для быстрого вызова Actor Editor, Level Editor, и компиляторов для выбранных локаций. Данная программа делалась и тестировалась на X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda V2. Для работы с программой нужно настроить её конфиг - guiconf.ini Для редактирования исходников программы нужен HiAsm Репозиторий: https://github.com/Graff46/GUI_for_X-Ray_SDK
  2. Ссылка:Архивы(берите последний пре релиз) Source Code:github Discord Сервер:Ссылка Платформа:Windows(x32,x64)
  3. Набор объектов из Survarium в формате SDK Авторы моделей, текстур : Vostok Games Автор набора : Robbie
  4. Холод

    Объекты для SDK

    Приветствую модмейкеров на серию игр Сталкера Всегда хотелось наблюдать в новых глобальных модификациях новые проработанные, детализированные и атмосферные локации. Но, к сожалению, оригинальные паки объектов в SDK это слабо позволяют сделать. Приходится использовать что угодно, добывать объекты, обыскав весь интернет. Этот пак должен упростить задачу в разработке локаций. Объекты для него берутся из разных источников, из разных других паков (в том же мега-паке, блуждающем на просторах торрент-трекеров, много объектов, но они представляют из себя лишь целые куски локаций, из которых невозможно вытащить части без вмешательства 3д редакторов) и т.д. Цель пака: упростить жизнь левел-дизайнерам, 3д моделлерам крупных и некрупных проектов. Пак будет со временем пополняться, исправляться, объекты будут приобретать шейдеры, здания буду приобретать деление на части (для секций). Пока нет времени ему уделять время, поэтому выкладываю эту версию. Все объекты разложены по папочкам. На данный момент в паке находится около 200 объектов, которые мне не удавалось найти в других паках. Новые версии пака будут выкладываться в этой теме. Удачи, сталкеры) Скачать (Я.Диск) Автор: Emarel
  5. Холод

    X-Ray SDK 0.4 (fix-version)

    Итак, на соседнем форуме человек под ником YURSHAT смог наконец-таки собрать из слитых исходников СДК ТЧ и кое-что там пофиксить для начала. По-идее, фиксы должны нарастать постоянно, ибо править в СДК нужно много, и собрать юзабельную версию смогли (Раньше какие-то траблы были, не хотел компилироваться). Ну а пока тест-версия, по мере выхода новых версий буду обновлять тему, или пускай администраторы объединят эту информацию с основной темой, не важно. Далее копипаст (Слова ниже ведутся от лица автора! В комлекте как и прошлый раз редакторы, движок, компиляторы, компрессор. Некоторые бины потолстели из-за обновления ELPack. Скачать Прим: + у кого слетели горячие клавиши и комбинации (Типа ctrl+s), то качаем этот файл из ориг. сдк ТЧ, все вернется на места (спасибо hi_flyer) Автор: HellRatz
  6. SubKitStaker, Версия: 1.2 Описание: данная утилита создана для того чтобы помочь в работе с файлами в Сталкере. Обновление 1.2 -Исправлен баг с конвертором игровых архивов. Возможности: -Конвертор моделек в smd. (Чем отличается от OGF MASTER?, тем что данный конвертор может сразу конвертировать .omf анимацию) -Создания конвертора. -Имеет внешний редактор .dds текстур. -Изменить задний фон главного меню. -Конвертор .dds в .png и .png в .dds (только в .png т.к. png хорошо сохраняет прозрачные свойства). -Может редактировать .xml текстовые файлы. Примечание: если вы будете менять .png файл и преобразовывать его в .dds, нельзя использовать редактор .paint т.к. он не сохраняет прозрачность! Официальная группа в ВК: UPFS - Project official team Скачать Яндекс.диск
  7. NpcStalkerToolKit, Версия: 1.1 (SDK) Описание: Данный SDK может создавать/редактировать Npc в игре. Официальная группа в ВК: UPFS - Project Official Team Сталкер Возможность: -Создать новых Npc в игре. -Редактировать Npc. Примечание: Данная программа создаёт Npc в игру, но не спавнит их! (В будущих проектов, добавлю возможность прописывать в игру.). Автор: Кирилл Сухинин Скачать Яндекс.Диск
  8. Холод

    X-Ray SDK 0.4 Gold v1.0

    Задался я идеей создания пака с SDK 0.4 и сторонних программ, которые используются попутно в работе. Этот пак я делал не только для себя, но и для тех, кто только только собирается юзать тему моддинга. Сразу скажу что пак по весу на сегодня составляет около 1гб (распакованный и 600м за архивированный). По мимо самого X-Ray SDK 0.4, в него входят многое из того, что нужно качать и искать самому. Так что тем, кому не лень качать - мимо. Главное достоинство пака в том, что там уже есть многое из того, что не нужно искать и качать - 1 раз скачал пак, 1 раз установил и много раз рад до ушей - только и всего. Хочу поделиться что в него вошло. Хочу послушать мнения. На сегодня (29 мая) он выглядит так: Пак делался как тестовый. Но большая часть программ уже протестировалась и работает стабильно. Надеюсь что все будет работать, так как надо. Обзор пака X-Ray SDK 04 Gold v1.0 Скачать с Яндекс.Диск Автор: Pepel
  9. Набор объектов из ТЧ для ЗП (X-Ray SDK 0.7) Благодарность: UX.Loki, ColR_iT, V.I.R.U.S. и Don Ho Предупреждение: mtl_walls7 используется в ЗП, однако она имеет иной вид в ТЧ. Автор: RoboCat
  10. Видеоуроки по программе X-Ray SDK 0.4, SDK 0.7, и не только Автор: Genior
  11. Сборка-SDK, лежащая в сборке 1850. В наличии полный SDK с компиляторами и rawdata. Номер сборки: 1851 Дата сборки: 25 июня 2004 г. Работоспособность: запускается, условно работает Примечательные достоинства SDK и компиляторы Плагин экспорта геометрии из 3D Max 6 История появления В 2004 году GSC Game World передала данную сборку KranX Productions в качестве демонстрации движка X-Ray Engine. Судя по всему, с тех пор файл оставался лежать на публичном FTP сервере GSC, и летом 2009, пользователь с ником Lost Stalker обнаружил его. К сожалению, сборка была запаролена и попытки взлома не увенчались успехом (из-за использования в архиве алгоритма шифрования AES, сильно замедляющего процесс перебора паролей). Но в начале апреля следующего года её неожиданно выложил администратор Gameru.net — Olegator (благодаря тому, что одному из участников сайта удалось договориться с работником GSC и вынести сборку на дискетах). Чуть позже были выложены дополнительные файлы из старого архива. Однако содержимое справочного файла так и осталось загадкой, так как ни сам файл, ни пароль от архива не были обнародованы. Некоторые считают, что в нем содержится исходный код или другие приватные данные. Источники Zone Chronicles