Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'call of pripyat'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Официальные новости
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
    • Неофициальные проекты
  • Игры
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 14 результатов

  1. Shadow of Pripyat Сборка аддонов на Gunslinger (23.02.22) Название: Shadow of Pripyat Разработчик: Dubaser Платформа: Зов Припяти Gunslinger Дата выхода: 22.03.22 Установка Ссылки Буду рад классам, отзывам, предложениям, багрепортам.
  2. Товарищи, приветствую. Ковыряю тут сборочку на ЗП, за базу взял Absolute Nature 4.04, OpenXRay, atmosfear 3. Движок и атмосфеар ставятся без проблем. Заковырка в AN. После наката игра выдаёт следующий баг репорт(прикрепленный файлик). Пробовал сначала ставить AN и после AF, но не помогло. В группе OXR тоже про AN не написано, только про AF , но с ним проблем нет. Что может быть не так и как это фиксить ? Сборку взял у одного челика с ютуба, там база абсолютли такая же, так что В ТЕОРИИ моды совместимы. Вот ссыль на видос: errorlog.log Дополнено 51 минуты спустя Вобщем то проблема оказалась не проблемой, сначала накатываете AN ,а потом уже OXR
  3. Упрощённый интерфейс для Ганслингера, чистого Зова Припяти, модов на X-Ray 1.6 Разработан специально для Ганса, полностью совместим с ванильным ЗП Изменения: AG HUD 0.99 standard - стандартная версия AG HUD (скоро) AG HUD1.0 without map - миникарта скрыта на всех уровнях сложности (скоро) AG HUD 1.0 hud only - изменения только для миникарты, хоткеев, ХП/стамины и тд (скоро) AG HUD 1.0 hud only without map - миникарта скрыта на всех уровнях сложности, только сам ХУД Ссылки на скачивание: Из поста ВК Google Drive Яндекс диск ModDB - скоро Nexus - скоро ВК Группа ВК YouTube Discord Dubaser#8343 Установка: Скопировать gamedata в корневую папку GUNSLINGER Буду рад классам, отзывам, предложениям, багрепортам Моды и паки с Gunslinger. Список Сборка Shadow of Pripyat Материалы Ap-pro Материалы ModDB Бонус - составленные мною алфавиты
  4. Название: Call of Random Разработчик: ian98(ПРИ ПОДДЕРЖКЕ ЗАВСЕГДАТАЕВ ТЕМЫ "ВОПРОСЫ ПО МОДДИНГУ ЗП") и любой желающий. Платформа: ЗП+Gunslinger Дата выхода: Как только появится ощущение, что все цели достигнуты. А вообще, уже можно играть, сейчас скорее тестить, править косяки и поддавать большей рандомизации другие аспекты игры.
  5. Добрый день. Что делать, если при атаче в 3ds max создается дубликат материала? Вручную сидеть и переназначать не катит, когда на одном объекте по 3 дубликата каждого материала. Пытался использовать утилиту material utils в x-ray плагине на макс, но она просто зависала. Макс не отвечал по 10 минут.
  6. Добрейшего времени суток. Вопрос в том, как сделать так, чтобы def_shaders в 3Ds Max отображались в outliner'e? Вот пример того, что нужно.
  7. Yanetas

    Tale of Stalker

    Tale of Stalker - глобальный мод на платформе «Call of Chernobyl» 1.4.22, состоящая из локаций всех трех частей «S.T.A.L.K.E.R». Наряду с неограниченными рамками сюжетной истории, возможностью перемещения главного героя в режиме фриплея,В моде представлена атмосфера той самой зимней ЧЗО.В моде представлены такие режимы игры как «Война группировок» «Одна жизнь» и «Зомби зона».В прочем мод особо не чем не отличается от таких модов как S.T.A.L.K.E.R. Anomaly.
  8. Разработчик: Isoteric Studio Платформа: ЗП 1.6.02 | Advanced X-Ray Готовность мода: Приблизительно 50% Дата выхода: КТТС Наш сайт Страница проекта на сайте Наше сообщество ВКонтакте Наш Instagram Наш канал YouTube Ссылка на описание и скачивание Sunrise ReShade Представь, что тот мир, к которому ты привык... тот мир, который был для тебя всем... вдруг изменился до неузнаваемости... Как бы ты себя вел?.. † Основные изменения † Скриншоты † Локации † Видео † Sunrise Reshade v1.2 Скриншоты † Разработчики
  9. Предрелизная сборка S.T.A.L.K.E.R.:Call of Pripyat от 13 августа 2009 года. Существенных отличий от релизной версии не имеет, в меню отображается версия 1.6.00. Стабильна, присутствует сюжет и полный набор локаций из релиза. Номер: 3844 Дата компиляции: 13 августа 2009 Работоспособность: запускается/работает Локации: 5 одиночных, 19 мультиплеерных Защита: отсутствует Особенности: История появления сборки: Скачать: Установка и запуск: Скриншоты сборки: Источники: Zone Chronicles
  10. Перенос всех объектов, моделей и текстур из Call of Misery на CoC SDK. Позволяет создавать кастомный спавн для Call of Misery (правда, с оговорками). За основу взят X-Ray SDK 0.7 RePack by DaaGuda, затем сверху накинут CoC SDK, а на него перенесены конфиги и ресурсы из CoM-а. Присутствует тестовая локация, основанная на комбинации первой и второй версиях локации Way in zone (текстуры террейна и трава от первой, остальное от второй). На локации просто заспавнены объекты и мутанты без особой логики, чисто чтобы проверить, что все работает как надо. Ничего особенного от нее не ждите. Важные моменты: 1) Запускать SDK нужно только через батник от Kontro-zzz. Иначе не будет работать. 2) Оригинальный спавн от CoC-а не работает. Вероятно, его как-то все же возможно открыть, но я не знаю как. 3) Чтобы игра запустилась, необходимо удалить из itms_manager.script следующие строчки: Рабочий itms_manager.script приложен в архиве вместе с тестовой локацией. 4) В CoC-е реализован хитрый способ спавна персонажа через локацию fake_start для того, чтобы можно было появляться в разных местах и с разным снаряжением. К сожалению, я так до конца и не разобрался, как его нормально настроить под новый спавн на новой локации. Поэтому в тестовой локации спавн игрока реализован через костыль: configs\plugins\faction_start_locations.ltx указываются координаты спавна на локации, но игрок при этом появится по этим координатам на fake_start, а не на той локации, что указана, и "упадет" в переход на нужную локацию. Это единственный обходной путь, который вроде бы не создает проблем. Если сразу спавнить на нужной локации, то не работает часть логики, например логика дверей. Если убрать координаты спавна из faction_start_locations.ltx, то игрок появится на месте актора, при этом не будут работать настройки спавна из CoC-а, и не будут работать переходы между уровнями. Если спавнить игрока прямо внутри перехода на нужную локацию, то тоже возникают баги - координаты игрока неправильно записываются, и при загрузке сохранения его телепортирует в другую точку. Я думаю, знающие люди смогут настроить по-человечески. Мне, к сожалению, знаний не хватило. 5) Делал изначально для себя, поэтому тут все несколько криво-косо, и скорее всего потребует доработки. Тем не менее, я все же надеюсь, что эти материалы кому-нибудь пригодятся. Помимо выше сказанного никаких проблем замечено пока что не было. Если удастся справиться с косяками - обновлю архив. Скачать SDK Скачать тестовую локацию со спавном отдельно
  11. Есть ли патч для S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, решающий проблему с вылетами из-за включения улучшенного динамического освещения DX10? У меня вылетло из-за него в Чистом Небе, но там решалась проблема установкой дополнительной опции патча SRP "DX10 patch", который добавлял 3 новых файла в игру: d3d10.dll, d3d10_1.dll, dxgi.dll. Для Зова Припяти есть свой Pripyat Reclamation Project, но он добавляют много ненужных опций, да и является чем-то вроде OGSM, если так можно выразиться, в общем - не прокатит. Есть ли хоть какое-то решение?
  12. Можно ли объединить Неофициальный патч 1.6.03, Atmosfear 3, Absolute Nature 4.04, Absolute Structures и S.W.R.P? Судя из адаптации UP1603 к AF3 порядок установки должен быть таким: UP1603->AF3->AN4->AS->StCOP можно было бы, но у меня вместо него S.W.R.P->патч на StCOP, вместо которого патч из S.W.R.P для AF3->сама адаптация. S.W.R.P является компиляцией StCOP и OWR, то есть, по сути, адаптация StCOP может частично подойти к S.W.R.P, но полностью - не уверен, хотя, сейчас попробую. В самом S.W.R.P есть адаптация только под AF3, которую я ставлю вместо патча для StCOP. Вот у меня ещё вопрос, почему нет адаптации All.Spawn AN4 под UP1603 (**При установке Absolute Nature 4 - учтите All.spawn из AN4 заменит All.spawn из Неофициальный патч от Jurok адаптации их между собой нет! Геометрию из AN4 ставить на свой риск.)? И что вообще это за геометрия? Много ли теряется при её неустановке и как вообще её убрать?
  13. Тему перенёс со старого сайта! (ещё постарался сделать красивее, пожалуйста, сравните темы и укажите на возможные ошибки) Автор: serega76, ссылка на старую тему: http://old.ap-pro.ru/forum/79-91955-1 S.T.A.L.K.E.R. fix pack — это набор мелких исправлений и изменений для оригинальных игр: 1.0006, 1.5.10, 1.6.02, совместим с неофициальным патчем 1.6.03.