Перейти к содержанию

Kisel_s_Molinkou

Сталкеры
  • Публикаций

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kisel_s_Molinkou

  1. Здаров, короче мне надо добавить билдовских зомбов в cop, ВОПРОС где и как прописать им спаун в определенных местах, например этих (ШКОЛА ПРЯПЯТЬ, ЮПИТЕР ГДЕ ХИМЕРА ТУСИТ ПО КВЕСТУ и прочее), и какие программы для этого требуются?
  2. denis2000 Классно написал, map_spots_***.xml, у меня map_spot 5 файлов с разными названиями, и как выяснить название нужной иконки если она в текстуре с кучей других иконок? и да конфиги COC 1.4.22
  3. Как поменять цвет иконки перехода на другую локацию? + Как адаптировать главное меню из билдов тч? делаю аддон на COC 1.4.22
  4. где в actor editor лежат кости для моделей мутантов?
  5. Дополнено 30 минуты спустя Как сменить цвет иконки перехода на другую локацию?
  6. denis2000 Я уже решил проблему(нужно создать специальный раздел с этой проблемой) починил полным обновлением actor editor патчами с appro.
  7. после сохранения в ogf у модели сбрасывается сглаживание. че делать (делаю модели для call of chernobyl)
  8. Короче у меня проблема такая, делаю пак билдовских моделей npc для COC 1.4.22. И у меня модели после сохранения их в ogf файл, снова становятся острыми (сглаживание сбрасывается) мне посоветовали ogf tool, как в этой проге сгладить модели? Или дайте альтернативные варианты программ.
  9. У меня проблема со сглаживанием моделей для coc 1.4.22, мне посоветовали использовать программу ogf tool, как сгладить модель в этой программе?