Перейти к содержанию

Petrovic

Сталкеры
  • Публикаций

    1 347
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    2

Весь контент Petrovic

  1. ну тогда понятно становится от куда растут ноги у всего этого треша....
  2. это кровососы отомстили за щупала ? у меня правда свд пропала......
  3. это игра, умник, а не реальность ? здесь обсуждают конретный мод-вш2, все эти сравнения априори не корректны... вы так все уверены,что кто прошел всякие нлси и солянки бога за яйца поймал чтоли ? советую доделать уроки и баиньки ?
  4. особенно оружие и урон из него,к примеру где из свд у которого урон как у калаша, чтобы когото прибить надо высадить обойму а то и 2 ттх оружия вообще из воздуха брали видимо звук огнемета от полтергейста всем нравится орущая одна и та же музыка на локациях? траблы со сном? обоссаные мешки для сна?
  5. при чем тут хотелки? есть абсолютно очевидные вещи нуждающиеся в правке. у нас как обычно рогом упрутся, я епт так вижу ? и мод не для вас подобная хренотень за 10 лет это шедевр на ваш взгляд что ли?
  6. и как же затрахала эта дебильная музыка орущая на локациях.....?
  7. они гранатами насквозь прохреначивают всю заправку, читеры ? плюс там толпа химер и шанс поломать сюжет,скрипты ?
  8. а это что? за 10 лет - это да же не ширпотреб.... сам же фикс рюкзака сделал,не?? ? а че стандартный не наманикюренyый не устраивает?? причем тут ферма? поработать со статами оружия,убрать всю эту ересь с рюкзаком и починкой, и сном, нормальные статы повреждений, вообще баланс,... и тп про квесты поди подай я уже молчу мод сюжетный,к чему перебор с псевдо-хардокором.... да и мод для 12го года в самый раз, на сколько можно судить не было желания изменить и улучшить хоть что то
  9. а из какого диалога следует,что надо поступать именно так? не из какого плюс он не стоит на месте и постоянно агрится на все что движется+ при подходе к заправке сразу же агрятся бандиты на них квестовые неписи должны быть либо бессмертны либо с бОльшим кол-м хп
  10. Пусть Федот проявит прыть, Пусть сумеет вам добыть То-Чаво-На-белом-свете- Вообче-Не-может-быть! Ну, Федот, теперь держись! Дело верное, кажись! Вот уж энтого заданья Ты не выполнишь ни в жисть!.. ? кого искать, где, в лабе или куда..... 4 часа потратил на эту долину как не переигрывай бура убивают.... цензурные слова закончились по поводу данного мода 10 ЛЕТ, ДЕСЯТЬ!!! и на выходе такое...... ну да, вместо того чтобы исправить и улучшить то, о чем пишет отнюдь не один человек, все как обычно, мод не для вас. и все у них ноют. да тут завоешь скорее от того дебилизма,что творится в вашем поделии... ща напишут знатоки-читайте диалоги ? из которых хер проссышь почему их 2 однояйцевых и кто от куда взялся и почему и зачем ? у меня вообще задание провалилось еще до хЭ 18 после освобождения дегтяря-теперь только ему доки сюжет тут то же та еще психоделия мод не для всех ?
  11. да потому что там делать вагон правок,начиная от оружейки
  12. сколько читать диалоги в моде и сколько стрелять из бтр-а,если кто и стреляет?
  13. почитайте отзывы и ,заметьте, люди пишут почти одно и тоже, не наводит на размышления? Vox pópuli vox Déi а я было думал,что только у меня так ? Извращения шрама....
  14. а очень интересно бегать по пустым огромным локациям из края в край? 10 лет разработки,вот и мод для 12 года.....
  15. это самое точно описание данного мода демо рекорд и режим бога ? по другому мигрень и инфаркт обеспечены
  16. это ИГРА,а не реальность,не? задраконили уже с этим псевдо-реализмом че шрам тогда не срет,не ссыт,не чешется, не моется и тд и тп ?
  17. https://ap-pro.ru/forums/topic/2715-vozvrashtenie-shrama-2/?do=findComment&comment=92302 и ниже вот опять к разговору о шапке - информативности по тем или иным проблемам 0, сто стр люди должны перечитать
  18. а как погрузиться в сюжет если по 2-3 часа реального времени трахаешься с прохождением 1й локации?? когда пытаешься отстрелить очередной десяток неписей с 50го раза-весь сюжет уже из головы просто вылетает
  19. таки да слишком много всего через одно место плюс хоть избавились бы от бесконечной беготни. болота, логово-абсолютно пустые огромные локации, зачем? побегать туды-сюды? мешки эти ссаные для сна,печки-костры, читерный детектор, читерный чемодан для починки-все бесплатно на 100%, да лучше пару техников сделать, хоть будет смысл в бесконечной беготне.... у гг постоянный тремор - одно попадание все из рук валится, колбасит и от подборки артов и от любого чиха, осталось гг не только отбросить одёжу и автомат так еще и обдристаться видимо слишком уж много спорных решений
  20. ок посмотрите те же стримы - бесконечное кол-во перезагрузок чтобы пройти тот или иной СЮЖЕТНЫЙ момент а мы тут все экстрасенсы и телепаты видимо специально все сделано так,что бы растянуть максимально геймплей за счет лютого треша так что будем переигрывать пока мозг из ушей не вытечет
  21. против гранат это все бесполезно,учитывая их радиус действия единственная тактика- кусты, вот в них они в упор не видят, но они как бы не везде есть
  22. а в лабе тогда кто валяется? надо быть наверно телепатом чтобы всё это знать-где кто и что, учитывая,что этого осведомителя постоянно убивают ведьмы, зачем действительно делать его бессмертным....
  23. А вам не кажется,что перебор с бесконечной дрочильней - любой квест связанный с острелом неписей- это 20-30 перезагрузок,чтобы пройти.. видят за километр, гранаты через бетонные стены прошибают... полнейший треш в той же долине при отстреле бандитов на базе лютейший трындец, хоть ночь,хоть что воевать почти бесполезно, учитывая как обычно постоянную смерть бура и др, так еще и толпа химер. Здоровья то более квестовым персонажам надо бы. ну и гранаты,такое ощущение,что это минимум бомбы авиационные голова уже болит от бесконечных сейв-лоад-сейв-лоад
  24. не работает варка лунного света в жарке по рецепту от осведомителя псо 1 и псо 3 имеют одинаковую кратность (не 3dЭ)