0x5ce3c
-
Публикаций
17 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные 0x5ce3c
-
-
seruva Мод "7.5.3 Новые модели NPC(текстуры)" теперь загружается.
Временное решение проблемы с иконками найдено:
=========================== Причина:
Разработчик пака иконок зачем-то установил "Качество текстур" на 3 уровня(Высокое) по умолчанию.
=========================== Что делать:
1) Запустите игру -> Настройки -> Видео -> Расширенные -> "Качество текстур" установите на 3 шага от левого края. Нажмите "Применить". Перезапустите игру.
2) В главном меню -> новая игра. Проверьте результат.
=========================== P.S:
Сейчас делается обновление лаунчера для устранения данной ошибки автоматически:
- Будет выполняться модификация настроек(user.ltx), параметра texture_lod с сохранением ваших параметров при каждом обновлении сборки или при восстановлении стандартного файла настроек.-
1
-
-
Dtnika Музыку можно выключить в разделе "Настройки" -> Фоновая музыка.
Лаунчер перекачивать не нужно, можно обновить в разделе "Обновления" -> Лаунчер. В Настройках так же можно включить автоматическое обновление лаунчера. Не забудьте "сохранить настройки". -
-
zonibox2002 В моем регионе оплата в России не работает на Google Disk и в Яндекс Диске.
На гугле я пробовал создавать несколько аккаунтов и разделять сборку на архивы частями: неэффективно, особенно с замедлением трафика.
На сервере который сейчас используется как файловое хранилище таких проблем нет.
Так же в лаунчере работает Менеджер задач, создающий задачу скачивания и распаковки для каждого файла\каталога, а это позволяет использовать докачку файлов вместо скачивания одного архива каждый раз весом по 60 ГБ. К тому же если вы выключили программу, а затем запустили снова то скачивание продолжится с того места где остановилась загрузка.
Очевидно что догрузить нужные файлы эффективнее. Максимальное удобство для игрока.-
1
-
-
MEgadd12, AltRock, gptrtg Проблемы устранены.
VanDusk Ссылки обновляются теперь раз в неделю.
dendi ggg Анимации рюкзака работают через ПКМ на рюкзак -> "открыть". Закрытие так же. Сами анимации по умолчанию включены. Настройки в главном меню: Моды -> FDDA Анимации.
A.T.H.E.I.S.T. Проблема была в повышенных правах при запуске. Антивирусы считают такое поведение приложения подозрительным и некоторые из них блокируют сетевой трафик - уже исправлено.-
1
-
-
В 13.06.2025 в 13:36, Коропасий сказал:Как я понял вся соль в задании соответствия логическим процессорам? Сие не дает никакого прироста в производительности. Можно ведь просто зайти в тот же диспетчер задач, ткнуть галочку соответствия процессоров будет идентичный результат, но в этом нет абсолютно никакого смысла.
Коропасий Возможно вы невнимательно прочли первый абзац темы, а именно:
Суть проблемы:
По умолчанию номер потоков неправильно захватывался, так же все создаваемые потоки принудительно присваивались на 1 логический процессор(1 ядро).
Даже если вы задаете через диспетчер задач сходство, нагрузка всё ровно перейдёт на следующее ядро!!! Проблема кроется внутри самой программы AnomalyDX*.exe, потоки принудительно задаются на 1-е ядро через внутренний планировщик потоков, функция SetThreadAffinityMask, в то время как, вы через внешнюю программу, Диспетчер задач, по простому, отключаете видимость определенных ядер для процесса AnomalyDX*.exe. -
5 часов назад, KREPATURA сказал:Привет 0x5ce3c. Попробовал установить твой фикс на сборку Аномали-медиум. Та сборка просто распаковывается и играется, без Мод-оргонайзера (его нет в корне игры). Соответственно замена папок "геймдата и бин" не помогла, игра не запускается. Подскажи пожалуйста, что мне надо сделать. Уж больно интересна идея поиграть в многоядерном режиме игры. Заранее спасибо.
KREPATURA Приветствую! Хотелось бы уточнить: какая версия сборки, так как автор предлагает 2-ю и 3-ю, и были ли в папке gamedata файлы требующие замену? Что касается запуска, можно попробовать заменить только файлы AnomalyDX*.exe из папки bin и запустить так. Если проблема все равно происходит, то надо делать совместимость.
-
ForserX Хотелось бы, но нагрузка (при старте локации или загрузке сохранения после запуска игры) может быть как в стандартной Anomaly, потому что создание потоков я не менял, оно работает в цикле, но затем потоки распределяются по ядрам процессора, в зависимости от того какое ядро нагружено меньше всех.
Дополнено 4 минуты спустяВ 09.06.2025 в 01:07, LVutner сказал:круто. а где сорсы?
Если движковые правки покажут хорошие результаты у игроков с абсолютно разной конфигурацией длительное время, то когда-нибудь выложу.
-
1
-
-
-
Наверное все, кто играл в Anomaly замечали, что стать в игре зомби можно только со старта игры, нажав в стартовом меню на клавишу Z или с помощью чит-режима через F7.
Возле лаборатории x16 на Янтаре бывают зомби, что логично объясняет влияние пси-поля на сталкеров, а наш игрок помирает с черным экраном и звуком выстрела.
При входе в главный зал лаборатории X16, где находится колба с мозгом, игрок опять помирает.
При входе в лабораторию X10 на Радаре, у игрока с ненастроенным и настроенным шлемом включается один и тот же таймер, по истечению которого игрок опять помирает.
В зоне пси-аномалий происходит таже ситуация.
Аддон налецен исправить эти абсурдные ситуации с влиянием пси-поля на игрока.
Аномалии:
Игрок находящийся в зоне пси-поля может стать зомби, если его пси-здоровье практически на нуле.В лаборатории x16:
Без шлема - игрок станет зомби, даже если он каким-то чудом пробежал до входа.
С плохим шлемом - игрок не будет помирать в главном зале где мозг, вместо этого включится таймер на 2 минуты, после отключения защиты игрок мгновенно станет зомби.
С настроенным шлемом - таймер 4 минуты.В лаборатории X10:
В отличии от X16 в X10 таймер включается при входе в лабораторию.
Без шлема - игрок станет зомби.
С плохим шлемом - 2 минуты 30 секунд.
С настроенным шлемом - 5 минут.Контролёр так же сделает игрока зомби.
Во время сна после пси-шторма пси-здоровье не будет отниматься.Установка:
Папку gamedata переместить в папку с Anomaly с заменой файлов.
Скачать(Яндекс Диск)-
1
-
-
Наш новый движок Anomaly BE Engine на базе оригинального кода xray-monolith версии 1.5.3
Внимание!!! Фиксы установлены самые последние от 28.10.25 из Modded Exes поверх движка, но интерфейс ImGui не ставили!! (из-за ненадобности) поэтому моды на его базе работать не будут!
Разрабатывается под нужды нашей 3-ей версии сборки.
Основная фича:
Движок использует нестандартный для сталкера способ управления потоками. Наша новая библиотека для работы с потоками автоматизирует управление жизненным циклом потоков и может значительно разгружать нагрузку на ЦП и контролировать память при необходимости.
Особенности:- Добавлена небольшая правка в скрипты Modded exes чтобы можно было отличить Anomaly BE Engine от Modded Exes и AOE. Строка с версией игры автоматически перехватится после установки патча.
- Полностью изменен принцип работы многопоточной системы, Основные потоки работают асинхронно.
- Анимации предметов будут работать более плавно за исключением тех, в которых есть разрыв кадра.
- При спавне нескольких NPC подряд нагрузка на CPU разгружается заметно быстрее.
- Параметр -max-threads - теперь позволяет создавать дополнительные потоки для разгрузки Нагрузки на Процессор(Может включаться автоматически при длительной большой нагрузке более 70% в течение 3-х секунд если Основные потоки не справляются).
- Полная совместимость с стандартной Anomaly и со всеми сборками модов!
- Благодаря модернизации движка для игроков со слабыми ПК восстановлены старые методы освещения и детализации.
- Загрузка локаций, инвентаря, КПК и игровой процесс происходит заметно стабильнее и быстрее.
- Улучшенный отладчик позволит не только увидеть ошибки в скриптах после вылета, а так же цепочку вызова функций и методов C++ внутри движка для более быстрого устранения внутренних проблем.
- Устранен баг с черным экраном и потерей управления(последнее надо проверять, баг очень редко встречается).
DirectX 8, 10, 11 Доступен!

Минус:
DirectX 9 находится в доработке!
СпойлерAnomalyDX8.exe | MD5 hash: 9d6be3d83255dfd1430fb8d103dd5eff
AnomalyDX10.exe | MD5 hash: fe5102f1103877feaea6a1adae080a60
AnomalyDX11.exe | MD5 hash: 974aa492ea7875817ce1bd472866c480СпойлерАвтор аддона Modded Exes: themrdemonized - репозиторий на гитхабе: тык
Автор модификации движка: 0x5CE3C
Помимо этого ссылки на авторские права указываются прямо при запуске в лог файле!
Там же вы найдёте даты обновления(LDU) нашего движка и версию встроенных фиксов из Modded Exes.Спойлер- Вырезан Решейд для DirectX 8 из-за несовместимости с некоторыми сборками.
- На данный момент система распределения ресурсов отлично работает на DirectX 8(AnomalyDX8.exe), 10, 11. От выбранного DirectX это не зависит (разница только в нагрузке из-за более современных технологий освещения: частиц, наложения визуальных эффектов и обработке данных).- Исправлены функции создания множества потоков вместе с объектом, но после использования потока объект не удалялся, что со временем приводило к неизбежному вылету на любом ПК с пустым stack trace в логе.
- Заменен метод захвата тактов процессора на современный, что значительно сокращает время вычислительных процессов(будет заметно быстрее грузится локация).
- Удалена функция SetThreadAffinityMask.- Обновлен метод резервирования свободной памяти на SSD и Жестких дисках при нехватке памяти на более современный аналог, улучшен код для более быстрого доступа к кластерам L1, L2, L3 кэша процессора.
- Система распределения нагрузки работает в двух режимах:
1) Асинхронный - актуален для ПК с 1-2,4 ядрами(стандартный режим Anomaly), оптимизация достигается за счет многопоточности.2) Использование дополнительных потоков - актуален для ПК с 4 и более ядрами. Второй режим включается автоматически, но можно принудительно включить с помощью задания параметра запуска "-max-threads" к вашему процессу Anomaly. Так же это действие можно сделать открыв файл commandline.txt, дописав "-max-threads" в новой строке.
пример:
-nointro
-noramtex
-dbg
-max-threads
- Изменения в DirectX11:- Изменён способ отражения света от объектов из-за чего криво рассеивалась тень, отражения от света, тени от объектов были с неправильным углом.
- Немного улучшен стандартный метод рисования кадров(немного ускоряет прогрузку динамических кадров, эффектов и частиц).
СпойлерModifiedAnomalyEngine.zip | Yandex Disk
Установка:
1) На оригинальную версию игры без Mod Organizer'a 2:
1.1) файлы AnomalyDX*.exe копировать в папку bin с заменой файлов.
1.2) папку gamedata из каталога modded_exes_patch в архиве копировать в директорию с игрой с заменой файлов.
=======Сборщикам сборок!!! Фиксы установлены самые последние от 28.10.25 из Modded Exes поверх движка, но интерфейс ImGui не ставили!! (из-за ненадобности) поэтому моды на его базе работать не будут!
=======
2) На любую сборку Anomaly с MO2:
2.1) 1.1.
2.2) папку modded_exes_patch копировать в папку с модами MO2.
2.3) в МО2 установить для мода 'modded_exes_patch' желательно самый высокий приоритет.
=======-
2
-
1
-
1
-
1
-
Предыстория:
Как-то мне было нужно быстро проверить параметры запуска Anomaly или очистить Логи в папке с игрой, но каждый раз тыкать в проводник надоело и стандартный лаунчер не предоставляет такой возможности. Дело было вечером, делать было нечего, решил написать свой лаунчер, который позволит быстрее взаимодействовать с игрой.
Посмотреть новые фичи можно в спойлере "Видео".
Представляю вашему вниманию Anomaly Launcher Extended:
СпойлерСпойлерhttps://i.postimg.cc/ZqJCtPHG/Screenshot-1.png
https://i.postimg.cc/T3tpxLsg/Screenshot-10.png
https://i.postimg.cc/jSMLTw1c/Screenshot-11.png
https://i.postimg.cc/SxgJ42PV/Screenshot-12.png
https://i.postimg.cc/8Csszk8H/Screenshot-13.png
https://i.postimg.cc/rpzzwy69/Screenshot-14.png
https://i.postimg.cc/SKjjxQFm/Screenshot-15.png
https://i.postimg.cc/1z443Rxj/Screenshot-16.png
https://i.postimg.cc/FKqzdtNY/Screenshot-17.png
https://i.postimg.cc/bvMrDXpk/Screenshot-18.png
https://i.postimg.cc/fL9LYHRj/Screenshot-19.png
https://i.postimg.cc/wjphMm0H/Screenshot-2.png
https://i.postimg.cc/ZRdR6f5Q/Screenshot-20.png
https://i.postimg.cc/3NjxcdpW/Screenshot-21.png
https://i.postimg.cc/qB2qRZYz/Screenshot-22.png
https://i.postimg.cc/zDTvBPMG/Screenshot-23.png
https://i.postimg.cc/wv8HY990/Screenshot-24.png
https://i.postimg.cc/7hXyz70R/Screenshot-25.png
https://i.postimg.cc/0N62qtmH/Screenshot-26.png
https://i.postimg.cc/fRVh3VLm/Screenshot-27.png
https://i.postimg.cc/52DW8fYZ/Screenshot-28.png
https://i.postimg.cc/g2H3Z2T3/Screenshot-3.png
https://i.postimg.cc/qvx23v5B/Screenshot-4.png
https://i.postimg.cc/sgrpxhKH/Screenshot-5.png
https://i.postimg.cc/Bnp1vwj8/Screenshot-6.png
https://i.postimg.cc/d00ZZmCN/Screenshot-7.png
https://i.postimg.cc/GpS8F8J4/Screenshot-8.png
https://i.postimg.cc/25XbQbFj/Screenshot-9.pngСпойлерAnomaly Launcher Extended - Специальный лаунчер с расширенными параметрами запуска и функциями.
Особенности:- высокая скорость работы.
- простой и понятный интерфейс. (Интерфейс написан на DirectX 9 с использованием графической библиотеки ImGui( вы могли её видеть в Решейдах ).
- почти у каждой опции имеется подробное описание.
- проверяются права контроля пользователя(UAC) при запуске. (полезно для стримеров использующих chaos tricks или когда не создаётся user.ltx из-за отсутствия прав администратора у игры). Буква А - запуск от имени администратора, П - пользователь.
- параметры запуска выводятся на экран в режиме реального времени, а так же путь к игре.
- подключена звуковая библиотека bass.dll.(без неё лаунчер не запустится)
- полная совместимость с Мод Органайзером и разными сборками.
- собственный удобный синтаксис файловой структуры.
- поддержка цветов в формате HEX, включая альфа-канал (ARGB). пример {FF0000} - красный, {AAFF0000} - полупрозрачный красный.
- индикаторы дочернего приложения, которое запустило лаунчер. Так определяется Мод Органайзер 2. (МО2)
- встроенный менеджер задач полностью контролирует очередность выполнения задач.
- выполнение каждой задачи логируется в Консоли и в Лог-файле.
- удобное логирование.
Описание разделов:
Общие - содержит основные и дополнительные параметры запуска такие как тип Рендера, Размеры теней и клавиши для быстрого взаимодействия с папкой игры. (открытие папки с лаунчером, логами, сохранениями, удаление сохранений, шейдер кэша, логов, скриншотов, восстановление user.ltx )
Отладка - содержит вспомогательные инструменты для разработчика.
Задачи - выводит список выполняемых задач в реальном времени с прогрессом и типом. Любую задачу можно отменить и удалить.
Модули - содержит мощные сканеры для прописанных заранее данных в списке файлов, а так же функции: докачи файлов, патча Мод Органайзера в портативный режим, опции сканирования хэш-сумм для файлов и каталогов.
Листы - содержит списки файлов. Пока что только основной, потом будет список файлов для игрока чтобы можно было быстро вернуть свои настройки и так далее.
Обновления - содержит информацию о обновлениях лаунчера и сборки, так же отображает последние изменения и кнопки когда появляются обновления(Вкладка Обновления и кнопки будут пульсировать).
Помощь - содержит вспомогательную информацию для игрока и разработчика, здесь же можно установить дополнительные компоненты для стабильной игры. Раздел будет дополняться.
Настройки - содержит параметры конфигурации лаунчера: звук, обновление, прочее(Универсальный режим для поддержки сторонних сборок).
Консоль - выводит подробную информацию о различных действиях, так же имеет ряд команд:
--> cmds - Список Команд
--> q - Выход
--> cls - Очистить Консоль
--> getfilelist - Получить список файлов
--> odir - Открыть папку с программой
--> getexename - Получить имя лаунчера
--> getexenameext - Получить имя лаунчера с расширением
--> cleanjc - Очистка журналов событий Windows, для остановки используй cleanjc 0СпойлерИзменения на данный момент:
— Фоновая картинка.
— Анимации сбоя когда окно активно на фоне и декодирования текста при запуске.
— Не поедает ресурсы ПК!!!
— Все файлы во время установки загружаются и распаковываются по очереди как отдельные задачи без крашей и багов лаунчера благодаря Менеджеру Задач с работающей системой докачки.
— Все задачи и действия выводятся в Консоли и в лог-файле.
— Распаковкой занимается отдельная утилита 7za.exe находящаяся в каталоге AnomalyLauncher и является отдельным Модулем "Экстрактор", ставится в первую очередь.
— Данные из программы-архиватора 7z захватываются через перехват внутренних функций и выводятся в консоль. Данный метод не является полноценным взломом поскольку лаунчер не изменяет функции.
— Для обновления списков файлов больше не нужно перезапускать программу.
— Убраны ненужные разделы, а Сканер теперь в разделе "Модули". Добавлены вкладки: "Настройки" - отвечает за настройки самого лаунчера, "Задачи" - отвечает за вывод информации о текущих задачах с прогрессом.
— Добавлено отображение общего количества задач на главный худ, Статус подключения к интернету.
— Приложение требует права администратора, поэтому у игроков не будет проблем с доступом к файловой структуре windows во время игры(сохранения, логи и т.д.).
— Встроенный загрузчик по: прямым ссылкам, Яндекс Диск(встроен автоматический конвертер обычных ссылок для получения прямой).
— Формат списка файлов удобен в редактировании, совместимость с синтаксисом INI или python в notepad++, достаточно написать:
# комментарий: Format: [номер] [имя файла/каталога] [каталог] [тип модуля(доступные типы: extractor, anomaly, mo2, ваше_имя_сборки_на_английском - это же имя будет профилем в MO2 при патче настроек)] [тип файла(file - файл, dir - каталог)] [hash - хэш сумма] [имя загружаемого файла(zip, exe) - тип файла определяется автоматически] [ссылка на скачивание] # примерчики [filelist] 1 "7za.exe" "AnomalyLauncher" "extractor" "file" "e96e28b3824abf6496fd0971b3ba7459" "7za.exe" "" 2 "bin" "" "anomaly" "dir" "" "" ""
Файлы загружаются при включенной 'функции докачки' в разделе 'Модули' при сканировании по порядку с 1 идентификатора и т.д. максимально 65535 номеров.
— Возможность установки Мод Органайзера 2 прямо из лаунчера. Моментальный патч настроек для MO2 с автоматическим прописанием путей до папки с лаунчером и включение портативного режима чтобы не путать с другими сборками.
— Моды из сборок ложить в папку_с_лаунчером/MO2/mods , в той же директории MO2 каталоги profiles и overwrite
— Настройки и всё остальное хранится в отдельном каталоге AnomalyLauncher кроме библиотеки bass.dll(нужна для звука)
— Можно редактировать музыку и звуки заменяя файлы с таким же названием.
— Конфигурация под универсальность платформы лаунчера для различных сборок. (В Настройках "Универсальный режим") При включении появится строка ввода названия сборки(на англ.), это же имя будет именем профиля в Mod Organizer 2
Что в доработке:
— Добавление различных полезных и удобных опций в раздел "Отладка" для разработчиков и сборщиков:
— Сканирование файловой структуры в каталоге с лаунчером и запись MD5-хэшей файлов в лог-файл.(Модернизация сканера)-
1
-
2
-
-
Все проблемы со скачиванием, установкой решены, перезалил на dropmefiles, теперь в виде репака.
-
Cosmic_dancer , можно отключать без последствий. у секретного артефакта по прежнему будет деградация, новая игра не требуется.
-
2
-
-
Здравствуйте уважаемые пользователи сталкерского моддинга!
Представляю вашему вниманию свою сборку на Anomaly 1.5.3 | Purge of Zone by Blue Eclipse Team.
В обновлениях ссылок на скачивание больше нет необходимости, установить игру, мод менеджер и сборку можно прямо в нашем специальном лаунчере(прямая ссылка) одной кнопкой, вкладка Обновления будет мигать.
[ В разделе "Помощь" присутствует инструкция по установке и полезная информация. ]
[ Полностью рабочая Война Группировок + Сюжетный режим!!! ]СпойлерСборка улучшает систему боевых действий и уравнивает баланс между NPC и игроком, позволяет по новому ощутить мир исследования Чернобыльской Зоны Отчуждения, где каждый шаг может стать решающим.
Основные характеристики, отличные от других сборок на Anomaly:
=============================
Стартовое снаряжение:
Немного увеличена стартовая денежная сумма.
Перед началом новой игры в зависимости от выбранной группировки предлагается её уникальный ассортимент снаряжения(чем севернее находится её база, тем лучше снаряжение - исключение "Военные", так же выбор зависит от сложности игры и экономики).
за Одиночек:
оружие: ТОЗ, АК, ПМ, ТТ.
броня: курточка новичка.
полезные предметы: набор первой помощи.
за Ученых:
оружие: хороший автомат, пистолет, но выдается 2 магазина и полное отсутствие патронов у торговцев.
броня: костюмы эколога разных цветов.
полезные предметы: научный ассортимент.
за Монолит:
оружие: Миниган М134, гранатомет, автоматы, дробовики.
броня: уникальную "робу фанатика" дающую 300 кг веса, 3 слота под артефакты.
полезные предметы: уникальный анальгетик "Возрождение".
=========================
Рюкзаки:
Рюкзак является основным и важным элементом экипировки, от его вместимости, типа рюкзака и прокачки зависит количество предметов, которое можно в него сложить и унести благодаря системе распределения веса(немного уменьшается вес предмета).
=========================
Торговля:
У каждого торговца свой уникальный ассортимент. Некоторые торговцы будут покупать определенные вещи значительно дороже, а некоторые дешевле. Такая же ситуация с продажей. Некоторые уникальные предметы можно найти только у единственного торговца.
У обычных сталкеров теперь тоже много денег, зависит от группировки и ранга.
=========================
Оружие и Броня:
Состояние оружия, это уровень его загрязнения. Общее состояние деталей внутри и уровень загрязнения определяет - будет оно стрелять или каждый раз будет клинить. Почистить оружие можно у техников, а вот детали придется чинить вручную купив необходимые инструменты или найти у врага.
Вся броня у разных группировок полностью переработана, разная броня теперь необходима в разных условиях, уникальная броня не исключение. Все шлемы, противогазы и маски можно разбирать.
=========================
Артефакты:
Все артефакты приобрели различные полезные и отрицательные свойства, и имеют деградацию при использовании на поясе(настраивается).
У артефактов отображается уровень и месторождения(тип аномальных полей) кроме уникальных.
=========================
Окружение:
На каждой локации свои уникальные особенности и аномалии, и аномальные поля чаще всего после выбросов могут менять своё расположение случайным образом, тем самым после сна аномалии могут перекрыть проход в определенные места, и игроку придется искать другой путь. Такая же ситуация с пси-аномалиями после пси-штормов.
Пси-излучение, контролёр и пси-аномалии вместо черного экрана и смерти гг, превращают его в зомбированного.
Редких мутантов, в том числе и вырезанных можно встретить случайно в любом месте. Фактор день \ ночь по прежнему действует.
Монолит по прежнему охраняет излучатели и северные локации Зоны, но раз в игровую неделю, либо после нескольких выбросов или пси-штормов случайным образом атакуют базы враждебных группировок(если конечно выживут по дороге), всегда случайные размеры атакующего отряда 3-15 NPC с тяжелым вооружением.
=========================
Новая Система боя:- NPC в зависимости от группировки и ранга умнее используют окружающую местность для ведения боя, более правильно используют все виды гранат и подствольные гранатометы.
- NPC смогут отступать, прятаться, или вовсе убежать если силы с противником не равны и наоборот(кроме монолита).
- NPC хорошо стреляют, все снайперами не будут, всё зависит от оружия и установленных на нём прицелов и модулей.
- Вы и NPC на равных условиях, урон от оружия при стрельбе в NPC и по вам одинаковый, разница только в: ранге и группировке NPC, типе оружия, калибре оружия, броне и вашей подготовке к определенным ситуациям.
- Гранаты могут значительно решить исход боя. Характеристики приближены к настоящим. Светошумовые ослепляют и оглушают на время некоторых мутантов и NPC. Если дымовую гранату бросить прям под ноги, при детонации она нанесет небольшой термический урон.
=========================
Лут и тайники:
Снаряжение выпадающее с NPC более целое и крутое, увеличено количество выпадающих патронов(всё это зависит напрямую от ранга NPC и группировки).
Некоторые типы боеприпасов не всегда или совсем не получится купить, но можно заказать в КПК.
В тайниках можно найти больше полезных вещей.
Редко на локациях можно найти валяющееся на земле оружие.СпойлерМоды у которых имеются внутриигровые настройки присутствуют в разделе "моды" в главном меню.
1.0 Основной мод:
1.0.1 Патч добавляющий настройки Modded Exes
1.1 Меню настроек модов
1.1.1 [Отладка] Редактор положения предмета в руках
1.2 Альтернативная карта в Отладке
1.3 Ножи и пистолеты в слоте бинокля
1.4.1 Главное меню
1.4.2 Интерфейс
1.4.3 Худ
1.5 Музыка в меню на ESC
1.5.1 Музыка в радио
1.6 Переработка глобальной карты
1.7 Паркур мод
1.9 Прокачка рюкзаков
1.9.1 Открывание рюкзака
2.0 Анимации предметов
2.1 Патч открывание рюкзака + анимации предметов
2.2 Питание для экзоскелетов
2.4 Детали оружия
2.5.1 Оружейка
2.5.2 Оружейка (текстуры)
2.5.3 Оружейка (Модели)
2.5.4 Оружейка (звуки)
2.6 Новые костюмы
2.7 Тело от первого лица
3.2 Модели рук
3.5 Новые артефакты
3.6 Новые ножи, гранаты, звуки
3.7 Взятие квестов через КПК
3.8 Новые модели кпк
3.9 Взлом кпк
4.4.1 Интерактивное меню КПК
4.6 Скрытие прицела при использовании КПК
4.7 Лутбоксы
5.3 Химсвет
5.4 Баллистика полета пуль
5.5 Патч выпадающих и стартовых вещей
5.6 Деградация артефактов
6.0 Система навыков
6.1 Расширение системы навыков
6.3 Фикс интеллекта NPC
6.7 Звуки сервоприводов
6.8 Задирание оружия у стены
6.9.2 Инерция камеры
6.9.3 Идентификация NPC
6.9.7 Аномалии
7.0 Новые устройства
7.1 Размещаемые костры
7.2 Новая фурнитура
7.3 Улучшение скорости NPC
7.4 Перки артефактов
7.5 Новые модели NPC и голоса
7.6 Динамические индикаторы иконок
7.7.1 Квесты 1
7.7.2 Квесты 2
7.7.3 Квесты 3
7.7.4 Квесты 4
7.8 Новый отряд монолита
7.9 Сталкеры разжигают костры ночью
8.0 Эмбиенты
8.1 NPC Фикс 2
8.2 Звуки падающих гильз
8.3 Создание патронов
8.4 Анимации во время прицеливания
8.5 Покачивание оружия
8.6 Окно крафта закрывается автоматически
8.7 Становление зомбированным от пси-излучения
8.8 Физика вылетающих гильз
8.9 Новые модели вылетающих гильз
9.0 Фикс стрельбы NPC через кусты
9.1 Проверка патронов
9.2 Магазины для оружия
9.3 Анимации одевания брони
9.4 Анимации одевания шлемов
9.5 Анти спам в лог
9.6 Чистые ПНВ
9.7 Новый стиль всплывающих сообщений
9.8 Скрытие сообщений на экране
9.9 Изменение освещения на локации
10.0 Новые кпк
10.1 Кастомизация алайфа
10.2 Улучшение алайфа войны группировок
10.3 Инерция оружия
10.4 Анимации НПС
10.5 Отображение костров на карте
11.0 Моды на выбор - Графика:
11.1 Новые текстуры качество 1к
11.2.1 Пак травы - Осень
11.2.2 Пак деревьев - Осень
11.3.1 Пак травы - Весна
11.3.2 Пак деревьев - Весна
11.4.1 Пак травы - Лето
11.4.2 Пак деревьев - Лето
12.0 Моды на выбор - Производительность:
12.1 текстуры для слабых пк 10-14 года (Зов Припяти)
12.2 Больше тумана
12.3 Снижение дистанции видимости NPC
12.4 Снижение дистанции видимости NPC v2
12.5 Больше тумана + Снижение дистанции видимости
13.0 Моды на выбор - Прочее:
13.1 Чит на автоприцеливание
13.2 Чит на отображение маркера врагов
13.3 Реалистичные повреждения при падении
13.4 Реалистичный обыск тел
13.5 Игрок говорит голосом Монолитовца
13.6 Отображение тел на карте [синие точки]
13.7 Новые рендерные прицелыВсего модов: 107
СпойлерЗа музыку в меню страйка не будет(куплены права у Исполнителя на трек), за радио - Бан не прилетит (может быть только АП, все треки есть на Ютубе или Исполнитель разрешает использовать контент), главное в КПК разделе "Радио" не включать Плеер(находится в самом низу), если все таки включили, следите за тем, что играет, там есть запрещенная музыка типа Rammstein.
Если боитесь, в разделе: главное меню -> настройки -> звук -> "Радио Зоны" можно отключить сняв галочку.СпойлерAnomalyLauncher Extended - Специальный лаунчер для сборки Purge of Zone с расширенными параметрами запуска и системой обновления.
Все Действия лаунчера сохраняются в лог, который находится рядом в папке с лаунчером в отдельной папке AnomalyLauncher, если вы случайно удалили папку настроек лаунчера, она восстановится, но придется настроить его заново. Сетевая часть работает на библиотеке Curl(libcurl.dll), звуковая часть на библиотеке bass(bass.dll).
Если вы хотите использовать звуки, то скопируйте файлы в папку с настройками.Особенности:
- высокая скорость работы даже на самых слабых пк.
- простой и понятный интерфейс. (Интерфейс написан на DirectX 9 с использованием графической библиотеки ImGui( вы могли её видеть в Решейдах ).
- почти у каждой опции имеется подробное описание.
- проверяются права контроля пользователя(UAC) при запуске. (полезно для стримеров использующих chaos tricks или когда не создаётся user.ltx из-за отсутствия прав администратора у игры).
- параметры запуска выводятся на экран в режиме реального времени, а так же путь к игре.
- подключена звуковая библиотека bass.dll.
- полная совместимость с Мод Органайзером и разными сборками.( учтите, что с Мод Органайзером у лаунчера будут свои настройки, а без него другие )
- Может скачивать файлы напрямую с Яндекс Диска за счет встроенного конвертера ссылок.
СпойлерЛаунчер > Скачать
Anomaly Purge of Zone Установка | Полное видео без склеек | Ютуб.
Инструкция по установке(Присутствет в разделе Помощь в Лаунчере):
После скачивания распакуйте в нужную папку где у вас будет находиться игра. Пути не должны содержать русских символов(Это важно для патча Мод Органайзера[МО2 использует устаревший способ конвертации кодировок, отсюда все проблемы с путями!!!]).
Если сборка ставится на чистую только что установленную Windows:
1)
[ Раздел Помощь -> Дополнительные компоненты. Скачивайте и Устанавливайте по порядку прямо из лаунчера. ]
Компоненты:
- Библиотека DirectX.
- Microsoft Visual C++ Redistributable 2015-2022 x64.
- OpenAL Soft. [ Для скачивания этого компонента в разделе "Модули" установите модуль "Extractor" - В опциях сканирования Система докачки должна быть включена по умолчанию ]
Всё скачивается в папку рядом с лаунчером в каталог components.
[ Обновите лаунчер до последней версии если доступно, перейдите в Обновления -> Лаунчер -> Доступно обновление -> нажмите "Установить обновление" ]
2) Запустите лаунчер, перейдите в Обновления -> Сборка -> Доступно обновление -> нажмите "Установить".
Anomaly, Mod Organizer 2 и Сборка Установятся автоматически!!!
Если же вы видите при выполнении задач скачивания код 22 от [HttpClient] в Консоли, это значит что ссылка пустая. В ближайшее время она обновится. Все ссылки обновляются раз в конце недели.
Описание всех кодов ошибок Curl[HttpClient] и способов устранения проблем с подробным описанием находится в разделе Помощь.СпойлерСпойлерпоследние изменения:
Обновление сборки до 0.0.0.6:
— Переработана вся файловая структура оружия. Оно больше не валяется вперемешку, а делится на виды — всё понятно и удобно редактировать.
— В каждом каталоге файловой структуры оружия присутствует файл-подгрузчик include.ltx который подгружает всё остальное включая патроны, прицелы, глушители.
— Переработаны некоторые звуки оружия.
— Оружие которое валялось в модах отдельно перенесено в Оружейку.
Движок:
— Восстановлена работа прицелов и всего что обновляется у игрока. Тут же небольшой апгрейд в плавности и стабильности.
— Исправлена фейк-загрузка локаций:
Работает так: все данные обрабатываются в параллельных потоках включая инициализацию объектов, затем всё передается в главный поток, но с небольшой задержкой.
— Добавлены новые иконки всех предметов.
— Исправлено положение бинокля.
— Исправлены вылеты при нажатии на предметы в меню улучшений у механиков.
Звуковые файлы оружия, предметов и т.д. еще обрабатываются.Обновление сборки до 0.0.0.4:
— Все названия модов переведены на русский язык.
— Многие моды объединены в один.
— Фикс затупов NPC - они больше не будут тупить на ровном месте.
— Добавлен аддон на анимации NPC в бою.
— Уменьшена скорость NPC.
— Во всех аддонах улучшена скорость обработки скриптов, в том числе в движке.
— Исправлено большое количество звуков.
— Убран читерный верстак в рюкзаке, скоро будет в виде прокачки у некоторых рюкзаков.
— Исправлены некоторые найденные вылеты по вине скриптов.
— Апгрейд движка:
Основные изменения:
1) Здоровье и выносливость
Проверяются 10 раз в секунду, а не 60.
Эффект: Меньше нагрузки, нет лишних обновлений, снижена нагрузка на CPU.2) Обновление инвентаря [Новое]
Вынесено в отдельный таймер (раз в 200 мс), а не каждый кадр.
Эффект: Исключены частые вызовы UpdateInventoryOwner, меньше нагрузки на систему предметов.
> Обновляется реже = Нет тормозов при торговле и подборе.3) Обновление зон (радиация, детектор) [Новое]
Раньше: UpdateZones() вызывался напрямую из фонового потока.
Теперь: проверки в фоне, но UpdateZones() и PlaySound — через очередь главного потока.
Эффект: Нет крашей при работе с GUI и звуком, стабильная работа детектора.
> Проверяется только если виден интерфейс(Худ)= Экономия ресурсов.4) Звук детектора (CZone_Touch) [Новое]
Раньше: HUD_SOUND_ITEM::PlaySound вызывался из потока — критическая ошибка.
Теперь: вызов отложен через g_main_thread_queue.
Эффект: Безопасное воспроизведение звука, нет падений игры.5) Кэширование состояния игрока [Новое]
Здоровье, кровотечение, выносливость — кэшируются каждые 100 мс.
Эффект: Другие системы (HUD, зоны, эффекты) читают данные без вызова GetfHealth() каждый раз — экономия.6) Работа с feel_touch [Новое]
Физическое взаимодействие (например, с телами) — обновляется только при наличии объектов.
Эффект: Экономия ресурсов при отсутствии контакта.7) Очередь главного потока (g_main_thread_queue) [Новое]
Все GUI-операции (HUD, звуки, обновления) — через ProcessMainThreadQueue() в UpdateCL.
Эффект: Полная потоковая безопасность — нет гонок, утечек памяти, крашей.8) Сообщения (уведомления)
> Идут по порядку.
эффект: Максимум 10 — нет спама и лагов.9) Физика (взаимодействие с объектами)
> Работает быстрее.
эффект: Плавнее прыжки и движение.10) Discord (статус в сети)
> Обновляется в фоне.
эффект: Не тормозит игру.11) Подбор вещей
> Режим сбрасывается, если не используется.
эффект: Нет «зависаний».12) Прицел и HUD
> Данные обновляются только при изменении.
эффект: Нет лишней нагрузки.Звуковые файлы оружия, предметов и т.д. еще обрабатываются
Некоторое оружие плохого качества будет удалено!!!СпойлерСпойлер======================= (В-)опрос | (О-)твет =======================
В - Не могу убить Фантома с помощью оружия, гранатами, даже с пулемета, у него быстро восстанавливается здоровье.
О - Его можно убить, но нужно вызвать сильное кровотечение, винтовка гаусс нужна, так же на стадионе стоит новый персонаж, убив которого, вы найдете вещи, которые облегчат дуэль. (так было задумано, исходя из описания Фантома в сюжетных диалогах)=== ДАЛЕЕ ОПИСАНЫ ВСЕ ВОЗМОЖНЫЕ БАГИ СТАНДАРТНОЙ ANOMALY И СПОСОБЫ РЕШЕНИЯ ( Актуально для других сборок ) ===
В - вылет при убийстве или смерти механика, торговца, медика.
О - Понижайте настройки графики (расстояние и количество травы, отключайте тень от солнца, эффекты в самом низу в главном меню -> настройки -> видео -> расширенные).
ВЫЛЕТ В СБОРКЕ ИСПРАВЛЕН, но рекомендации пусть будут.
=======================================================================================В - потеря управления ГГ, не работают клавиши кроме, ESC.
О - Это редкий баг стандартной Anomaly, Решение: сохраниться и загрузить сохранение. (изменено)=======================================================================================
В - Вылет вида "Can't open section 'string_table' или "1040 invalid parameter" или "Dest string less than needed".
О - Удалить папку gamedata из оригинальной аномали и заного установить патч до 1.5.2.
=======================================================================================В - Странная сеткарябь по всему экрану вне помещений.
О - Отключить настройку "Объёмный свет" и "Солнечные лучи" или сменить рендер dx9 на любой другой.
=======================================================================================В - Желания Монолита вызывают вылет(что делают)?
О - ПОЯСНЕНИЕ: "Бессмертие" и "Богатство" в данный момент (1.5.1) работают некорректно.
"Уничтожить Зону" - закрывает игру, в логе указывает причину "ЖЕЛАНИЕ ИСПОЛНЕНО".
"Люди злы и мелочны" - постепенно заменяет спавн нпс мутантов на контроллеров.
"Мир во всем мире" - удаляет из Зоны всех нпс.
=======================================================================================В - Вылет при разговоре с квестовым персонажем по основному сюжету (В логи ошибка типа Description : No available phrase to say, dialog ).
О - ПРИЧИНА: Данная ошибка возникает если в процессе прохождения сюжета игрок менял группировку или загадывал у Монолита "бессмертие". Откатывайтесь до этих действий и не совершайте их.
=======================================================================================В - У персонажа безостановочно накапливается радиация.
О - проверьте артефакты на излучение радиации, ещё возможно в настройках игры включена опция "Дневная радиация". Так же существует артефакт "аномальный хлеб", он тоже фонит, но не определяется фильтрацией инвентаря как артефакт, возможно он у вас есть.
=======================================================================================В - Персонаж умирает при входе в главный зал в Х-16.
О - ПРИЧИНА: в актуальной версии (1.5.1) неоткалиброванный шлем не дает пройти Х-16. ( УЖЕ ИСПРАВЛЕНО, но пусть будет )
=======================================================================================В - Фонарик не достается на кнопку фонарика!
О - РЕШЕНИЕ: Ручной фонарик считается устройством и достается на клавишу "устройства" (по умолчанию - О), клавиша фонарика в настройках (по умолчанию - L) отвечает за включение налобного фонарика.
=======================================================================================В - Механик не отдает вещи!
О - ПРИЧИНА: "Длительный ремонт" начинает работать некорректно при сдаче нескольких вещей или сне во время починки. ( ИСПРАВЛЕНО! )
=======================================================================================В - В сюжете "Операция Послесвечение" после нахождения Шва и Бродяги у Стрелка нет продолжения квеста.(очень редкий баг).
О - РЕШЕНИЕ:Включить в лаунчере Debug mode
В игре нажать F7, потом 0, потом в строке "Выполнить функцию" вписать
db.actor:give_info_portion("lttz_oa_rogue_done") (можно скопировать и вставить)
Нажать "Выполнить"
=======================================================================================В - Лесник не пускает к себе! ДВЕРЬ ЗАКРЫТА!
О - ПРИЧИНА: Дверь не открывается для враждебных Одиночкам группировкам. Используйте маскировку(одеть бронежилет чужой группировки не срывая нашивку и желательно, чтобы никто не видел).
=======================================================================================В - Квест "А топи здесь тихие.." не продолжается после посещения станции, трупа снайпера на вышке НЕТ.
О - Пояснение: из за уборщика трупов тело пропадает через некоторое время и на определенной дистанции. РЕШЕНИЕ: Загрузится до взятия и после взятия квеста СРАЗУ бежать на станцию.
=======================================================================================В — Не переходит на другую локацию, экран темнеет, но загрузка не начинается! — В Х-18 не открывается вторая дверь после ввода кода!
О - ОБЩЕЕ РЕШЕНИЕ: сохраниться, загрузиться.
=======================================================================================В — mvcp140.dll и vcruntime140.dll не обнаружены!
О - РЕШЕНИЕ: Скачать и установить MICROSOFT VISUAL C++ 2015, есть в разделе "Установка", на всякий случай ссылка: https://download.microsoft.com/download/1/7/1/1718CCC4-6315-4D8E-9543-8E28A4E18C4C/dxwebsetup.exe (актуально после переустановки windows)
=======================================================================================В — Ошибка вида "D3DXCreateTexture"
О - РЕШЕНИЕ: заходим в Anomaly\appdata и в файле user.ltx меняем строку r_no_ram_textures on на r_no_ram_textures off (решение так же исправляет черный экран и вылеты на рендере directx 9)
=======================================================================================В — После прохождение сюжета не открылась группировка для старта Новой Игры за неё.
О - РЕШЕНИЕ: на экране создания новой игры ввести на клавиатуре код открытия группировки (RENEGADE для ренегатов, GREH для греха и UNISG для ииг, для зомби нажать клавишу Z).
=======================================================================================В - Пропали источники освещения, нету света от фонаря и от фонариков NPC.
О - Перейдите в настройки игры -> видео -> расширенные -> Убедитесь что включена опция "свет от фонариков НПС".консольная команда r1_dlights 1 - включает динамические источники света.
=======================================================================================
В - не отображаются иконки предметов совсем или криво отображаются.
О - Запустите игру -> Настройки -> Видео -> Расширенные -> "Качество текстур" установливайте ползунок с 1 шага от левого края каждый раз больше, Нажмите "Применить", Перезапустите игру, проверьте результат. Продолжайте эти действия пока иконки не будут корректно отображаться.
Так вы поймёте какой уровень детализации задан в кривой текстуре без скачивания специальных программ.
В сборке проблема устранена в самом файле!-
1
-
1
-
1
-
1
-
1

Сборка Anomaly 1.5.3 Purge of Zone by Blue Eclipse Team
в Различные сборки
Опубликовано
Arsvaarg Во вкладке "Лаунчер" можно настроить параметры BIOS вашего КПК, брать квесты на расстоянии, торговать/покупать необходимые вещи которые не доступны у обычных торговцев.
Дополнено 54 минуты спустя
sanya_duckles Проблема решается удалением файла настроек лаунчера и обновлением до актуальной версии:
Для этого в папке где находится программа нужно зайти в каталог "AnomalyLauncher" и удалить файл настроек "AnomalyLauncher.ini".
Запускайте лаунчер, обновите его если необходимо, у вас вместо кнопки "Играть" появится кнопка "Обновить сборку", нажмите её. После нажатия лаунчер проверит все "Модули", удалит повреждённые участки(в том числе сторонние моды установленные вами) и обновит сборку до актуальной версии автоматически.
Для запуска сборки ставим флажок "Запускать Mod Organizer 2 вместо Anomaly" и сохраняем настройки.(Можно сделать прямо во время обновления!)