Перейти к содержанию

Кальтер93

Сталкеры
  • Публикаций

    2
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Кальтер93

  1. Кальтер93

    True Stalker

    У меня сложилось впечатление, что я играю в новую часть сталкера как тогда в 2007 когда первый раз запустил тени чернобыля, конечно такое ощущение сложилось из за полной переработки всех аспектов игры, в свое время я перечитал много книг по вселенной, здесь я ощущаю книжные истории в которые хочется погружаться и проживать, переживать за персонажа, глубина сюжетов и квестов намного лучше проработано чем в оригинальных частях, более стабильного глобального мода на выходе, как данный продукт я еще не видел, возникал вопрос с сохранениями (когда от админа надо запустить), были 1 или 2 раза вылеты после загрузки, но потом после перезапуска игры все игралось нормально. Весь контент смотрится приятно и современно, меня очень порадовала информативность карты и очень классно и атмосферно сделана энциклопедия, бестиарий глубокие описания всего и вся (даже в 3 ведьмаке не было анимированных моделек в энциклопедии). За счет того что локации переделаны до неузнаваемости и очень порадовало наполнение множеством деталей, горящие фары авто в темной долине, одиноко стоящий в гараже мотоцикл, который ты к сожалению не заведешь, а главное тебе про это скажет сталкер одиночка с фермы, что мол пробовали не получилось, диалоги всех группировок особенно бандитов это просто нечто, очень погружаешься в мир, возникает ощущение первопроходца и не смотря на то что приходится много бегать за счет всех аспектов хочется это делать и совсем не напрягает, но тут конечно есть и минус в данном моменте со временем начинает надоедать, мне пока не надоело хотя пока что я не вижу выходов, как говорил Алексей на стриме "если сделать быстрые переходы будут крашиться сюжетные моменты и зарисовки", я думаю если бы добавили транспорт, тоже мод создавался еще бы год, да и опять стыковать с сюжетными моментами, я вообще не понимаю хейт на эту тему, любой качественный сюжетный проработанный проект не имеет какой то идеальной симуляции, например Метро Эксодус, Фоллаут везде все заскриптовано и рассчитано на разовое прохождение, но тем не менее люди перепроходят по несколько раз, в оригинальном сталкере тоже не игровые персонажи и монстры просто ходят группами по определенным прописанным маршрутам и реагируют друг на друга в зависимости от заложенных в них программ, но для качественного постановочного сюжета это все будет только портить картину. На счет анимации предметов с одной стороны конечно хотелось бы их видеть, но честно сказать мод сложный, для меня например даже на 2 уровне сложности угрозу представляют даже тушканы при прямом столкновении, поэтому я понимаю что анимации предметов лично меня больше раздражали бы и усложняли бы игру в мод, особенно в моментах как в квесте с хозяином подземелий, это для тех кто понимает о чем я очень понравилось наличие кат сцен, опять же все это играет на погружение и атмосферу, во многих моментах напрашивались анимации от первого лица действий игрока, а кое где они были, например когда открывал проверить чемодан а там камни В общем большое спасибо за качественный проработанный проект, надеюсь вы не остановитесь на этом и продолжите поддержку, и может быть выпустите что то еще может менее глобальное, но настолько же проработанное и душевное. С удовольствием провожу время в вашем проекте. Я поймал себя на мысли, что задонатил на мод 400 руб, как сталкер тч в 2007, понятно что деньги сейчас другие, хотя считаю, что если бы продавали где нибудь на торговой площадке за 1500-2000 рублей, купил бы. Похожие ощущения от прохождения были когда играл в моды Путь во мгле, Лост Альфа, Долина Шорохов, Смерти вопреки, но тут все глубже, больше и более проработанное, спасибо.