Spirid007
Сталкеры-
Публикаций
3 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
0 НейтральнаяИнформация о Spirid007
-
Звание
Новичок
-
Spirid007 подписался на STCoP Weapon Pack 3.8.1
-
Братцы, выручайте, в игре были синие руки, решил исправить это, тут на форуме прочел что это можно исправить включив улучшенное освещение (DX11) после чего в настройках игры это сделал и теперь при запуске игры появляется это: ! D3D_USAGE_DEFAULT may not be working ! D3D_USAGE_DEFAULT may not be working Executing config-script "d:\svalker zp\s.t.a.l.k.e.r Зов Припяти\gamedata\configs\ixray_settings\default_settings.ltx"... [d:\svalker zp\s.t.a.l.k.e.r Зов Припяти\gamedata\configs\ixray_settings\default_settings.ltx] successfully loaded. * DVB created: 4096K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 16 - r__tf_mipbias -0.1 * GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40) * GPU vertex cache: unrecognized, 24 * Starting rendering as 2-GPU. *** RESET [203 ms] ! D3D_USAGE_DEFAULT may not be working ! D3D_USAGE_DEFAULT may not be working ! D3D_USAGE_DEFAULT may not be working ! D3D_USAGE_DEFAULT may not be working ! D3D_USAGE_DEFAULT may not be working ! D3D_USAGE_DEFAULT may not be working * loading script _g.script * loading script class_registrator.script * loading script ui_main_menu.script * loading script smart_terrain.script * loading script se_level_changer.script * loading script se_actor.script * loading script se_stalker.script * loading script se_heli.script * loading script se_zones.script * loading script se_item.script * loading script se_smart_cover.script * loading script se_artefact.script * loading script se_monster.script * loading script sim_squad_scripted.script * loading script game_registrator.script * loading script ixray_global.script * loading script se_car.script Starting engine... ! D3D_USAGE_DEFAULT may not be working * End of synchronization A[1] R[1] ! PS: _appdata_ixray_\shaders_cache\r1.3.4\d3d11\yuv2rgb_3182295050.ps\2048101000001001110131101 ! CreatePixelShader hr == 0x887a0005 ! PS: _appdata_ixray_\shaders_cache\r1.3.4\d3d11\yuv2rgb_3182295050.ps\2048101000001001110131101 ! CreatePixelShader hr == 0x887a0005 FATAL ERROR [error]Expression : SUCCEEDED(_hr) [error]Function : CResourceManager::_CreatePS [error]File : F:\ixray-team\ixray-1.6-stcop\src\Layers\xrRenderDX10\dx11ResourceManager_Resources.cpp [error]Line : 297 [error]Description : Can't compile shader [error]Argument 0 : d:\svalker zp\s.t.a.l.k.e.r Зов Припяти\gamedata\shaders\d3d11\yuv2rgb.ps.hlsl [error]Argument 1 : USE_LEGACY_LIGHT_1 stack trace: ~ Missing ogg-comment, file: d:\svalker zp\s.t.a.l.k.e.r Зов Припяти\gamedata\sounds\video\ati_radeon_1920x1080.ogg ~ Missing ogg-comment, file: d:\svalker zp\s.t.a.l.k.e.r Зов Припяти\gamedata\sounds\video\amd_fusion_final_720.ogg intro_start intro_logo ! TEXTURE CREATION ERROR: Failed to create 2D texture: intro\intro_back Error: Экземпляр устройства GPU приостановлен. Для определения соответствующего действия используйте GetDeviceRemovedReason. Error Code: (0x887A0005) Dimensions: 4x4 Mip levels: 1 (loaded LOD: 0) Format: DXGI_FORMAT_BC1_UNORM Memory usage: DEFAULT Issue: Unknown creation error ---------------------------------------------- stack trace: D:\svalker zp\S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти\bin\xrRender_R4.dll at 00007FF824EED7B4 D:\svalker zp\S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти\bin\xrAbstractions.dll at 00007FF834601103 CRenderDevice::on_idle() + 4803 byte(s) D:\svalker zp\S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти\bin\xrAbstractions.dll at 00007FF834601291 CRenderDevice::message_loop() + 113 byte(s) D:\svalker zp\S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти\bin\xrAbstractions.dll at 00007FF8346013D4 CRenderDevice::Run() + 276 byte(s) D:\svalker zp\S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти\bin\xrAbstractions.dll at 00007FF83461878A EngineLoadStage5() + 234 byte(s) D:\svalker zp\S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти\bin\xrEngine.exe at 00007FF7ED9059B2 D:\svalker zp\S.T.A.L.K.E.R Зов Припяти\bin\xrEngine.exe at 00007FF7ED90636A C:\WINDOWS\system32\KERNEL32.DLL at 00007FF846A21412 BaseThreadInitThunk() + 34 byte(s) C:\WINDOWS\SYSTEM32\ntdll.dll at 00007FF8473D5504 RtlUserThreadStart() + 52 byte(s) ----------------------------------------------
-
Братцы, выручайте!!!* Vendor CPU: Intel * Detected CPU: Intel(R) Core(TM) i7-4710MQ CPU @ 2.50GHz * CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, AVX, AVX2, TM2, AES, VMX, EST, XFSR * CPU cores/threads: 4/8 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 32192 files cached 28 archives, 0Kb memory used. Init FileSystem 0.563896 sec 'Advanced X-Ray x64' build 8778, ver. 1.9.26, M.F.S. Team Feb 18 2023 M.F.S. Team VK: https://vk.com/mfs_studio M.F.S. Team Discord: https://discord.gg/AFPqkfBfQs # Compute Module Hash: 297972D1DE07BF0D9CA969B6899B45E2 -----loading d:\scl\s.t.a.l.k.e.r. clear sky\gamedata\configs\system.ltx -----loading d:\scl\s.t.a.l.k.e.r. clear sky\gamedata\configs\system.ltx -----loading d:\scl\s.t.a.l.k.e.r. clear sky\gamedata\configs\system.ltx # Engine Mode: cs # Developer Mode: 1 # Winter Mode: 0 Initializing Engine... Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R1 Loading DLL: xrRender_R2 Loading DLL: xrRender_R3 refCount:m_pAdapter 1 Loading DLL: xrRender_R4 Available render modes[7]: renderer_r1 renderer_r2a renderer_r2 renderer_r2.5 renderer_r3 renderer_r4 command line Executing config-script "user.ltx"... FATAL ERROR [error]Expression : sz<(tgt_sz-1) [error]Function : IReader::r_string [error]File : C:\MFS-Team\Advanced-X-Ray\SourcesAXR\xrCore\FS.cpp [error]Line : 428 [error]Description : Dest string less than needed. stack trace: 0x0000000000000001 AdvancedXRay.exe
- 544 ответа
-
- stcop weapon pack
- stcs weapon pack
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Игра вылетает, когда подхожу к военной базе на армейских складах, в чем может быть проблема?
- 560 ответов
-
- моды 2021
- зов припяти
- (и ещё 18 )
