Перейти к содержанию

tetr

Сталкеры
  • Публикаций

    289
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные tetr


  1. Little Frenchman

    критикуя - предлагай свое, желательно лучше.

    Превзойди то, что критикуешь

    а просто диванное фу фу на непонятно что, без конкретики - есть  желание игнорировать. Никто не может нравится всем 100%


  2. начал читать и увял на полпути. не знаю кто как, но если бы я следовал этой методике -то не написал бы ничего.  Конечно, так можно, а местами и нужно, -расчитывать многое в целом, если не все, это немного графомански, но так можно. Так делают программисты, один мне даже рассказывал что использовал модель SADT - как то так пишется, и похоже на приведенную методику. 

    Но я как то слушал воспоминания Толкиена, как он писал - у него вдруг в приключениях Бильбо возникло кольцо, ну подумаешь, колечко, сначала он на него внимания не обратил, мелочевка какая то... и только после все закрутилось, почти само -вокруг  колечка ... у некоторых пишуших персонажи в какой то момент начинают жить своей жизнью, а пишущий только записывает то, что он ВИДИТ внутренним взором, как течет "река сюжета"

    Или ближе к делу. сам сейчас писал продолжение сценария, гл. герой  подружился с контролером, дальше ветка его квестов... но что может захотеть контролер? не знаю. опять затык. в такие момент мне погомает - мысленная тишина., молчу внутри и наблюдаю, войти в роль персонажа, понаблюдать, помедитировать... увидеть новое и отступить, ЗАБЫТЬ. *  ... уйти заниматься другими делами, и в какой то момент само всплывет  продолжение... Причем появившиеся шаги удивляющие меня, чередуются с шагами жесткой логической обоснованности. если это, то еще из этого следут и ...

    При буйстве фантазии стараюсь так же искать аналоги в реальной жизни, (а бывает, пардон, в настоящей магии, цигуне, что читал от реальных сталкеров, исследователей реальных странностей Земли, например была такая группа Нeмaн.(клик).  - - что расширяет список аналогов придуманных процессов, поворотов сюжета из жизни) 

    например, какие еще фокусы могла бы выкинуть электро химера, - вспоминается аккамулятор, который отдает заряд, но и заряжается после - имхо чтото такое позволяет игроку поверить в такой поворот, что лучше втягивает в процесс. 

    Аналогично - важна психологическая достоверность - как бы реально повел себя кто то в описываемой ситуации, хотябы понравилось или нет происходящее...

    Кстати, один сюжет, довольно длинный, я написал неожиданно для себя ?  -изначально меня достало когда на ютубе показывали новые придуманные артефакты, - менялись только внешний вид и циферки - было +1 радиации, стало +3 вау! новый арт!  стал придумывать новый функционал и взаимодействие с миром - намример огненнй шар дает ВЗРЫВ при соприкосновении .. хотябы с бочкой с топливом. и так далее.

    (если еще побурчать, то сейчас не нравится, что все новости модов за последнее время - во многом это вылизывание знакомого - новых пушек, колиматоров, и прочих товаров. о Зоне и чем то неизвестном забыли!  извините за бурчание)))

    это игры со своим подсознанием. которыми полезно ументь пользоваться

    Извините если что за имхо, вряд ли у меня есть право когото поучать - как писать, но чем смог, поделился. ?

    • Мастер! 3
    • Жму руку 1

  3. в 1 пост добавил  Сюжет 1 часть 2.

    В свой пост в середине страницы добавлен СЮЖЕТ 2  - начало. сюжет не дописан.

     

    это все, что было написано. думал это окончание, но можно продолжать,  развитие событий не привело к финалу..   Сегодня торопился, привел черновик в читабельный вид, но при реализации (а вдруг?) вероятно что то придется доделывать, - некоторые логические нестыковки я исправил, но врядли все...

    Повторюсь, изначально сюжет 1 писался не как сюжет, а как демонстрация новых возможностей артефактов, перерастающие в новые игровые механники,  - а то скучно смтреть было - вводят новый артефакт, а все отличие -иные циферки характеристик, да иная рисовка...

    Если вдруг кто то захочет взять мой сюжет для своего мода (для того и выложил) имхо имеет смысл отписаться об этом в этой теме - и мне будет интересно, и избавит от ситуаций, если тоже самое окажется в другом моде. (а вдруг, чего только не бывает в жизни)

     

    Штымп спасибо, учту ?

    ""вообще электрохимера довольно бредовая идея мододелов"" - есть рыба такая - электрический скат. реально может током долбануть. так что аналоги в жизни имеются

    cпасибо всем ответившим, ?

    Maximouse - весь список человеко образных мутантов? зачем? вы и сами их знаете. они не просто человеко образные, они даже одетые все, ну кроме кровососа.


  4. в 1 пост добавил  Сюжет 1 часть 1

    .. оказывается "причесывать" и приводить в читабельный вид уже написанный черновик с кучай вариантов на кадом шаге -не малая работа ... :(

      


  5. СЮЖЕТ 2  - начало. сюжет не дописан.

     

    Спойлер

     

    Почему столько пушек и боеприпасов в закрытой зоне,?!
    когда сталкеры опять обстреляли военных и даже вертолет из рпг, 
    генералы стукнули кулаком по столу, как они это умеют, с воплем -немедленно прекратить! заблокировать !
    Зачем  воевать со сталкерами, неся потери? 
    пусть не установленых личностей в зоне мутанты сожрут!
    и были перекрыты все поставки оружия и главное патронов в зону. (фанатам пушек посвящается -фиг вам а не бумстикс! ? )
    (очень логичный и предсказуемый ход  с их стороны!)
    Контрабанда патронов резко уменьшилось, цены на патроны взлетели до небес
    А что делать сталкерам? а вот как хочешь так и выживай. 
    нечего было по патрулям стрелять да на вертолеты быковать!

    Патроны теперь будут только у воен сталкеров, и кто сотрудничает с военными, и на блокпостах, естественно
    А при сотрудничестве только за патроны и еду и будешь работать,  грабеж!
    вот и выкручивайся как умеешь. патроны накрафтить на коленке -чушь. 
    тут станки нужны. разве что к дробовику можно сделать, а капсюли где брать? 
    но они мелкие, мало весят, их как раз можно везти контрабаной

    В целом -остается или холодное оружие,(арбалет?)
    или крафтить взрывчатку, что все же проще,(вспоминаем фильм бойцовский клуб
     -нужен жир животных, плотей например, щелочь (по фильму) или может кислота из аккамуляторов автомобилей подойдет?
    Или может + химикаты из пром зоны, заводоов нужны.... вместо фитилей -бумага пропитанная раствором селитры или еще что)
    поджог и кинул...
    +коктели молотова 
    +охотничьи ловушки силки и самоловы обрели особый смысл! 
    сделал ловушку и убегай к ней, монстр за тобой, ты рядом, а он в капкан...
    +И конечно, активация артефакта с созданием аномалии перед носом нападающего мутанта


    На большой земле бандитам стали заменять смертные приговоры или большой срок на поход в зону
    -не хочешь сидеть, вот тебе снаряга и вали за артефактами
    сдал 10 штук - год срока скостил. вот только могут обмануть, или под амнистию 
    послать за редкими артами туда где точно сдохнешь ...
    +надевание на шею гг заминированного прочного ошейника с простым электронным взрывателем,
     реагирующим на радио сигнал. 
    И конечно, взрыв ошейника при попытке его снять -при нарушении целостности его обода на шее.
    А в предбанниках, где уже натыканы везде вышки сотовой связи довесили на них еще 1 ящичек
    излучающий слабый детонирующий радиосингал -если ктото в ошейнике выйдет из Зоны в предбанник,
    и окажется на расстоянии ~1 км от вышки -ошейник примет сигнал и взорвется

    Так что из зоны не сбежишь, и охранять бандитов особо не надо.
    (отсюда квест как бы снять ошейник и не взорваться)
    такой раб -сталкер получает снарягу оружие патроны на блокпосте вояк 
    -где есть и портативный излучатель детонирующего сигнала -вздумаешь буянить получив оружие,
    -в закрытой комнате просто включат этот излучатель, и буян получит от взрыва ошейника рваную дырку в шее.
    Так игрок (далее главный герой- гг) получив снаряжение на кордоне,  отправляется на работу, за артами 

    на 1 странице темы ап про -Пишу понемногу сценарии, идеи, заметки для новых модов. есть"сюжет с контролером"
    (выпавшего в клетке из вертолета) -сюда подходит, с изменениями:


    Случай с контролером.
    впервые выходя из деревни новичков, гг не нашел трупов с аптечкой у вагончика, зато увидел вертолет, делающий крутой вираж 
    при котором из вертолета выпал:
    варианты:
    1 (здесь этот вариант не беру) -выпал целый уазик. (плохо закрепили на борту вертушки? ) с уазиком вывалился офицер(разбился конечно) с сумкой, в которой карта с пометкой. что же там? надо бы проверить!...
    в уазике был мешок с непонятным черным веществом. гг взял немного вещества для исследования.
    после покажет Сахарову. что это? чем это вояки занимаются?

    2 вариант (основной в этом сюжете) -большая клетка закрытая брезентом. при ударе дверца клетки слетела с петель. конечно гг побежал посмотреть -что там?
    в клетке был живой монстр -которого военные везли на большую землю -
    это контролер, (зачем он на большой земле?!)
    но при ударе о землю он сильно травмирован, сломал ноги, лежит в клетке без сознания
    с клеткой выпал и военный -зомби. видимо контролер хотел спастись, но пилота ему не видно, не взять под контрль,
    оставался только рисковый вариант -заставить сопровождающего выбросить клетку из вертушки...

    Военных на блокпосте тут же подняли по тревоге -забрать потерянный ценный груз
    но патрулю очень не хочется самим лезть в лесок с аномалиями и кабанами, куда упала клетка
    Вояки взяли за шкирку группу зеков рабов ошейника, отдыхающих в деревне новичков вместе с гг
    (временно отобрав все оружие) и пинками погнали -доставать груз среди аномалий.
     "-и чтобы груз был цел!а то пристрелю!" рявкнул командир патруля
    "-но там же кабаны! командир: -ничего, мои бойцы с дороги прикроют, отстреляют кабанов около клетки, вперед, сталкер!"
    увидев раненного контролера, гг надо быстро остановить сильное кровотечение, (-хотябы 1 бинт же найдется?)
    гг возвращается к воякам и рапотрует -в клетке контролер, он тяжело ранен, сильное кровотечение остановил, 
    но он все равно истечет кровью без немедленной мед помощи, и груза не будет. врача надо!
    Командир -контролер?!!!!  на это я не подписывался! да еще лечить?! 
    ладно, вызову по рации нашего медика, но к клетке его не пущу,
    а лечить монстра будешь ты, сталкер, аптечки есть, а медик по рации скажет -как.
    гг получает аптечки и рацию, базарит с медиком тот говорит как лечить такой случай.
    и гг идет, забирается в клетку, спасать жизнь разбившемуся контролеру
    Контролер со стоном приходит в себя, и в благодарность за ослабление боли и лечение не трогает гг
    но просит его -иди к моим друзьям контрикам, не бойся, -расскажи о мне, как меня заманили в клетку-ловушку, 
    и я покопался в уме вояк, и узнал, зачем везут на большую землю... это тоже расскажи! *?
    (вариант - хотят устроить несчастнй случай, дивресию в очередной лаборатории на большой земле, 
    на которую приедет важный  чиновник нато, чтобы убедить Нато -
    что Зона болжее страшна, страна нуждается в бОльшей помощи нато по защите от Зоны, большем финансиррвании и притоке оружия...)


    контролер: расскажи все моим друзьям, чтобы они избежали той же ловушки -для этого я наделяю тебя способностью, пусть слабой 
    -люди будут соглашаться с тобой, когда ты попросишь их о чем то, но не злоупотребляй, а то способность уйдет!
    А для контролеров за своего сойдешь. но возможно не все будут нейтральны, есть озлобленные ...
    Поэтому перед тем как подойти к другим контролерам, (к 3 контрикам -друзьям нашего) 
    чтобы рассказать о мне  -найди белый халат ученых, надень,
    он вызывает у контролером смешанные чувства, воспоминания, да еще с моим даром -на тебя точно не нападут! 

    Так ты станешь другом контролеров, это ценная и редкая возможность! -(и новая ветка будущих квестов)
    прощай. из клетки я выбраться со сломанными ногами не смогу, увезут меня вояки...
    гг возвращается к военным(следящим, не стал ли гг зомби), рапортует -мед помощь оказал, груз будет жить. можно везти дальше.

    Командир - хорошо! хвалю! а теперь возвращайся, вот тебе инструмент, 
    почини дверцу клетки, и закрой брезентом, чтобы монстр нас не видел
    скоро прилетит вертолет -с него будут свисать длинный трос с клюком -зацепишь его на клетке -
    до блокпоста рядом, долетит и так.

    после выполения, командир: -сталкер, благодарю за службу! я дарю тебе самое ценное для тебя -твою жизнь! ))
    хм. мда... задолжавших Зона не любит... ладно, держи от меня (смешную символическую сумму) в 300 рублей.
    и можешь забрать свое оружие. но не вздумай направлять ее в нашу сторону, пристрелю сразу. пока!

     


    Далее, гг заходит к ученым,  (они тоже в деле, уполномочены вояками давать патроны,еду 
    им можно сдавать арты для уменшения тюремного срока по контракту)
    так же могут и торговать по обычному, раз у гг ошейник,и контракт с властями, он имеет право покупать.
     (кто хотел мрачнее, держите ?
    А без контракта, не раб ошейника -торговать со сталкерами "вне закона" официально ученым запрещено.
    но если очень хочется, то.. бывает всякое ?
    Ученые побаиваются гг - это же бандит, большой срок просто так не дают
    но и немного жалеют его, раба ошейника.

    Просьба гг продать ему белый лабораторный халат сильно удивляет и смешит ученых
    зачем тебе, бандюга, в зоне белый халат? зачем ?!!! это интересно, расскажите, мы ждем!
    гг выкручивается полу-правдой:
    ведь многие мутанты получены в лабораториях, они помнят и боятся людей в белых халатах,
    которые имели над ними полную власть, и делали с ними что хотели..
    вот подумал, может увидев белый халат хотябы некоторые монстры по старой памяти испугаются и убегут?
    -А вы интересыная личность, гг! -восхищены ученые
    чтож. давайте проверим! вот вам лабораторный халат, но будьте осторожны,
    это вам не бронежилет, он легко порвется в жестких условиях зоны
    Обязательно расскажите нам о реакции монстров! 


    гг просит помощи -как бы ему снять ошейник?
    ученый рассказывает гг:
    Интересный опыт получился с пойманной электро химерой 
    -ее поместили в заземленный железный контейнер,
    поглощавший элктричество, через время обесточенная электрохимера погибла,
     а электро артефакт внутри нее поменял свойства на обратные, 
    как аккамулятор -он уже не генерировал электро энергию, 
    но наоборот поглощал ее. даже если рядом окажется любой электро прибор,
    этот арт обесточивал любую электронику.
    гг предлагается повторить опыт -ловить электо химеру, заманить ее в контейнер,
     а когда химера обесточится - получить арт электро вампир , 
    приставить его к ошейнику, тогда электо детонатор будет обесточен и можно будет
     разрезать ошейник  и снять его.
    (болгаркой? а ее нет у ученых, найти или сделать из электромотора + диска для болгарки или круглого точильного камня)
    Так же, после снятния, надо собрать ошейник пустышку, чтобы надевать ее для вида при заходе на блок пост вояк.
    вариант -либо использовать гипноз контролера чтобы воякам казалось, что на гг есть ошейник...

    Далее -встреча с 3 контролерами -друзьями попавшего в клетку и ветка их квестов
    Денег у контролеров нет, зато могут отплатить дав такие же способности гг
    чтобы с их помощью отбиваться от мутантов зоны без оружия, не тратя ценных патронов...

     ( чего хотят, что нужно контролерам? на что они дадут квесты, вот вопрос...)

     ......


     

     

     

     

    • Жму руку 1

  6. 1 час назад, Штымп сказал:

    tetr

    Контролёр:

    С точностью до наоборот. Да они бухают по-чёрному, вась. От этого пси-способности как на вулкане.

    мы же обсуждаем  иной вараинт фантастической, во многом, игры. то что я отступил от канона и приделал другую руку излому,(что больше привычки) - это же сошло. а тут нет? )) ну ладно, путсь бухает, так можно комедию получить - типа

    Пьяный контролер управляет толпой зомби, вспоминая  какой то парад или шествие. и какой цирк у него спьяну получлся )))  

      

    50 минут назад, pauk_200 сказал:

    Так это из книги... Охотники на мутантов, если ничего не путаю. У бюреров было племя, которое утащило главную героиню, насколько помню, ради "женитьбы" на контролере. Муть, а многим ведь нравилась концепция Левицкого.

    не читал. все сочинил сам, никуда не "подглядывая" Хотя если сразу вспоминается Белоснежка и 7 гномов - конечно, среди сотен книг  найдется чтото похожее. не спорю, тут не очень оригинально получилось, похожие идеи точно найдутся в мире

     

      

    Цитата

    Про бюреров - это что-то личное?

    нет. вы чего?! =8()   дааайте без  перехода на личности, как в хорошей компании.


    Дополнено 6 минуты спустя

     


  7. Приветствую! я новичок на форуме, если что не так - извинте. смотрел на ютубе прохождения модов , (глаза у меня больные, играть мягко говоря трудновато, зато начал писать  - сначала отдельные идеи, которые понемногу перерастают в сценарии для новых модов. Может кому из мододелов пригодися, и ктото захочет чтото из написанного воплотить? я буду только за,  но об этом позже. Критику так же изучу)

    Добавлено 26 дек 2021г. Рекомендую начинать читать тему с 3-4 страницы, а на  1 странице - только этот 1 пост, - старые заметки, ниже на 1 и 2 странице - флейм и срач. бяка?

     

    Друзья! вы зашли в эту тему, может вы ищите что то конкретное?

    прошу, пишите что вам надо, из сюжетов, сценок, подумаем над вариантами,  наброски изюминок локаций? что еще?  

     

      Сюжет 1 -ч1 и часть 2 взят в разработку мода, что то будет переделано, переработано, добавлено. Удален из общего доступа.

     

    Спойлер

     

    Заметки по монстрам.

    Сначала в целом -многие из монстров -бывшие люди, мозги есть, жажда выжить -тем более!
    контролер вообще должен быть жутко хитрым. но когда по ним ведут огонь, (смертельная угроза!) они реагируют
    как тупые мишени. с чего бы? С этой мысли  начал, что дальше пошло -поехало - читайте сами ?
     

    Спойлер

     

    Спойлер

    Излом
    больше всего похож на человека без бронежилета. и такой каждый раз бежит в лоб на пулеметы? 
    он коварный людоед, а не самоубийца! ? 
    излом -любит подстерегать ныкаясь в кустах, 
    одна рука- помните в half-lifе с потолка свисал зубастый кожаный мешок с длиннющим, 
    языком щупальцем -присоской, способный утащить к потолку человека?
    такая же 1 рука у излома -когда игрок, он же главный герой (далее "гг" ) подходит близко, излом выстреливает свой "тентакль"
    метясь сначала в оружие в руках, не давая стрелять. и так подтаскивая игрока 
    ко 2 руке -короткой и мощной как у боксера, чтобы нанести накаутирующий удар.
    Если гг отпустит оружие которое держит присоской излом,(правильной решение!)
    тот отбросит трофей подальше от гг, чтобы гг не смог подобрать и выстрелить в излома,
    В этот момент игроку остается только достать пистолет или второе оружие и маневрировать при стрельбе
    чтобы излом не смог попасть в него своим щупальцем второй раз 

    Спойлер

     

    Тропы Полтергейстов
    иногда ночью, в диких местах, можно найти место,(иногда в кругу камней) где полтергейсты танцуют вокруг 
    расцветающего цветка звени-травы. Если сорвать этот цветок,
    становятся видны в ночи (подсвечиваются) на расстоянии друг от друга, отдельные, небольше 
    предметы -обычный камень, или пучок травы, сухая ветка... глядя в даль, в ночи можно разглядеть
    словно светящиеся пунктир из таких предметов -невидимые дороги полтергейстов..
    Они ведут в разные места -одни ведут на их спрятанные кладбище, где тоже идя по светящимся меткам, можно найти старый череп полтергейста, который  позволяет человеку стать почти невидимым, прозрачным, и очень легким и прыгучим
    Но такой "невидимка" становится видим новым монстрам, которые до этого для игрока не существовало
    словно это новые монстры были в ином измерении..
    По другим светящимся тропам звени цветок приведет или к скрытым жилищам матерых полтегрейстов
    которые сильнее обычных, но прячутся от людей 
    Так же они прячутся в скрытых пещерах, куда с поверхности люди не пройдут -
    тогда тропа звени цветка может привести к порталу,(который человеку проявится только с черепом полтергейста или зачарованным артом в руке, -см. ниже) ведущему в эти скрытые пещеры -их убежища

    Так же некоторые светящиеся тропы ведут к отдельным аномалиям. зачем это полтергейстам? загадка...
    Некоторые, немногие аномалии  объединяются в эдакое "созвездие"...
    И если пойти с звени-цветком по светящемуся пунктиру этого "созвездия" от аномалии к аномалии, в какой то момент звени цветок начнет звенеть по особенному, в его звуке появится своя мелодия... Сталкер, запомни эту мелодию! А лучше запиши на диктофон...кто знает, может, в самом неожиданном месте тебе пригодится эта мелодия, будь внимателен, услышав ее опять где-нибудь.
    А иногда, когда не знаешь что делать, воспроизведи эту мелодию -
    например дай услышать мелодию -артефактам, запертым в сейфе, который ты не можешь открыть, артам, как и любому, не нравится, когда их запирают в темный ящик...
    они могут "актвизироваться" и помогут тебе вытащить их их сейфа. как? посмотрим...

    Вариант -есть особые, "спрящие", зачарованые артефакты, если детектор покажет арт, но он не проявится, оставшись недоступным,
    возможно это зачарованый арт, -найдя детектором такой арт, надо сначала "разбудить" -воспрозиведи с диктофона песню звени-цветка в "созвездии" аномалий
    чтобы пробудить такой арт, но будь осторожен - пробудившись, такой арт выпрыгивает из земли, создавая яму рядом с собой, 
    эта яма может образоваться прямо под ногами жадного до артов искателя))
    Иногда так можно провалиться не просто в яму, но и в какую нибудь нору -некоторые монстры любят делать свои норы под зачарованными артами, в надежде на обед

    вариант -есть несколько типов зачарованых артефактов -для каждого нужно в разных местах походить по светящимся тропам полтергейстов, ищя новую мелодию цветка,(торопись, он быстро вянет!) каждому виду спящих артов -свою. ..


    Полтергейсты как сороки, падки на блестящие металлические, стеклянные и другие предметы, яркие журналы, старые механизмы,но не оружие!
    и тащат всякие интересные вещи, инструменты с заводов, компьютеры, даже пда погибших сталкеров к себе в жилища.
    На украденных пда полтеры могут даже сделать свои странные записи, которые все же, иногда можно расшивровать....
    потому полтеры и заглядывают в лаборатории, заводы, -ищут себе новые игрушки
    Если человек заявится в такое жилище, полтергейсты не будут кидаться в него своими ценными вещами
    боясь поломать свои сокровища,
    для кидания в человека у них всегда найдутся камни, бочки и другие тяжелые кондовые предметы

     

     

    Спойлер

    Контролер
    когда по нему начинают стрелять, сначала прячется за укрытие, в кусты (он же не зомби, мозгов хватает)
    где срочно ползком уходит в другое место, 
    и оттуда выглядывает, нанося пси удар - лежа или выклядвая одной головой из за укрытия
    и конечно,  посылая зомби в лобовую атку на пулеметы, их не жалко
    Кто сказал что контрики пьют водку? от нее бошка болит, и пси-способности падают,
    не, они трезвенники, но любят курнуть. поэтому особо любят нападать на свободовцев,
    вдруг у них в кармане косячок завалялся? )))
    И сигаретный дым привлекает контролеров, могут заглянуть "на огонек")))
    Контолеры любят почитать на досуге, в их логове можно найти интересные книги,
    особенно уважат книги по магии и гипнозу, -ищут там идеи для развития своих способностей...
    так что "библиотекарями" точно назвали не тех монстров...

     

    Спойлер

     

    Случай с контролером.
    впервые выходя из деревни новичков, гг не нашел трупов с аптечкой у вагончика, зато увидел вертолет, делающий крутой вираж 
    при котором из вертолета выпал:
    варианты
    1 -мешок с непонятным черным веществом. пилот был пьян? гг взял немного вещества для исследования. после покажет Сахарову. что это? чем это вояки занимаются?
    2 -выпал целый уазик. (плохо закрепили на борту вертушки? ) с уазиком вывалился офицер(разбился конечно) с сумкой, в которой карта с пометкой. что же там? надо бы проверить!...

    3 -большая клетка закрытая брезентом. при ударе дверца клетки слетела с петель. конечно гг побежал посмотреть -что там?
    в клетке был живой монстр -которого военные везли на большую землю -
    это контролер, (зачем он на большой земле?!)
    но при ударе о землю он сильно травмирован, сломал ноги, лежит в клетке без сознания
    с клеткой выпал и военный -зомби. видимо контролер хотел спастись, но пилота ему не видно, не взять под контрль,
    оставался 1, рисковый вариант -заставить сопровождающего выбросить клетку из вертушки...

    Военных на блокпосте тут же подняли по тревоге -забрать потерянный ценный груз
    но патрулю очень не хочется самим лезть в лесок с аномалиями и кабанами, куда упала клетка
    они взяли за шкирку группу сталкеров с гг(отобрав все оружие) и пинками погнали -доставать груз среди аномалий.
     "-и чтобы груз был цел!а то пристрелю!" рявкнул командир
    "-но там же кабаны! командир: -ничего, мои бойцы с дороги прикроют, отстреляют кабанов около клетки, вперед, сталкер!"
    увидев раненного контролера, гг надо быстро остановить сильное кровотечение, (-хотябы 1 бинт же найдется?)
    гг возвращается к воякам и рапотрует -в клетке контролер, он сильно ранен, сильное кровотечение остановил, но он все равно истечет кровью без немедленной мед помощи, и груза не будет. врача надо!
    Командир -контролер?!!!!  на это я не подписывался! да еще лечить?! 
    ладно, вызову по рации нашего медика, но к клетке его не пущу,
    а лечить монстра будешь ты, сталкер, аптечки есть, а медик по рации скажет -как.
    гг получает аптечки и рацию, базарит с медиком тот говорит как лечить такой случай.
    и гг идет, забирается в клетку, спасать жизнь разбившемуся контролеру
    Контролер со стоном приходит в себя, и в благодарность за ослабление боли и лечение не трогает гг
    но просит его -иди к моим друзьям контрикам, не бойся, -расскажи о мне, как меня заманили в клетку-ловушку, 
    и я покопался в уме вояки, и узнал, зачем везут на большую землю... это тоже расскажи! *?
    (вариант - хотят устроить несчастнй случай, дивресию в очередной лаборатории, на который приедет важный  чиновник нато, чтобы убедить Нато - что Зона болжее страшна, нуждается в бОльшей помощи нато по защите от нее, большем финансиррвании и притоке оружия...)


    контролер: расскажи все моим друзьям, чтобы они избежали той же ловушки -для этого я наделяю тебя способностью, пусть слабой 
    -люди будут соглашаться с тобой, когда ты попросишь их о чем то, но не злоупотребляй, а то способность уйдет!
    А для контролеров за своего сойдешь. но возможно не все будут нейтральны, есть озлобленные ...
    Поэтому перед тем как подойти к другим контролерам, чтобы рассказать о мне  -найди белый халат ученых, надень,
    он вызывает у контролером смешанные чувства, воспоминания, да еще с моим даром -на тебя точно не нападут! 

    Так ты станешь другом контролеров, это ценная и редкая возможность! -(и новая ветка будущих квестов)
    прощай. из клетки я выбраться со сломанными ногами не смогу, увезут меня вояки...
    гг возвращается к военным(следящим, не стал ли гг зомби), рапортует -мед помощь оказал, груз будет жить. можно везти дальше.

    Командир - хорошо! хвалю! а теперь возвращайся, вот тебе инструмент, почини дверцу клетки, и закрой брезентом, чтобы монстр нас не видел
    скоро прилетит вертолет -с него будут свисать длинный трос с клюком -зацепишь его на клетке -
    до блокпоста рядом, долетит и так.

    после выполения, командир: -сталкер, благодарю за службу! я дарю тебе самое ценное для тебя -твою жизнь!  ))
    хм. мда... задолжавших Зона не любит... ладно, держи от меня (смешную символическую сумму) в 300 рублей.
    и можешь забрать свою пукалку пм. но не вздумай направлять ее в нашу сторону, пристрелю сразу. пока!

     

     

    Спойлер

     

    Химера.
    как акула -может сожрать даже чтото не совсем сьедобное - любит иногда проглотить некоторые артефакты
    меняя их на новые в своей утробе. 
    Именно таким  путем появлялись электро химеры,-сожрали электрический арт, может прямо в аномалии...
    Ученые даже пытались поймать парочку химер, и скармливать им простые арты, наблюдая что с артами будет
    к сожалению чтобы достать арт, химеру приходится убивать и вкрывать. а после ловить новую...
    Интересный опыт получился с пойманной электро химерой -ее поместили в заземленный железный ящик,
    поглощавший элктричество, через время обесточенная электрохимера погибла, а электро артефакт внутри нее поменял свойства на обратные, как аккамулятор -он уже не генерировал электро энергию, но наоборот поглощал ее. даже если рядом окажется любой электро прибор,
    этот арт обесточивал любую электронику. Этим стали пользоваться хакеры в особых случаях....

    Исследование -какие сожранные химерой арты и во что они могут трансформироваться, -продолжают изучаться. Некотоыре хохмачи даже советуют ученым скармливать артефакты химере, полив их сначала кетчупом, и давать химере запить арт водочкой. ученый: -ага, еще вискаса химере в миску насыпать предложите, остряки!

     

     

    Спойлер

    Снорки
    любят нападать одновременно, парами -напрыгивая один чуть слева а другой чуть справа от гг
    уменьшая возможность гг маневрировать и уклоняться
    бывает что стекло глаз в противогазе снорка разбивается и тогда снорку приходится искать новый противогаз,: в поисках которого снорки могут забраться в самые неожиданные места, или заменить противогаз нацепив например медицинскую маску на морду -но между глазами и ртом, чтобы жрать не мешало ))))))))))))))))))
    или  сталкерский шлем с фильтром.

     

    Спойлер

     

    Кровосос
    в модах бегает вокруг гг( который по нему стреляет) как тупая мишень или
    как застенчивый пикапер вокруг девушки, с которой мечтает познакомится для роматического вечера))
    Тактика кровососа на охоте -стелс приближение к жертве в режиме невидимости и
    быстрая, бегом, атака в лоб -без невидимости,
    при сильном огне -отступает, сворачивает в бок от линии огня, пытаясь уйти за укрытие, 
    и повторно напасть сбоку, откуда гг не смотрит.
    Никогда не бегает перед носом вооруженного гг словно с просьбой -постреляй в меня!)))

    Кровосос извращенец. 
    бывают слабые, с недоразвитыми щупальцами, или кровососы получившие сильную травму, 
    им хватает сил высосать разве что собаку, из человека сосать кровь трудней, но жрать хочется,
    и они ловят сталкеров, делают рану чем то острым, даже ножом могут, и так питаются без щупалец
    Поймал как то такой кровосос пьяного сталкера(легкая жертва) и пьяная кровь ему понравилась!
    человеко образному монстру хватило мозгов сложить 2+2  и понять, что дело в водке,-
    теперь он специально ловит сталкеров, и если найдет водку,
    может не убить,но поломать руки ноги, или придавить ноги чем то тяжелым, (чтобы не убежал) и насильно влить жертве 2-3 бутылки водки, и подождать когда она вся всосется в кровь -сосать этот гурман будет после, у в усмерть пьяного.

     Бюрер (черновые наброски, признанные НЕ удачныеми.)

    Спойлер

     

    падок на женскую красоту, покажи ему плакат с женской фигуркой
    -мимо не пройдет)))
    может украсть сталкера -девушку и утащить в свое жилище.
    сделав ее эдакой "королевой"... Белоснежку и 7 гномов помните? ))))
    понимает, что немыт и вонюч, и в таком виде не одна девушка его не приласкает
    поэтому -если вы увидите, что бюреры моются в реке, да еще толпой,
    значит -украли себе девушку, можно проследить за ними, и идти спасать
    Но придется противостоять целой толпе разяренных бюреров
    и при этом не зацепить огнем спасаемую.(главное чтобы она догадалсь убежать и спрятатся подальше от боя)
    ситуация может получится очень не простая.
    Но некоторые девушки сталкерши были бы не прочь так подзаработать
    Это же простая дрессировка -поощряй лаской бюрера который дарит тебе редкий, ценный арт
    или еще что ценное, и пусть несут подарки за поцелуйчик ?
    но есть проблема -как после сбежать с подарками? Тут нужны друзья, своевременные спасатели - главное только чтобы они не оказались гадами,  спасающими только подарки бюреров, а не девушку -попрашайку.
    А преданные "королевой" бюреры могут стать обиженными женоненавистниками, 
    ... и только Зона знает какие еще стремления появятся в их голове...


    2 Бюреры так же под огнем будут или атаковать в лоб или прятаться за укрытиями,
    (просто разгуливать как тупая мишень на линии огня -дураков нема) 

     

     

     

     

     

    СЮЖЕТ 2 - начало. сюжет не дописан. смотрите в посте, в середине этой страницы

    Страница 3 этой темы 

    1 задумки, как можно разнообразить геймплей, боевые ситуации   деталями локаций (с мини головоломкой )

    2. варианты носителей информации - продвигающие сюжет - не только опять и снова пда!

     

    • Лайк 3
    • Мастер! 1
    • Пост еще тот... 1
    • Жму руку 3
    • Смех 1
    • Печаль 1
    • Спасибо 2

  8. вопрос. я понемногу дописываю сюжет для мода -только текст, (начинал как новые свойства артефактов, аномалий и тд) - после это объединилось в сюжет, (уже не малый) +"отпочковался" второй... ничего подобного в прохождениях модов не видел.

    как допишу, как лучше -в этом разделе создать тему и запостить на ваше рассмотерение или как? :)