Перейти к содержанию

Fladik

Разработчики
  • Публикаций

    134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Fladik

  1. Givi_Zurabovich судя по логу у тебя вообще не запустился мод там какие-то каракули непонятные поэтому нечего сказать
  2. gen-rostovcev Он есть но не в моде (xr_camper.script). Он зашит в ресурсы тч. На чем и базируется мод. Это файлы gamedata с припиской db1 db2 и т.д. То есть законсервированные ресурсы ориг тч. А вылет у тебя из за того что нарушилась логика поведения нпс. Переиграй с автосейва и как можно быстрее пройди Припять
  3. Givi_Zurabovich то что аптечка на f это багуля либо кнопка применения стоит на f у тебя поменяй в настройках. Дополнено 2 минуты спустя Supremeee у тебя баг с сытостью. И свалка это промзона а не сортировка. Короче скачай фиксы для возмездия и возьми оттуда из скриптов файл _g и кинь его в скрипты тайны зоны с заменой. По идее должно помочь устранить этот баг.
  4. gen-rostovcev Вот и как я должен помочь тебе с этим вылетом. Я еще раз говорю в нейронку любую кинь либо дипсик либо гемини свой лог. Моды надо отдельно ставить. Это разные моды по сути но все они продолжают сюжет. Скажи пожалуйста какое у тебя железо? Может дело в нём. Ибо у меня все было нормально я не словил не одного вылета, а тестировал я мод раз 5 точно. В Припяти битый сейв словил и все. Это фиксится переигровкой с автосейва. Дополнено 5 минуты спустя gen-rostovcev вылет заключается в том что игра что-то не нашла. Посмотри в файле dialogs.script на строке 1198 на что жалуется движок. И в чем причина вылета. Просто по логу я так не могу помочь. У меня нету этого вылета а просто удалить функцию которая важна для прохождения сюжета тоже нельзя, так пол мода сломается. Дополнено 16 минуты спустя Fladik @gen-rostovcevя хз на вот тебе радикальное решение если не поможет то я хз. Вылет был из за того что игра не нашла gar_shamray_rush. Решение вылета: открываешь dialogs.script и с помощью поиска ищу функцию function del_shamray_rush() И замени всю эту функцию на: function del_shamray_rush(first_speaker, second_speaker) . news_manager. send_tip(db.actor, "Тест проверка тест!", nil, nil, 10000) . end И убери проблемы а то здесь поставились на сайте.
  5. gen-rostovcev Вот как вы их получаете эти вылеты? У меня все нормально работает. Либо неправильно устанавливаете моды либо я хз тогда. Ибо у меня одно железо на котором я тестирую и у меня все норм. Нечего не убирайте из мода даже файл user.ltx он нормальный. Никаких вирусов и троянов в модах нету!!! Успокойтесь пожалуйста!!! А вылет у тебя из за отсутсвующей текстуры, которого не должно быть. Пробуй переустановить нормально. Все файлы из арихива кинуть в папке где лежит сталкер тч 6 патча и запустить в папке bin_x64 файл xr_engine и все! И на будущее всем!!! Киньте лог лучше нейронке дипсику тому же он вам более подробно обьяснит в чем причина вылета и подскажет как устранить ее!
  6. ArtlenA Первая и вторая в кпк у одного из трупов военных на базе а третья это цифры в описании канистры 95 бензина, она находится на складе в тайнике
  7. ArtlenA привет. Насчёт радиации. Ты скорее всего наступил на воду на локации болота. Там есть такой баг который я пока не могу пофиксить. Переиграй с болот и не наступай на воду на локации!!! Насчёт телепортов. Толку от сохранения нету твоего! У меня все работает! Мне нужен лог, что там у тебя? Вылет или что? Еще может быть баг с битым сейвом "сделка". Переиграй с автосейва. И также спрашиваю, а правильно ли ты установил мод? Все файлы из архива просто кидаешь в папку со сталкером тч 6-ого патча? Если нет, то установи мод правильно! И лучше часто делай свои именные сейвы. Либо через консоль либо через меню.
  8. @Rostkot_228спасибо за отзыв, но баги мог и тут указать мне. 1.С бандита новичка с обрезом выпадает 100 дротиков (дробь) это не баг, это было сделано специально для Вампира. а то, что они выпали с бандита это рандом лута который остался с тч. 2.Через кусты нельзя ходить. И стрелять нельзя, знаю это баг из за того, что локации были портированы из ЧН, в частности болота и долина. 3.Не хватает ящиков, куда скинуть барахло. Тут я хз, ибо зачем? Снаряжение у гг меняется на протяжении сюжета как и сам гг 4.На промзоне криво сделана карта (гг не показывается на ней пол пути) Знаю, т.к она была налеплена на карту "Свалки" из оригинала. 5.Дайте команду, чтобы вырубить музыку в файтах молю. К сожалению такой нету. Но я понял, что нужно будет сделать! 6.Когда в Припяти Лапсердак говорит о своём плане, он говорит очень тихо (перед миссией со снайпером) На самом деле не тихо, тихо из за того, что камера отлетает далековато от нпс. Вот и все. Приму это все к сведению и в будущем буду фиксить!!!
  9. lapa1969 открой консоль и введи команду bind turn_engine Kb и нажимай клавишу b, должно помочь и также забинди камеры вида от 3 лица так лучше смотрится езда. bind cam_1 kF1 bind cam_2 kF2 bind cam_3 kF3 на ф1 ф2 ф3 переключай виды от лица. И еще ты папку _appdata_ и fsgame установил? там должен быть мой user.ltx без него возможно и не работают команды которые были уже включены. Я проверил твой сейв у меня работает все. Слушай я могу конечно предоставить тебе сейв после выполнения этого задания. Но ты наверное потом не сможешь дальше пройти, там все равно будет взаимодействие с машинами. Поэтому тебе нужно попытаться включить движок у машины.
  10. lapa1969 В важном вся инфа! А так клавиша русская Щ английская О
  11. Vigorous мне в любом случае будет интересно послушать. Неважно какое оно. Может быть ты что-то предложишь такое что я могу принять к сведению
  12. Vigorous если не сложно, можешь поделиться здесь своим мнением что именно понравилось. А так спасибо что поиграл! Дополнено 2 минуты спустя Frost_34rus Что-то с обрезом у тебя. Попробуй удалить в папке gamedata/meshes/weapons папку или файл bm_16 если нету тогда в gamedata/config/weapon/wpn_bm16.ltx удали должно помочь. Интересные конечно вылеты у тебя. Почему у меня их не было. У меня все было нормально. Ты точно правильно мод установил?
  13. ginigor Я понял тебя. Да это эмбиент, он сделан на новой основе(динамические эмбиенты, переключаются по ходу действия сюжета) и поэтому его нельзя заглушить в настройках. Там эта функция отключает дефолтные эмбиенты тч, а у меня в моде используются другие. Громкость 20% как и в оригинале тч если убавить ниже, то будет тихо, я проверял и вообще будет тишина на локации. Опять же повторюсь если разбираешься в файлах, настрой под себя. Я могу конечно сделать фикс который снизит громкость но эффект будет не тот. Дополнено 3 минуты спустя Frost_34rus у тебя дубликат секции "esc_posilka" я хз почему у тебя этот баг, просто у меня этого бага не было во время тестов. Попробуй залезть в папку gamedata/config/misc/ в файл items и найти там секцию "esc_posilka" если их будет две, то один смело удаляй оттуда!
  14. ginigor если ты про музыку которая играет во время файтов то к сожалению никак, попробуй заглушить в папке звуки самостоятельно, если шаришь как, я позже выкачу заглушку.
  15. sedoi asgaroth ну тут я хз ребята, я не могу такое пофискить
  16. FicusDASH Сыграй в новую. Она улучшена и проработана под новый лор
  17. cryptopterius забыл, позже добавлю!
  18. Supremeee ну почему сразу, если конечно сыграешь, и если тебе не трудно будет распиши свое мнение, чтобы ты добавил а чтобы убрал. Мне это нужно для улучшения контента. (другие тоже могут, если хотят)
  19. TRILOGY MISTERY OF THE ZONE Авторы: FladmiX TEAM Тип: Линейка сюжетных модификаций Платформа: OGSR Engine + правки из UE 5 и Advanced Xray Дата выхода: с 03.08.2024 по сей день Я всё также безумно люблю восклицательные знаки!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ТЕХ.ПОДДЕРЖКА В ТГ НАШ САЙТ
  20. @SOUNDTERRORISTНу насчёт мода контракта соглашусь, уже я понял что там поспешили. Первый мод был первым, история лапсердака проба пера на огср движке, щас уже опыта побольше. Также планирую сделать ремастеры прошлых работ. И сейчас же новый мод будет не на 5-7 часов игры, а более динамичный и экшоновый на +- 1-2 часа игры. И скорее всего последний в стиле некого "трешачка", если конечно машины из нфс и нпс женщин можно считать за треш и фансервис!?
  21. @Prostomodв основном это мелкие скриптовые фишки. Полезно больше для разработчика нежели для игроков. Для игрока это улучшение графики. Адаптирована постобработка и в теории если компьютер мощный то картинка может до 4к доходить, но тут хз, у нас нету к сожалению мощного пк. Я тестил на rtx 2060 super было около 120-150 фпс в 2к разрешении. На глаз выглядит приятно вообщем-то.
  22. @asgarothЯ имел ввиду спортивные машины (в целом создать новый транспорт это очень сложно, не взять из других модов, а сделать свой именно) Порой больше времени занимает разработка авто и добавление его в игру. А физика авто это еще сложнее. Просто дать логику УАЗа той же Феррари не получится. Там нужна своя логика и физика для машины. И в ответ почему физика машин такая корявая, потому что игра не приспособлена нормально для этого и естественно мой маленький опыт в этом. Я знаю есть мод на лост альфу, но сделать так как там я просто не могу и не знаю как. Там движок очень сильно модернизирован. К чему я это? К тому что спортивные машины будут удалены к концу 1 сезона трилогии тайна зоны. Во 2 сезоне будут только дефолтные ну или те чья физика более менее проработана.
  23. @VINT_THE_STALKERбез шуток, модернизация идёт. Вероятнее всего эта работа последняя в этом жанре. И то, весь фансервисный контент в ней сведён к минимуму. А длс, наоборот должно стать более менее самым обычным и типичным модом на сталкер.(а фишка с тачками, тоже постепенно убирается и в будущих модах их не будет)
  24. @VINT_THE_STALKERПочему сразу закос? Я уже давно не использую наработки Святого. После мода контракт понятно стало, что такая себе перспектива. Теперь онли свое будет, никаких атрибутов от зауруса и святого и т.п. А сам стиль уже потихоньку модернизируется.(то что видите сходства это либо отсылка, либо уже ваша фантазия) В будущем изменится полностью. Ну а модельки гуляют на просторах интернета, если что, они есть не только в Стале или Расплате.
  25. Ну что же оценю и я свой шедевр) Здесь самый обычный сюжет про сталкера по кличке Димак, который прошёл в зону, чтобы заработать денег. На протяжении почти всего мода нам предлагают квестики "принеси-подай", и беги из точки А в точку Б. Присутствуют перестрелки, которые разбавляют беготню. В игру добавлен транспорт, используйте как хотите. Есть также разные адаптации для JSGME_mods, мод на спавнер, спальный мешок и т.д(мне это нужно было для тестов если что) В целом самый обычный, стандартный с парочкой приколов. По оптимизации более менее пойдёт. Были фризы скрывать не буду. Вылетов не было если проходить сюжет. Правда есть ещё некоторые багованные вещи, но их можно выбросить или продать. Музыкальная составляющая посредственная. Ну как бы вот так вот. Тем кто хочет серьёзной Зоны - скорее всего проходите мимо, тем кто хочет просто побегать пострелять/поугарать - сюда. (Совет: скачайте, посмотрите, не понравилось - удалите. Понравилось - продолжайте играть. Всё!) Опять же, играть или нет - решайте сами.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования