Перейти к содержанию

Staker_82

Сталкеры
  • Публикаций

    13
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Staker_82


  1. 7 минут назад, SLOCKFrom сказал:

    Первый аддон улучшает некоторые анимации FDDA и добавляет новые. Теперь анимация фляги не такая убогая, напоминает мне Gunslinger Mod, может так и есть. Мод также добавляет анимации курения кубинской сигары и наркотиков (марихуана и косяк конопли), как в обычном FDDA со связкой с модом Asnen's Better Cigaretes Long Version(и так уже в вашей сборке).

    ну кстати интересная мысль, хотелось бы увидеть анимации для вышеуказанных предметов.

     

    • Сталкерский лайк 1

  2. 48 минут назад, 1917 сказал:

    В таком случае могут помочь два способа. Первый - отключите анимации предметов, примите снотворное и включите их снова. Второй - примите снотворное у костра, глядя на огонь, и просто нажмите F после использования (Затушить). По идее, фриз должен пройти. Ещё можно после приёма сохраниться через консоль - команда save 123. И перезагрузитесь. 

    Спасибо, помогло.

    • Жму руку 1

  3. 2 минуты назад, 1917 сказал:

    1. Вместо снотворного можно попробовать алкоголь или морфин, от него тоже клонит в сон. Ещё есть анабиотик, но от него кратковременный эффект. 

    2. Если при загрузке сейва левый нижний индикатор здоровья конечностей неестественно пуст - надо откатиться на пару сейвов назад. Сохранение значит забраковалось. 

    3. Начиная с версии 1.9 в окне выбора часов сна есть полоса усталости ГГ. Она меняется в зависимости от выбранный часов, то есть, насколько персонаж выспится при том или ином выбранном часе. Если она зелёная после выбора 1-2 часов сна (условно, на часах 03:00, ты выбрал 04:00, а полоса зелёная), то ГГ спать не хочет.

    Но вообще снотворное должно помочь, скорее всего, решение бага в пункте 2)

     

    По поводу пункта 2 ситуация неверна, ведь дело не в загрузке игры и отсутствие индикаторов, с которыми к слову я сталкивался не раз, а дело в том что именно после приёма снотворного у меня отнимаются все функции кроме выхода в меню и дальнейшей перезагрузки


  4. Здравствуйте, столкнулся с проблемой, принимаю снотворное и всё, эффекта нет от него и все функции перестали работать, помогает перезагрузка сейва, но баг со снотворным не исчезает, а ночь пропустить хочется(


  5. 7 часов назад, NaumKa сказал:

    Как скачать патч 1.8 отдельно??
    Не охота все перекачивать и  играть заново..

    Заново и не нужно играть, в ответах выше есть ответ на то как играть дальше, но скачать заново просто необходимо.

     


    Дополнено 1 минуту спустя
    7 часов назад, 1917 сказал:

    Отдельно - никак. На днях выйдет версия 1.9, она окончательная на ближайшее время. Её есть смысл скачать заново с началом новой игры, поскольку множество вылетов исправлено и основные идеи реализованы. 2.0 будет уже с поддержкой динамического свещения, может быть, сюжетом и всем таким прочим. Но это будет нескоро, а 1.9, как последний штрих этой сборки в своём привычном виде, заслуживает внимания...

    Очень жду кстати сюжетную ветку, без неё как то не то немного, в общем надеюсь на обновления. Удачной сборки, сталкер.

     

    • Сталкерский лайк 1

  6. в

    1 час назад, 1917 сказал:

    Интересно, как так получилось, что их там так много... :u1F92D:

    Это не все ренегатовцы, на деле в одном из зданий их было столько же, чему я был очень удивлён, по этому я начал их истребление и очень успешно, где-то половину ихней группировки уничтожил, было весело)


    Дополнено 2 минуты спустя
    Только что, Staker_82 сказал:

    в

    Это не все ренегатовцы, на деле в одном из зданий их было столько же, чему я был очень удивлён, по этому я начал их истребление и очень успешно, где-то половину ихней группировки уничтожил, было весело)

    Могу предположить что их количество обусловлено тем, что я решил поднять количество нпс, из-за чего они начали спавниться в одном месте никуда не двигаясь, с учётом того что они слабые - решение ИИ не выходить с безопасной локации логически обусловлено.


  7. Что ж, поиграл на версии 1.8 , в целом изменения мне по нраву, единственное не ожидал что состояние деталей оружия тоже влияет на возможность его продажи, ещё не могу отключить функцию показа противника на ПДА 3.1 , посёлок Южный наконец доступен, большое спасибо за фикс, так же по ощущениям игра стала работать проще и легче, это радует.

    Буду ждать улучшений этого прекрасного проекта.