Перейти к содержанию

Nomad™ LIVE

Сталкеры
  • Публикаций

    3 007
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Nomad™ LIVE

  1. +патч ждать на трассировку пути (на люмен я насмотрелся в робокопе и хэлблэйде, уже неинтересно) +норм озвучку от фанов, следующий год минимум, на релизе играть без всех этих вещей - ни о чём.
  2. New Texture Mod for Stalker | Atmospherics: Stalker GAMMA МАК - МАК В ИксРэй внедрить трассировку пути и Анрил будет курить
  3. Где DX12? Для начала, хотя бы, как минимум
  4. STALKER 2 - БУДЕТ РАБОТАТЬ НА 60FPS НА КОНСОЛЯХ!!! Но не для всех....
  5. Нет путей, конец судьбы, жуть аж берёт, неужели всё так плохо?
  6. Так его ж забросили? Не? 00 Никогда не было, и вот опять X-Ray нужно осовременить с помощью инструментария RTX Remix - и только в путь. Как это делают Orbifold Studios с Half-Life 2. Но найдутся ли энтузиасты?
  7. Вот и я так предполагаю, что модить там никто не захочет, так и будут пинать иксрэй.
  8. UriZzz Зачем спонсировать то? Торренты давно уж как придумали А "модерское сообщество" на С2 точно будет?
  9. Будьте осторожны! Продаются поддельные процессоры Ryzen 7800X3D. (Дожили) 6 ошибок, которые могут испортить сборку вашего ПК!
  10. NLC 7 [v3.9.1 Build 7520 Patch5] RePack.torrent
  11. Дак пишите всё в одной теме, кому такое надо найдут аж бегом
  12. Да какой-там инзо, вы чего? Вот симуляция следующего поколения: Мастодонт PS5, совершенно новая, до этого неведомая и недостижимая симуляция на базе передовых технологий.
  13. Отзовитесь хоть кто-то, кто возможно планирует моддить на UE5?
  14. Радуйтесь такой гибкости моддингу, на С2 такого и близко не будет
  15. Это аналитика, и конструктивная критика, ты ничего не понимаешь
  16. [ SoC: Update 2.0 | Локации. Геймплей. Озвучка ] Перевести рендер на DX12U, внедрить RTX Direct Illumination и получится: - "ненужон нам этот ваш стаикер2" Ну а так увы, плоский свет даёт о себе знать Реально! Если на X-Ray с его фотореалистичностью навесить Path Tracing - это будет отвал башки Star Wars Outlaws RTX Direct Illumination On vs Off Плоская картинка vs объёмная Snowdrop наглядно демонстрирует что такие технологии как масштабирование и трассировка скоро станут неотъемлемой частью современных игровых движков, и как важен достаточный объём VRAM. В 2k с RTX Direct Illumination+FG+RR+DLSSQ - текстуры на 12Gb GPU - R.I.P. Поясняю за трассировку лучей в играх Как RT Global Illumination делает изображение объёмным.