Перейти к содержанию

Nomad™ LIVE

Сталкеры
  • Публикаций

    1 691
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Nomad™ LIVE

  1. Не за это, за то что торрэнтом делился вне ресурса) Ну а чё, мне не жалко, инфа должна быть вседоступной
  2. Indiana Jones and the Great Circle не запустится на видеокартах без аппаратной поддержки трассировки лучей Игра Indiana Jones and the Great Circle не запустится на видеокартах, не оснащённых аппаратной поддержкой трассировки лучей. Трассировка лучей является обязательной функцией и включена по умолчанию. Отключить её невозможно, что делает запуск игры на видеокартах, таких как NVIDIA GTX 1080 или AMD RX 5700, полностью недоступным, даже несмотря на схожую производительность с моделями, указанными в минимальных системных требованиях. Минимальные требования включают NVIDIA RTX 2060 SUPER и AMD RX 6600, но их ключевым отличием является наличие аппаратной трассировки лучей. 9 декабря ожидается патч, который добавит поддержку полной трассировки (path tracing), что ещё сильнее повысит требования к оборудованию. Игрокам, планирующим покупку игры, рекомендуется убедиться, что их видеокарта поддерживает аппаратную трассировку лучей, чтобы избежать проблем с запуском. Дополнено 49 минуты спустя ХАХАХА, ТУПО СЮР
  3. Дополнено 6 минуты спустя С лучами теперь объекты пере отражают свет друг от друга, прям как в КиберПанке Глобальная иллюминация теперь как глобальная иллюминация, а не как было ХЗ чё
  4. Совершенно верно мой ДРУГ! Ты как всегда выдаёшь БАЗУ Добавилось какое-то типа самозатенение что-ли, теперь объекты не выглядят инородно, как буд-то их туда спецом поставили, теперь как буд-то они там и были Сёравно лучи скоро добавят официально, просто хавать они будут меньше ресурсов, потому как работать будут на RT ядрах. Щас в канторе активно тестируется апдэйт на графон, в аккурат под выход RTX 5000. И КУРТКА будет форсить RTX on vs RTX Off Всё как всегда...
  5. Поиграй с трассировкой, скрины не передают, оно как бы объёмней стало изображение, не могу это достоверно описать, но без лучей, картинка была как бы плоской. Кроч. самому нужно глядеть, однозначно на личном опыте. Сам глядел на их скрины и вообще ничё не понимал, типа шо за на Самое весомое что нет больше провалов по освещению в помещениях, когда то в черноту кромешную, то в лютые засветы, стало всё равномерно. На пушках свет пере отражается с других объектов.
  6. 💀МОД на RAY TRACING💀 S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – это игра, которая способна погрузить игрока в уникальный мир, насыщенный атмосферой и деталями. Однако, без продвинутых графических технологий, таких как трассировка лучей, её визуальная составляющая теряет глубину. Хотя Ray Tracing официально не поддерживается, существует способ вручную активировать эту функцию и преобразить игру. Это решение предназначено для тех, у кого достаточно мощный компьютер, чтобы справиться с дополнительной нагрузкой, но наградой станет невероятно реалистичная Зона. СКАЧАТЬ https://disk.yandex.ru/d/PgvgT9dmaa70tw УСТАНОВКА %localappdata%\Stalker2\Saved\Config\Windows Активировав трассировку лучей в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, невозможно не заметить, как сильно преобразилась игра. Но вместе с этим пришли и значительные падения производительности, которые следует учитывать. Но отключать трассировку не хочется Несмотря на все перечисленные сложности, и даже то, что это софтверная трассировка лучей, возвращаться к стандартным настройкам графики уже не хочется. Игра выглядит значительно живее и реалистичнее. Отражения, динамическое освещение превращают Зону в настоящую художественную картину. Благодаря трассировке лучей S.T.A.L.K.E.R. 2 передаёт уникальную атмосферу постапокалипсиса, которую трудно ощутить без этой технологии. ИСТОЧНИК Дополнено 0 минут спустя ClearVall Ну! Так ШТОРМ же) А прорисовка да, есть такое.
  7. cryptopterius Нужон выхода Китая на рынок GPU, как это было с мобилками в своё время. И уже есть потуги. Loongson 9A2000 уровень RTX 2080
  8. Дополнено 20 минуты спустя Разбор параметров UE5 или Lite пресета для СТАЛКЕР 2
  9. Ну эти лучи не юзают RT ядра, поэтому и бьёт так серьёзно по ФПС, когда разрабы выкатят апдэйт на лучи, они будут на аппаратном уровне работать, соответственно и жрать меньше при той же картинке.
  10. cryptopterius Особенно мне эти пугалки нравились в Autumn Aurora 2, там лучшая атмосфера из всех модов
  11. Больше всего боюсь отого двуногого чудища, что в тёмной долине под землёй
  12. ТЧ вообще местами ХОРРОР ещё тот, похлеще Тихого Холма.
  13. У меня вообще нет ни одного арта, я их даже не видел Дополнено 1 минуту спустя Так и есть, это шутер от первого лица в открытом мире, Калл оф Край, или Фар Дьюти, именно так я его и воспринимаю
  14. Дак и как Кибер, теперь ветриной будет у КУРТКИ С2, вот под выход новых карт, будут новые патчи завозить в С2 с графонием. Уже есть инфа из глубин, что пилится огромный апдэйт, в том числе и графический, который выкатят после НГ, и пилится он уже давно, еще до релиза. Дополнено 9 минуты спустя Ахахах, так реально псевдоЛУЧИ бустят так нехило, малость поиграл, потом отключил, и всё, картинка тупо плоской стала, походу объёма наваливает так недурно Только с DLAA скидывайтесь на DLSSQ, а то производительности отжирает около 25%. DLSSQ как раз таки компенсирует затраты.
  15. То то я думал, не мог ты так просто уйти) Дополнено 0 минут спустя Свидетели Иордании наверное на тебя нажаловались) РЕБЯЧЕСТВО!
  16. cryptopterius ДРУГ! Ты вернулся, ураааааааааааа!