-
Публикаций
1 413 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
23
Сообщения, опубликованные chriotmao
-
-
9 часов назад, А. Барс сказал:Один из нюансов для разрабов. Это , может быть и не критично, НО.
В этих... Новошепелевичах... Квест с гитаристом, которому прострелили гитару...
"Косяк" в том, что те, кто подбирал саундтрек, немного не разбираются в звучании струн на инструментах.
В первом проигрывании гитара звучит с НЕЙЛОНОВЫМИ струнами, они звучат глуше и мягче, а во втором - уже сталкер играет на МЕТАЛЛИЧЕСКИХ струнах.
Ну.. Либо поменять треки, либо добавить диалог : "Так , а теперь сыграем на других струнах. Поменяем..."
Ну, или типа того...
Дополнено 5 минуты спустяНакопи на Экзу. Прокачай и будет тебе "счастье"... ;)
Передал звукарю
- 1
-
20 минут назад, monk сказал:Ещё присылать?
Да, конечно. Работа над патчем ведется и все что будет исправлено увидит свет.
- 1
-
6 минут назад, monk сказал:1) Свалка, переход в Бар. https://ibb.co/N7HSz52
2) Свалка, переход в Бар. Возможно, было бы логичнее текстуру металла заменить на бетон?
https://ibb.co/xJtSXYv https://ibb.co/9yB2p4v
3) Свалка, подземелье под депо. Металлические петли висят в воздухе https://ibb.co/6Brvxgj https://ibb.co/KVPgpYQ
4) Свалка, подземелье под депо. Ящик ушёл в бетонную стену https://ibb.co/XWPPhCp
5) Свалка, строение недалеко от ядовитого болота. Текстура на электрощите наложена неверно https://ibb.co/wCrzq1r https://ibb.co/QfVwtSX
6) Тёмная долина, но относится к локациям вообще. Какие-то тени на колёсах данного прицепа https://ibb.co/GJD6CJB https://ibb.co/FJVFpPn
7) Тёмная долина, бывший завод. Кости торчат из печи https://ibb.co/zFLyd15 https://ibb.co/cNMr542
8) Агропром, здание бывшей фабрики https://ibb.co/rb5NFX1
9) Агропром, база "Долга". Радиостанция проглядывает сквозь контейнер https://ibb.co/qFMPVYp
10) Данный баг не относится к локациям, но сообщаю в качестве информации. У модели wpn_ak74_dummy.ogf отсутствует возвратный механизм https://ibb.co/R7cd3yk
Спасибо, взял в работу.
-
1 час назад, Nikola0s666 сказал:Вова SkyVist)
Вова FirstClown
- 1
-
2 часа назад, Nikola0s666 сказал:Вот бы допквестиков завезли, я бы может и перепрошел. А то эти знаки вопроса просто локи пустые по сути.
Ну тут уж если кто напишет, Вова горазд сделать, разумеется уже без крутых камер и т.п.
Дополнено 0 минут спустяЯ бы подумал над очередным конкурсом квестов, но уже в реалиях ТС, и в стилистике ТС.
Дополнено 0 минут спустя24 минуты назад, MolkoGolik сказал:А что насчёт патронов и продуктов питания? Есть кто-то один, кто больше всех за них платит?
Костылю продавай да и всё
-
2 часа назад, Nikola0s666 сказал:Потому что изначально планировался отряд на агропроме про который охотники рассказывают, может в 1.6 он появится, кто знает :-)
Дополнено 2 минуты спустя1 час назад, Octa Core сказал:chriotmao там она в заказе всегда есть вроде.(экза свободы)
Не всегда
-
11 часов назад, Octa Core сказал:Экзу свободы заказать нужно у товарища контрабандиста
Она больше 100к стоит
Дополнено 2 минуты спустяMolkoGolik учёные не берут части монстров
Емнип мы в 1.5 сделали стадии появления предметов у контрабандиста, и экзы нет сразу, постепенно обновляется ассортимент о чем он скажет в смс.
Дополнено 0 минут спустя9 часов назад, MolkoGolik сказал:Значит буду копить дальше)
А кому в таком случае лучше всего части монстров продать?
В Новошепеличах охотнику Ореху
-
1 час назад, Mawrak сказал:У вас правленный движок, смотрите оригинал, там F5 (если дефолтные настройки ставить). Всегда было.
Может у меня шиза, но в конфиге зп стим версия F6
А по сабжу, каждый себе настраивает как хочет, знаю людей которые после некоторых модов только консолью сохраняются))
-
2 минуты назад, MolkoGolik сказал:chriotmao Для тех кто в танке, поясните пожалуйста, что такое "дохлый рестриктор"???
Не стоит погружаться в подробности, тебе эта инфа никчему
-
3 минуты назад, Mawrak сказал:Как минимум в ЗП по дефолту стоит F5, я знаю, потому что мне каждый раз это приходится менять под себя на F6-F7 (это дефолт из Half-Life 1). При том в ТЧ кажется как раз вариант F6-F7, в с ЧН поменяли на F5-F9.
Движок используется от ЗП, по дефолту сохранение на F6
Дополнено 0 минут спустя3 минуты назад, MolkoGolik сказал:Да. Я пробовал переключить рендер на другие версии DirectX. Это не помогло...
Тут дело в дохлом рестрикторе судя по логу, ждем Вову
-
43 минуты назад, Старый Фу сказал:Даже быстро сохранение на F6, а не на F5, как было во всей трилогии.
Всегда было на F6 - save \ F9 - load
Дополнено 0 минут спустя43 минуты назад, Старый Фу сказал:ножа нет.
А раскладку посмотреть в меню, сложно наверное...
Дополнено 1 минуту спустя43 минуты назад, Старый Фу сказал:Второе - шрифты. На мониторе с разрешением 1920х1080 они чертовски мелкие. Глазки бо-бо.
Опять же, в меню все настраивается
Дополнено 2 минуты спустя7 минут назад, Mawrak сказал:Мод довольно казуальный, особенно на последних патчах, где забафали мусорные арты, тут ничего сложного нет от слова совсем.
Меня заставили, нытьём про -1 радейки
Дополнено 7 минуты спустя8 минут назад, MolkoGolik сказал:Всем привет!
У меня такая проблема.
Я не стал отдавать Патрону его долю, 5000. И поэтому он меня ждал на выходе из подвала Барахолки, после того как медик поймал кровососа. Это квест "Ранение", почти в конце второй главы.
На моменте, когда я подхожу к двери на выход из подвала, где меня и "встречает" Патрон со своими корешами, игра вылетает без каких-либо ошибок.
Подскажите пожалуйста, как это можно исправить???Лог прилагаю.
@Overf1rst кажется тут без тебя не обойтись, и заплатку в 1.6 надо бы.
- 1
-
15 минут назад, Octa Core сказал:chriotmao, хоть от тебя узнаем что там что-то да движется) Просто новостей нет ни каких
Потому что не о чем вещать, вот и нет инфы) Потихоньку пилим, и когда будет что показать, покажем обязательно.
- 1
-
24 минуты назад, Octa Core сказал:chriotmao, а с твоей стороны работа над 1.6 уже далеко продвинулась?
Если честно, то я начал активную работу с мая, до этого у меня были завалы на работе, а после я уехал в отпуск.
Сейчас поправил баги которые нашли в спецтеме по локам, плюс дорабатываю Новошепеличи. Далее займусь складами.
Дополнено 3 минуты спустяЕсли есть идеи по доработкам локаций велком в тему:
- 1
-
20 минут назад, Octa Core сказал:chriotmao , Леха обещал тс 2 и тс3 если оценка до 9.0 поднимется) В курсе надеюсь)
Ага, это у него такая постирония
Дополнено 0 минут спустяЗачем делать ТС2 если ТС1 еще недопилен?)
-
Чет мне кажется некоторым и 1.6 не поможет, а поможет перепаковка игры и избавление всех от инсталлятора) Зачастую неправильная установка корень всех проблем.
- 1
-
-
2 минуты назад, Octa Core сказал:Всё таки выйдет 1.6?)
Так сразу же инфа была что патчи еще будут. Выйдет, только когда - не подскажу. Я по локационным багам прошелся из темы, локализацию поправил. Если есть тезисно об оставшихся багах которые в 1.5 не поправили, пишите.
Дополнено 2 минуты спустяНемного хабара, надеюсь меня за него не шлёпнут :-)
- 1
-
36 минут назад, Vlador сказал:Но в проекте ведь нет Тёмной лощины, вместо неё "географически" Новошепеличи, даже мост с Кордона, который вёл к Лощине по канону, ведёт к новой локации. Разве что если Новошепеличи не продолжают мост с Тёмной лощины по видению авторов (о чём нигде не сказано): https://ibb.co/r418XCC
Это отсылка к локации
Дополнено 18 минуты спустя54 минуты назад, Vlador сказал:в надежде на то, что авторы реально делают версию 1.6 и заметят пост
Внес правки в билд по части текста, спасибо за наводку.
Дополнено 19 минуты спустяАвторы реально делают 1.6)
- 2
- 1
-
В 06.05.2024 в 21:19, Vlador сказал:Не могу быть уверенным в том, что все найденные мною баги — свежак. Но что нашёл, тем и делюсь. Версия 1.5.
1. Куча одежды немного "висит" в воздухе в одном из домов на Кордоне: https://ibb.co/5G08J7s
2. Дерево слегка парит над землей слева от Фермы на Кордоне: https://ibb.co/Pc8mS24
https://ibb.co/9r4cGps
https://ibb.co/5jTFps53. По скриншоту должно быть понятно. Один из разрушенных домов на Свалке, недалеко от билдовского сарая: https://ibb.co/wKyBcpF
4. В х18 на настенных экранах отсутствует текстура: https://ibb.co/Nnnykjd
5. Кроме того, местами выставлен некорректный шейдер на материалах. С def_aref смотрелось бы лучше: 1) https://ibb.co/j3918fx (х18); 2) https://ibb.co/ChPfW6d (коллектор под ТД); 3) https://ibb.co/JC5wKtv (подземелья Агропрома)
6. Парящее дерево на Свалке, недалеко от Депо: https://ibb.co/58Wj4Bh
https://ibb.co/Ln7p9Hy7. def_aref смотрелся бы уместнее, нежели def_trans. Бар, неподалеку от бункера "Долга": https://ibb.co/JrzGdrP
8. Неправильная развёрка у двери. Новошепеличи, военная база с тарелками: https://ibb.co/CQcZJdb
9. Отвратительная текстура у берега реки на Новошепеличах, крайне низкое разрешение. Если альтернативы никакой нет, стоит перегнать её через нейронку: https://ibb.co/XDBkqjX
https://ibb.co/vY1Ls5k10. Угол камышей выпирает, слегка бросается в глаза. Тоже Новошепеличи: https://ibb.co/n35Rx2T
https://ibb.co/CVNrn5K
https://ibb.co/C2QvTpD11. Немного то ли корявый окклюдер, то ли сектора в коллекторе под ТД: видева
P. S. так или иначе, работа над локациями проделана очень качественно, некоторые тянут прям на ремастер оригиналов, хоть бери вставляй в реплейсеры вместо набивших оскомину AN3-вариаций. Алексею спасибо, жму руку.
Спасибо, поправил то что было не пофикшено. Что касается арефа, его не юзал т.к. он бесяче скрывает текстуры на расстоянии.
- 1
-
В 21.02.2024 в 14:13, Leidensch сказал:Открыть можно через всеми известный "выброс пушки".)
Кстати ящик закрыт когда играем за Топора, но открыт за Журавлева :-)
-
16 минут назад, Octa Core сказал:Была одна вин 10 которая не хотела права на диск С выдавать.Может этот случай
У меня был кейс где заработало когда на рабочий стол установили) По идее там делай что хочешь и админские права не нужны.
Дополнено 0 минут спустяДругое дело что там могло ваще ниче не установиться) надо попробовать все устанавливать с рабочего стола на рабочий стол, но это если дисков других нет.
- 1
-
Только что, Octa Core сказал:Ну и что подскажете кроме
Я выше уже написал, скорее всего нет прав на компиляцию шейдеров)
Дополнено 0 минут спустяИз-за прав на чтение\запись
- 1
-
13 минут назад, Octa Core сказал:[error] Expression : file
[error] Function : CResourceManager::CreateShader
[error] File : D:\TrueStalkerEngine\src\Layers\xrRender\ShaderResourceTraits.h
[error] Line : 647
[error] Description : Shader file doesnt exist
[error] Arguments : c:\games\s.t.a.l.k.e.r. call of pripyat\gamedata\shaders\r2\fxaa_main.ps
Дополнено 1 минуту спустяЯ так и не понял, тут че, патч без игры запускают? Или прав на С настолько нет, что даже читать данные не может
- 1
-
…была, да сплыла
- 4
True Stalker
в True Stalker
Опубликовано
Потому что Абакан это не АК. У Абакана магазин смещен.
Дополнено 3 минуты спустя