Перейти к содержанию

Neuropriest

Сталкеры
  • Публикаций

    14
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Neuropriest

  1. Кое какие идеи есть. Если возражений не будет- изложу в личку.
  2. Пули вообще летят не по перекрестью. Более того: не могу не отметить, что именно со стрельбой, и особенно очередями- в НС всё очень по настоящему. За исключением одной тонкости... Сайга-12К. Достаточно грубозабойная штуковина, если накоротке... И боевыми навесками "пинается" весьма жестко. Есть к ней "жабры"- дульный тормоз-компенсатор. Так вот, передайте разработчикам, что ДТК для гладких Саёг и Вепрей- уменьшает подброс ствола и отдачу. Но никак не глушит звук выстрела. И, тем более, не давит дульное пламя. Если кому интересно- могу подтвердить свои слова фото. Однако, за время покорения Зоны- накопилось изрядное количество патронов. Вопрос: ни в каких миссиях дальше, не надо будет подогнать персонажам тысячу-другую? Не говоря уже о том, что квест вышел-бы вполне годный: на аптечки есть, а на боеприпасы и прочее снаряжение- почему-то нет....
  3. Опять сначала начинать?...
  4. Стою на с первого сообщения. Если надо пиши, когда комп оставить включенным. Дополнено 1 минуту спустя Премного благодарю. А квест по обустройству базы?
  5. Камраден! Подскажите, "Семейный очаг" когда начинать? А то тут, как я погляжу, постановка вопроса суровая: приходит сигнал на ПДА "Миссия провалена...". Стал выяснять почему- гляжу: заставу "Долга", выдавшую задание- собаки доедают...
  6. Ваша наводка помогла больше всего, рядом какая-то не сильно бетонная на вид плита- вот под ней... Премного благодарен.
  7. Прошу помощи, "...ибо вера моя некрепка, и я нуждаюсь в научении..." (с) FuckUp Получил задание на очередной тайник от Кости. Описание: у блок-поста долга, в развалинах, под плитами... И действительно- есть там тайник (см. вложение). Вот только он пустой и квест не зачитывается... Вопрос: это глюк, или тайник не тот?
  8. Два вылета, в разных местах, без явно выраженной причины. Причем ситуация из серии: "Просто стоял, порылся в рюкзаке, и..." Лог последнего вылета прилагаю. P.S. Оба раза помешало не сильно. xray_Муж_2024-08-25_10-48-27.log
  9. Более того! Сегодня поставил эксперимент: наушники были отключены, игра запущена, и снова подключены. Винда, как обычно, показала менюшку подключения... И в настройках игры они не появились, как и динамики- в опциях игры не было ничего кроме этого самого Realtek Digital high definition out... -пока из игры не вышел, и снова не зашел. Вот после появились "Динамики"... P.S. Забавное последнего времени. К Акиму в каморку попёрла живность со Свалки. Аким, со сталкерами перестреляли оную- но одна плоть застряла в переходе на локацию. Тушку растянуло и заколбасило круче, чем в аномалии! В переход не зайти- сразу убивает! Жаль, принтскрины не сделал... Помогло предъидущее сохранение- в следующий раз овца телепортировалась в стену, и стало можно пройти.
  10. Благодарю за содействие. Самое смешное, что SPIDF, на этой матери, по моему вообще нет, а за него она принимает HDMI видеокарточки, который есть. Пока об отключении не думал... Вероятно, можно и отключить. Главное, я считаю, чтобы широкие народные массы знали о глюке, и простых способах борьбы с ним.
  11. Итак, игра заработала. Не без удивляющих, для имеющейся аппаратной части и средних настроек "заносов на поворотах"- но заработала. По крайней мере в бою торможения не отмечалось- и то хлебушек. Однако, поручкаться с глюкалом, на стыке аппаратной и програмной части, довелось вот прям щас. Сижу, ковыряюсь гвоздиком в ухе и тут раз- звук пропал! Камлание с бубном позволило установить следующее. Нынче звуковые ... тракты у компов- шибко умные. В частности, определяют подключенность усилителей и наушников. Если не включен усилок, и не воткнуты наушники- то звук игры начинает идти на SPIDF. Конкретно на Realtec Digital чего-то там High definition out... И игра, эти настройки, радостно подхватывает автоматически. Более того: переключение на динамики в настройках игры, и кнопка "Применить"- ситуацию не исправляет, работать всё начнёт только после перезахода.
  12. Уменьшил до 0. После чего удалось повернуть персонажа и заговорить. Премного благодарен за участие, о обнаруженных косяках буду докладывать по мере дальнейшего прохождения.
  13. Скачано с торрента. Торрент вот этот, если мне память не изменяет https://drive.google.com/file/d/1VyS1LdN-J-x5R2cllSsW1kVdTw-QVVgT Технические подробности во вложении. Единственно подкачку вернул, как была "по мнению винды"... Report.htm
  14. Примерно та-же песня... Игра начинается- Меченный приходит в себя в подвале... После чего вылетает при любой попытке развернуть персонажа на 90 град. Памяти 16 гектар, Файл подкачки Исходный/максимальный размер 24328 МБ / 64000 МБ При этом крутиться игра на RAID-0 из двух SSD... xray_Муж_2024-08-18_00-28-30.log xray_Муж_08-18-24_00-32-07.mdmp