-
Публикаций
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные OneTweak
-
-
Это сборка же по сути длиннее чем версия 2.2?
-
-
Пока что лучшая сборка на ваннилу
-
1
-
-
Укр озвучка чего так?
-
Мод встаёт только на ориг игры или на какой нибудь ogsm тоже зайдёт?
-
Приветсвую, граф.составляющая топ
До какой локации сейчас проходим билд?
Нужно ли с релизом 2.0 начинать игру заного?
Спасибо автору. -
10 часов назад, Snøwy сказал:OneTweak я вроде только для меню правку с локом переносил, в самой игре должно быть как в ванили - может две последние опции в расширенных опциях графики как-то влияют?
Видимо это не лок, а графика, тень от солнца прям дохнера жрёт
-
Лучшая сборка на тч
-
1
-
-
Как снять лок фпс?
-
Странно но почему-то мышка не реагирует в меню)
-
5 минут назад, Snøwy сказал:OneTweak может две последние опции в расширенных настройках графики как-то влияют?
увы, нет
-
Как пофиксить ощущение что не работает гц монитора хотя фпс за 200 у меня
-
https://dropmefiles.com/2CKcw Квест у ученых багнулся чтоли, последний сканер не могу разместить, пропал с инвентаря
-
Новые локации для галочки?
-
Жаль на OGSM GE не встаёт
-
Чем отличаются альтернативные от оригинальных тайников?
-
ждём через годик
-
Только что, I am dead сказал:Удалить летний
А то есть удаление файла summer в папке mods и делает игру осенней, ну ок, просто на скинах в интеренете игра вся рыжая, ну да ладно, спасибо за топ репак всё летает
-
1
-
-
Где взять осенний пак?
-
-
Только что, tolyan366 сказал:Либо ты пытаешься загрузится с чужого или старого сейва, лог ругается на несовместимость сейва с игрой.
Загрузись с более раннего сохранения, попробуй ещё отключить динамические новости.Про файлообменники видимо ничего не слышал?
Заного пройду до того момента сразу отключив новости
-
2 часа назад, tolyan366 сказал:3.xrdemo это не файл сейва, сейв имеет расширение .scop!
Какие дополнения установлены?
Отключение новостей установлено?
Дополнено 2 минуты спустяЧтобы решить проблему её нужно видеть, ты сейв не прислал, работаю с чужим сейвом! Какие допы ещё установлены?
Никаких допов и сейв не мог прислать, сайт указывает на большой размер, новости не отключал
-
3 часа назад, tolyan366 сказал:Скинь сейв, я посмотрю.
Дополнено 18 минуты спустяНет сейва, нет проблемы!
Дополнено 1 минуту спустя3 часа назад, tolyan366 сказал:Скинь сейв, я посмотрю.
Дополнено 18 минуты спустяНет сейва, нет проблемы!
Дополнено 36 минуты спустяМод не проходим, вылет стабильный по квесту кардана на гаус пистолет даже если заспавнить себе все компаненты для него
Дополнено 23 минуты спустя[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : C:\xray\stcop_engine\src\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 521
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section 'a '. Please attach [*.ini_log] file to your bug report -
1 минуту назад, tolyan366 сказал:Так что ты передал Кардану?
Я ему вообще ничего не передавал, просто взял кв на пистолет, диалог появляется после передачи и починки гауски

«Shadow of Chernobyl: Update 2.0» - февральские новости разработки
в Новости
Опубликовано
В процессе разработки и модификации программного обеспечения, особенно в контексте создания игровых продуктов, нередко возникает ситуация, когда множество новых функций и идей предлагается для реализации. Однако, при отсутствии четкой стратегии отбора и фильтрации этих предложений, существует риск, что ценные нововведения могут быть упущены, а менее значимые или даже нежелательные функции будут внедрены в конечный продукт.
Данный феномен можно охарактеризовать как проблему дисбаланса между инновационным потенциалом и практическими ограничениями разработки. В условиях, когда разработчикам приходится обрабатывать большое количество предложений, возникает тенденция к сохранению всех предложенных элементов, что приводит к накоплению избыточных функций, не приносящих существенной пользы пользователю. В результате, ценные и перспективные идеи могут быть либо проигнорированы, либо вытеснены из проекта на поздних стадиях разработки.
Этот процесс можно рассматривать как проявление когнитивного искажения, известного как "эффект якоря" (anchoring effect), когда первоначальные решения и оценки оказывают чрезмерное влияние на последующие решения, даже если они становятся менее релевантными или оптимальными. В контексте разработки программного обеспечения это может проявляться в виде сохранения первоначальных, но менее значимых функций, несмотря на появление более инновационных и полезных альтернатив.
Таким образом, проблема заключается в необходимости разработки эффективных методов фильтрации и отбора предложений, которые позволят сосредоточиться на наиболее значимых и перспективных инновациях, минимизируя при этом риск внедрения избыточных или ненужных функций. Это требует не только тщательного анализа и оценки каждого предложения, но и создания структурированных процессов управления разработкой, направленных на оптимизацию процесса принятия решений.