-
Публикаций
41 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
6 НейтральнаяИнформация о Шульц
-
Звание
Новичок
- День рождения 20.04.1988
Дополнительная информация
-
Имя
Виктор
-
Пол
Мужчина
-
Любимые моды
SGM, Народная Солянка, OGSE (OGSR), Новая Война, Misery, Lost Alpha, Anomaly, Misery
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Нет-нет, там другая ситуация, там именно сбит прицел. Я в упор целюсь в голову нпс а пуля над ним летит и когда целюсь в живот то ему прилетает в голову. Неведомый глюк какой-то, попробую переустановить или поковырять настройки
-
Вот за совет спасибо, слетать кнопки перестали но раскладку надо менять на английскую перед запуском игры, но проблема с прицелом актуальная
-
В первую минуту игры не смог выйти из погреба потому что на ступеньках встал нпс и не шевелился, рестарт не помог, начал новую игру. После каждого запуска сейва слетают клавиши управления. При стрельбе пули летят выше постоянно. Проверил на нпс - целюсь в голову и пуля летит выше, целюсь в пузо - ура хедшот (пузошот). Как вы в это играете не понимаю. Проверял целостность файлов - все на месте, значит проблема в самой сборке и настройках
-
А чего перекрестие прицела такое огромное? Скрин не получается сделать, но он при FullHD занимает 40-45% экрана. С выключенным как-то непривычно ходить, вкл/выкл динамический особо разницы не дает. Его можно хотя бы в точку переделать?
-
Перенесли 0.9.5 на 8-е число, как раз решается проблема с лаунчером
- 2 113 ответа
-
- anomaly 1.5.2
- сборка
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Если куча контента имеет проблемы по интерфейсу, нелепые смерти от перезарядки оружия, приема пищи, от проваливания под текстуры, помимо этого фризы и лаги даже с многопотоком и на лайт сборке, вылеты, ломание сейвов, глобальная поломка игры до такой степени что приходится заново ставить сборку и начинать новую игру (при учете того что все было установлено строго по инструкции, проходилось более 20-ти часов без внесения изменений в файлы игры а потом помогала только переустановка) то это сложно назвать контентом, скорее испытанием нервов и психотренингом от игровой зависимости, ибо после такого желание играть во что-либо в принципе пропадает. Тогда уж лучше игра "без контента" в которую можно играть, чем контент который пройти нормально нельзя
-
Ну знаешь, там хотя бы не надо по 100 патронов тратить чтобы хп у врага в средней броне снизился на 1%, что уже является огромным плюсом. За все прохождение Гаммы у меня не было тех проблем что были в твоей сборке, включая вылеты и некорректную работу модов с огромным множеством встречающихся багов, вплоть до вылета при загрузке или при запуске после пары десятка часов игры. Для меня вне всякого сомнения задумка твоей сборки самая лучшая из всех что я видел, но в ней есть множество проблем. Так что Гамма имхо в разы сбаллансированней и стабильней как сборка, и пусть они хоть раз в год обновляются но за более чем 200 часов игры она олько пару раз вылетала и лишь несколько багов было обнаружено, по сути не больше чем в ванильной версии любой из частей Сталкера
-
А что тут понятного? Ну как бы в реальности доводилось стрелять, пробивает мелкая дробинка броню в упор, просто не так разрывает как без брони, но ранение есть. Да и живой пример - знакомый есть одноглазый, которому страйкбольный шарик через воздуховод в шлеме зрачок пробил. Чем не дробинка? Поэтому мне такой ребалланс непонятен. Я понимаю к примеру без брони 1 выстрел в упор, а в броне 2, ну 3 выстрела на крайняк, это еще как-то походит на играбельность, но никак не 120 и -1% жизни. За это мы сталкер и любили всегда, что имелась золотая середина между реализмом и игрой. Может оригинал не так хорош и мало имеет смысла по виду патронов, но я разницу всегда замечал и мне сложности мастер и небольшого ребаланса по дамагу в сторону усложнения игры всегда хватало
-
Там очень много изменений по оружию, включая ребаланс урона, не знаю зачем это было сделано... А позволь узнать в чем смысл таких конфигов? Играть же просто нереально, враги в броне буквально бессмертные, у меня военный в Скате выдержал 120 выстрелов из ружья в упор, и здоровье у него 99%. Реалистично конечно, но в параллельной вселенной
-
@Босс а не подскажшеь как правильно удалить этот мод от арти, который влияет на урон? Мне вообще не по духу такие параметры, достаточно и без того метких нпс, которые с одной очереди отправляют в Вальгаллу
-
Вот это я понимаю фикс. Даже на стандартных настройках полет отличный, на базе ЧН раньше выше 45 фпс не было ни на одной сборке, а то и ниже, сейчас от 75 до 90 выдает. А когда вручную тестил то было гораздо хуже Только я не понял прикола но почему враги в тяжелой броне буквально стали бессмертными? Стреляю в голову, в упор из дробовика и 357 винчестера и у них здоровье не отнимается даже. Что за дисбалланс то такой? На предыдущей сборке было так что по 5-10 выстрелов выдерживали но умирали, а тут они просто бессмертные от выстрелов, удар прикладом немного отнимает жизнь. Приклад сильнее патрона) Увеличил урон в настройках и они стали хоть немного помирать, но теперь новички и мутанты от любой пукалки выстрелом по ноге умирают)) Дополнено 24 минуты спустя Ааааааа, вспомнил, тут же стоит мод на ребалланс урона. Ну как будто подкрутили в угоду еще большей сложности.. Теперь надо в начале игры искать экспансивку чтобы завалить двух несчастных броневиков)) Ну такое себе, имхо мне и оригинал на мастере всегда заходил, там я видел и чувствовал смысл от пуль
-
Затестил мод с многопотоком, но смешанные чувства какие-то, запас фпс больше, но подвисания и лаги такие же. Раньше в 25-40 статтерила, теперь с 65-90 так же подтормаживает. Зато оригинальная Аномали стала летать как я домой после пива с желтым полосатиком, но до чего же она кажется пустой и скучной после Босспака
-
@leemytaco запусти сперва через лаунчер внутри папки игры до главного меню, выходи и потом пробуй через MO2
-
@Босс как дела с многопотоком обстоят, когда затестить можно будет? Уже подзапарило в некоторых местах в 25 фпс играть. AOE и т.д. с их закрытым кодом я не приветствую В новой игре уже никто не умирает, но для этого пришлось сбросить настройки урона в игре и в модуле на баллистику. Проблема кроется где-то там, потому что после изменения настроек даже в новой игре важные персонажи помирали, после сброса настроек в новой игре все стало нормально
-
У меня произошла крайне забавная хрень. Ночью на базу в болотах напали какие-то бабайки, я их перестрелял, затем пошел выполнил квест, по утру возвращаюсь на базу - продавец оружия и медик дохлые лежат в своих местах, вокруг них какие-то огромные тараканы, комары, и сверхкуча кровососов, штук так 20 по всей базе. Командир лежит раненый, аптечку я ему дать не смог, диалог не открывается, после того он сам поднялся, больше не желает со мной говорить. Перезагрузился, прихожу к Доктору - лежит убитый у себя в пещере. При первом прохождении за Наемников не наблюдал такого чтобы важные персонажи по квесту и на базе помирали... В MO2 включен мод бессмертные квестовики, пытался в настройках отключить мод Ночь ужаса или как-то так, чтобы ночью на базу не нападали монстры, тоже не помогло, в какой-то момент либо Доктор либо кто-то из базы помирает, старый сейв тоже не помог
