Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'сборка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Официальные новости
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 14 результатов

  1. Тех. поддержка мода проводится ТОЛЬКО в Дискорд-сервере разработчика NLC Style Addon 1.5 Final Разработчик: @hardplayer22 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 (мод базируется на движке NS OGSR и моде OGSM) Дата релиза версии 1.5F: 11.09.2022 Мод является симбиозом Теней Чернобыля и другой известной модификации NLC 7 - сюжет остался прежним, но были переработаны основные сюжетные квесты, добавлено около 60 дополнительных заданий, много новых и знакомых геймплейных особенностей, иконок предметов, начиная с боеприпасов и медикаментов, заканчивая артефактами и частями тел мутантов. Адаптирован и дополнен оружейный пак из NLC 7 build 3.8.
  2. Всем доброго времени суток! Думаю многие знают "Неважно, Кто" в сталкерском ютубе, а также его игровые тюнинги. Цели этих сборок это освежить игру. Но увы, ссылку на сборку автор видео не оставляет, а много кто не шарит в сборе и адаптации модов, поэтому это сделал я, имея хоть каплю опыта. Есть не значимые отличия в сборке, которую собирал я. А именно отличается версия Open X-Ray и место Two-K был использован Absolute Structures, обосную почему я выбрал AS, а не Two-K, потому-что он от автора AN4 и A3, не бойтесь, Two-K я залью в эту тему, как опцию для менеджера модов. Автор видео немого приврал насчёт Open X-Ray, потому-что А3 и AN4 не идут на OXR, нужны только адаптации, а OXR идёт старым билдом в оружейном паке для реализации не полной перезарядки и коллиматоров. Адаптация существует, она использована в х64 версии движка. На Lost Alpha тюнинги я делать не буду, потому-что у меня и без тюнинга лагает, так-что "дапабачення" Ссылка на скачивание: Google Drive
  3. THE Z.O.N.E. — это тотальная конверсия Аномали 1.5.1, основанная на реализме и вдохновленная фильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Предназначен для ветеранов, которым нравится проводить время в Зоне, чтобы исследовать, открывать новые места и выживать. Зона отчуждения смертоноснее и живее, чем когда-либо прежде. Вы будете бороться и бороться с Зоной и ее порождениями, а также с сталкерами, чтобы вы поняли её суть. Будь умным, а не смелым, иначе Зона накажет вас. Все особенности базовой игры были переработаны и отредактированы для привнесения мистики Зоны. Она действительно живая. Все это было сделано с учетом стабильности. Автор: aorushome ВАЖНО! 1. Совместим только с экранами DX10-11 и 16/9. Менее DX10 НЕ поддерживаются. Сделано для фриплея и сюжета, все остальные игровые режимы официально не поддерживаются! Не совместим с другими модами, заменяющими файлы из этой сборки. Ставить их не рекомендуюется для избежания вылетов! 2. В сборке только один режим сложности: "The Zone", вместо вальных "легко", "тяжело" и др. В описании при старте новой игры рекомендуют включить режим "Железного человека" и сохранения у костров, НО если не включать - игра всё равно запустится и обычные сохранения будут работать. 3. Все настройки в Настройках и МСМ-меню рекомендуется делать ДО старта новой игры. 4. Автор - иностранец, так что русский перевод - это гугл-перевод среднего качества. Если владеете английским - смело оставляйте его в настройках. P.S. Мне лично всё было понятно на 100%.
  4. Название: S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl by BerserK1101; Разработчик: BerserK1101; Платформа: Зов Припяти; Актуальная версия сборки: 18.07.2022; После получения некоторого опыта по сборкам я начал задумываться над созданием собственной сборки на любимую платформу CoC. Решил, что было бы неплохо сделать так что бы сохранить стиль оригинала и добавить то чего не было в стандартном CoC. Работать над данной сборкой я начал после выхода Call of Chernobyl by Stason174rus v6.05, но из-за недостатка опыта я был вынужден временно прекратить разработку. После я решил закончить свой проект начал искать дополнения которые не ломают канон, и благодаря сайтам с модификациями от других авторов я смог допилить свою сборку, которая теперь меня устраивала и моих друзей.
  5. Здравствуйте. По утверждениям автора видео, эта сборка сделана для того, чтобы подчеркнуть красоту игры, а не пичкать её новыми технологиями. Ко мне никаких претензий, ведь я просто собрал, чтобы люди пользовались, ведь не каждый может адаптировать что-нибудь, а ну и потому-что автор видео не оставил ссылку на скачивание. Ссылка на скачивание: Google Drive
  6. Название: Call of Chernobyl by Misery Разработчик(-и): Misery Платформа: Call of Chernobyl 1.4.22 Дата выхода: (пока-что заморожено в связи с глобальными изменениями) Сборка как сборка. Конечно "не самый масштабный проект на платформе CoC", но я к этому и не стремлюсь. Будут знакомые нововведения и фишки, новые локации, новые персонажи, мини-сюжеты, селекция артефактов, модификация детекторов, менеджер модов, уникальное оружие.
  7. Товарищи, приветствую. Ковыряю тут сборочку на ЗП, за базу взял Absolute Nature 4.04, OpenXRay, atmosfear 3. Движок и атмосфеар ставятся без проблем. Заковырка в AN. После наката игра выдаёт следующий баг репорт(прикрепленный файлик). Пробовал сначала ставить AN и после AF, но не помогло. В группе OXR тоже про AN не написано, только про AF , но с ним проблем нет. Что может быть не так и как это фиксить ? Сборку взял у одного челика с ютуба, там база абсолютли такая же, так что В ТЕОРИИ моды совместимы. Вот ссыль на видос: errorlog.log Дополнено 51 минуты спустя Вобщем то проблема оказалась не проблемой, сначала накатываете AN ,а потом уже OXR
  8. KARVINK

    COGM

    Всем привет, это моя первая сборка-солянка.Я хочу поблагодарить авторов модов: SRP 2.2 OGsm 2.4 AMK 1.4.1 Автор сборки karvink -Оффлайн - A-Life и Система динамических новостей -Новые монстры -Фриплей -Выброс -Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться. -На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных. -При выбросе неписи бегут в укрытия и охраняют их от врагов. -При беге в укрытие, будучи атакованными - отстреливаются. После выброса возвращаются по своим местам. -Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах ГГ глохнет. -В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все. во время выброса все монстры впадают в прострацию: собаки лежат и скулят, кровососы сидят и не реагируют. -Так же выброс не страшен монолиту - они сидят и молятся, часть продолжает активные действия. -Трансмутация артефактов -Изменение погоды -Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода. Восстановлено солнце и луна. -Сон -Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам. -Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный. -Также энергетик даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно -Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени. Остальные характеристики энергетика не меняются. -Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок, при его использовании и вызывается меню сна. - Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте! -После сна нельзя спать два часа игрового времени т.к. ГГ выспался -Маячки -Детекторы -Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию. -Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. -Можно купить у Бармена. Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова. Изменение худа при разных костюмах. Изменения -Расширен ассортимент товаров у торговцев -В игру добавлены детекторы -Возвращено ружье ТОЗ -Возвращена двухстволка -Добавлено около 10 квестов -Добавлено несколько оружий для темных -Добавлено АК47 -Добавлено АК101 -Добавлена сыворотка -Реализована возможность сна -Сталкеры обходят аномалии (спасибо Red75) -Волк держит в руках апгрейденный АК -Сменен визуал Толика -Активация артефактов -Новый худ -Переделан баланс оружия -Все аномалии при попадании в них светятся светом -Повышена вероятность появление частей монстров у убитых монстров -Переделаны текстуры новичков -Переделаны текстуры оружия -В Зону пришло лето -Расширены диалоги у бандитов Война группировок: -Бандиты атакуют блокпост долга на свалке -Свобода атакует базу долга -Постоянные атаки долга на базу свободы -Долг атакует бандитское гнездо на дикой территории -Группировки могут захватить территорию -Переделаны звуки транспорта -Переделаны звуки оружия -Заменена музыка в баре В игру добавлены костюмы: -Возможность общения с каждым военным и бандитом, при вступлении во фракцию. -Рандомная погода Z-Life - альтернатива SANEX A-Life -Переделаны отношению между группировками -Переделаны отношения группировок к ГГ -Восстановлены вырезанные монстры. С респавном. -Переделаны отношения монстров друг к другу. -Переделан стол у Сидоровича https://youtu.be/fMLGmcv7ALL
  9. KARVINK

    COGM

    Всем привет, это моя первая сборка-солянка.Я хочу поблагодарить авторов модов: SRP 2.2 OGsm 2.4 AMK 1.4.1 Автор сборки karvink -Оффлайн - A-Life и Система динамических новостей -Новые монстры -Фриплей -Выброс -Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться. -На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных. -При выбросе неписи бегут в укрытия и охраняют их от врагов. -При беге в укрытие, будучи атакованными - отстреливаются. После выброса возвращаются по своим местам. -Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах ГГ глохнет. -В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все. во время выброса все монстры впадают в прострацию: собаки лежат и скулят, кровососы сидят и не реагируют. -Так же выброс не страшен монолиту - они сидят и молятся, часть продолжает активные действия. -Трансмутация артефактов -Изменение погоды -Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода. Восстановлено солнце и луна. -Сон -Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам. -Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный. -Также энергетик даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно -Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени. Остальные характеристики энергетика не меняются. -Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок, при его использовании и вызывается меню сна. - Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте! -После сна нельзя спать два часа игрового времени т.к. ГГ выспался -Маячки -Детекторы -Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию. -Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. -Можно купить у Бармена. Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова. Изменение худа при разных костюмах. Изменения -Расширен ассортимент товаров у торговцев -В игру добавлены детекторы -Возвращено ружье ТОЗ -Возвращена двухстволка -Добавлено около 10 квестов -Добавлено несколько оружий для темных -Добавлено АК47 -Добавлено АК101 -Добавлена сыворотка -Реализована возможность сна -Сталкеры обходят аномалии (спасибо Red75) -Волк держит в руках апгрейденный АК -Сменен визуал Толика -Активация артефактов -Новый худ -Переделан баланс оружия -Все аномалии при попадании в них светятся светом -Повышена вероятность появление частей монстров у убитых монстров -Переделаны текстуры новичков -Переделаны текстуры оружия -В Зону пришло лето -Расширены диалоги у бандитов Война группировок: -Бандиты атакуют блокпост долга на свалке -Свобода атакует базу долга -Постоянные атаки долга на базу свободы -Долг атакует бандитское гнездо на дикой территории -Группировки могут захватить территорию -Переделаны звуки транспорта -Переделаны звуки оружия -Заменена музыка в баре В игру добавлены костюмы: -Возможность общения с каждым военным и бандитом, при вступлении во фракцию. -Рандомная погода Z-Life - альтернатива SANEX A-Life -Переделаны отношению между группировками -Переделаны отношения группировок к ГГ -Восстановлены вырезанные монстры. С респавном. -Переделаны отношения монстров друг к другу. -Переделан стол у Сидоровича https://youtu.be/fMLGmcv7ALL
  10. Это самая обыкновенная сборка для чистого Call of Chernobyl 1.4.22 - 1.5 r6 ○ STCOPWP 3.4 - Оружейный пак ○ Outfit_Addon_1.4.7 - Пак брони ○ CleanInventoryHudv2 - худ инвенторя ○ Enhanced_Rain - мод на реалистичные звуки дождя ○ Smurths_Dynamic_Hud_Dynamic_Breath_Sounds - мод на реалистичные звуки дыхания в противогазе ○ UI_mutant_looting - меню обыска мутантов ○ Weapons_drop_very_degraded_and_limited_ammo_drops - Оружия с трупов в плохом состоянии и с маленьким кол-во патронов ○ Русификатор 1.4.22 ○ Новые картинки сталкеров в пда
  11. U.F.O. Freezone Mod Версия: 3.4.2b Данная сборка вносит различные изменения в игру: Исправлены баги, восстановлена часть вырезанного контента, добавлены новые виды оружия, брони, добавлена возможность ремонтировать оружие и броню, вступать в группировки, улучшен AI персонажей, улучшена графика и погода и ещё множество всяких улучшений и изменений.
  12. Название: S.T.A.L.K.E.R: In Kingdom of Gabe Разработчик: Matthew Marx Платформа: S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Дата Выхода: 16.03.2020
  13. Another Atmosphere Assmebly является мини-сборкой на Anomaly, которая сделана для переработки атмосферы модификации. Данная сборка имеет характер ОБТ, поэтому в ней ,на данный момент, новых фич маловато. Перейдем к анализу сборки: Скачать Скриншоты
  14. Доброго времени суток, друзья. Я новичок во всем, что связано с моддингом , поэтому что то очевидное и простое могу не знать\не понимать. Хочу сделать сборку , но есть кое какие траблы . Моды которые участвуют в сборке : Anomaly 1.5 (из данной модификации мне нужны только лвла , чтоб получить больше переработанной растительности на локации), Tow-K v5 (это текстуры), STCoP Weapon Pack 3.4 ( оружейный пак ) , OGSM_CS_1.8.2_CE_Build_010812 (глобальный мод добавляющий фиксы и меняющий существенную часть игры) + SWTC (решейдинг и т.д.) . (есть несовместимые моды, но из них нужны либо только текстуры либо только лвла , поэтому проблем вроде не должно возникнуть) По итогу игра крашится( лицензия в стиме) Набор модов взят из под одного видоса , были оговорки по поводу того , что есть несовместимости, но в отношении лвлов и текстур такого сказанного не было . Буду благодарен тому, кто поможет собрать рабочую сборку из данных модов .