Перейти к содержанию

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'сборка'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • AP PRODUCTION
    • Новости
    • Работа сайта
    • Проекты AP PRO
    • Мини конкурсы
  • S.T.A.L.K.E.R. МОДИФИКАЦИИ
    • Моды в разработке
    • Моды Тень Чернобыля
    • Моды Чистое небо
    • Моды Зов Припяти
    • Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Call of Chernobyl
    • Моды на других движках
    • Прочие модификации
    • Прохождение модификаций
  • S.T.A.L.K.E.R. - Создание модов
    • Работа с SDK
    • 3D-графика, анимация
    • Скрипты, конфиги, логика, движок
    • Квестостроение и сценарий
    • Софт для моддинга
    • Уроки, вопросы и советы по созданию модов
    • 2D-Графика, звук, видео
    • Наработки по моддингу
  • S.T.A.L.K.E.R.
    • Официальные игры серии
    • Билды
    • Книжная серия S.T.A.L.K.E.R.
    • Творчество S.T.A.L.K.E.R.
  • Игры
    • Серия Метро
    • Игровые новости
    • Игры для PC
    • Консольные эксклюзивы
    • Модификации для игр
  • SOFT, HARD И ПЕРИФЕРИЯ
    • Hardware
    • Интернет
    • Soft
  • ОБЩЕНИЕ
    • Болталка
    • Юмор
    • Музыка
    • Кино и Телевидение
    • Форумные игры
    • Спорт
  • ТВОРЧЕСТВО
    • Литература
    • Фото и Видео
    • Рисование
    • Музыка
  • АРХИВ
    • Устаревшие темы
    • Устаревшие версии модификаций
    • Проекты в разработке

Блоги

Без результатов

Без результатов

Категории

  • Новости моддинга
  • Новости вселенной S.T.A.L.K.E.R.
  • Новости S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Официальные новости
  • Сайт
  • Stalker News
  • Видео от AP-PRO.RU
  • Топы от AP PRO
  • Обзоры модов Тень Чернобыля
  • Обзоры модов Чистое небо
  • Обзоры модов Зов Припяти
  • Превью
  • Обзоры игр
  • Интервью
  • Блиц-новости
  • Другие новости
  • Скриншоты недели
  • Привал на обочине

Категории

  • Тень Чернобыля
  • Чистое небо
  • Зов Припяти
  • Arma 3
  • DayZ
  • Cry Engine 2
  • Minecraft
  • Прочие платформы

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


Имя


Пол


Интересы


Любимые моды


Город

Найдено: 26 результатов

  1. В Зоне не самые лучшие времена: после повторного включения выжигателя множество сталкеров умерло или зомбировало, потому что те находились в ранее безопасных областях, не смогли среагировать на новую, но хорошо известную угрозу. Погибли очень важные для торговли , бизнеса и науки сталкеры, периметр Зоны стал гораздо опаснее, мутанты по непонятной причине стали агрессивнее, сильнее и опаснее, старые и до боли знакомые тропы стали небезопасны, проводники пользуются спросом даже при коротких перебежках, зомбированные и зомби стали представлять гораздо большую опасность, а их количество дало большой толчок к истреблению и без того малочисленных сталкеров. Все эти события повлекли за собой большие проблемы с поставками в разных сферах, от чего ассортимент раньше успешных торговцев и барыг стал равен нулю, все потому что даже окраины Зоны стали опасными, сталкеры не могут и боятся куда-то идти, притока артефактов нет, да и ценности в этом "котле" они не имеют. Поскольку даже еда на такой огромной и мертвой территории стала редкостью и одна фляжка с водой может путешествовать от Болот до Припяти, ранее успешными сталкерами и торговцами была организована система бартера, которая конечно далека от номинации выгодного предложения, но в нынешнее время приходится думать о том, как прожить сегодняшний день, а не о том, как собрать новый детектор из того, что у тебя имеется, отдавая это все за уже не очень свежий кусок хлеба. Правительство крепко взялось за Зону Отчуждения, понимая, что все может выйди из под контроля, которого и до этого почти не было, поэтому активность военных выросла в разы, от чего поставки с большой земли теперь даже для Сидоровича стали нерешаемой проблемой, а нынешнее отчаяние группировок, прослеживаемое в том, что их многочисленные группы начали заходить в раннее не интересующие и опасные территории ради информации, добычи и укрытия, заставляет распугивать новичков и даже ветеранов, ведь стычки теперь стали происходить повсеместно, а сам Монолит почувствовал слабость "неверных" и начал активно нападать на стоянки сталкеров и их ослабленные базы, ранее неприступные для них. Спросите, почему сталкеры продолжают приходить, а те, кто тут, не пытаются покинуть периметр? Все просто... Информация о периметре из самого этого периметра во внешний мир перестала просачиваться, на Большой Земле строго запрещено говорить про само существование подобного, даже те, кто раньше нанимали наемников, перекрыли все связи с ними ради своей безопасности, поэтому все слухи стали еще более расплывчатыми, а также устаревшими, так что в сегодняшнюю Зону идут лишь те, кто когда-то давно услышал про нее и решил по разным причинам рискнуть туда попасть. Ну, а впускает их либо коварная Зона, по своим причинам, либо по своей прихоти военные, которые ради издевки и уверенности в скорой гибели новичков дают возможность пройти, хоть и с попытками это пресечь. Выйти не дают те же военные и сама собой Зона, всячески "обламывая" любые попытки покинуть ее. Мистика или мировой заговор? Кто знает... Зона изменилась. Опять. Но желание человека обуздать новое и неизведанное неизмеримо и чертовски сильно. Именно поэтому вы и начинаете свой путь, путь бывалого сталкера, желающего отомстить зоне, которая отобрала у него все снова, или новичка, который не стал слушать остальных и решил испытать удачу, ведь по вашему мнению риск - это не шанс потерять все, а шанс все изменить. Именно сейчас самое время рискнуть, ведь меняется не только Зона..
  2. Lichador

    Anomaly "GAMMA"

    Discord Название: ANOMALY "GAMMA" Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.2 Разработчик: Grok Вся поддержка сборки идёт в дискорд сервере разработчиков. Если вы столкнулись с какой-то ошибкой, то пишите именно туда
  3. NLC Style Addon v1.5 Final Автор: Hardplayer22 Платформа: Тень Чернобыля 1.0006 (сборка базируется на движке OGSR и моде OGSM) Дата релиза: 11.09.2022 Данная сборка на движке OGSR является геймплейной. Она добавляет в оригинальную игру множество геймплейных фич и механик в стиле разных версий мода NLC. Несколько скриптов написаны вручную, много взяты из других модов, некоторые доработаны/переработаны. Также испульзуется множество наработок от других авторов. Всем авторам огромное спасибо. Если бы не их труд и старания, я никогда не смог собрать бы для себя "сборку мечты". Я ни в коем случае не присваиваю чужой труд. Ко всем отношусь с огромным уважением, всем авторам огромная благодарность.
  4. ВСЕМ ПРИЯТНОЙ ИГРЫ !!!! Дополнено 52 минуты спустя Напишите как вам сборка!
  5. Panadol

    Anomaly Expended

    ver. 1.0 [17.04.2024] | Автор: Panadol Описание Ето моя первая сборка на Аномали. Опита у меня как такового в модостроении небыло и сборку я делал в первую очередь для себя но решыл поделиться со всеми (может кому зайдьот) поетому прошу отнестись с пониманием к сборке. Сборка ориентирована на квести и сюжети. За ето ответственны моди: Western goods, Brotherhood, New Levels, Duty Exspansion, WTF. Также это аркадная сборка и BHS, WPO, Toxic Air и тд. здесь нет и скорее всего не будет. Оружейная часть сборки: BaS, Retrogue`s Additional Weapon, Preaty Pistol Pack, AUGmented Присутствуют много аддонов на анимацыи и реанимацыи а также аддон HD Models. Аддонов в сборке всего 80+ Скриншоты Проблеми Важно! У некоторого оружыя может быть некрасивая или сломаная позицыя. Чтобы пофиксить ето нужно: Настройки>Видео>FOV интерфейса и меняете 0.6 на 0.4 (полноценно фиксить буду потом) Сообщение об ошибках Об ошибках писать можно сдесь (в будущем будет дискорд сервер) Установка Скачивание Внимание! Ссылка на торент не роботает или (работает) поетому покачто выкладываю на файлообменник https://dropmefiles.net/ru/4KBZaHke
  6. Моя сборка для Call of Chernobyl 1.4.22. Описание: Сборка представляет набор аддонов которые я добавил и адаптировал между собой на платформе Call of Chernobyl 1.4.22. Ссылка на сборку: https://drive.google.com/file/d/1FaM4CiYSNUYGqWgYJHHezT7WVj3ISz-M/view?usp=sharing Версия: 0.2
  7. Автор: Paracetamol Тип: Сборка Платформа: OGSR Дата: 16.09.2023
  8. Доброго времени суток, друзья. Я новичок во всем, что связано с моддингом , поэтому что то очевидное и простое могу не знать\не понимать. Хочу сделать сборку , но есть кое какие траблы . Моды которые участвуют в сборке : Anomaly 1.5 (из данной модификации мне нужны только лвла , чтоб получить больше переработанной растительности на локации), Tow-K v5 (это текстуры), STCoP Weapon Pack 3.4 ( оружейный пак ) , OGSM_CS_1.8.2_CE_Build_010812 (глобальный мод добавляющий фиксы и меняющий существенную часть игры) + SWTC (решейдинг и т.д.) . (есть несовместимые моды, но из них нужны либо только текстуры либо только лвла , поэтому проблем вроде не должно возникнуть) По итогу игра крашится( лицензия в стиме) Набор модов взят из под одного видоса , были оговорки по поводу того , что есть несовместимости, но в отношении лвлов и текстур такого сказанного не было . Буду благодарен тому, кто поможет собрать рабочую сборку из данных модов .
  9. Название: ANOMALY "REAL ZONE" Платформа: Call of Chernobyl + Anomaly 1.5.2 Разработчик: Alexykiller95
  10. Ставится на CoC 1.4.22. Ссылка: Google Диск Из крупных модов: STCoP Weapon Pack 2.8.0.7 DoctorX Questlines 1.25 DoctorX Dynamic Anomalies 2.1 Outfit Addon 1.4.7 И еще множество мелких модов, которые не буду перечислять, но поблагодарю авторов. Отвечу на ваши резонные вопросы заранее. Сложность - относительно невысокая, железобетонных монстров и NPC не увидите, но любители острых ощущений могут включить режим "Одна жизнь". Движок x64 в архиве. Ну, удачной охоты, сталкер! Дополнено 49 минуты спустя
  11. как мне выложить свою сборку на сайт?
  12. Всем привет Я colinko,я создаю сборку на Anomaly под названием Сталкер Anomaly Exzo,сейчас данная сборка в разработке. Коротко про сборку 1. 190+ аддонов 2.небольшие граф паки, тоесть по графике отстает от например Gamma,Extennded. 3.+- 50 гб весит сборка.
  13. Ребят Я новый пользователь и хочу рассказать про свою сборку на Dead Air ну мне нужно время чтобы добавить бета версию Gunslinger. Ну потом изменить фон главного меню и худ игры.И в плюс добавлю артефакты из аддона ZE есть проблема не могу найти аддон Озеленение локаций как в Rerum
  14. U.F.O. Freezone Mod Версия: 3.4.3 (Обновление от 05.02.2023: Интегрированы все патчи и багфиксы, все ресурсы мода теперь в распакованном виде) Данная сборка вносит различные изменения в игру: Исправлены баги, восстановлена часть вырезанного контента, добавлены новые виды оружия, брони, добавлена возможность ремонтировать оружие и броню, вступать в группировки, улучшен AI персонажей, улучшена графика и погода и ещё множество всяких улучшений и изменений.
  15. THE Z.O.N.E. — это тотальная конверсия Аномали 1.5.1, основанная на реализме и вдохновленная фильмом Андрея Тарковского «Сталкер». Предназначен для ветеранов, которым нравится проводить время в Зоне, чтобы исследовать, открывать новые места и выживать. Зона отчуждения смертоноснее и живее, чем когда-либо прежде. Вы будете бороться и бороться с Зоной и ее порождениями, а также с сталкерами, чтобы вы поняли её суть. Будь умным, а не смелым, иначе Зона накажет вас. Все особенности базовой игры были переработаны и отредактированы для привнесения мистики Зоны. Она действительно живая. Все это было сделано с учетом стабильности. Автор: aorushome ВАЖНО! 1. Совместим только с экранами DX10-11 и 16/9. Менее DX10 НЕ поддерживаются. Сделано для фриплея и сюжета, все остальные игровые режимы официально не поддерживаются! Не совместим с другими модами, заменяющими файлы из этой сборки. Ставить их не рекомендуюется для избежания вылетов! 2. В сборке только один режим сложности: "The Zone", вместо вальных "легко", "тяжело" и др. В описании при старте новой игры рекомендуют включить режим "Железного человека" и сохранения у костров, НО если не включать - игра всё равно запустится и обычные сохранения будут работать. 3. Все настройки в Настройках и МСМ-меню рекомендуется делать ДО старта новой игры. 4. Автор - иностранец, так что русский перевод - это гугл-перевод среднего качества. Если владеете английским - смело оставляйте его в настройках. P.S. Мне лично всё было понятно на 100%.
  16. Название: Call of Chernobyl by Misery Разработчик(-и): Misery Платформа: Call of Chernobyl 1.4.22 Дата выхода: (пока-что заморожено в связи с глобальными изменениями) Сборка как сборка. Конечно "не самый масштабный проект на платформе CoC", но я к этому и не стремлюсь. Будут знакомые нововведения и фишки, новые локации, новые персонажи, мини-сюжеты, селекция артефактов, модификация детекторов, менеджер модов, уникальное оружие.
  17. Всем доброго времени суток! Думаю многие знают "Неважно, Кто" в сталкерском ютубе, а также его игровые тюнинги. Цели этих сборок это освежить игру. Но увы, ссылку на сборку автор видео не оставляет, а много кто не шарит в сборе и адаптации модов, поэтому это сделал я, имея хоть каплю опыта. Есть не значимые отличия в сборке, которую собирал я. А именно отличается версия Open X-Ray и место Two-K был использован Absolute Structures, обосную почему я выбрал AS, а не Two-K, потому-что он от автора AN4 и A3, не бойтесь, Two-K я залью в эту тему, как опцию для менеджера модов. Автор видео немого приврал насчёт Open X-Ray, потому-что А3 и AN4 не идут на OXR, нужны только адаптации, а OXR идёт старым билдом в оружейном паке для реализации не полной перезарядки и коллиматоров. Адаптация существует, она использована в х64 версии движка. На Lost Alpha тюнинги я делать не буду, потому-что у меня и без тюнинга лагает, так-что "дапабачення" Ссылка на скачивание: Google Drive
  18. Название: S.T.A.L.K.E.R. Call of Chernobyl by BerserK1101; Разработчик: BerserK1101; Платформа: Зов Припяти; Актуальная версия сборки: 18.07.2022; После получения некоторого опыта по сборкам я начал задумываться над созданием собственной сборки на любимую платформу CoC. Решил, что было бы неплохо сделать так что бы сохранить стиль оригинала и добавить то чего не было в стандартном CoC. Работать над данной сборкой я начал после выхода Call of Chernobyl by Stason174rus v6.05, но из-за недостатка опыта я был вынужден временно прекратить разработку. После я решил закончить свой проект начал искать дополнения которые не ломают канон, и благодаря сайтам с модификациями от других авторов я смог допилить свою сборку, которая теперь меня устраивала и моих друзей.
  19. Здравствуйте. По утверждениям автора видео, эта сборка сделана для того, чтобы подчеркнуть красоту игры, а не пичкать её новыми технологиями. Ко мне никаких претензий, ведь я просто собрал, чтобы люди пользовались, ведь не каждый может адаптировать что-нибудь, а ну и потому-что автор видео не оставил ссылку на скачивание. Ссылка на скачивание: Google Drive
  20. Товарищи, приветствую. Ковыряю тут сборочку на ЗП, за базу взял Absolute Nature 4.04, OpenXRay, atmosfear 3. Движок и атмосфеар ставятся без проблем. Заковырка в AN. После наката игра выдаёт следующий баг репорт(прикрепленный файлик). Пробовал сначала ставить AN и после AF, но не помогло. В группе OXR тоже про AN не написано, только про AF , но с ним проблем нет. Что может быть не так и как это фиксить ? Сборку взял у одного челика с ютуба, там база абсолютли такая же, так что В ТЕОРИИ моды совместимы. Вот ссыль на видос: errorlog.log Дополнено 51 минуты спустя Вобщем то проблема оказалась не проблемой, сначала накатываете AN ,а потом уже OXR
  21. KARVINK

    COGM

    Всем привет, это моя первая сборка-солянка.Я хочу поблагодарить авторов модов: SRP 2.2 OGsm 2.4 AMK 1.4.1 Автор сборки karvink -Оффлайн - A-Life и Система динамических новостей -Новые монстры -Фриплей -Выброс -Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться. -На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных. -При выбросе неписи бегут в укрытия и охраняют их от врагов. -При беге в укрытие, будучи атакованными - отстреливаются. После выброса возвращаются по своим местам. -Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах ГГ глохнет. -В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все. во время выброса все монстры впадают в прострацию: собаки лежат и скулят, кровососы сидят и не реагируют. -Так же выброс не страшен монолиту - они сидят и молятся, часть продолжает активные действия. -Трансмутация артефактов -Изменение погоды -Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода. Восстановлено солнце и луна. -Сон -Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам. -Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный. -Также энергетик даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно -Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени. Остальные характеристики энергетика не меняются. -Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок, при его использовании и вызывается меню сна. - Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте! -После сна нельзя спать два часа игрового времени т.к. ГГ выспался -Маячки -Детекторы -Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию. -Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. -Можно купить у Бармена. Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова. Изменение худа при разных костюмах. Изменения -Расширен ассортимент товаров у торговцев -В игру добавлены детекторы -Возвращено ружье ТОЗ -Возвращена двухстволка -Добавлено около 10 квестов -Добавлено несколько оружий для темных -Добавлено АК47 -Добавлено АК101 -Добавлена сыворотка -Реализована возможность сна -Сталкеры обходят аномалии (спасибо Red75) -Волк держит в руках апгрейденный АК -Сменен визуал Толика -Активация артефактов -Новый худ -Переделан баланс оружия -Все аномалии при попадании в них светятся светом -Повышена вероятность появление частей монстров у убитых монстров -Переделаны текстуры новичков -Переделаны текстуры оружия -В Зону пришло лето -Расширены диалоги у бандитов Война группировок: -Бандиты атакуют блокпост долга на свалке -Свобода атакует базу долга -Постоянные атаки долга на базу свободы -Долг атакует бандитское гнездо на дикой территории -Группировки могут захватить территорию -Переделаны звуки транспорта -Переделаны звуки оружия -Заменена музыка в баре В игру добавлены костюмы: -Возможность общения с каждым военным и бандитом, при вступлении во фракцию. -Рандомная погода Z-Life - альтернатива SANEX A-Life -Переделаны отношению между группировками -Переделаны отношения группировок к ГГ -Восстановлены вырезанные монстры. С респавном. -Переделаны отношения монстров друг к другу. -Переделан стол у Сидоровича https://youtu.be/fMLGmcv7ALL
  22. KARVINK

    COGM

    Всем привет, это моя первая сборка-солянка.Я хочу поблагодарить авторов модов: SRP 2.2 OGsm 2.4 AMK 1.4.1 Автор сборки karvink -Оффлайн - A-Life и Система динамических новостей -Новые монстры -Фриплей -Выброс -Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться. -На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных. -При выбросе неписи бегут в укрытия и охраняют их от врагов. -При беге в укрытие, будучи атакованными - отстреливаются. После выброса возвращаются по своим местам. -Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах ГГ глохнет. -В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все. во время выброса все монстры впадают в прострацию: собаки лежат и скулят, кровососы сидят и не реагируют. -Так же выброс не страшен монолиту - они сидят и молятся, часть продолжает активные действия. -Трансмутация артефактов -Изменение погоды -Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода. Восстановлено солнце и луна. -Сон -Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам. -Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный. -Также энергетик даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно -Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени. Остальные характеристики энергетика не меняются. -Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок, при его использовании и вызывается меню сна. - Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте! -После сна нельзя спать два часа игрового времени т.к. ГГ выспался -Маячки -Детекторы -Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию. -Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. -Можно купить у Бармена. Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова. Изменение худа при разных костюмах. Изменения -Расширен ассортимент товаров у торговцев -В игру добавлены детекторы -Возвращено ружье ТОЗ -Возвращена двухстволка -Добавлено около 10 квестов -Добавлено несколько оружий для темных -Добавлено АК47 -Добавлено АК101 -Добавлена сыворотка -Реализована возможность сна -Сталкеры обходят аномалии (спасибо Red75) -Волк держит в руках апгрейденный АК -Сменен визуал Толика -Активация артефактов -Новый худ -Переделан баланс оружия -Все аномалии при попадании в них светятся светом -Повышена вероятность появление частей монстров у убитых монстров -Переделаны текстуры новичков -Переделаны текстуры оружия -В Зону пришло лето -Расширены диалоги у бандитов Война группировок: -Бандиты атакуют блокпост долга на свалке -Свобода атакует базу долга -Постоянные атаки долга на базу свободы -Долг атакует бандитское гнездо на дикой территории -Группировки могут захватить территорию -Переделаны звуки транспорта -Переделаны звуки оружия -Заменена музыка в баре В игру добавлены костюмы: -Возможность общения с каждым военным и бандитом, при вступлении во фракцию. -Рандомная погода Z-Life - альтернатива SANEX A-Life -Переделаны отношению между группировками -Переделаны отношения группировок к ГГ -Восстановлены вырезанные монстры. С респавном. -Переделаны отношения монстров друг к другу. -Переделан стол у Сидоровича https://youtu.be/fMLGmcv7ALL
  23. Это самая обыкновенная сборка для чистого Call of Chernobyl 1.4.22 - 1.5 r6 ○ STCOPWP 3.4 - Оружейный пак ○ Outfit_Addon_1.4.7 - Пак брони ○ CleanInventoryHudv2 - худ инвенторя ○ Enhanced_Rain - мод на реалистичные звуки дождя ○ Smurths_Dynamic_Hud_Dynamic_Breath_Sounds - мод на реалистичные звуки дыхания в противогазе ○ UI_mutant_looting - меню обыска мутантов ○ Weapons_drop_very_degraded_and_limited_ammo_drops - Оружия с трупов в плохом состоянии и с маленьким кол-во патронов ○ Русификатор 1.4.22 ○ Новые картинки сталкеров в пда
  24. Название: S.T.A.L.K.E.R: In Kingdom of Gabe Разработчик: Matthew Marx Платформа: S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat Дата Выхода: 16.03.2020