Перейти к содержанию

Goroff

Разработчики
  • Публикаций

    65
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Goroff

  1. Совсем не тот же самый, и заселён. Ставить на зп.
  2. Если Буров сказал что манок нашли, значит его уже выключили и атак мутантов теперь не будет. Так что можешь за генерала не периживать, хотя кто знает ....
  3. Да, на базе в лесничестве. Дополнено 3 минуты спустя Но обнаружить его будет не просто, так как спавн радомный и каждый игрок его найдёт не там где мог найти другой игрок, так что нет смысла смотреть прохождения где его нашли.
  4. Мод как раз этим и отличается от остальных, что все нпс смертны. Задание найти манок ты можешь выполнить сам не ходя на Топи, а просто обнаружев его на базе и отключив. Но если Буров умрёт то жизнь продолжится (игра), гг всё равно доберётся до х17.
  5. Якубовский к Олегу ( НugТV) не имеет ни какого отношения два разных человека. Тот что Hug , отличный парень прохождения игр которого, смотрит много народа и он ни кого не обсирает и всегда с уважением относится к работе других людей . Но есть ещё паразит... Олег Якубовский тот что crazy, которого ни кто не смотрит и который обсирает всё вокруг, кроме себя любимого. Он очень любит за счёт других людей пиариться и везде о себе напоминать. Вот например слова этой пиявки))), которая заявляет что он принемал участие в создание локаций. На что я могу сказать что в лаборатории Андрея я не заспавнил (насрал) ни одной кучи мусора т.к. не приступал ещё к работе над этой локацией, значит делаем вывод что он Андрея работу не видел или видел только то что ему нужно было для его роликов. Дополнено 8 минуты спустя Нет не по этому, а потому что работа над модом не закончена и финальных титров нет. Но опять же хочу сказать всем огромное спасибо, тем кто трудился над модом ( эти люди в пиаре не нуждаются) т.к. в отличие от Олега Якубовского, им не слава нужна была, они хотели увидеть законченный проект. Надеюсь что это всё таки произойдёт.
  6. Олег какой? Если Якубовский... то он говном всех поливает включая Андрея Непряхина и всем врёт.
  7. Олег, ты оооочень плохой человек), как та пиявка что я создал и поселил на Топи. Задолбал всех, ни чего ровным счётом ни сделал ни для зп2 ни для отступника и в том и в другом проекте был только что бы пиарить свой канал на ютуб , чем и сейчас занимаешься разместив тут этот пост. Говорю всем, Олег Якубовский пиарщик который своими руками делать ни чего не умеет и ни чего не сделал, кроме как показывать ролики на своём канале, локаций созданных Андреем Непряхиным. Да и за (Олега)Хуга, знатно пропиарился сев ему на уши), как будто ты один знаешь где вода течёт из труб и где сом плавает которого я заспавнил на локации), созданной Андреем. Говнюк ты Олег....извени не удержался).Да как тестирующий билд ты ноль. Дополнено 2 минуты спустя Да и ещё для тебя , билд не для народа был дан, а для того что бы найти человека который продолжит проект и может быть закончит. Не забудь попиариться третий раз, если сможешь присосаться к нему).
  8. Для этого правки не нужны, проходи билд на динамическом освещение dx9
  9. Скринов нет, ищи возле антенны что стоит на улице метеостанции и вокруг домов походи, спавн в двух местах что бы проще найти её было.
  10. Привет. Старые мододелы в тему, модострой вопросница, переходят, как следущий этап после того как модинг надоедает или нет на него времени. Так что только там можно найти тех кто что то может, но уже не хочет(. Молодёж тоже есть толковая, но еденицы и их уже другие игры интересуют.
  11. Не в название дело а в наличие свободного времени, когда то было названиеи ЗП2, результат такой же делать было его не кому, но нашлись люди которые продолжили работу над проектом, сейчас таже ситуация.
  12. Мы это именно и сделали, если гг будет выполнять квесты то посетит практически все уголки локации на которой есть эти самые квесты. Возьмите пройдите "Топи" а потом посмотрите открытые гг места и просто проанализируйте где он был, получится вся локация была исследована. И стримы прохождения по квестам занимают у людей не один вечер это точно, а в случае если кто то возьмётся доделать этот мод, то думаю по времени прохождения он не будет уступать той же ЗП. Правда пока ни кто обладающий достаточными знаниями для реализации проекта, к нам не обратился.
  13. Мы не будем торрент создавать, так как это не релиз мода а просто ознакомительная версия рабочего билда.
  14. Попасть можно с помощью спавнера, но квестов нет на этой локации. Скорей всего ты прошёл все квесты, можешь сходить на те локации на которых не был ещё, переходы открыты.
  15. Воспользуйся поиском в виндовс. Если не знаешь как это сделать, набери в интернете.... быстрый поиск папок и файлов в виндовс.
  16. Сюжет не закончен, но все квесты которые есть можно пройти, так же можно посетить все локации которые есть в билде.
  17. https://yadi.sk/d/3oADuw9yqcFKyA вот этот билд попробуй, в нём уже всё что не нужно удалили. Остаётся удалить папку шейдеров на компе и неизабыть поставить папку bin, что идёт с архивом билда. Дополнено 1 минуту спустя Да, стараюсь не обращать но не всегда получается.
  18. Значит не всё удалил что нужно, на оф страничке в коментах есть ссылка на билд где установка проще, скачай её. Пока этим не занимались т.к. балансом , торговлей и всем остальным планировалось заняться после завершения всего что связано с квестами.
  19. Можно, но ни кто не будет это чинить сейчас( в этом билде отсутствуют 3д прицелы), когда доделаем квестовую составляющую мода тогда и займёмся всеми фитчами и прибамбасами. Сейчас мод выложили для ознакомления с объёмом сделанной работы и что бы найти человека который сможет закончить проект.
  20. С удовольствием, если наш проект выкидышем не будут называть, а как положено (билд для ознакомления разработчиков о проделанной работе). Мне удовольствия мало доставляет тут всё говно разгребать для этого есть оф. страничка ВК, если вы тут сделали тему так будьте добры следить за ней и говно неадекватное удалять. Тогда может наш проект не будет годами искать тех кто может что то сделать и люди не будут покидать модинг потому что им в душу тролли насрали.
  21. Да не понимают они помягче))), а на поширше времени нет), вот такая петрушка.
  22. В метро "Исход" но у нас эта задумка появилась ещё задолго до релиза Исхода. Я тоже не сразу принял это предложение от Андрея Непряхина а потом подумал какого хрена, это будет правильно и интересно. Опять же карта ещё не доделана, нет обозначений рек, деревень и прочего, нет заметок об опасных местах, и полях радиации, аномальных полях.
  23. Уважают ), уважают себя не только квестеры а все люди которые из себя что то представляют, а иногда и те кто ни куя из себя не представляет, уважает себя ещё больше. Это нормально, уважать себя, хорошо бы научиться уважать других и не писать хрень которая к делу не относиться на вроде почему команда разбежалась или что топографические карты херня. Вы думаете что у военных сейчас в планшетах и на их мобильных карты гугл стоят))), да ни куя, нет лучше топографии ни чего просто она в виде электроном а листком бумаги сейчас используется. Так что прекращайте херь нести а просто пройдите мод если есть желание а нет то и пох , честное слово). Я с его создания кроме говна в свой адрес и дохренища потраченного времени больше ни чего не получил.
  24. Да не было по сути команды и ко всем я отношусь нормально , если кто говнюк то и отношение к нему будет такое же). Все думают что над проектом трудилась огромная команда, не было такого ни хрена, всегда нас было 1.5 человека. Многие приходили на месяц но понимая что не в сказку попали и по другим причинам покидали проект иногда может и я не нравился чем то, но я не баба что бы нравиться кому то))) . А будущему разработчику проект перейдёт целиком и командовать им ни кто не будет, хочет пусть как и я просит тестировать билд по 100 раз добиваясь стабильности лучше чем в оригинале, хочет пусть с одним тестером пробует это сделать или ковырять всё в одиночку. И да насрать мне на диванных критиков. Можно подумать кто то другой их мнением интересуется, много у кого разрабы игр спрашиваю что и как они хотят увидеть в новой игре? Дополнено 1 минуту спустя Написано же сто раз , не играйте на статике, мод не доделан, перейди на динамику хоть на минимальные настройки и будет тебе счастье).
  25. Вот именно у простых пользователей нет вопросов по прохождению мода на 500 страниц, проблемы с установкой у многих есть, но если они как и ты не прочли что написано, то мы в этом не виноваты ( билд выложен для ознакомления разработчиков о том , какая проделана работа и что это вообще за мод). ТЫ разработчик??? НЕТ, так какого ...позволь спросить ты в этой теме всем мозги выносишь и мод себе поставила на комп, у тебя пмс или ещё какие проблемы??? Чем ты можешь помочь проекту кроме своего пустого трёпа? Ни чем, так иди на .... другую локацию) и там парь мозг кому ни будь, как человека прошу. Объясняю всем, тут нет сюжетных квестов. Мод создавался не для того что бы в него играли а что бы его прожили, результатом должен быть то что каждый прошёл бы свой сюжет(который не из квестов состоит а из всего что с гг произошло в Зоне). В самом начале ни кто вас не заставляет лечить или убить или ещё что то сделать с раненым на блокпосте. В разговоре с Карачуном(читаем внимательно) написано что там можно купить у ребят стволы, так зачем вы его лечить все пытаетесь , использовали аптечку это ваше право и ваша жизнь для вас важнее, это нормально). Вы можете делать в этом случае что хотите, нет аптечки но хотите спасти так дойдите до базы сталков или деревни с бандитами и раздобудьте аптечку и помогите у вас есть пистолет и деньги (не надо переигрывать). В моде нет ограничений и именно этим он должен заинтересовать игроков , так же взялись вести раненого так какого потом говорите что долго и т.д. Это ваш выбор, вы можете оставить подыхать его в навозе, можете пристрелить что бы не мучался (при любом выборе так называемый сюжет не нарушится т.к. вы его создаёте) но если взялись вести его к медику так будьте добры не ныть а потерпеть его медленную походку и сказать спасибо что вам такому доброму его нести не надо, или если сочли что это вас напрягает так бросьте его по дороге( сюжет не нарушиться и мод не надо будет проходить с начала). Вы и только вы решаете какой будет сюжет , так же покрошить бандитов в деревне ...сейчас, потом, с отрядом, в одиночку или пусть живут себе спокойно в деревне и дальше сталкеров в аномалию засылают. Любое решение примите вы а ни кто другой, вот главная суть мода, чтоб не боялся игрок выбрать то действие которое хочет совершить, а просто жил игрой. Но многим это понять сложно, они отвыкли от такой свободы и тупо несут аптечку или отдают хороший автомат, ради которого рисковали жизнью что бы его добыть. Но отдав его может вы поступите по совести и в будущем вам это зачтётся этого ни кто не узнает кроме вас. Так что не будет в этой теме сотни вопросов от игроков как пройти этот мод ( когда будет нормальный релиз) каждый пройдёт его по своему с своим сюжетом, если ещё не разучился делать выбор играя в линейные моды. Riplika, ещё раз по человечески прошу, прекращай в этой теме своей пустой болтовней всем мозги парить. Если не можешь делом помочь то лучше просто помолчи. Дополнено 18 минуты спустя И скажу без лишней скромности ) в этом моде всё есть, а если нет то будет к релизу (если найдётся разработчик, ради этого и был выложен билд). Но пока ни кто из тех кто действительно потянул бы этот проект ко мне в личку не обратился, но подождём окончания праздников, может что и измениться в лучшую сторону.