Перейти к содержанию

cryptopterius

Сталкеры
  • Публикаций

    2 250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    22

Весь контент cryptopterius

  1. Полноценный пк и к кармане? Хоспади! Есть игры, которые подарят уйму адреналина, только при игре на серьезной пекарне, что будет занимать полкомнаты на 25 квадратов, туда входит пк и периферия, освещение и мебель. Есть фанаты, что всегда таскают ранец пк с периферией и монитор в чехле по отелям в командировках или автотрейлерах. Но играть всегда на смартфонах, планшетах и других чудо-лопатах - зрение 100% подсадить! И никакого кайфа на мелком экране с лопаты для пси-тушкана, а не человека.
  2. Партия говна и тлена. Это, конечно, хреново, что на планете абсолютный монополизм в ИТ всего в одной стране сконцетрировался. Это очень плохо для эволюции.
  3. Nomad™ LIVE Грамотный игрок нынче редкость, лучше такие обзоры редактировать перед сбросом. Кепан грамотнее пишет, ибо приходится по роду деятельности сидеть секретаршей на телефоне.
  4. Мне понравилась первая реакция к посту с ником @_THE_END_ Конец Метро выстрелило во врам-шлем, но что за Вуконг, аж в трех номинациях сорвал куш? Сюжетом удивил - в наши дни редкость.
  5. Зато пробился в список багнутых игр 2024 года, второе место - неплохо, традиции надо чтить. Как жюри верно подметили, что С2 был выпущен в качестве бета-версии. ОБТ продолжается до сих пор.
  6. Nomad™ LIVE О модах на С2 даже с читами как-то неинтересно слушать, ибо хуторяне со свойственной им раздолбайством отправились горилку с салом наворачивать на месяц в новом году, перед этим походом что-то буркнув про дорожную карту в 2025, но она у них уже началась - гуляем месяц хуторва епана!
  7. slavik1974 Ветераны подтянулись, адм наверно актуальна в играх до 2023, после - соверешнно не имеет какого лагерного цвета карта, красная или зеленая, один хрен пока все игры, софт и железо - желтизной отдает и очень-очень переоцененными.
  8. Вернемся на родные 1024 *768, нам не привыкать, расчехлим тещины моники и дедовские гаражные элт трубки.
  9. Сумасшедшего наемника, что собирает образцы тканей пси-мяса и результаты исследований в самых опасных и секретных заведениях - одобряю, оригинальный подход. Такого еще не было. Охотника за головами. Чем не фриплей? Работа - убивать и добывать, разумеется у него экипировка должна быть не как в деревне идиотов заспавниться с членом в руках и крякнутым кпк. Было б интересно посмотреть и на временные базы наемников, эти парни не клоуны в зоне.
  10. В самом трамвае должно быть светло, а там как у негра в заднице, без пнв врага не разглядеть.
  11. Я полагаю спешка и кризис в оптимазиции, производительности и железом. Красно-зеленые азиаты дурью маются и выпускают хлам, а не нужное железо. Вангую очередные убытки не только у красных, но и зеленых. Вот у голубых может выстрелить удачная карта с 24 гигами на борту.
  12. Nomad™ LIVE Я смотрел эту деревню на ультрах, в игре преобладают артефактные аэрозольно-зеленые пары местами. Я хз что эт такое, но точно не ультра. Как будто дальтоник бродит, а не дерьмак.
  13. asgaroth Это не гейминг, на мобильных лопатах только в пошаговое что-то играть, пасьянсы там раскладывать и смотреть веселый стрим Кепан на ЗИЛе начинает опять новую игру в С2 после очередного патча из-за своих правок.
  14. На последнем скрине как раз четко видна проблема уг5 со светом, тенями и цветами: выцветшая зеленая краска у сидений в лодке выглядит ярко свежей, трамвай излишней желтизной сияет как солнце, тень за ним слишком темная в такой яркий спокойный вечер. Чтоб отрегулировать цвета, свет и тени в уг5+ нужно серьезно поработать художникам. Излишне желтый туман основная проблема уг5 в С2, мужик в противогазе стоит в нем, и нет направления солнца, лучей между избами. Просто желтый туман, ну и буханка, как трамвай, источник света, а не отражения.
  15. Теймуроглы С версиями путаница вышла, у каждого "переосмысления" свой авторский коллектив. Версий много законченных. Тут надо исходить из основой линии концепции этого мода - хардкор, вот он закончился как раз на правках модифицированного икс-рэя в версии 3.9.1. А так я согласен с тобой, столько версий - столько и окончаний.
  16. Наконец-то кто-то из наблюдательных додумался обьединить все подземки в единый комплекс, просто технически разрабы раздолбаями были, ну чего еще ожидать от хуторян? Сами в катсценах со Стрелком упоминают перемешение по катакомбам, ну и естественно, где самое безопасное убежище от выбросов с волнами пси-мяса? Стрелок, Призрак и Клык перемещались очень занятно в оригинале: лаба в ТД, подземка Агропрома, Янтарь и опять какая-то подземка с туннелем у РЛ и Лиманска, где Меченый укрылся от погони, снова комплекс бункеров под Радаром. Поэтому неудивительно, что С первый добрался до центра, ибо всегда было два пути - по земле, под землей. Если обьединить ландшафты Метро, Фоллаута и Сталкера - получится тот самый Сталкер в идеале.
  17. Какой занятнейший пост и очень логичный, я бы еще добавил смысл искать запчасти для тех стволов, которыми пользуешься.
  18. 2000 год - 30 рублей за бакс 2025 год - 120 рублей за бакс С - стабильность!
  19. Пси-двойник Номада спустился в Метро? Коварен!
  20. Nomad™ LIVE ептыть, ток щас увидел новогодний гифан. Симметрична, Номад!
  21. Метро+Сталкер+Фоллаут - мододелы намекают каким должен быть идеальный Сталкер, как обычно лучшие игры создают сами игроки.
  22. Глянул что эт такое, лучше бы не смотрел, ну и пси-каша у тебя в башке, лол, поэтому неудивительно что ты подтормаживаешь логикой {рукалицо}
  23. Paracetamol Я думаю он хочет познакомить какого-то игрока с ником Джейн с этим модом, и интересует история на других сайтах, наверно ищет версию на английском. Русским китайцам сложно дается, а английский самый простой. Дополнено 3 минуты спустя Хотя "история фронта мода" - чо там у тебя в истории модостроения Монолита?
  24. S.₮.A.Ł.₭.£.☈. Так я и ответил ей: на максималках - через годик :) Дополнено 59 минуты спустя Если не бот, можешь посмотреть пока кино в С2 на единственной карте, что тянет максималку на древнем стандарте 60 фпс