Перейти к содержанию

cryptopterius

Сталкеры
  • Публикаций

    1 728
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент cryptopterius

  1. shoksqwach Люблю монолитовцев читать, их напевы настолько монолитные монолиты, что сразу башку разбивают без единого абзаца! Есть уники очень жирные, оружейный обвес с редкой медициной и кое-какие артефакты. Детектор Лоза с увеличенным ранжем не зря добавлен в игру.
  2. Дополнено 9 минуты спустя Как раз таки главная пси-установка в самом здании, с полами и стенами из гранита и мрамора, с широкими парадными лестницами, прям храм для молитв Монолита, ибо Стрелок молился - на коленях! За Монолит! И зона снесла это недоразумение, вполне заслуженно. На границе с рад-зоной, пси-излучением и пси-мясом не строят хоромы достойные какого-нибудь олигарха. Пентхауз это лишнее и парк с газонами прямо под зоной. Такое может забабахать только наивный глупец по не знанию. Вот эта лока чисто от идиота! Знающий народ из сталкеров подвывал с Института, с пиджаком для вечеринки, где-нибудь в Монако. Тем более эти хоромы оказались как надстройка над целым подземным комплексом с лабами и туннелями - и очень старыми, это старый комплекс рядом с зоной, судя по внешнему виду. В чем смысл трат на пентхаусы с шлюхами и блекджеком? Музей с артами доставил канеш, рукотворные арты - щааас! Ученые едут в зону изучать необычные явления и артефакты, а на деле оказывается какой-то мамкин клоун в пиджаке их уже давно печатает как грибы после дождя! Тогда нахрена сталкеры и ученые собирали арты все три серии? Тут же абсолютно шиза уже пошла от разраба
  3. Nomad™ LIVE Я вижу лишь один способ играть в С2. Забить на сюжет, полностью! И гулять по зоне, исследуя сталкерскую пустошь, выполнять побочку и мочить Варту, вот прям везде! Жаль нет многоядерного гранатомета из фоллыча, чтоб разнести шарашку с пыс-пыс клоуном и американским цирком на зеленых лужайках. Кстати, в катсцене на этой шизоидной локе было замечено взрывное радиоустройство. От монолита, подкованные ребята, чо. И костюмы у них самые топ. За Монолит в общем!
  4. Мододелам уже придется серьезно задуматься над удалением Института с клоуном в пиджаке и новым сюжетом. Конкретна эта лока вызывает отторжение и полное недопонимание у сталкерского сообщества.
  5. Добрался до Института с главным клоуном в пиджаке, что проживает в пентхаузе там же. Нехило крякнул так: как это недоразумение таких масштабов с зелеными газонами и подстриженными кустами и деревьями можно отстроить в услових зоны и на открытой местности? Тот кто рисовал этот обьект, совершенно не в теме выбросов с полным пакетом пси-излучения, радиации, аномалий и волн пси-мяса, даже без учета выбросов любому дураку понятно, что секретые исследования и разработки прячут под землю. Пусть даже выбросы рукотворны и следствие ошибок ученых, но тем не менее это провал сюжетной линии и логики, ведь до этого лабы были полностью секретынми и под землей. А тут мамкину клоуну в пиджаке не хватает только шлюх с блекджеком в пентхаузе! Это можно обьяснить только одной причиной, что игру создавал махарадж аутсорс из Микрософт. Конкретна эту локацию создал человек, совершенно далекий от темы сталкера. Запорол весь сюжет, игру и смысл играть. Очень рад, что Монолит зачистил эту шарашку. Это ж капец, американский цирк приехал в зону! Вот это лопату злато-маринадного говна подкинули сталкерам, мододелам! Это ж придется вырезать этот маразм и сюжет по новой писать, лол.
  6. Хочу! С2 лучше пси-лучами в избах, но скоро их врубят на полную мощность и тогда всем сухопутным крисам полный капец! Из Монолита!
  7. Если переводить недословно, то по-русски этот процес можно назвать как симуляция света. Технология уже старая, программная, немного улучшенная. Подняли архивы на борьбу с аномальными избами.
  8. У тебя болото как зеркало без волн, нет тумана, нет лучей, нет отраженных лучей. Погодные эффекты пока не очень на картах до 2025 года, а когда бежишь в лужах или болоте возникает отражающий эффект маяков, с ядовито-желтым цветом. Железная и движковая болезнь.
  9. KILDIN Потому что читать надо уметь либо ты технически дисклексик, раз тоже вещества юзаешь для антипсихоза, вы нашли друг друга. Перепись наблюдаемых у психиатра. Уже двое монолитовцев на базе Свободы.
  10. Редко встретишь свободовца, что пьет за Монолит!
  11. Nomad™ LIVE Кстати, над скинами надо немного поработать, те что из схронов Журналиста. Какие-то они голубенькие больше после завоза Черных властелинов в зону.
  12. У него что-то майнится под веществами, что доктор прописал, поэтому предложил охлад черепной коробки.
  13. На мой взгляд самая красивая и легендарная локация, как и положено там самый легендарный лут.
  14. ClearVall Боюсь, что это скомпилировано на весьма приличном железе художников в стенах Микрософта. Это взято из агитационной демки скорее всего. А там качество рендера сумасшедшее просто, не для простых тачек зверей на планете.
  15. По-моему на базе Свободы уже Новый год отмечают вовсю, гирлянды подбирают и к пиву с водкой охлад.
  16. Чё т орнул с ЛЫса на ботоферме плотей, такое нагородил про политоту и пустой мир, и АК у него не стреляет как надо. Даже иронию мою не осилил. А какой должна быть смертельная зона? Чтоб караваны с купцами ходили туда-сюда на псевдогигантах? Или еще больше баб с неграми завезти под злато-маринадный в барах шашлык? Там вообще людей должно быть мало совсем, много аномалий и пси-мяса, особенно волны пси-мяса перед выбросом. Мир пустой у них - он и должен быть пустым.
  17. Охлади кабину свою, брать железо надо в 2025, и где-то под конец года, когда бюджетные карты с железными лучами завезут.
  18. Ну пиратки с правками всегда на свой страх и риск. Как будто в первой трилогии такого не было. Вылеты по традиции надо чтить. Меня еще смутило, что Скиф в катсценах не использует то оружие, которое в пистолетном слоте, с обвесом. В Д4 Метелица научилась героев вставлять в катсцены с текущей амуницией в инвертаре.
  19. Тем более вызывает интерес какой инструментарий выкатят для мододелов.
  20. Кстати, содержимое катсцен может меняться оказывается в зависимости от твоих действий. После приземления вертушки Варты в Терриконе, в одной сцене я увидел как мужик в пиджаке вышел позже после допроса и сборки калаша Скифом с проблемным запалом, а в другой сцене мужик в пиджаке {кстати, похож на одного мамкинова наркомана-клоуна из квн, хоть где-то одет в официально-деловой и побрит, лол} уже на старте что-то обсуждали с полковником, и Скиф в этой сцене охранника завалил в рукопашной. Дополнено 4 минуты спустя Заметно, что фиксы и какие-то правки затрудняют прохождение сюжета. Смешно. А кто-то в а-лайф уже залез.
  21. А как это проявляется на практике? В С1 всегда стреляли в башку, а потом с ором смотришь как бандос в куртке в нокдаун уходит, тряся башкой: маслину поймал...и снова в бой. Лови лимончик, сука! Традиция, С2 собрал все шутки зоны в свой пак! Дополнено 1 минуту спустя Удивительно, как мейнстрим одинаково похож для дискредитации С2, словно ботоферма запущена в РФ.
  22. Давно не ел, над взять в местном бутике восточных сладостей. И халвы с фисташками. Дополнено 1 минуту спустя А игра однозначно топ! Где еще ссат злато-маринадным на шашлык и подают с лопат во всех барах зоны?