
RomaL23
Сталкеры-
Публикаций
57 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент RomaL23
-
после компиляции локации на кастоме получился вот такой шедевр: как можно это исправить? неужели опять с секторами что то натворил? компилировал алл спавн, вёрфинг (незнаю что это), аи сетку и саму локацию. Дополнено 27 минуты спустя и еще такой вопрос. В object есть вкладка dynamisc, там тоже различные объекты, если их расставить на локации они будут отображаться в игре?? их не получается в сектор добавить.
-
Подскажите кто нибудь что делать.. скомпилировал я уровень, на нём я ставил объекты из static, объекты я эти добавил в сектор, только здание в котором объекты стоят нельзя добавить в сектор и всё. Скомпилировал, захожу в игру а объекты невидимые, тоесть тень есть от них а сами объекты прозрачные, что делать? может что то с секторами не так, я все туториалы пересмотрел так и не понял о чём идёт речь.
-
Policai аа, я просто на улучшенном полном тестировал, спасибо за помощь Дополнено 58 минуты спустя есть у кого скрипт на выдачу квеста? мне надо квест через диалог вызвать, но не могу потомучто нет скрипта с функцией выдачи.. get_task.manager в xr_effecrts есть, но я не могу в нём разобраться Дополнено 30 минуты спустя Самый тревожный вопрос, пожалуйста подскажите как такое чудо с локации убрать вот эти аномальные искажения сильно мешают
-
Подскажите пожалуйста, где можно найти еще анимпоинтов для зп и сдк? Срочно нужны Дополнено 5 минуты спустя как вызвать функцию через рестриктор? мне нужно чтобы сообщение выводилось на экран потом просто при запуске новой игры когда вхожу в рестриктор вылет, имена рестрикторов правильные, я проверял в сдк, кастом дата тоже правильная. что я делаю не так? и да, 902 это story_id сахарова, но его нет в игре, поэтому вылет? и как мне прописать story_id нужному мне нпс, чтобы от него приходило сообщение? game_story_ids вообще у меня нет, я там ничего не писал. Дополнено 16 минуты спустя лога тоже нет, просто strack trace: и всё. --error_log в g_script я расскоментировал, думал что даст настоящий лог но толку нет
-
lapa1969 какой ещё Леонид.. мне озвучка нужна, срочно
-
Здравствуй. Можешь принять участие в моём проекте, пиши в ВК - https://vk.com/id775369378 Буду рад видеть тебя в своём проекте. Работы там не много.
-
denis2000 да я вообще не вникаю теперь что с текстурами уровня... у меня железная преграда и колючая проволока выделяются черными текстурами, хотя они есть в геймдате. и на железных столбах тоже бежевым цветом какая то площадь выделенная. вообщем буду разбираться, отдохну потом на трезвую голову буду думать
-
denis2000 оставляю из исходника, толку ноль, все равно эта ошибка "ERROR: Detail Objects export failed" мешает компилировать локацию, при нажатии "ок" заново грузятся все текстуры и больше ничего не происходит. Вот сам лог: Prepare geometry... Extract parts... Simplify parts... Export pats... Process Group - done Process glow - done Process scene object - done Process light - done Process shape - done Process sound source - done Process Spawn - done Process Way - done Process Sector - done Process portal - done Process sound environment - done Process particle system - done Making details... Making details... (Merge textures) Making details... (Export geometry) Making details... (Export slots) ERROR: Detail Objects export failed. И дальше ничего не происходит, просто загруженный уровень и все.
-
Кто знает как решить проблему? Ставил я на локацию объекты, создал все лоды, при проверки validation пишет "ОК", тоесть все нормально. Но когда нажимаю build идёт минуты полторы где то билд, и вылетает ошибка "can ' texture det\det_military.dds, ну я решил создать простой файл в формате dds и скинуть в эту папку, потомучто незнаю где ее брать, все норм потом дальше идёт билд и уже другая ошибка: Making details... (export slots) ERROR: Detail Objects export failed. Я проверял детальные объекты, траву, деревья, они есть на локации, но сдк все равно их просит. Как нормально локацию собрать? Я уже все обыскал, запарился уже.