Перейти к содержанию

RomaL23

Сталкеры
  • Публикаций

    150
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент RomaL23

  1. Дополнено 0 минут спустя кто знает что случилось с аи сеткой? вечером устал, выключил сдк. на след. день запускаю и вижу вот такую дичь
  2. makdm что значит сами разбирайтесь? Страница для этого и нужна, чтобы помогать. Я понимаю что расписывать вам лень, или нет времени/желания, тогда не отвечайте и всё. За подсказку спасибо.
  3. Добрый день всем Я делаю сюжетный мод, создал предмет "фотография" для сюжета, подготовил текстуру для её открытия, но скрипта для вывода этой текстуру на экран у меня нет. Если у кого есть, подскажите пожалуйста. И ещё вопрос, как потом скрипт привязать к использованию предмета? Тоесть я открываю инвентарь, нажимаю по фотографии --> она открывается. Хочу чтобы выглядело примерно как в ВВЗ: Дополнено 0 минут спустя P.S. Можно с обратной стороной впринципе
  4. P.S. решил тем что перебросил файл с логикой в другую папку
  5. FacingSlave вот: [logic] active = sr_idle [sr_idle] on_info = {=actor_in_zone(dead_city_start_space_restrictor)} sr_idle@2 %=add_subtitles(actor_name:st_actor_subtitles_1:50:0)% [sr_idle@2]
  6. denis2000 перевести. он не может найти секцию logic, хотя она есть у меня. [logic] active = sr_idle вот с чего начинается она.
  7. Expression : 0 Function : ErrorLog File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_engine_script.cpp Line : 49 Description : object 'dead_city_start_space_restrictor' configuration file [scripts\dead_city\restrictor\dead_city_start_space_restrictor_logic.ltx] NOT FOUND or section [logic] isn't assigned везде где я пытаюсь написать логику, всегда вот такой вылет. Тоесть рестрикторы тупо не робят на локации, что за дела?
  8. Как вывести субтитры на экран? Какие примерно файлы надо редактировать. Что то типо такого:
  9. denis2000 там нет ни слова про мою проблему. так ответа я на свой вопрос и не увидел
  10. Что делать если камера улетает в сдк? Я хочу сделать анимацию для кат сцены, ставлю камеру в нужном месте (objects --> editor --> camera) затем включаю animation path в настройках локации открываю настройки камеры и включаю motionable, затем ставлю галочку на auto key, и начинаю создавать анимацию. End Frame (sec) указываю число, нажимаю enter, затем Current Frame (sec) указываю число и камера тупо улетает к level_prefix_graph_point.. пробовал с выключенной привязкой, включенной, толку нет.
  11. denis2000 я вроде разобрался уже, но вейпоинтами крайне неудобно расставлять нпс, щас ищу пак анимпоинтов для сдк, хотябы как то их расставить
  12. есть у кого то анимпоинты для сдк? или кроме оригинала нет больше?
  13. denis2000 Я так и делаю. У меня смарттеррейн называется st_bar_a1, я поставил две точки, точку walk и точку look для каждого нпс, назвал их поочередно, вот так: st_bar_a1_walker_2_walk, точка look – st_bar_a1_walker_2_look. Для всех нпс я сделал эти точки, но они не встают на них. Если проделать почти такое же только с анимопинтами, то они ровно и нормально стоят, но в анимпоинтах очень мало анимаций, поэтому я использую вей поинты чтобы они нормально стояли. Дополнено 0 минут спустя P.S. С эксклюзивными нпс все нормально, они берут точки и не сопротивляются. Дополнено 2 минуты спустя Галочка на нуле стоит
  14. Как привязать простой сквад сталкеров дефолтных к вейпоинтам?
  15. как нормальный террейн сделать? все текстуры на месте, что не так? тупо белый террейн почему то. в логе нет ошибки, только: Can't find shader 'levels\gar_earth_2' Can't find shader 'levels\gar_grass' Can't find shader 'levels\gar_earth_1' Can't find shader 'levels\gar_asphalt' Can't find shader 'levels\gar_sand'
  16. denis2000 про группировку я знаю, я там и спавню лампы, но я хотел бы, чтобы лампа мигала, будто сломанная. Как это сделать я не знаю. Покопался, увидел какие то анимации, но я не знаю, над ними нужно работать или нет
  17. народ подскажите пожалуйста, как сделать мигающую лампу? чтобы свет мигал, типо включается\выключается, будто сломанная лампа.
  18. Где взять анимпоинты для СДК? Анимаций очень мало в сдк
  19. Yara в statics скелет костыльный, лежачий, а мне надо в разных позах скелет, сидячий например. В dynamics не смотрел, посмотрю.
  20. Есть у кого объекты скелета для сдк?в оригинале только простой лежачий скелет, нужны в разных позах.
  21. denis2000 каких ассетов и где эта отдельная тема. Я пытался найти но не могу. Как вы себе это представляете. "Как объектов скелета для СДК 0.7"?
  22. Подскажите где взять объекты скелета для СДК? Есть только простой лежачий скелет, нужен сидячий и по возможности в других позах.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования