-
Публикаций
112 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Сообщения, опубликованные George_Marshall
-
-
1 час назад, Декстер сказал:А у Тебя как выходит так гладко?
Дополнено 9 минуты спустяЛадно мод пройден, но, не завершён. Я так думаю
Фиксы. Нет, завершен. Учти тот факт, что мод выпущен в релиз, а значит кроме правок мы больше ничего не увидим.
-
5 минут назад, Декстер сказал:В Баре надо найти змея, нашёл. Но он ничего не говорит
Прикрепил сохранения
-
И это весь мод? Серьезно?
СпойлерСерьезно? Все что происходит в данном моде это сон? Этот твист уже не работает хрен знает с каких времен. Ну и херабора. Я думал реально финал будет мощным, все шло к этому, а вы его просто сдули, теперь понимаю почему модификация вышла в релиз спустя 4 месяца.
- 1
-
9 часов назад, VrenT сказал:Как уничтожить компас куда идти что делать ничего не понятно
52 минуты назад, Декстер сказал:А что на агропроме делать? после разговора с Кащеем, герой говорит пойду с долговцами поговорю, но диалогов нет
Прикрепил сейв к ГИДу
-
2 часа назад, Sergey_Hilo сказал:подскажите не магу выполнить квест свой среди чужих в доме культуры нашёл 3 кейса на 1 этаже открыл пусто пашёл на 2 открыл пусто и на 2 этаже 3 кейс нашёл подсказка "общак" и чё она мне даёт не понимаю подскажите
Иди к Топазу на базу наемников и узнай у него пароль от кейса с общаком
-
1 час назад, Vovochka сказал:Непонятно, какое количество деталей и какие в лабе? У меня 2 банки канифоли, 1-транзисторы, 1-текстолит, 2-набора для тонкого ремонта и все. И ноут еще. Что еще должно быть?
Упаковка конденсаторов)
Дополнено 4 минуты спустя2 часа назад, VrenT сказал:Как уничтожить компас куда идти что делать ничего не понятно
Пока никуда, с этим квестом баг, ждем багфикс.
- 1
-
18 минут назад, malvy.192 сказал:Эх, отгрузился специально назад, чтобы посмотреть, что в ящиках в ДК, а там пусто, вообще ничего нет
Причём в обоих)
- 1
-
2 часа назад, Vovochka сказал:Не могу сообразить как выбраться из лабы! Доки собрал, с двоиником пообщался, ключ подобрал, а дальше что? Плохо быть бестолковым... Выручайте, братцы!!
Иди в том место, откуда тебя телепортнуло к твоей копии
-
45 минут назад, Vovochka сказал:Искал доки в лабе и наткнулся на переход в рыжий лес! Сейчас че делать? Откатывать игру? И назад в мертвый город вернуться не могу, переход в одну сторону...
Да, лучше откати игру, иначе этот квест так и останется висеть, сам на этом погорел)
Где искать документы будет показывать маркер, там ничего сложного в принципе
- 1
-
4 минуты назад, Декстер сказал:не открывается 12345
Там их два, один на первом этаже, второй на втором. На первом 12345, на втором пока не знаю, все перепробовал, но имхо тоже самое, толку от них нет.
-
Код от сейфа в ДК (требующий дату релиза, я случайно попробовал потыкать ?) - 12345
Гид по прохождению по ссылке:
-
Квест: "Дело техники: Найти радиодетали"
Подземная лаборатория в Рыжем Лесу
P.S. Долго думал где она вообще находиться, случайно наткнулся ?
Местонахождение самих радиодеталей + инструменты:
- При загрузке локации поверните налево и там будет банка с канифолью, а на столе в операционный ПДА одного из монолитовцев (скрин.1)
- Коробка транзисторов на полке (скрин. 2)
- Ключ от двери находится рядом со скелетом (скрин. 3)
- Как открыли дверь, при выходе из нее слева будет щиток, там лежат инструменты для тонкой работы (скрин. 4)
- Как пойдете вперед, будет вход слева, где ошарашиваеться 1 монолитовец, убиваете его и проходите в комнату там в двух комнатах будут лежать радиодетали и ноутбук Диггера (ноутбук Диггера и банка канифоли, лежат в той же комнате, что и текстолитовая основа) (скрин. 5) (скрин. 6) (скрин. 7)
Дополнено 21 минуты спустяНекоторые подсказки по квестам (будет пополняться)
- Берендея можно спасти. После того как вы выполните задание Топаза по поиску ноутбука, возвращайтесь обратно, сдайте квест и поговорите с барменом Рашпилем и отправьте группу наемников на ту базу, где выкрали ноутбук, после чего поговорите с Шакалом по поводу пленника.
- Ноутбук можно выкрасть по тихому, когда вас телепортирует за ДК, идете в открытую дверь где стоит бандит, повернувшись к вам задом, в положении присев, шагаете в в дверь слева и просто доходите до точки где расположен ноутбук, игнорируя бандита справа от вас, далее таким же методом выходите.
-
Код от сейфов в ДК:
1 этаж - 12345 (слева от входа, вторая дверь)
2 этаж - 010119 (как поднимитесь по лестнице, слева от входа, вторая дверь)
СпойлерКогда вы встречаете свою копию в лаборатории, после диалога, перед тем как бродить по лаборатории - посмотрите себе под ноги.
-
Проводники в игре (так как не помечаются никакими значками в игре, решил выложить тех кого нашел) список дополниться в будущем:
Мертвый город: Архаист (Координаты / Как выглядит)
Рыжий лес: Кривой (Координаты / Как выглядит)
Архаист (после определенного квеста) (Координаты / Как выглядит)
- Рыжий лес - ТОЗ-34 (Координаты / Как выглядит)
- НИИ Агропром - Комбинезон "Страж Свободы", самое начало 4-й главы, в тоннеле (Координаты / Как выглядит)
- НИИ Агропром - Обрез (скорее всего для квеста, по типу фамильного ружья, советую взять на всякий) - (Координаты / Как выглядит)
Сохранения:
- 1
-
20 минут назад, 16tonn сказал:"Дополнительно (Винторез вначале игры)..."
Он ломаный.., а вот СВД можно целую "отжать", если вернуть хозяину ломаную, которая лежит у "шишиги".
Что в тайнике около сталкеров? Взял инструменты и аптечку - тайник не закрылся, и больше ничего нету?
все спрятанная оружие ломанное практически) а так. починить его не составит труда
-
58 минут назад, Hardtmuth сказал:Спасибо за информацию. Можно ещё информацию по квестам (где найти и т.д.)? Если не затруднит и есть желание.
Без проблем, но пока больше не встречал, все достаточно быстро нашел. Единственная проблема, это, уничтожить компас (бросок в аномалию не засчитывает) и как добрался до бара, нужно найти Змея и поговорить с ним, но Змей со мной не говорит, думаю над решением этой проблемы
-
Можно как-то убрать такую вещь как "Надо снять шлем невозможно есть и пить"? - Это нереально бесит, самая тухлая механика что можно было придумать. К слову, тот же Геркулес можно пить.
И пару подсказок по поводов некоторых квестов:
Найти 3 спрятанных контейнера
- Здание Культуры (в одном из проходов, скрины забыл)
- 6 лавок смотрят на кого-то - Координаты / Как выглядит (Около фонтана)
- Про две легендарные машины - Координаты / Как выглядит
Квест с поиском герметичного контейнера - Координаты / Как выглядит
Дополнительно (Винторез вначале игры) - Координаты / Как выглядит (в кабине машины)
- 1
- 1
-
ЦитатаЯ имел ввиду, что Сталкер они скорее всего не доделают, потому что я знаю изнутри индустрию.
Дима, ты как был бестолковым писателем, так им и остался. Я знаю что такое звездная болезнь и как она у тебя прет из всех щелей, ты настолько уверен в том что ты изобрел нечто гениальное, что не видишь самого главного - таких как ТЫ много. Ты вылез благодаря тому что все свои идеи "сгребал" с различных фанфиков и то что Метро 2033 хорошо реализовала 4A Games в свое время, вытеснив из твоей книги много воды и спорных моментов. Сама игра выстрелила только благодаря популярности Сталкера, без него бы у Метро вряд-ли был бы шанс, ибо если взглянуть на вещи трезвым взглядом, Метро 2033 достаточно посредственная, линейная игра, которая берет своим дизайном уровней, проработкой самого метро и графикой.
В ответ тому, кто будет писать что все "гениальные" люди ушли из GSC в 4A Games - скажу одну вещь, которую вы обязаны запомнить.
1. Незаменимых НЕТ.
А сам Сталкер - это планка до которой Метро до сей пор не дотянул, даже не потому что это легендарный долгострой, а то что стиль игры, жанр - разный. Метро - линейная бродилка с элементами стелса, Сталкер - это иммерсив РПГ. Тем кому важен чисто сюжет - нравится Метро, но кто любит упор на геймплей - любит Сталкер, да и сама ЛОР-система в Сталкере проработана интереснее, чего стоит Монолит и О-Сознание, тогда как Метро раскрываем большинство своих карт еще в первой игре и книге.
А по поводу того что Глуховский разбирается в индустрии, скажи тому же Тодду Говарду, Филу Спенсеру, Кену Левину, Уоррену Спектру, Хидео Кодзиме, Синдзи Миками, Гейбу Ньюэллу или может даже Хидэтаке Миядзаки и др. - пусть они проорут над твоим фарсом, Дима.
- 1
-
В свое время много уделял времени сценической речи, обучаясь в колледже и различных курсах речи, читал стихи со сцены и принимая участия в закадровом тексте, достаточно неплохие навыки владения голосом, от низкого до высокого, но больше преобладает низкий, тяжелый баритон. Так же могу попробовать изменить озвучку монстрам, добавив некую уникальность и устрашение. (но это зависит от ваших предпочтений)
Комментарий актера:
Помогу озвучить любой проект, важно что бы проект был жив и развивался.
От Вас требуется только текст и хотя-бы краткую биографию персонажа, что бы я постарался понять кто он, подобрать к его характеру голос, постаравшись сделать его уникальным.
Принимал участие в проектах: Объединенный пак 2.2, Clear Sky Remake
Пример озвучки: YouTube
Связь: VK
- 4
- 1
«Terra Incognita» - демонстрация уровня «Потерянный город»
в Новости
Опубликовано
Я так понимаю, зомби вы сделали вдохновляясь Condemned: Criminal Origins?