Перейти к содержанию

George_Marshall

Актеры озвучки
  • Публикаций

    112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные George_Marshall


  1. 1 час назад, Декстер сказал:

    А у Тебя как выходит так гладко?


    Дополнено 9 минуты спустя

    Ладно мод пройден, но, не завершён. Я так думаю

    Фиксы. Нет, завершен. Учти тот факт, что мод выпущен в релиз, а значит кроме правок мы больше ничего не увидим. 


  2. И это весь мод? Серьезно?

    Спойлер

    Серьезно? Все что происходит в данном моде это сон? Этот твист уже не работает хрен знает с каких времен. Ну и  херабора. Я думал реально финал будет мощным, все шло к этому, а вы его просто сдули, теперь понимаю почему модификация вышла в релиз спустя 4 месяца. 

     

    • Аплодисменты 1

  3. 9 часов назад, VrenT сказал:

    Как уничтожить компас куда идти что делать ничего не понятно 

     

    52 минуты назад, Декстер сказал:

    А что на агропроме делать? после разговора с Кащеем, герой говорит пойду с долговцами поговорю, но диалогов нет

    Прикрепил сейв к ГИДу


  4. 2 часа назад, Sergey_Hilo сказал:

    подскажите не магу выполнить квест свой среди чужих в доме культуры нашёл 3 кейса на 1 этаже открыл пусто пашёл на 2 открыл пусто и на 2 этаже 3 кейс нашёл подсказка "общак" и чё она мне даёт не понимаю подскажите

    Иди к Топазу на базу наемников и узнай у него пароль от кейса с общаком


  5. 1 час назад, Vovochka сказал:

    Непонятно, какое количество деталей и какие в лабе? У меня 2 банки канифоли, 1-транзисторы, 1-текстолит, 2-набора для тонкого ремонта и все. И ноут еще. Что еще должно быть?

    Упаковка конденсаторов)


    Дополнено 4 минуты спустя
    2 часа назад, VrenT сказал:

    Как уничтожить компас куда идти что делать ничего не понятно 

    Пока никуда, с этим квестом баг, ждем багфикс.

    • Лайк 1

  6. 2 часа назад, Vovochka сказал:

    Не могу сообразить как выбраться из лабы! Доки собрал, с двоиником пообщался, ключ подобрал, а дальше что? Плохо быть бестолковым... Выручайте, братцы!!

    Иди в том место, откуда тебя телепортнуло к твоей копии 


  7. 45 минут назад, Vovochka сказал:

    Искал доки в лабе и наткнулся на переход в рыжий лес! Сейчас че делать? Откатывать игру?  И назад в мертвый город вернуться не могу, переход в одну сторону...

    Да, лучше откати игру, иначе этот квест так и останется висеть, сам на этом погорел)

    Где искать документы будет показывать маркер, там ничего сложного в принципе

    • Мастер! 1

  8. 4 минуты назад, Декстер сказал:

    не открывается 12345

     

    Там их два, один на первом этаже, второй на втором. На первом 12345, на втором пока не знаю, все перепробовал, но имхо тоже самое, толку от них нет. 


  9. Квест: "Дело техники: Найти радиодетали"

    Подземная лаборатория в Рыжем Лесу

    P.S. Долго думал где она вообще находиться, случайно наткнулся ?

    Местонахождение самих радиодеталей + инструменты:

    • При загрузке локации поверните налево и там будет банка с канифолью, а на столе в операционный ПДА одного из монолитовцев (скрин.1)
    • Коробка транзисторов на полке (скрин. 2)
    • Ключ от двери находится рядом со скелетом (скрин. 3)
    • Как открыли дверь, при выходе из нее слева будет щиток, там лежат инструменты для тонкой работы (скрин. 4)
    • Как пойдете вперед, будет вход слева, где ошарашиваеться 1 монолитовец, убиваете его и проходите в комнату там в двух комнатах будут лежать радиодетали и ноутбук Диггера (ноутбук Диггера и банка канифоли, лежат в той же комнате, что и текстолитовая основа) (скрин. 5) (скрин. 6) (скрин. 7)

     


    Дополнено 21 минуты спустя

    Некоторые подсказки по квестам (будет пополняться)

    • Берендея можно спасти. После того как вы выполните задание Топаза по поиску ноутбука, возвращайтесь обратно, сдайте квест и поговорите с барменом Рашпилем и отправьте группу наемников на ту базу, где выкрали ноутбук, после чего поговорите с Шакалом по поводу пленника. 

    • Ноутбук можно выкрасть по тихому, когда вас телепортирует за ДК, идете в открытую дверь где стоит бандит, повернувшись к вам задом,  в положении присев, шагаете в в дверь слева и просто доходите до точки где расположен ноутбук, игнорируя бандита справа от вас, далее таким же методом выходите. 

    • Код от сейфов в ДК:

    1 этаж  - 12345 (слева от входа, вторая дверь)

    2 этаж  - 010119 (как поднимитесь по лестнице, слева от входа, вторая дверь)


    Спойлер

    Когда вы встречаете свою копию в лаборатории, после диалога, перед тем как бродить по лаборатории - посмотрите себе под ноги.


    • Проводники в игре (так как не помечаются никакими значками в игре, решил выложить тех кого нашел) список дополниться в будущем:

    Мертвый город:  Архаист (Координаты / Как выглядит)

    Рыжий лес:  Кривой (Координаты / Как выглядит)

                             Архаист (после определенного квеста) (Координаты / Как выглядит)



    Сохранения:

    Сохранение после уничтожения "Компаса"

    Сохранение после диалога со Змеем

    • Лайк 1

  10. 20 минут назад, 16tonn сказал:

    "Дополнительно (Винторез вначале игры)..."

    Он ломаный.., а вот СВД можно целую "отжать", если вернуть хозяину ломаную, которая лежит у "шишиги".

    Что в тайнике около сталкеров? Взял инструменты и аптечку - тайник не закрылся, и больше ничего нету?

    все спрятанная оружие ломанное практически) а так. починить его не составит труда


  11. 58 минут назад, Hardtmuth сказал:

    Спасибо за информацию. Можно ещё информацию по квестам (где найти и т.д.)? Если не затруднит и есть желание. 

    Без проблем, но пока больше не встречал, все достаточно быстро нашел. Единственная проблема, это, уничтожить компас (бросок в аномалию не засчитывает) и  как добрался до бара, нужно найти Змея и поговорить с ним, но Змей со мной не говорит, думаю над решением этой проблемы 


  12. Можно как-то убрать такую вещь как "Надо снять шлем невозможно есть и пить"? - Это нереально бесит, самая тухлая механика что можно было придумать. К слову, тот же Геркулес можно пить. 

    И пару подсказок по поводов некоторых квестов: 

    Найти 3 спрятанных контейнера


    Квест с поиском герметичного контейнера - Координаты / Как выглядит 


    Дополнительно (Винторез вначале игры) - Координаты / Как выглядит (в кабине машины)

    • Лайк 1
    • Аплодисменты 1

  13. Цитата

    Я имел ввиду, что Сталкер они скорее всего не доделают, потому что я знаю изнутри индустрию.

    Дима, ты как был бестолковым писателем, так им и остался. Я знаю что такое звездная болезнь и как она у тебя прет из всех щелей, ты настолько уверен в том что ты изобрел нечто гениальное, что не видишь самого главного - таких как ТЫ много. Ты вылез благодаря тому что все свои идеи "сгребал" с различных фанфиков и то что Метро 2033 хорошо реализовала 4A Games в свое время, вытеснив из твоей книги много воды и спорных моментов. Сама игра выстрелила только благодаря популярности Сталкера, без него бы у Метро вряд-ли был бы шанс, ибо если взглянуть на вещи трезвым взглядом, Метро 2033 достаточно посредственная, линейная игра, которая берет своим дизайном уровней, проработкой самого метро и графикой.

    В ответ тому, кто будет писать что все "гениальные" люди ушли из GSC в 4A Games -  скажу одну вещь, которую вы обязаны запомнить.

    1. Незаменимых НЕТ. 

    А сам Сталкер - это планка до которой Метро до сей пор не дотянул, даже не потому что это легендарный долгострой, а то что стиль игры, жанр - разный. Метро - линейная бродилка с элементами стелса, Сталкер - это иммерсив РПГ. Тем кому важен чисто сюжет - нравится Метро, но кто любит упор на геймплей - любит Сталкер, да и сама ЛОР-система в Сталкере проработана интереснее, чего стоит Монолит и О-Сознание, тогда как Метро раскрываем большинство своих карт еще в первой игре и книге. 

    А по поводу того что Глуховский разбирается в индустрии, скажи тому же Тодду Говарду, Филу Спенсеру, Кену Левину, Уоррену Спектру, Хидео Кодзиме, Синдзи Миками, Гейбу Ньюэллу или может даже Хидэтаке Миядзаки и др. - пусть они проорут над твоим фарсом, Дима.

    • Аплодисменты 1

  14. В свое время много уделял времени сценической речи, обучаясь в колледже и различных курсах речи, читал стихи со сцены и принимая участия в закадровом тексте, достаточно неплохие навыки владения голосом, от низкого до высокого, но больше преобладает низкий, тяжелый баритон.  Так же могу попробовать изменить озвучку монстрам, добавив некую уникальность и устрашение. (но это зависит от ваших предпочтений)

    Комментарий актера: 

    Помогу озвучить любой проект, важно что бы проект был жив и развивался.

    От Вас требуется только текст и хотя-бы краткую биографию персонажа, что бы я постарался понять кто он, подобрать к его характеру голос, постаравшись сделать его уникальным. 

    Принимал участие в проектах: Объединенный пак 2.2, Clear Sky Remake

    Пример озвучки: YouTube

    Связь:  VK

    • Лайк 4
    • Мастер! 1