Перейти к содержанию

Грешник

Сталкеры +
  • Публикаций

    1 884
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Грешник


  1. 1 минуту назад, ScR1pt сказал:

    Я к тому, что можно было делать мод сразу на его основе.

    ну я так и написал, что б тот тип знал и не задавал глупые вопросы из разряда " а почему бы не поставить подствол на РПГ".


  2. Только что, Vigarh сказал:

    Я вижу на втором Монике по мониторингу что во время игры перестает загружаться на всю 1 ядро, вин 11, вроде помогает

    ну я и написал, что когда как. У меня тоже то все норм например когда по Кордону бежишь перед фермой фризы постоянно, и когда стоит костыль их нету. Потом запустил игру в другой раз уже есть фризы и так постоянно, вроде все пашет но толку ноль


  3. 6 минут назад, Vigarh сказал:

    Ещё отключите коре 0 , зайдите в диспетчер, задать сходство на процессе, выберите сначала только 1 ядро, потом выберите все кроме core 0, и игра начнет распределятся по ядрам, костыль такой

    хотя не у всех он и пашет, может даже меньше фризов будет но по ощущениям все тоже самое, при чем запустил щас например будет работать этот костыль, запустил еще раз игру уже нет как не видит движок другие ядра так и не будет. Все это фигня короче.


    Дополнено 1 минуту спустя
    9 минут назад, Vigarh сказал:

    у меня практически перестало фризить с такими цифрами

    в оф группе аномали даже костыль этот есть в виде файла, его кидать надо в МО в плагинс. То пашет то нет, то есть микро фризы то их нет.


  4. ScR1pt после получения сообщения о выбросе, возле будки где в оригинале раненый валялся.


    Дополнено 0 минут спустя

    Короче проверил, сохранки умирают если их делать после сообщения о выбросе, даже та умерла что делается автоматом. Именная тоже умирает.


  5. ScR1pt 

    Спойлер

    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : fatal error
    [error]Function      : CPostprocessAnimator::Load
    [error]File          : C:\xray\stcop_engine\src\xrGame\PostprocessAnimator.cpp
    [error]Line          : 80
    [error]Description   : <no expression>
    [error]Arguments     : Can't find motion file 'il'.
     

    stack trace:
    0x00000000009FF912 xrCore.dll, timestamp + 2722 byte(s)
    0x00000000009EF579 xrCore.dll, xrDebug::backend + 329 byte(s)
    0x00000000009EF9CF xrCore.dll, xrDebug::fatal + 143 byte(s)
    0x00000000C0216A36 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 11690806 byte(s)
    0x00000000C00F4612 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 10501906 byte(s)
    0x00000000C0103A70 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 10564464 byte(s)
    0x00000000D7DE286E lua51.dll
    0x00000000D7DE7F35 lua51.dll, lua_pcall + 117 byte(s)
    0x00000000001BF8D5 luabind.dll, luabind::detail::pcall + 101 byte(s)
    0x00000000C028435A xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure' + 210714 byte(s)
    0x00000000C02733EA xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure' + 141226 byte(s)
    0x00000000BFF7869A xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 8945562 byte(s)
    0x00000000C01DA9FC xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 11444988 byte(s)
    0x00000000BFF313C7 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 8654023 byte(s)
    0x00000000BFF36568 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 8674920 byte(s)
    0x00000000BFB7EF7C xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 4778108 byte(s)
    0x00000000C00EFEB7 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 10483639 byte(s)
    0x00000000C00CD788 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 10342536 byte(s)
    0x00000000C00CDC91 xrGame.dll, CDialogHolder::operator= + 10343825 byte(s)
    0x0000000040028498 xrEngine.exe, CSecondVPParams::IsSVPFrame + 808 byte(s)
    0x0000000040027C2C xrEngine.exe, CRenderDevice::FrameMove + 332 byte(s)
    0x0000000040027053 xrEngine.exe, CRenderDevice::on_idle + 275 byte(s)
    0x00000000400278BF xrEngine.exe, CRenderDevice::message_loop + 111 byte(s)
    0x00000000400279FF xrEngine.exe, CRenderDevice::Run + 303 byte(s)
    0x00000000400CBE22 xrEngine.exe, InitSound2 + 850 byte(s)
    0x00000000400CD41C xrEngine.exe, InitSound2 + 6476 byte(s)
    0x00000000400CD5B9 xrEngine.exe, InitSound2 + 6889 byte(s)
    0x00000000400E343E xrEngine.exe, CApplication::load_draw_internal + 81470 byte(s)
    0x00000000FBCC7614 KERNEL32.DLL, BaseThreadInitThunk + 20 byte(s)
    0x00000000FC0E26B1 ntdll.dll, RtlUserThreadStart + 33 byte(s)
     
    xrEngine.exe caused an EXCEPTION_BREAKPOINT in module xrCore.dll at 00000000009EF60A, xrDebug::backend()+0474 byte(s)

    сохранка умерла на Кордоне


    Дополнено 0 минут спустя
    Только что, AziatkaVictor сказал:

    Отсутствует хеми-освещение, из-за чего везде тени черные.

    вооооо точно, но после удаления юзера светлее стало да и если тени отключить светло более менее.


  6. 2 минуты назад, Daniil_dryagin сказал:

    звучит обидно

    ну бывает:u1F601:ты явно был огражден от мира стеной. Ну добро пожаловать в реальный мир.


    Дополнено 0 минут спустя
    Только что, Daniil_dryagin сказал:

    да всякое было, скорее тут из-за того что файлы название поменяли

    гугл всегда их меняет как бы, поэтому гугл фуфло вонючее, а вот ЯД норм еще. А то что гугл каждый файл в архив запихивает это вообще дичь.

    • Жму руку 1
    • Смех 1

  7. Для нормальной игры эта версия пре пре пре альфа, еще ждать и ждать исправлений или вырезать 40% аддонов, которые в этой сборке не работают, а если работают то вызывают вылеты, даже при попытке зайти в настройки и что либо поменять.


    Дополнено 0 минут спустя

    Vigarh ну вырезать короче половину аддонов из сборки и все будет норм.

    • Аплодисменты 1