-
Публикаций
114 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
59 НейтральнаяИнформация о Narsul
-
Звание
Бывалый
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Хз зачем в игре есть этот информатор которому надо 6000р давать. Ведь в любом случае на монолитовцев нападут вояки. И придется сражатся с обоими. Когда можно просто бронебойными расстрелять главу монолита и забрать документы бесплатно.
- 5 154 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Какой же все-таки кал лежит в ящиках Фраера. Не ну может на мастере это охереть какой лут, но на сталкере слабовато. Я лучше эту тридцатку потрачу на новый костюм 2 тира.
- 5 154 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
stalmodker так в этом и был весь циммес, те же анекдоты сталкеров про то как радиацию водкой выводили
- 5 154 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не понимаю нах добавили в игру таблетки йода для маленького вывода радиации. Когда в оригинале эту функцию выполняла водка. Тупо фича ради фичи.
- 5 154 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тут "сюжет" это тот же сюжет тч с получением пси шлема на янтаре, отключению выжигателя, прорыву на чаэс. Это все люди по миллиону раз проходили.
- 59 ответов
-
- anomaly 1.5.3
- монолит
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Не ну разрабы мода правильно сделали что вырезали эту дрочильню ф5-ф9. Ощущения совсем другие от игры. Хз че все ноют по поводу них. Вон во всех других играх: фар край, колда, хитман, дайн лайт. Везде сохранения только в контрольных точках. И никто почему-то не ноет. Я вообще игр кроме сталкера и халфы не знаю где были сейвы где хочешь. Разве что в постал 2.
- 5 154 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ахаха и правда, на ветеране бандитов нереально вынести. Пожалуй поставлю сталкера.
- 5 154 ответа
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А можете пожалуйста сказать какие лучше настройки графики поставить? Райзен 7 2600, ртх4600, 16 озу. На максимальных немного фризит, хотя это и в оригинале было. И тут в новом патче убрали такую дичь что если сложность ниже ветерана, то ты полностью игру не пройдешь?
- 5 154 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Борей а не подскажешь пожалуйста, какую сложность и экономику выбрать чтобы было играть интересно и не душно? Ну по скиллу повторяю что прошел на ветеране оригиналы, метро эксоудс, трепанг2 и колду вторую.
- 5 154 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Борей ну эту настройку на какое положение ставить? Ну я думаю на сложности ветеран я это чудо спокойно пройду.
- 5 154 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Бесшовная Зона | Seamless Zone
Narsul прокомментировал Grizzly_RPA запись блога в Заметки начинающего модмейкера
Вот я про это и говорил, потом же будут ныть что бегать по кишке долго. Люди даже не понимают что такое опенворлд.- 11 комментариев
-
- тень чернобыля
- огср
- (и ещё 4 )
-
А что делает инфляция? Она просто сразу повышает цены на все предметы, или со временем цены расти на все начинают? И выбор сложности ветеран - сложная экономика норм? Прошел все оригиналы на ветеране без особых проблем, а в чн так и вовсе умер только пару раз.
- 5 154 ответа
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Бесшовная Зона | Seamless Zone
Narsul прокомментировал Grizzly_RPA запись блога в Заметки начинающего модмейкера
Ты в оригинал играл хоть? Свалка-Агропром, где там нужно дорогу прокладывать? Там все идеально сходится, переходишь возвышенность и оказываешься на дорожке возле тоннеля. Свалка-тд тоже самое. Кордон-Свалка тоже самое. Единственное где не сходится так это Бар-Склады. Ибо после Бара внезапно идут какие-то камни. И ты как видео смотрел самое первое, вообще-то там авторы сделали небольшое расстояние. И ничего что если увелчить расстояние, то будет кишка которая будет тоже самое что загрузка. Нужно не кишку делать, а убирать колючку и холмы, что в свое время пытался сделать известный в очень узких кругах Пони(автор млр на coc). Чтобы я мог перейти Свалка-Агропром не только через дорогу или тоннель, а просто сбоку обойти. Или Свалка-Бар пройти не только через долгарей, а хотя бы через трубу какую-то. Ты суть проблемы не понимаешь, если делать дороги, то это будет тот же самый шовный мир где переход на локацию только в одном месте. В оригинале была загрузка, в моде по твоему будет кишка, и точка перехода Кордон-Свалка как была одна, так и осталась. А смысл бесшовного мира именно в том что можно перейти на другую локу в разных местах, не один и не два, а гораздо больше. Эти кишки нафиг не нужны, я повторюсь что подобное пытался сделать автор млр, он убрал по контуру горы кавказские на свалке, но это далеко не пошло.- 11 комментариев
-
- тень чернобыля
- огср
- (и ещё 4 )
-
Вау, звучит многообещающе. Удачи в разработке
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Бесшовная Зона | Seamless Zone
Narsul прокомментировал Grizzly_RPA запись блога в Заметки начинающего модмейкера
Самое главное не слушайте школьников которые пишут: "ыы дабавти больше растояния между лакациями". Иб чтобы ты не сделал, всегда найдется школьник который посмотрел только что проблему в википедии, и с умным видом начинает писать ответ. Был такой мод на зп по моему(не помню название) где как раз это сделали. И в итоге там локация 2 км, а переход на другую 1 км. И получилось пусто и неиграбельно. Потом эти идиоты будут ныть: "аааа пачиму такое бальшое расстояние((". Подобное было в амк где все просили вернуть вырезанные территории Бара, а когда их вернули начали ныть что по этой кишке долго бегать. И тем более мод делается на огср где очень сильно все поменяли, у него совсем другие лимиты в отличии от оригинала хрей 1.0. Комментарии лучше вообще под видео не читать ибо это просто смех. Они даже тонкостей оригинального движка не знают, а пытаются с умным видом бред нести. Вон было куча модов даже на тч где объединяли чаэс+чаэс2 или бар+дт и все прекрасно работало. Единственное чего бы хотелось это чтобы авторы сделали что-то новое, фриплей, а не перенос сюжета тч который все прошли миллион раз.- 11 комментариев
-
- 2
-
-
- тень чернобыля
- огср
- (и ещё 4 )
