Перейти к содержанию

yasusad

Сталкеры
  • Публикаций

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент yasusad

  1. ну редукс 2.0 очень страшные вещи обещает. сижу и молюсь, как бы мой трактор не лопнул при запуске. графон там только красивая обертка.
  2. скорее насмотревшись на так мной излюбленный Custom искал способ сделать так, чтоб типы патронов в поздней игре были скорее ситуативными, нежели "а ну вот у этих циферки покруче, буду ходить только с ними". да, ситуация вышла страшной, особенно для тех, кто играет на каких-либо южных фракциях, а там бетонные армейцы с ак и абаканами, и прочая нечисть с обрезами, которая стирает за пару выстрелов. цель тоже была не сделать из каждого встречного врага мини-босса, а внести лепту необходимого разнообразия, особенно для поздней игры. проблема скорее в грядущем удалении брони и оружия из продажи. пока этот мод есть в игре в уме держиться "а зачем мне потеть за рваную кожанку и надеяться на 1% шанс выпадения севы, если я могу просто зарашить выжигатель и добежать до тайника с очень даже уважаемым лутом". идей то вагон и маленькая тележка, вопрос только как это реализовать все и не превратить сборку с вполне себе какой-то идеей в "копия топ сборок, но для слабых пк" (хотя с этим очень тяжело, учитывая, что я буквально 90% QoL модов из кастома перенес в эту сборку) проблема не в том, что просто хорош, а в том, что его единственный минус - прицел. ну вот... как это вообще может быть допустимым, что распространенный ствол имеет такие характеристики? и было это бы еще как-то сбалансировано, если механики бы отказывались качать стволы, а апгрейды приходилось бы крафтить или собирать, но нет. подойди к механику, отдай тысяч 100-120 и пожалуйста, ходи с ним до конца игры. опять же: один из самых высоких уронов, почти максимальная удобность, распространенный патрон, удовлетворительная точность, мало того, что не редкий, дак еще с самого юга доступен. из минусов - прицелы фиксированной кратности и огромный и отвратительный ободок наглазника.
  3. о нет... только если тайники переработаны не будут, сейчас там кроме бутылок воды, инструментов, тушенки и дырявых кожаных курток ничего ценного нет. самое полезное, что вытягивал за все время - всякие научники фракционные и "поисковик" который кроме как в кол-ве слотов для обвесов проигрывает остальным научникам. самое спорное, что нашел для себя - прикрутить в сборку anomaly ballistics. противников очень страшно бетонирует, а на игрока никак не влияет. знатно прикурил с sr-25, которая превратилась в просто неплохой ствол, вместо одной из лучших пушек на данный момент. (ну и говоря уже о пушках, то балансировать есть что, если есть возможность. крайне поразила бесполезность аш-12 и ультимативность акма с максимальным удобством, одним из самых больших уронов среди автоматического вооружения и по сути-то легкодоступностью боеприпасов) либо как альтернативу loot condition накатить и выставить какой-нибудь маленький шанс на дроп броника, а не запчастей. Да и в таком случае требуется удалить мод, который добавляет бесплатные нычки, как научник монолита и ак-12 на радаре + балансить мод на зарплату, в нем вроде как 3 или 5 награда - гарантированный рхбз комбез. про настолько же "бесплатный" ствол я молчу. одно дело его получить, а на это время требуется, а другое стоически его терпеть до получения чего-то получше.
  4. выбор стартовой снаряги в 1.8 убрали, оставив только то, что уже есть. довольно спорное решение, учитывая запланированное в 1.9.
  5. конфиги медицины бы еще покрутить. не уверен, что салициловая кислота должна конечности повреждать, а дозы глюкозы быть настолько сильными, чтоб просто запасаться ими и игнорировать другую медицину. буквально безпоследственное лечение всех конечностей, так еще и почти бесплатно.
  6. смотря как это будет реализовано, если в качестве обвесов, то лучше бы им быть достойным того, чтоб занимать слот.
  7. и да и нет. основной заработок уходит на ремкомплекты и иногда апгрейды, максимум противогазы и всс прибой у торгашей покупал, все остальное - с пола и вычинивается. (да и сейчас у них цена такая, что их покупать вообще нет желания, проще пару кругов по локациям накрутить, снять что-то достойное и починить). пожалуй единственная причина комбезов в продаже - купить что-то прикольное от своей фракции ( и то не для ношения, а скорее забавы ради). научники нужно будет подтянуть по карманам, они сейчас до 3 средних магазинов поднимают максимум, довольно проблематично. думаю хотяб 4 сделать, чтоб не выравнивать до 7, как у тяжелой брони.
  8. оно того стоит, ибо вместо экзов ультимативной защитой стали ТБ, а закрытие неосновных защит лежит на артах и обвесах. надо. очень надо. либо цены заломить страшно, если хочется какое-то конкретное оружие. и вопрос повлияет ли это на всех торгашей или нет, ибо есть 2 очень интересных торговца, которые продают ограниченные предметы (торгаш со скадовска и наймиты в припяти).
  9. таких вроде как по пальцам пересчитать. если кроме экзов есть что-то еще, что не дает носить рюкзаки. да и защита становится шуткой, которая решается плитой и 1-2 не топовыми артами на пулестойкость, не обязательно даже, что в тб. не поможет, нужно статы комбезам крутить. в тб и с каким-то шлемом по типу сспшного или экзошлема буквально потолок по радзащите и немного не добивает до потолка химза и то из-за артов, которые химзу снижают. а получить их (шлема и комбезы) не такая уж и огромная проблема, спустя часа 2 шлем гарантирован, а вот за комбез действительно нужно попотеть. причем именно за лес, а не за любой другой, хотя разница только в слотах для навесов, статы одни и те же, а мужики в тб не редкое явление. да... как знать, армейские склады не назвать спокойной локацией, а там ничего прям крутого не найти. а еще бы сильнее цены на оружейку накрутить, а то... довольно просто получить бис пушку. с новыми квестами заработок не проблема, а репа - дело времени, гораздо позже получаешь возможность заиметь верстак, нежели занятный ствол.
  10. комбезы бы отбалансить, а то после введения новых рюкзаков роль экзачей перешла на лесные ТБ. условные ссп откровенно мусор, в которые вмещается пару магазинов и не дает каких-то интересных свойств. рад и химзащита и без научных спокойно закрывается. ну и сами рюкзачки бы немного покрутить: за целую уйму ресурсов получаешь прибавку в 20 кг и из них кило 5-7 забирается увеличившимся весом рюкзака. не критично, но неприятно. с артами все еще не понял что происходит, порой в рыжем лесу арты лучше, чем на зпшных локах.
  11. скорее я в общем про их статы. из интересного пустышка,белый обруч и снежинка. даже арты на доп вес стали не нужны с новыми ранцами. чисто источник заработка по большей части. 150-200 звучит как вполне себе нормально, докинув парочку QoL и просто "прикола ради" модов у меня вышло 131
  12. проблема BaSа в том, что там любое оружие - лазерган, стреляющий четко в жбан через всю локацию. только 9х39 хоть сколько-то честные. вообще не не норм, что какой-нибудь укорот пкма через весь радар куда нужно кладет. еще что-то с артами бы сделать, а то 95% из них - мячи, которые просто пнуть хочется. ну и пассивную раду бы им накинуть, а то сборка не про лёгкость жизни, а таскай с собой сколько угодно фонящих артов в инвентаре - последствий не будет. разделение комбезов вышло крутым, особенно с новыми рюкзаками. конец эпохи носорогов. проблема только в том, как эти всяческие улучшения накатить и не превратить сборку в копирование любой другой крупной... главное, что не в босспак, где можно хоть грибы собирать, хоть овощи выращивать...
  13. не планируется введение новых обвесов или инициатива в руках играющего? немного недостает каких-то загонников или просто прицелов с переменной кратностью.
  14. "стакнуть все" бы тоже добавить. весит мало, геймплейно не ломает ничего, только удаляет необходимость жонглирования 30-ю пачками таблеток кофеина в инвентаре. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/combine-all-items
  15. кстати после обновления нет проблемы с локализации из-за какого-то мода? или это у меня что-то пошло не так? крашит при попытке поставить русский язык.
  16. нет, не обязательно. иногда отношения между группировками меняется. у меня в прошлой версии ученые что-то с наемниками не поделили, долг с чистым небом, так еще и вовсе с теми самыми наемниками подружиться решил. фракции ползунок друг\враг грубо говоря иногда переключают.
  17. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/he-is-with-me еще будет возможность пострелять одиночек. динамические отношения иногда веселые штуки делают.
  18. мод на разбор всех вещей одного типа сразу, а не по одному. https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/disassemble-all-items начало стало сложнее, нет возможности взять аптечек за поинты, а сами по себе они дороже, чем лечение у медика. пользовался, пока был уж совсем бедолагой. по квестам нужно было отвести вояку туда-сюда, по пути были одиночки ну и не поделили они что-то. стрелять не стреляли, но дальше по своим делам идти не давали. накатил мод и пошел дальше. и заметил ну уж слишком частое проигрывание эмбиент звуков. друг за другом буквально идут.
  19. опа, обнова. а что по поводу QoL моментов? мультиразбор и стак был добавлен или каждый пусть сам ставит, если захочет? Дополнено 17 минуты спустя обнаружил баг с лечением у медика. при излечении эффекты низкого здоровья не пропадают. помогает только перезагрузка. Дополнено 8 минуты спустя с новыми квестами не хватает "он со мной". неписи такой страшный тупняк устраивают, стоя и смотря друг на друга.
  20. скорее хотел донести проблему до известности. видел, конечно, что уже упомянули ее, но все же самая часто встречающаяся проблема, стоило включить в список скорее проблема не в починке и продаже чего-то-там, а в ограниченности способа заработка. починка это круто, споров нет. но вот проблема в том, чтоб набить деньги на починку. одна ремка стоит ~40-60к, а эти деньги долбятся либо гриндом или... гриндом, но уже другого рода.
  21. если речь идет про третий скриншот, то это пример другого оружия с той же проблемой. скар с акогом, для наглядности, что проблема не только в каком-то конкретном экземпляре. c аугом схожая ситуация.
  22. не обязательно, выбора в моменте не было. почему-то именно с натовским оружием только. при стрельбе из альтернативного прицеливания делает 1 выстрел и прерывает, а потом вот такое. с отечественным замечено не было. ни на ак, ни на валах, ни на вск и других.
  23. не будет замены на другой мод на квесты? насколько знаю он такой не один. скорее проблема в том, что источников заработка почти нет. нормальные по цене артефакты редкие, за квесты дают копейки, а продажа частей мутантов так и вовсе может в долги вогнать из-за того, что их цена примерно 1\6 бутылки воды. возникает при попытке стрельбы из альтернативного прицеливания.
  24. думаю недели проведенной в сборке достаточно, чтоб изъявить все претензии и предложения. начну с критических: стабильные вылеты при задании убийства члена какой-либо группировки, после вылета и загрузки выдающий задание начинает челом об пол биться и спамить бесконечно благодарности в кпк. какой-то ну очень интересный ивент на северных локациях есть, поймал его на янове, а именно какой-то протяжный полувой-полукрик, после чего персонажей 5 прислали уведомление в кпк "вы тоже это слышали?" и... игра крашнулась. повторить ситуацию не вышло, больше не появлялась. крайняя нехватка QoL аддонов по типу "разобрать всё" и "собрать вместе" и.т.д; крафт патронов... очень страшный: за разбор 3-4х сотен непригодных патронов получишь ресурсов на 2, максимум 3 крафта нормальных. абсолютная беда с фонариками, они как будто грязные, спрайт освещения в каких-то пятнах, борьба за то, чтоб понять это что-то в темном спрайте фонарика, грязь на мониторе или противник. может показалось, а может и нет, но на северных локациях сталкеры по ощущению просто забетонировались: до янова хватало пары точных попаданий, на янове уже приходилось заливать по половине магазина, хотя противник - бандюга в рваной куртке. вопрос заработка... ответа не сказать, что находит. при ценах на комбезы по 400-800 тысяч средняя награда за квест... 6-10к. быстрее носорог найти и зачинить, чем накопить на броню среднего сегмента. (и при этом ссп у сахарова стоит буквально копейки - 50-60к) ну и самое страшное - стелс. стоит присесть на корточки, как про тебя просто забывают люди, которые только что стояли в 2 метрах от тебя и заливали свинцом. еще из неприятного - сталкеры с топорами. буквально пулеприемники. стоят и машут топором на месте. также ловил какой-то баг со звуком в лабах, что он обрывался. напарники немного тупые - периодически берут и выбегают из укрытия во время выброса. но думаю это уже проблема самой системы напарников. пару раз словил баг с прицелом. и на этом пожалуй отчет завершен. XM8. он... как бы и есть, но не имеет функции. взяв в руки ничего не происходит и блокирует возможность переключиться на другой слот, приходится снимать через инвентарь. уж не знаю было ли такое в ванильной аномали, но все равно считаю нужным довести к сведению.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования