Перейти к содержанию

AnryKory

Сталкеры
  • Публикаций

    180
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент AnryKory

  1. GSC сами себя закапывают такими изречениями. Из-за этого, если хоть на капельку игра будет не такой классной, если хоть одной из вещей, которую они обещали, не будет в игре, то их заживо съедят. И вполне справедливо. Лучше бы сказали: "Мы работаем. Как только будет что годное показать, то мы покажем. Не хотим разбрасываться пустыми словами и обещаниями". Но нет, игру продолжают накачивать неудачным пиаром
  2. Переходы под трек круто смонтированы
  3. Как всегда потрясающе. Одна из очень немногих модификаций, которую действительно жду. Первая часть поставила планку, которую не смог достичь ещё ни один сюжетный мод. Надеюсь и ПА 2 не подведёт
  4. С Днём Рождения, AP-PRO ? ?, всем стриптиз ? за мой счёт
  5. Да, есть такое дело. Ещё случается, что перс может не умереть от выброса, если зайти в какую-нибудь подземную локацию во время выброса и сразу выйти. При этом ещё и погода забагается
  6. Рико94 Ну тут на самом деле не знаю. Вряд ли игрок будет специально оборачиваться чтобы на свои следы посмотреть. И ещё неизвестно через какое время эти следы исчезать будут и на каком расстоянии
  7. Со звуком хождения по снегу что-то не то. А так хорошая фишка со следами. Но если так дальше пойдет обрастание фичами, то релиз модификации мы нескоро увидим Дополнено 7 минуты спустя А что, каждая фишка обязательно должна как-то в геймплее участвовать?
  8. ALEX_ANDER это значит, что тебя заметили ещё до получения задания, поэтому оно сразу же проваливается. То, что по тебе не начали стрелять не означает, что тебя где-то не могли заметить. Выхода два: либо переигрывать с автосейва, так как понять где тебя могли заметить трудновато, либо идти сразу на базу Монолита и добывать документы с боем. Второй вариант даже лучше - не придётся платить информатору 10к
  9. Если в Зоне такие снорки будут, то я не против, чтобы они на меня прыгали
  10. На сайте есть тема по Dark Souls? Да ещё и от Зармута? Офигеть. Только картинка побилась
  11. Насколько я помню, сюжет в S.T.A.L.K.E.R. Mobile был очень такой себе. Надеюсь, что его дополнят, расширят и видоизменят, а не просто адаптируют один в один
  12. Выглядит мега атмосферно. Билдота это кайф. Освещающий артефакт выглядит интересно и необычно. А вот душащий ГГ зомби выглядит странно. Намного логичнее, если бы зомби от первого лица пожирал шею, как анимировано во многих играх, где есть зомби
  13. Оо, обзор на мой любимый аниме тайтл
  14. Bastard наверное, можно только NLC выделить, с дефолт паком растительности. Атмосфера безысходности и опасности там безупречная, лучше нигде нет. Lost Alpha, к сожалению, не дотягивает из-за сюжета. Dead Air ещё возможно, с летним паком, но этот пак не очень, да и сюжета нет
  15. argenteus1 Атмосферы опасности и безысходности можно достигнуть за счёт квестовой и сюжетной линии, а не только лишь за счёт растительности и графики