Перейти к содержанию

Крим

Разработчики
  • Публикаций

    1 005
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Крим

  1. Пройдись вокруг здания детского сада, там должны быть ящики, которые как удобно выстроились в виде лестницы. А затем на крыше, подойдите к дыре.
  2. Наверное самое смешное это то, что я сам пугаюсь неожиданным хоррор-элементам, которые как бы сам же и сделал. Кто из-за игроков находил явление Эхо Прошлого? Услышать подобное явление можно только ночью, бродя по городу. Планировалось, что герой при нахождении всех отголосков получал достижение, либо начинался дополнительный квест.
  3. @Fladar По поводу радиодеталей у Винта. Для тебя скидываю ВИДЕО с тем, как пройти этот очень сложный квест. Сейчас играю в этот неоконченный билд. Посматриваю, чего натворил. Поправлю диалогов и возможно закончу обрывистые квесты (КБО и квест с канистрой). Что-то много печалей и негодования видел по поводу квеста в КБО.
  4. @Fladar скачай фикс, прикрепил в шапке этой темы. Вижу ты начал проходить.
  5. Потому что - они не доделаны. А вылет, скорее всего, из-за автосейвов Дополнено 0 минут спустя Кинь с этого момента
  6. Я имел ввиду, если вы скачали мой исправленный файл, сейчас я его открепил и прикрепил другой файл с исправленной логикой. А "dead_souls_final_chichikov_restr", который вы удалили из папки, вы должны вернуть назад, вы его случайно прихлопнули.
  7. Не доделан. Там вроде бы в конце баг, из-за которого мы точно этот квест не пройдете. Дополнено 37 минуты спустя @slesar6razriada Ты здесь? Посмотрел твой стрим, досмотрел до момента с финальным боем с Чичиковым. Там была допущена ошибка в файле с логикой. Вроде как исправил. Держи: dead_souls_final_battle_chichikov_restr.ltx Закинь этот файл по пути: gamedata\configs\scripts\pripyat\restr Дополнено 51 минуты спустя Господи, как я по-дебильному делал файловую структуру. Те, кто скачала файл "dead_souls_final_chichikov_restr", удаляйте его. Он не влияет на постоянную белизну и телепортацию при бое с Чичиковым. Дополнено 54 минуты спустя Так, надеюсь, на этот правильно исправил
  8. Ты написал в тот момент, когда я спать лег. На моей памяти, после магазина Книги идёт ещё сюжетная линия на час прохождения. По основной сюжетной линии вы попадете в Госпиталь. Ключ в магазине книги находится под лестницей. Там будет ящик с ключом, который открывает дверь на втором этаже. На моей памяти, вроде как никак. Потому что квест недоделан. Можете подсказать на каком вы моменте?
  9. Квест в Юбилейном не завершен. Дополнено 0 минут спустя Пожалуй, это впервые, когда я не знаю, что делать...
  10. Обрывается. Самая последняя версия: 1.6.0.2 Оригинальный bin с ЗП не нужно удалять, сделайте её копию, чтобы можно было вдруг чего откатиться. А потом уже закидывайте bin мода поверх оригинального bin'a Скорее некорректная установка мода. Поможет только переустановка.
  11. Растворяя Осколки Грёз - незавершенный билд ПЛАТФОРМА: ЗП 1.6.0.2. Спасибо за внимание!
  12. Крим

    От Минора — Иголке

    Красота твоих ляжек - Стих Твои ляжки — словно мраморные колонны, Стройные, изящные, как у Афродиты. Они украшают тебя, словно иконы, И дарят уверенность, словно молитвы. Они нежны, как лепестки розы алой, И упруги, как мяч на футбольном поле. Они — твоё богатство, моя награда, Которой я горжусь, как никто на всей земле. Я буду беречь их, холить и лелеять, Следить за тобой и за ними. Пусть будут всегда безупречны и гладки, Как небо в ясную погоду над морем летним. Они — твоя гордость, моё вдохновенье, Они — твоё всё, и я это знаю точно. И в радости, и в печали, в любом настроении Они — моё счастье, они — моё лично. От Минора — Иголке.
  13. Есть вопрос. Будет ли работать счетчик (inc_counter), если его начисление будет производится от смерти НПС в логике НПС соответственно, а уже подсчет счетчика будет производиться в рестрикторе?
  14. Здравствуйте ещё раз. Признаюсь честно, что доработка ЧКДЗ: Искра изрядно затянулась. Во-первых, после окончании конкурса мной был взят перерыв в течении месяца. Во-вторых, начавшиеся сессия тоже подпортила планы. Что мешает восстановить быстрый темп разработки модификации, который был продемонстрирован во время конкурса квестов? Ответом на данный вопрос является попытка в большую проработанность, попытка в мелкие детали. В модификации пытается ужиться концепция жестких тисков и принцип частичной свободы. Суть жестких тисков является запирания игрока. Лишний шаг влево или вправо - телепорт назад. Игрок обязан выполнять того, что требует от него игра и не более. А также важной частью такого подхода является контроль за вниманием игрока, дабы тот не посмел отвлечься. Такой подход позволяет направить все силы на проработку в одно конкретное место и не тратить силы на остальные участки игровой локации. А также это в разы уменьшает шансы игроку намеренно или нет - поломать сюжет или в игру в целом. Суть частичной свободы является по-факту уменьшение силы хвата тисков, игрок волен передвигаться по ограниченному свободному пространству. В качестве активностей выдаются ряд побочные задания и время на них выполнения. Что ещё мешает выпустить? Возросшая запланированная работа над модом. Дабы не стать короткометражкой с уже известным сюжетом - решено было добавить достаточно весомые отрезки сюжета, ради которых игрок согласиться сыграть ещё раз и даже перетерпеть начало сюжета. К тому же переписанный сценарий добавил к моду ещё одну локацию, которая будет обязательно задействована. В добавок рассматривает вопрос о добавлении озвучки. Пока вопрос спорный, поскольку специалистов по озвучиванию женских персон в моддинге нет, хотя имеются пару альтернативных вариантов.
  15. Да я тебе ничего не писал, я сам не знаю. Я хз вообще почему ты меня упоминаешь
  16. Возможно ли как-то сделать так, что игрок не мог включить КПК и фонарик?
  17. Спасибо, не знал Дополнено 13 минуты спустя Кто знает. За что отвечают эти две полоски в Actor Editor'e? Просто я хочу сделать так, чтоб НПС достал определенный предмет во время анимации. И возможно эта хрень как-то связано с этим. Проблема заключается на данный момент в том, что предмет не достается, но анимации проигрывается