-
Публикаций
958 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
9
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Крим
-
Спасибо, не знал
-
Есть вопрос. Если я создаю новый предмет, с которым будет задействовано в анимации НПС, то у неё должна быть только одна кость (wpn_body)? И ещё вопрос: каким образом мне нужно посчитать attach_angle_offset и attach_position_offset?
-
Для нпс озвучка как-то по-другому делается, по-моему. Если type = npc, то character_voice\ указывать не надо
-
Подскажите, кто-нибудь знает. Есть ли где гайд по адаптации анимок из ТЧ на ЗП? Просто с костями какие-то беды. Дополнено 16 минуты спустя В общем разобрался. Может ли кто-то подсказать, как сделать так, чтобы во время анимации НПС доставал определенный предмет?
-
Скажу так, на максе 2012 года он тоже работает. Наконец-то хотя бы так получилось всё сделать.
-
У кого-то есть скрипт x-ray_merge_anims? Мне он нужен для того, чтобы анимку присоединить к omf-файлу
-
Функция =spawn_object работает на те место, где нет аи-сетки?
-
Я конечно знаю, что это бред такое спрашивать, но все же спрошу. Возможно ли менять иконку квеста? Ну допустим, что после определенного инфопоршня - иконка меняется на другую. При этом технически квест не новый, а тот же.
-
actor_punch? Думаю можно попробовать хотя бы
-
Приветствую. Подскажите, а можно ли как-то скриптово оттолкнуть главного героя? Допустим, я хочу, чтобы при ближении к бюреру - его откидывало. В принципе я могу в логике мутанта прописать условие на дистанцию, а вот как мне быть с откидыванием?
-
У tm_название_локации есть ограничение на длину строк? Дополнено 12 минуты спустя В общем, похоже, что игра жаловалась на слишком длинную строку в файле tm_darkvalley.ltx Строка там вышла действительно большая, ну что-ж, теперь я хотя бы знаю лимит примерный. Дополнено 12 минуты спустя Блядь, я столько всего удалил, теперь по новой создавать, гребанный рот этого ВЫЛЕТА!
-
Попробовал. Вылет.
-
Prostomod xray_kr1m.log
-
Да, точно ту.
-
Да. Да я удалил всё что набедокурил, все равно не запускается. Черт возьми, блин, как же вовремя вылет появился
-
С логикой работал, добавлял динамические объекты. Неа, откуда я мог знать, что такое меня настигнет.
-
Ни одна из решений не помогает. Тот же вылет. Я даже игру переустановил, все равно вылет.
-
WolfHeart уже пробовал. Все равно вылет.
-
Я впервые с таким вылетом сталкиваюсь. Подскажите, кто знает, в чем проблема? Я не понимать
-
Будешь новые моды играть? Горизонт Событий и Историю Трависа? Думаю, будет весело
-
Да. Да много чего я набедокурил. Куча рестрикторов, множество строк кода для логики НПС и рестрикторов.
-
Приветствую. Знает ли кто-нибудь, в чем может быть причина вылетов при сохранении, а затем при загрузке этого сейва? Дополнено 0 минут спустя Вылет безлоговый